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TIPOS DE PROYECCIÓN ,[object Object],[object Object],[object Object],Convergentes O Angular Lineal Aérea Paralela de un punto de fuga Angular de 2 puntos de fuga De 3 puntos de fuga Paralela Ortogonal Oblicua Militar Axonométricas  Vistas Múltiples Isométrica Dimétrica Trimétrica 2 Vistas 3 Vistas Vistas Auxiliares y vistas en sección Caballera Gabinete http://arrobadtgd.mex.tl/
PROYECCIÓN CONVERGENTE O ANGULAR 1. Paralelas de un punto de fuga. Se emplea un punto de fuga Las caras de los cuerpos se ven frontales y están constituidos por verticales y horizontales, consiguiendo el efecto de profundidad con líneas concurrentes a un punto de fuga. 2. Angular de dos puntos de fuga. Se utilizan dos punto de fuga Las horizontales, dan la profundidad al ser concurrentes en los puntos de fuga .  Solo las verticales son paralelas entre sí  PF PF http://arrobadtgd.mex.tl/ PF PF
PROYECCIÓN CONVERGENTE O ANGULAR 1. Proyección Aérea  Constituida por 3 puntos de fuga Las líneas deben  partir de cualquiera de estos puntos para formar volúmenes en perspectiva.  http://arrobadtgd.mex.tl/
PROYECCIÓN PARALELA Proyección Oblicua En este método el objeto tiene una cara paralela al plano frontal y las otras caras en planos oblicuos (o hacia tras) Estos planos oblicuos pueden retroceder hacia a la izquierda, a la derecha, arriba o abajo y con ángulos variables con respecto a una línea horizontal Sus tres ejes principales son: Vertical, Horizontal y Oblicuo de retroceso  POSICIONES TIPICAS DE UNA PROYECCIÓN OBLICUA http://arrobadtgd.mex.tl/
PROYECCIÓN OBLICUA CABALLERA En esta Proyección se trazan todas las medidas en longitud verdadera Las líneas de eje regresivo forman ángulo de 45° con respecto a una línea horizontal. Todo lo que se vea en proyección frontal esta representado en verdadera magnitud. PROYECCIÓN OBLICUA GABINETE Todo lo que se vea en proyección frontal esta representado en verdadera magnitud. Las desviaciones laterales generalmente a 30° y 45° pero puede formar cualquier ángulo con la línea horizontal imaginaria y estas desviaciones laterales se reducen a la mitad 0 ¾ de la escala  usada.  http://arrobadtgd.mex.tl/
PROYECCIÓN ISOMETRICA Es la proyección en la cual las caras principales del cubo tienen la misma inclinación con respecto al plano de proyección y aparecen en igual forma y tamaño, sus caras laterales quedan a 30° con respecto a una línea horizontal imaginaria  Es la proyección en la cual las caras principales del cubo tienen la misma inclinación con respecto al plano de proyección y aparecen en igual forma y tamaño, sus caras laterales quedan a 30° con respecto a una línea horizontal imaginaria  Todo dibujo isométrico se inicia con la construcción de los ejes isométricos  EJE VERTICAL EJE IZQUIERDO EJE DERECHO http://arrobadtgd.mex.tl/

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Tipos de proyección

  • 1.
  • 2. PROYECCIÓN CONVERGENTE O ANGULAR 1. Paralelas de un punto de fuga. Se emplea un punto de fuga Las caras de los cuerpos se ven frontales y están constituidos por verticales y horizontales, consiguiendo el efecto de profundidad con líneas concurrentes a un punto de fuga. 2. Angular de dos puntos de fuga. Se utilizan dos punto de fuga Las horizontales, dan la profundidad al ser concurrentes en los puntos de fuga . Solo las verticales son paralelas entre sí PF PF http://arrobadtgd.mex.tl/ PF PF
  • 3. PROYECCIÓN CONVERGENTE O ANGULAR 1. Proyección Aérea Constituida por 3 puntos de fuga Las líneas deben partir de cualquiera de estos puntos para formar volúmenes en perspectiva. http://arrobadtgd.mex.tl/
  • 4. PROYECCIÓN PARALELA Proyección Oblicua En este método el objeto tiene una cara paralela al plano frontal y las otras caras en planos oblicuos (o hacia tras) Estos planos oblicuos pueden retroceder hacia a la izquierda, a la derecha, arriba o abajo y con ángulos variables con respecto a una línea horizontal Sus tres ejes principales son: Vertical, Horizontal y Oblicuo de retroceso POSICIONES TIPICAS DE UNA PROYECCIÓN OBLICUA http://arrobadtgd.mex.tl/
  • 5. PROYECCIÓN OBLICUA CABALLERA En esta Proyección se trazan todas las medidas en longitud verdadera Las líneas de eje regresivo forman ángulo de 45° con respecto a una línea horizontal. Todo lo que se vea en proyección frontal esta representado en verdadera magnitud. PROYECCIÓN OBLICUA GABINETE Todo lo que se vea en proyección frontal esta representado en verdadera magnitud. Las desviaciones laterales generalmente a 30° y 45° pero puede formar cualquier ángulo con la línea horizontal imaginaria y estas desviaciones laterales se reducen a la mitad 0 ¾ de la escala usada. http://arrobadtgd.mex.tl/
  • 6. PROYECCIÓN ISOMETRICA Es la proyección en la cual las caras principales del cubo tienen la misma inclinación con respecto al plano de proyección y aparecen en igual forma y tamaño, sus caras laterales quedan a 30° con respecto a una línea horizontal imaginaria Es la proyección en la cual las caras principales del cubo tienen la misma inclinación con respecto al plano de proyección y aparecen en igual forma y tamaño, sus caras laterales quedan a 30° con respecto a una línea horizontal imaginaria Todo dibujo isométrico se inicia con la construcción de los ejes isométricos EJE VERTICAL EJE IZQUIERDO EJE DERECHO http://arrobadtgd.mex.tl/