El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el monitor, la unidad central de procesamiento, el teclado, el mouse, los parlantes, la cámara web, la impresora y las unidades de medida de almacenamiento como el bit, el byte, el kilobyte y el gigabyte. También explica conceptos como datos, programas, información, software, hardware y la etimología de la palabra informática.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el monitor, la unidad central de procesamiento, el teclado, el mouse, los parlantes, la cámara web, la impresora y las unidades de medida de almacenamiento como el bit, el byte, el kilobyte y el gigabyte. También define conceptos como datos, programa, información y la etimología de la informática.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el monitor, la unidad central de procesamiento, el teclado, el mouse, los parlantes, la cámara web, la impresora y las unidades de medida de almacenamiento como el bit, el byte, el kilobyte y el gigabyte. También explica conceptos como datos, programas, información y la etimología de la palabra informática.
El documento describe los componentes principales de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, el monitor, el teclado, el mouse, los parlantes, la impresora y las unidades de medida de almacenamiento como el bit, el byte, el kilobyte y el gigabyte. También define conceptos clave como programa, datos e información y explica la etimología de la palabra informática.
El documento describe los componentes principales de una computadora e incluye definiciones de conceptos clave como datos, programa, información e informática. Explica que una computadora está compuesta por una unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida. Define cada uno de estos componentes y otros como el monitor, teclado, mouse, parlantes e impresora. También cubre clasificaciones de hardware y software, unidades de medida de almacenamiento e historia del término informática.
El documento describe los componentes principales de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, el monitor, el teclado, el mouse, los parlantes, la impresora y las unidades de almacenamiento. También define conceptos clave como datos, programa, información y la etimología de la palabra informática. Finalmente, clasifica el hardware y software, y describe las unidades comunes de medida de almacenamiento como el bit, byte, kilobyte y gigabyte.
El documento presenta información sobre la búsqueda bibliográfica y las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. Explica que solo el 35% de la información médica en Internet es reconocida como de calidad y proporciona indicadores para identificar páginas web confiables. Además, destaca que la cantidad de literatura biomédica publicada cada año hace imposible que los médicos se mantengan al día leyendo todo el material relevante.
Monster Energy es una bebida energética lanzada en 2002 por Hansen Natural que proporciona una fuerza física más elevada que las bebidas convencionales gracias a sus altos niveles de cafeína. Aunque está dirigida a deportistas de élite, su alto consumo puede causar efectos secundarios como dolor de cabeza o malestar gastrointestinal.
El documento describe un apartamento de dos habitaciones con un baño, sala de estar y cocina independiente. El apartamento tiene una distribución cómoda y se encuentra a 100 metros del mar, con áreas verdes y una piscina comunitaria.
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Este documento presenta los seis sombreros de pensamiento de Edward de Bono. Cada sombrero representa un enfoque diferente: blanco (información), rojo (emociones), negro (crítica), amarillo (optimismo), verde (creatividad), y azul (organización). El documento instruye al lector a preparar presentaciones usando cada enfoque y subirlas a un sitio web, con el fin de practicar diferentes formas de pensamiento.
Campus Party es una conferencia anual sobre tecnología que comenzó en España en 1997 y ahora se realiza en varios países. Reúne a entusiastas de la informática para jugar videojuegos multijugador, talleres, conferencias y compartir conocimientos sobre temas tecnológicos. La experiencia de Campus Party en Colombia aumentó su alcance educativo y lúdico, con un 70% de las descargas dedicadas a compartir contenido y 206 horas de sesiones educativas.
Este documento proporciona una guía sobre los elementos básicos de Windows. Explica las características del escritorio como iconos, el botón de inicio y la barra de tareas. Detalla las funciones de la búsqueda de archivos, la papelera y algunas aplicaciones del panel de control accesibles desde el botón de inicio. También describe los programas disponibles y las propiedades de una ventana típica de Windows como el menú de control y los botones de cierre. Por último, resume las funciones del explorador de Windows para acceder y administrar arch
Este documento describe los principios y características de Scrum, un marco de trabajo ágil para el desarrollo de software. Scrum se basa en iteraciones cortas llamadas "sprints" de 2 a 4 semanas de duración, en las que equipos auto-organizados trabajan para crear incrementos de valor. Los roles clave son el Product Owner, que representa la visión del cliente; el Scrum Master, que ayuda al equipo a seguir Scrum; y el equipo de desarrollo. Los artefactos principales son el product backlog, una lista de requisitos priorizada
La rabia bovina es una enfermedad viral aguda que afecta principalmente al ganado en países latinoamericanos, donde los principales vectores son murciélagos hematófagos como el Desmodus rotundus. Los signos clínicos incluyen depresión, pérdida de apetito, salivación excesiva, y parálisis progresiva que conduce a la muerte del animal en 4 a 7 días. La prevención se logra mediante la vacunación del ganado y el control de poblaciones de murciélagos vectores.
Rumbo a Presidenciales 2013: Estadísticas de Precandidatos en Redes sociales ...GRS Social Networking
Documento sobre los perfiles de los candidatos presidenciales 2013 en Chile en las principales Redes Sociales. El documento presenta estadísticas de Octubre de 2013
El Doctor Estabanos... Una reflexión sobre los vicios de la lenguaNerio Ramírez Almarza
Este documento describe las deficiencias en la expresión oral y escrita de un académico llamado el Doctor Estabanos. A pesar de tener varios títulos, el Doctor Estabanos comete numerosos errores gramaticales y léxicos al hablar y escribir. El autor argumenta que es necesaria una corrección fraterna y humilde para ayudar al Doctor Estabanos a mejorar su expresión sin humillarlo.
El documento presenta 4 normas para el uso de Twitter: 1) Dar crédito a los autores al compartir contenido, 2) No promocionarse excesivamente, 3) Usar enlaces de manera apropiada para proporcionar más información, y 4) Seguir a usuarios que representen valor e intereses comunes más que a todos los seguidores.
Las plantas se clasifican en dos grupos: plantas sin flores como los musgos y helechos que se reproducen mediante esporas, y plantas con flores que producen flores, frutos y semillas. Las esporas son células especiales con cubierta protectora que germinan para originar nuevas plantas en aquellas sin flores.
Los objetivos principales son luchar contra la desertificación y mejorar la productividad de la tierra y la utilización de recursos hídricos, ya que el 75% del territorio nacional sufre deterioro y degradación del ecosistema.
Aplicación de Metodologías Activas basadas en TICs para el nuevo modelo de en...CRISEL BY AEFOL
Mª Jesús Verdú Pérez, Universidad de Valladolid
Establecer una red de universidades Euro-Mediterráneas para la cooperación Euro-Mediterráneas para la cooperación en el diseño y desarrollo de experiencias de teleformación.
Este documento resume los conceptos clave de las bases de datos y los sistemas de gestión de bases de datos (SGBD). Define una base de datos como un conjunto de datos relacionados entre sí almacenados físicamente. Explica que los SGBD son software diseñado para administrar bases de datos de manera ordenada y que incluyen elementos como hardware de almacenamiento, software de procesamiento de datos, usuarios y los propios datos. También menciona algunos modelos de SGBD como el modelo relacional.
El documento define la terapia ocupacional como la utilización de actividades de la vida diaria, productivas y de ocio con fines terapéuticos para maximizar la independencia de personas con limitaciones. Explica que los terapeutas ocupacionales ayudan a las personas a participar en actividades significativas a través de la evaluación, intervención y adaptación del entorno. Finalmente, describe las diferentes áreas de desempeño ocupacional en las que puede intervenir un terapeuta ocupacional.
Este documento habla sobre las tipologías textuales, que son métodos para clasificar textos y discursos lingüísticos según características comunes. También menciona que los fragmentos son partes breves o pequeñas de obras literarias, artísticas o musicales. El objetivo es conocer la estructura de los textos.
Este documento trata sobre los diferentes tipos de memoria de un computador, incluyendo memorias RAM, ROM, volátiles y no volátiles. Describe las tecnologías de memorias RAM como DDR, DDR2, DDR3 y RDRAM, así como los tipos de memorias ROM como PROM, EPROM, EEPROM y FLASH. Finalmente, explica brevemente las diferencias entre memorias RAM dinámicas y estáticas, y cómo las memorias volátiles como DRAM son más comunes en computadoras de escritorio.
Este documento describe los diferentes tipos de memoria RAM, sus características y especificaciones técnicas. Explica que la RAM es la memoria principal donde se almacenan los datos que el computador está usando actualmente y que existen tres tipos básicos: RAM dinámica, RAM estática y RAM de intercambio. También detalla los diferentes módulos y conectores de RAM a través del tiempo, como SIMM, DIMM, RIMM, y las generaciones DDR, DDR2, DDR3 y DDR4. Finalmente, ofrece consejos sobre el
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Este documento habla sobre las tipologías textuales, que son métodos para clasificar textos y discursos lingüísticos según características comunes. También menciona que los fragmentos son partes breves o pequeñas de obras literarias, artísticas o musicales. El objetivo es conocer la estructura de los textos.
Este documento trata sobre los diferentes tipos de memoria de un computador, incluyendo memorias RAM, ROM, volátiles y no volátiles. Describe las tecnologías de memorias RAM como DDR, DDR2, DDR3 y RDRAM, así como los tipos de memorias ROM como PROM, EPROM, EEPROM y FLASH. Finalmente, explica brevemente las diferencias entre memorias RAM dinámicas y estáticas, y cómo las memorias volátiles como DRAM son más comunes en computadoras de escritorio.
Este documento describe los diferentes tipos de memoria RAM, sus características y especificaciones técnicas. Explica que la RAM es la memoria principal donde se almacenan los datos que el computador está usando actualmente y que existen tres tipos básicos: RAM dinámica, RAM estática y RAM de intercambio. También detalla los diferentes módulos y conectores de RAM a través del tiempo, como SIMM, DIMM, RIMM, y las generaciones DDR, DDR2, DDR3 y DDR4. Finalmente, ofrece consejos sobre el
Este documento describe los diferentes tipos de memoria de un computador, incluyendo memorias RAM, ROM, volátiles y no volátiles. Explica las tecnologías de memorias RAM como DDR, DDR2, DDR3 y RDRAM, así como los tipos de memorias ROM como PROM, EPROM, EEPROM y FLASH. Finalmente, discute las características de las memorias RAM dinámicas y estáticas, y cómo las memorias volátiles requieren energía para mantener la información almacenada.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el monitor, la unidad central de procesamiento, el teclado, el mouse, los parlantes, la cámara web, la impresora y las unidades de medida de almacenamiento como el bit, el byte, el kilobyte y el gigabyte. También explica conceptos como datos, programas, información y la etimología de la palabra informática.
Este documento describe los diferentes tipos de memoria RAM, incluyendo sus características, especificaciones y aplicaciones. Explica que la RAM almacena datos de forma temporal y que hay tres tipos principales: DRAM, SRAM y memoria swap. También proporciona detalles sobre módulos de memoria como SIMM, DIMM, RIMM y especificaciones como DDR, DDR2, DDR3.
Este documento presenta información sobre la memoria RAM (Random Access Memory). Describe las características de la RAM, incluyendo su localización interna, capacidad, método de acceso aleatorio y alta velocidad. También explica los diferentes tipos de módulos de RAM (SIMM, DIMM, etc.), tipos de RAM (DRAM, SRAM, swap), y consejos para la compra y mantenimiento de la memoria RAM.
El documento trata sobre los diferentes tipos de memoria de un computador, incluyendo memorias RAM, ROM, volátiles y no volátiles. Describe las memorias RAM como dinámicas o estáticas, y los diferentes tipos de memorias RAM como DDR, DDR2, DDR3 y RDRAM. También cubre las memorias ROM como PROM, EPROM, EEPROM y Flash, y explica las tecnologías detrás de las memorias RAM dinámicas y estáticas.
2. PARTES DE LA COMPUTADORA
ALEJO
La computadora le sirve al hombre
como una valiosa herramienta para
realizar y simplificar muchas de sus
actividades. En sí es un dispositivo
electrónico capaz de interpretar y
ejecutar
los
comandos
programados para realizar en
forma general las funciones de:
Operaciones de entrada al ser
receptora de información.
Operaciones de cálculo, lógica y
almacenamiento.
3. MONITOR
o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo
«pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una
interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una
computadora.
El tamaño de los monitores se mide en pulgadas, al igual que
los televisores. Hay que tener en cuenta que lo que se mide es
la longitud de la diagonal, y que además estamos hablando de
tamaño de tubo, ya que el tamaño aprovechable siempre es
menor.
4. UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS (CPU)
Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los
procesos de la información. La UCP está estructurada por un circuito integrado
llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas de
computadoras.
El CPU se divide en dos unidades:
Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la parte
del computador encargada de realizar las:
operaciones aritméticas y lógicas, así como
comparaciones entre datos.
Unidad de Control (UC).- Se le denomina
también la parte inteligente del microprocesador,
se encarga de distribuir cada uno de los procesos
al área correspondiente para su transformación.
5. EL TECLADO
Este es un dispositivo de entrada utilizado para la introducción de
órdenes y datos en una computadora. Existen distintas
disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos
lenguajes.
El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está
dividido en cuatro bloques:
Bloque de funciones
Bloque alfanumérico
Bloque especial
Bloque numérico
6. EL MOUSE
O
también
conocido
como
ratón,
es
un periférico de computadora de uso manual, generalmente
fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos.
Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través
de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible
en un equipo informático para la mayoría
de las personas, y pese a la aparición de
otras tecnologías con una función similar,
como la pantalla táctil, la práctica ha
demostrado que tendrá todavía muchos
años de vida útil.
7. PARLANTES
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido
desde un dispositivo electrónico. También es llamado altavoz,
altoparlante,
bocina,
speaker,
loudspeaker.
El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una señal
eléctrica y causa ondas de sonido que se propagan por
un medio, como el aire o el agua.
Existen diferentes modelos, tipos y color de parlantes en el
mercado con el fin de captar la atención de cliente.
8. SONIA
REGULADOR DE VOLTAJE
Es un dispositivo que tiene varios enchufes, se encarga de proteger contra
altas y bajas de voltaje (el voltaje es la fuerza con que son impulsados
los electrones a través de los cables de la red eléctrica), ello porque
comúnmente la electricidad llega con variaciones que provocan desgaste de
los elementos electrónicos a largo plazo en las fuentes de alimentación de
las computadoras. Lo que el regulador hace es estabilizar la electricidad a
un nivel promedio constante para que no provoque daños en los equipos.
9. CAMARA WEB
Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una
pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las
imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan
sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien
sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se
las denomina cámaras de red.
10. IMPRESORA
Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable.
11. CONCEPTO DE DATO
El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética,
algorítmica, etc.) de un atributo o variable cuantitativa. Los datos
describen hechos empíricos, sucesos y entidades.
Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes
medios, los datos representan la información que el programador
manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de
un algoritmo.
12. CONCEPTO DE PROGRAMA
Cuando hablamos específicamente de programa en informática,
estamos haciendo referencia a un software. Se trata de
aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes tareas
en una computadora (ordenador), un teléfono u otros equipos
tecnológicos.
Para desarrollar un programa informático, se necesita apelar a
los lenguajes de programación que posibilitan el control de las
máquinas.
13. CONCEPTO DE INFORMACION
En sentido general, la información es un conjunto organizado
de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el
estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho
mensaje. En tal sentido la información es un conjunto
organizado de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento
en el sentido de las consignas trasmitidas.
14. ETIMOLOGIA DE INFORMATICA
MARA
El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado
por Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del término
aparecieron en francés, italiano, español, rumano, portugués y holandés,
entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para
almacenar y procesar la información. El término es una contracción de
las palabras information yautomatic (información automática). En
el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española se
define informática como:
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
15. CLASIFICACION DEL HARDWARE
Un computador se compone de:
CPU:
(Unidad de Proceso Central)
MEMORIA:
Entidad encargada exclusivamente del almacenamiento de
información.
DISPOSITIVOS PERIFERICOS:
Ej. Teclado, Impresora, Monitor, Mouse, parlantes, Micrófono etc.
16. CLASIFICACION DE SOFTWARE
SISTEMAS OPERATIVOS:
Es el programa principal de un computador. También se les conoce bajo el término de
plataforma.
Ej. Windows XP, Windows VISTA, Linux, Unix.
PROGRAMAS DE APLICACIÓN:
Son aquellos que se utilizan para ejecutar una tarea especifica.
Ej. Excel, Nero, Access, Word, Publisher etc.
LENGUAJES DE PROGRAMACION:
Son aquellos que se utilizan para el desarrollo e implementación de aplicaciones y
programas.
Ej. Java, C++, Visual Basic, PHP etc.
17. UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO
Bit: es una unidad de medida de almacenamiento de
información; es la mínima unidad de memoria obtenida del
sistema binario y representada por 0 ó 1.
Byte: También es una unidad de medida de almacenamiento de
información. Pero esta unidad de memoria equivalente a 8 bits
consecutivos.
Kilobyte: [Abrev. KB ]Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 bytes.
Megabyte [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento
de información. Unidad de memoria equivalente a 1024
Kilobytes.
18. Megabyte [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento
de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes.
Gigabyte [Abrev. GB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Megabytes.
Terabyte [Abrev. TB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Gigabytes.
Petabyte [Abrev. PB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Terabytes.
Exabyte [Abrev. EB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Petabytes.
19. Zetabyte [Abrev. ZB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Exabytes.