1. La isométrica es una de las formas de proyección
utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja
de permitir la representación a escala, y la
desventaja de no reflejar la disminución
aparente de tamaño -proporcional a la
distancia- que percibe el ojo humano.
2.
3. En geometría Euclidiana, Proyección
ortogonal es aquella cuyas rectas
proyectantes auxiliares son
perpendiculares al plano de
proyección (o a la recta de
proyección), estableciéndose una
relación entre todos los puntos del
elemento proyectante con los
proyectados.