Este documento describe los algoritmos y flujogramas. Explica que los algoritmos son conjuntos ordenados de operaciones que permiten resolver problemas de manera precisa y finita. También describe las características de los diagramas de flujo, incluyendo que representan algoritmos de forma gráfica y que pueden ser deterministas o no deterministas. Finalmente, resume las fases del análisis de algoritmos, que incluyen el análisis del problema, el diseño del algoritmo y la verificación, así como la implementación y comprobación del algoritmo en un lenguaje de program
Presentación para el vídeo que describe los aspectos técnicos del proyecto en Java de Programación 3 de la facultad de Ingeniería en Sistemas de la Universidad de Cuenca
El documento describe la evolución de las aplicaciones web desde las primeras páginas estáticas hasta las aplicaciones distribuidas modernas. Explica cómo ASP.NET mejora sobre ASP al compilar los scripts sólo una vez y permitir cualquier lenguaje .NET. También describe los conceptos básicos de los WebForms de ASP.NET, que permiten crear interfaces de usuario independientes del navegador mediante controles en el servidor y un modelo basado en eventos.
El documento describe la evolución de las aplicaciones web desde las primeras páginas estáticas hasta las aplicaciones distribuidas modernas. Explica cómo ASP.NET mejora sobre ASP al compilar los scripts sólo una vez y permitir cualquier lenguaje .NET. También describe los conceptos básicos de los WebForms de ASP.NET, que permiten crear interfaces de usuario independientes del navegador mediante controles en el servidor y un modelo basado en eventos.
El documento habla sobre los frameworks de capa de presentación. Explica que un framework es un conjunto de clases que facilitan y agilizan el desarrollo de aplicaciones web. Describe algunos frameworks como Struts y Spring MVC, indicando sus características principales como el modelo de programación, sistema de navegación, validación, configuración e internacionalización.
All the content of this website is informative and non-commercial, does not imply a commitment to develop, launch or schedule delivery of any feature or functionality, should not rely on it in making decisions, incorporate or take it as a reference in a contract or academic matters. Likewise, the use, distribution and reproduction by any means, in whole or in part, without the authorization of the author and / or third-party copyright holders, as applicable, is prohibited.
El documento analiza las API agregadas y el cómputo masivo. Explica que las API agregadas combinan múltiples solicitudes REST en una sola llamada para reducir la latencia. También describe diferentes modelos de API agregadas como las de automatización, producción creativa y visualización de datos. Finalmente, presenta un caso práctico sobre la implementación de un sistema de cómputo masivo basado en GlusterFS en una universidad.
Seminario Spring Roo. Monitorización con Spring InsightParadigma Digital
Seminario sobre Spring Roo y monitorización con Spring Insight organizado por Paradigma Tecnologico y Javahispano, impartido en Madrid el 14 de octubre de 2010 por Federico Caro
Este documento describe los algoritmos y flujogramas. Explica que los algoritmos son conjuntos ordenados de operaciones que permiten resolver problemas de manera precisa y finita. También describe las características de los diagramas de flujo, incluyendo que representan algoritmos de forma gráfica y que pueden ser deterministas o no deterministas. Finalmente, resume las fases del análisis de algoritmos, que incluyen el análisis del problema, el diseño del algoritmo y la verificación, así como la implementación y comprobación del algoritmo en un lenguaje de program
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El documento describe la evolución de las aplicaciones web desde las primeras páginas estáticas hasta las aplicaciones distribuidas modernas. Explica cómo ASP.NET mejora sobre ASP al compilar los scripts sólo una vez y permitir cualquier lenguaje .NET. También describe los conceptos básicos de los WebForms de ASP.NET, que permiten crear interfaces de usuario independientes del navegador mediante controles en el servidor y un modelo basado en eventos.
El documento describe la evolución de las aplicaciones web desde las primeras páginas estáticas hasta las aplicaciones distribuidas modernas. Explica cómo ASP.NET mejora sobre ASP al compilar los scripts sólo una vez y permitir cualquier lenguaje .NET. También describe los conceptos básicos de los WebForms de ASP.NET, que permiten crear interfaces de usuario independientes del navegador mediante controles en el servidor y un modelo basado en eventos.
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El documento analiza las API agregadas y el cómputo masivo. Explica que las API agregadas combinan múltiples solicitudes REST en una sola llamada para reducir la latencia. También describe diferentes modelos de API agregadas como las de automatización, producción creativa y visualización de datos. Finalmente, presenta un caso práctico sobre la implementación de un sistema de cómputo masivo basado en GlusterFS en una universidad.
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Este documento presenta una introducción a GraphQL y la programación reactiva como dos enfoques para construir APIs. Explica las ventajas de GraphQL como un lenguaje de consulta para APIs que permite a los usuarios describir exactamente los datos que necesitan. También describe los principios de la programación reactiva como un estilo de programación para sistemas altamente escalables y concurrentes. Finalmente, propone una arquitectura que combina ambos enfoques permitiendo una API GraphQL implementada de manera reactiva.
El documento describe varios estilos arquitectónicos de software, incluyendo sistemas de flujo de datos, llamada-respuesta, orientados a objetos, centrados en datos, distribuidos y cliente-servidor. Luego, se enfoca en el estilo cliente-servidor, describiendo modelos de dos y tres capas, y los roles de cliente y servidor entre las capas. Finalmente, discute conceptos de calidad de software como desempeño, seguridad, disponibilidad y funcionalidad.
El documento analiza la implementación de un nuevo sistema de computación masiva para la Universidad Técnica del Norte. Se propone adoptar la arquitectura GlusterFS debido a que ofrece un mejor rendimiento que Lustre al ejecutar procesos con alto uso de E/I de forma concurrente, según las pruebas realizadas. Adicionalmente, el documento discute el uso de APIs agregadas para reducir las múltiples llamadas inherentes a las APIs REST y mejorar el rendimiento.
1) La presentación describe la programación en 3 capas, que separa la capa de presentación, negocio y datos para mejorar el desarrollo y mantenimiento. 2) La capa de presentación maneja la interfaz de usuario, la capa de negocio contiene las reglas de negocio y se comunica con las otras capas, y la capa de datos almacena y recupera la información de la base de datos. 3) La arquitectura por capas permite distribuir el trabajo y cada capa está aislada de las demás mejorando la flexibilidad.
Esta es una presentacion de la arquitectura 3 capas realizada con informacion recopilada de varios sitios web y de un trabajo elaborado por nosotras en la Universidad
ASP.NET es un framework para desarrollar aplicaciones web que permite separar la interfaz de usuario de la lógica del sitio y procesar datos en el servidor. Los Web Forms son la parte principal de ASP.NET y permiten crear páginas dinámicas que se compilan y ejecutan en el servidor generando HTML para el cliente. ASP.NET incluye controles que encapsulan funcionalidad común y facilitan el desarrollo de aplicaciones web ricas e interactivas.
Este documento describe un software llamado OPCSM VAI que permite automatizar procesos mediante diagramas de estado de forma gráfica. El software integra el estándar OPC para comunicarse con controladores y sensores/actuadores, lo que le permite automatizar procesos reales de manera sencilla. OPCSM VAI provee una interfaz amigable para crear sistemas mediante elementos interconectados y visualizar su ejecución. El objetivo es proveer herramientas para automatización de bajo coste que puedan usarse como solución docente o industrial.
SISTEMA OPC PARA AUTOMATIZACION MEDIANTE REDES DE ESTADO EMERSON EDUARDO RODR...EMERSON EDUARDO RODRIGUES
Este documento describe un software llamado OPCSM VAI que permite automatizar procesos mediante diagramas de estado de manera gráfica. El software integra el estándar OPC para comunicarse con controladores y sensores/actuadores, lo que le permite automatizar procesos reales de manera sencilla. OPCSM VAI provee una interfaz amigable para crear sistemas automatizados mediante elementos interconectados y visualizar su ejecución. El objetivo es proveer herramientas para automatización a bajo costo tanto para propósitos educativos como
El documento presenta una introducción a las aplicaciones web en Java. Explica conceptos clave como las aplicaciones web, las aplicaciones empresariales, las arquitecturas de capas y los patrones de diseño comúnmente usados. También describe tecnologías como Java EE, EJB, Hibernate y el patrón MVC.
1. El documento presenta conceptos básicos sobre diseño web y ASP.NET MVC, incluyendo modelos, vistas, controladores, Razor, enlazadores de modelo y publicación de aplicaciones MVC.
2. Se explican tecnologías como JavaScript, AJAX, JSON, REST, HTML5 que son usadas para el desarrollo web.
3. También se cubren temas como agrupación y reducción, validación, y el uso de Entity Framework y UML para el modelado de datos.
El documento describe el lenguaje VHDL, usado para describir hardware digital. VHDL fue desarrollado entre 1984-1987 por el IEEE y el Departamento de Defensa de EE.UU. para estandarizar los lenguajes de descripción de hardware existentes. VHDL permite describir la estructura y comportamiento de un sistema digital de manera formal para su especificación, documentación y simulación antes de su implementación física.
El documento describe Genesis Suite Servers, un servicio en la nube que permite el desarrollo rápido y económico de aplicaciones Java a través de una arquitectura de tres servidores (seguridad, desarrollo y aplicaciones) que utilizan patrones MVC y permiten el desarrollo 4 veces más rápido y costos 6 veces menores que otros métodos. El servicio ofrece características como disponibilidad las 24 horas, actualizaciones automáticas de software y backups en tiempo real.
El documento habla sobre ASP.NET MVC, un framework para desarrollo web que ofrece separación de preocupaciones, URLs limpias y un modelo de programación más performante. Explica conceptos como modelos, vistas y controladores, y características como Razor, rutas, y jQuery. También cubre SignalR, una biblioteca que permite comunicaciones en tiempo real entre el servidor y el cliente.
Este documento describe el framework Struts para desarrollar aplicaciones web siguiendo el patrón MVC. Struts separa una aplicación en tres componentes: modelo, vista y controlador. El controlador recibe las peticiones y las dirige al modelo o la vista correspondiente. Struts simplifica la implementación de MVC al proveer clases y tags predefinidos.
Implementación de una aplicación para la Administración remota de servidores ...TELCON UNI
Este documento presenta el desarrollo de una aplicación móvil para Android que permite el monitoreo y administración remota de servidores a través de una conexión SSH. La aplicación muestra gráficas de recursos como CPU, memoria y disco, e incluye funciones para iniciar y detener servicios. El objetivo es facilitar las tareas de administración de servidores desde cualquier lugar.
El documento describe dos tipos de algoritmos distribuidos: 1) Algoritmos basados en arquitectura cliente-servidor que usan invocación remota de métodos, 2) Algoritmos genéricos que consideran un sistema distribuido como objetos conectados a través de una red que cooperan para lograr un objetivo común. Se implementan ejemplos de ambos tipos usando Java y la clase jPVM para modelar la red como un objeto, incluyendo algoritmos para el problema de exclusión mutua distribuida.
Este documento presenta una introducción a AJAX, comparando las arquitecturas tradicionales vs AJAX. Explica cómo funciona AJAX, sus ventajas y desventajas, y propone el desarrollo de una aplicación web basada en AJAX. También discute frameworks e IDEs para facilitar el desarrollo AJAX y concluye resaltando las ventajas de incluir técnicas AJAX en aplicaciones web.
El documento presenta una introducción al software de simulación Arena. Explica que Arena permite modelar sistemas de líneas de espera de manera gráfica y facilita evaluar escenarios, diseñar procesos, detectar cuellos de botella y determinar capacidades. Asimismo, detalla algunas de las ventajas y herramientas básicas de Arena como los módulos Create y Dispose para generar y eliminar entidades, y el uso de diagramas de flujo y hojas de cálculo para construir y monitorear modelos.
El documento presenta una introducción a la programación orientada a objetos en Java. Explica conceptos clave como ingeniería de software, abstracción, clases y objetos. Luego, detalla los pasos para declarar clases, atributos, métodos y constructores en Java. Finalmente, provee ejemplos de cómo declarar una clase Vehículo con atributos y métodos para gestionar la carga.
Este documento describe la metodología MeRinde para el desarrollo de software libre. Propone ocho roles básicos y varias fases del proyecto incluyendo planificación, elaboración, construcción, transición e implementación. Cada fase tiene objetivos específicos, actividades y productos esperados como resultado.
Este documento presenta una introducción a GraphQL y la programación reactiva como dos enfoques para construir APIs. Explica las ventajas de GraphQL como un lenguaje de consulta para APIs que permite a los usuarios describir exactamente los datos que necesitan. También describe los principios de la programación reactiva como un estilo de programación para sistemas altamente escalables y concurrentes. Finalmente, propone una arquitectura que combina ambos enfoques permitiendo una API GraphQL implementada de manera reactiva.
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El documento analiza la implementación de un nuevo sistema de computación masiva para la Universidad Técnica del Norte. Se propone adoptar la arquitectura GlusterFS debido a que ofrece un mejor rendimiento que Lustre al ejecutar procesos con alto uso de E/I de forma concurrente, según las pruebas realizadas. Adicionalmente, el documento discute el uso de APIs agregadas para reducir las múltiples llamadas inherentes a las APIs REST y mejorar el rendimiento.
1) La presentación describe la programación en 3 capas, que separa la capa de presentación, negocio y datos para mejorar el desarrollo y mantenimiento. 2) La capa de presentación maneja la interfaz de usuario, la capa de negocio contiene las reglas de negocio y se comunica con las otras capas, y la capa de datos almacena y recupera la información de la base de datos. 3) La arquitectura por capas permite distribuir el trabajo y cada capa está aislada de las demás mejorando la flexibilidad.
Esta es una presentacion de la arquitectura 3 capas realizada con informacion recopilada de varios sitios web y de un trabajo elaborado por nosotras en la Universidad
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Este documento describe un software llamado OPCSM VAI que permite automatizar procesos mediante diagramas de estado de forma gráfica. El software integra el estándar OPC para comunicarse con controladores y sensores/actuadores, lo que le permite automatizar procesos reales de manera sencilla. OPCSM VAI provee una interfaz amigable para crear sistemas mediante elementos interconectados y visualizar su ejecución. El objetivo es proveer herramientas para automatización de bajo coste que puedan usarse como solución docente o industrial.
SISTEMA OPC PARA AUTOMATIZACION MEDIANTE REDES DE ESTADO EMERSON EDUARDO RODR...EMERSON EDUARDO RODRIGUES
Este documento describe un software llamado OPCSM VAI que permite automatizar procesos mediante diagramas de estado de manera gráfica. El software integra el estándar OPC para comunicarse con controladores y sensores/actuadores, lo que le permite automatizar procesos reales de manera sencilla. OPCSM VAI provee una interfaz amigable para crear sistemas automatizados mediante elementos interconectados y visualizar su ejecución. El objetivo es proveer herramientas para automatización a bajo costo tanto para propósitos educativos como
El documento presenta una introducción a las aplicaciones web en Java. Explica conceptos clave como las aplicaciones web, las aplicaciones empresariales, las arquitecturas de capas y los patrones de diseño comúnmente usados. También describe tecnologías como Java EE, EJB, Hibernate y el patrón MVC.
1. El documento presenta conceptos básicos sobre diseño web y ASP.NET MVC, incluyendo modelos, vistas, controladores, Razor, enlazadores de modelo y publicación de aplicaciones MVC.
2. Se explican tecnologías como JavaScript, AJAX, JSON, REST, HTML5 que son usadas para el desarrollo web.
3. También se cubren temas como agrupación y reducción, validación, y el uso de Entity Framework y UML para el modelado de datos.
El documento describe el lenguaje VHDL, usado para describir hardware digital. VHDL fue desarrollado entre 1984-1987 por el IEEE y el Departamento de Defensa de EE.UU. para estandarizar los lenguajes de descripción de hardware existentes. VHDL permite describir la estructura y comportamiento de un sistema digital de manera formal para su especificación, documentación y simulación antes de su implementación física.
El documento describe Genesis Suite Servers, un servicio en la nube que permite el desarrollo rápido y económico de aplicaciones Java a través de una arquitectura de tres servidores (seguridad, desarrollo y aplicaciones) que utilizan patrones MVC y permiten el desarrollo 4 veces más rápido y costos 6 veces menores que otros métodos. El servicio ofrece características como disponibilidad las 24 horas, actualizaciones automáticas de software y backups en tiempo real.
El documento habla sobre ASP.NET MVC, un framework para desarrollo web que ofrece separación de preocupaciones, URLs limpias y un modelo de programación más performante. Explica conceptos como modelos, vistas y controladores, y características como Razor, rutas, y jQuery. También cubre SignalR, una biblioteca que permite comunicaciones en tiempo real entre el servidor y el cliente.
Este documento describe el framework Struts para desarrollar aplicaciones web siguiendo el patrón MVC. Struts separa una aplicación en tres componentes: modelo, vista y controlador. El controlador recibe las peticiones y las dirige al modelo o la vista correspondiente. Struts simplifica la implementación de MVC al proveer clases y tags predefinidos.
Implementación de una aplicación para la Administración remota de servidores ...TELCON UNI
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El documento describe dos tipos de algoritmos distribuidos: 1) Algoritmos basados en arquitectura cliente-servidor que usan invocación remota de métodos, 2) Algoritmos genéricos que consideran un sistema distribuido como objetos conectados a través de una red que cooperan para lograr un objetivo común. Se implementan ejemplos de ambos tipos usando Java y la clase jPVM para modelar la red como un objeto, incluyendo algoritmos para el problema de exclusión mutua distribuida.
Este documento presenta una introducción a AJAX, comparando las arquitecturas tradicionales vs AJAX. Explica cómo funciona AJAX, sus ventajas y desventajas, y propone el desarrollo de una aplicación web basada en AJAX. También discute frameworks e IDEs para facilitar el desarrollo AJAX y concluye resaltando las ventajas de incluir técnicas AJAX en aplicaciones web.
El documento presenta una introducción al software de simulación Arena. Explica que Arena permite modelar sistemas de líneas de espera de manera gráfica y facilita evaluar escenarios, diseñar procesos, detectar cuellos de botella y determinar capacidades. Asimismo, detalla algunas de las ventajas y herramientas básicas de Arena como los módulos Create y Dispose para generar y eliminar entidades, y el uso de diagramas de flujo y hojas de cálculo para construir y monitorear modelos.
El documento presenta una introducción a la programación orientada a objetos en Java. Explica conceptos clave como ingeniería de software, abstracción, clases y objetos. Luego, detalla los pasos para declarar clases, atributos, métodos y constructores en Java. Finalmente, provee ejemplos de cómo declarar una clase Vehículo con atributos y métodos para gestionar la carga.
Este documento describe la metodología MeRinde para el desarrollo de software libre. Propone ocho roles básicos y varias fases del proyecto incluyendo planificación, elaboración, construcción, transición e implementación. Cada fase tiene objetivos específicos, actividades y productos esperados como resultado.
Los puentes son estructuras esenciales en la infraestructura de transporte, permitiendo la conexión entre diferentes
puntos geográficos y facilitando el flujo de bienes y personas.
La energía radiante es una forma de energía que
se transmite en forma de ondas
electromagnéticas esta energía se propaga a
través del vacío y de ciertos medios materiales y
es fundamental en una variedad naturales y
tecnológicos
ESPERAMOS QUE ESTA INFOGRAFÍA SEA UNA HERRAMIENTA ÚTIL Y EDUCATIVA QUE INSPIRE A MÁS PERSONAS A ADENTRARSE EN EL APASIONANTE CAMPO DE LA INGENIERÍA CIVIŁ. ¡ACOMPAÑANOS EN ESTE VIAJE DE APRENDIZAJE Y DESCUBRIMIENTO
1. Contador de Tráfico [CVTrafficCounter]
Paúl Arévalo
Ing. Angel Vazquez
Programación 3
2. Contenido
1. Motivación
2. Introducción
3. Objetivos
4. Descripción General de Proyecto
5. Estructuras de Datos Usadas
6. Librerías Implementadas
7. Capas
a. Capa de Presentación
b. Capas Lógica de Negocios
i. Data Access Object
ii. Capa de Servicios
c. Capa de datos
8. Diagrama de Clases
9. Estructura de Archivos
10. Conclusiones
11. Funcionalidad
3. Enlaces:
Proyecto en Java (GitHub):
https://github.com/jeims17/CVTrafficCounter
Documento del proyecto:
https://es.scribd.com/document/331375343/CvTrafficCounter
Video:
https://www.youtube.com/watch?v=qampX1eZPig
4. Motivación
El tráfico en ciertas zonas de la ciudad es muy
aglomerado.
Resulta de gran utilidad un sistema automatizado
que elabore un conteo de vehículos y que determine
ciertos resultados influyentes a la hora de concretar
las decisiones finales que se tomarán para el
mejoramiento del tráfico de la ciudad.
5. Introducción
El sistema CVTrafficCounter se encarga de contabilizar los vehículos de un
video predeterminado, y guarda esta información para realizar un análisis
respectivo con estos datos mediante un diagrama de barras.
6. Objetivos
- Detectar y contabilizar el número de vehículos de un video.
- Guardar los datos e información recolectada del conteo de vehículos.
- Calcular el número de vehículos por minuto que circulan en un video.
- Mostrar un diagrama de barras que indique el flujo de tráfico capturado de
un video.
- Guardar los registros que resultaron de un video en específico.
- Buscar un registros por ciudad o calle.
7. Descripción General del proyecto
El sistema Contador de tráfico tiene el propósito de regular el tráfico en
ciertas zonas de la ciudad mediante el estudio de los resultados obtenidos
durante varias sesiones de videos obtenidos en el transcurso de los días de
prueba y análisis del tráfico de la ciudad.
Detecta el número de vehículos que circulan en un video y al final determinar
los resultados obtenidos de manera organizada.
8. Estructuras de Datos Usadas
hashMap: Permite búsqueda eficiente, No hay objetos repetidos.
ArrayList: Agrega valores del mismo tipo y permite duplicados y su acceso es
mediante índices.
9. Librerías Implementadas
OpenCV (Procesamiento del video): es una biblioteca libre de visión
artificial originalmente desarrollada por Intel.
jfreechart-1.0.14.jar, jcommon-1.0.17.jar: es famosa por su eficiente creación
de diagramas, además que su instalación es muy fácil para el usuario
10. Capa de Presentación
Se refiere a la presentación del programa frente al usuario, esta capa va de la
mano con capa de la lógica de negocio.
11. Capas Lógica de Negocios
Data Access Object (DAO, Objeto de Acceso a Datos): Abstrae y encapsula
todos los accesos a la fuente de datos. Oculta completamente los detalles de
implementación de la fuente de datos, a sus clientes.
Esta capa recibe las peticiones del usuario y posteriormente envía las
respuestas tras el proceso.
Se establecen todas aquellas reglas que se tendrán que cumplir.
La capa de presentación tiene comunicación con la capa de lógica de negocio
ya que se tienen que comunicar para recibir las solicitudes y presentar los
resultados.
12. Capas Lógica de Negocios
Capa de Servicios: Ofrece un interfaz de servicios.
Cada servicio (método) puede resolver un caso de uso o parte
13. Capa de datos
Esta capa es la que se encarga de hacer las transacciones con la base de datos
y con otros sistemas para descargar o insertar información al sistema.
15. Estructura de Archivos
Serialización: Se define como la transformación de un objeto en una
secuencia de bytes que pueden ser posteriormente leídos para reconstruir el
objeto original.
16. Conclusiones
Es necesario tener un buen equipo de filmación para lograr una correcta
detección de vehículo, debido a que el desenfoque y la desestabilización de la
cámara son factores que afectan al video y por ende el análisis de cada cuadro
por segundo va a ser afectado y en ciertos casos la detección será errónea y no
muy efectiva.