El documento define el ciberacoso como el uso de medios digitales para molestar o acosar a alguien a través de ataques personales o divulgación de información confidencial o falsa. Explica que uno puede caer víctima de ciberacoso cuando responde preguntas personales sin darse cuenta mientras está distraído con videojuegos u otras actividades en línea. Aconseja protegerse diciéndole a un adulto para que resuelva el caso o saliéndose de la aplicación donde ocurre el acoso.