2. En la ventana "Publish Settings"
encontraremos la opción "iPhone"
para publicar a este dispositivo con lo cual el
archivo es compilado en un ejecutable nativo
para el software iPhone 3.0 y posterior con
extensión .ipa.
3. Flash CS5 tendrá soporte nativo para texto TFL el
cual hereda muchas características del motor de
texto que maneja InDesign con lo cual se le
agrega un poder enorme a las tareas de formato
texto en Flash con características como texto
bidireccional (perfecto para textos en idiomas
como Hebreo, Chino, Japonés, entre muchos
otros), múltiples columnas enlazadas y controles
tipográficos avanzados (kerning, ligaduras,
discretionary hyphens, etc). Puedes ver más
información sobre TFL en el sito labs de Adobe,
además, si deseas empezar a usarlo
puedes descargar el framework para ser
instalado en Flash CS4 o simplemente
interactuar con el demo online.
4. : Los "snippets" son ejemplos de código que
pueden ser aplicados a un símbolo
seleccionado con lo cual es posible agregar
interactividad sin tener conocimientos de
programación. También es una forma
interesante de reutilizar nuestro propio
código.
5. Al muy criticado editor de Flash se la ha
agregado la capacidad de reconocer las
clases personalizadas así como sus
propiedades, métodos y eventos, por lo tanto
obendremos el code hinting al instanciar una
clase personalizada o al usar instancias de las
mismas.
6. Esta herramienta tiene un comportamiento
mucho más "inteligente" y cuenta con
muchas más opciones de las que se
encuentran en Flash CS4.
7. CS5 cuenta con un entorno
ointerfaz de trabajo de lo másmanejable e
intuitiva. Además, tienela ventaja de que es
casi idéntica
alade otros programas de Adobe(Photoshop,
Dreamweaver, Illustrator...), todo esto hace
más fácil aprender Flash y más rápido su
manejo y dominio.