Este documento describe tres casos de uso para un videojuego: modificar los controles, jugar el juego, y cambiar las opciones de sonido. Para modificar los controles, el jugador presiona un botón para acceder a las opciones y guardar los nuevos controles. Para jugar, el jugador selecciona la dificultad y el juego comienza. Para cambiar el sonido, el sistema verifica que haya un dispositivo de audio conectado antes de aplicar las opciones de sonido seleccionadas o notificar un error si no hay dispositivo.