Ayudante del árbitro.
Doblete: Marcar dos goles en un mismo partido.
Drible: Regate, engaño al rival con el balón pegado al pie.
Driblear: Regatear, engañar al rival con el balón pegado al pie.
Drible corto: Regate en el que se toca el balón de un lado a otro sin
despegar mucho los pies del suelo.
Drible largo: Regate en el que se despegan más los pies del suelo
al mover el balón de un lado a otro.
Drible se
El documento resume la historia y las reglas básicas del baloncesto. Fue inventado en 1891 por James Naismith en Estados Unidos. Actualmente, la selección española es campeona del mundo y subcampeona olímpica, y cuenta con jugadores como los hermanos Gasol en la NBA. La liga profesional española es la ACB, mientras que la federación organiza otras competiciones a nivel nacional e internacional.
El documento describe las reglas y características básicas del handball. Se juega en una cancha rectangular de 40x20m dividida en dos mitades iguales, con una portería en cada mitad. Los equipos consisten en 7 jugadores y el objetivo es lanzar el balón en la portería contraria durante dos periodos de 30 minutos.
El fútbol sala es un deporte derivado del fútbol, baloncesto y otros deportes que se juega en una cancha más pequeña con 5 jugadores por equipo. Se originó en Uruguay en 1930 y ahora es popular en muchos países, especialmente Brasil y España. Las reglas prohiben el uso de manos y los partidos consisten en dos mitades de 20 minutos.
El documento proporciona información sobre los orígenes y aspectos básicos del voleibol. William G. Morgan inventó el voleibol en 1895 en Massachusetts utilizando una red de tenis y una pelota de baloncesto. El voleibol es un deporte de equipo dividido por una red donde el objetivo es enviar el balón al suelo del campo contrario sin cometer faltas. Los equipos consisten en 6 jugadores y el ganador de un set debe alcanzar 25 puntos con una diferencia mínima de 2 puntos.
El balonmano es un deporte de equipo en el que dos equipos intentan marcar goles lanzando una pelota con las manos en la portería contraria. Se juega en dos partes de 30 minutos cada una y gana el equipo que marca más goles. Los jugadores solo pueden avanzar tres pasos mientras controlan la pelota y no pueden usar los pies para pasar o lanzar la pelota, a excepción del portero.
Este documento presenta las reglas básicas del baloncesto. Establece que se juega entre dos equipos de cinco jugadores cada uno, cuyo objetivo es encestar el balón en la canasta del equipo contrario. Describe el terreno de juego, los equipos, las violaciones, faltas, árbitros y oficiales. En resumen, proporciona una guía concisa pero completa de las normas fundamentales de este popular deporte de equipo.
El documento proporciona un resumen de los orígenes, reglas y técnicas básicas del baloncesto. James Naismith inventó el baloncesto en 1891 en Estados Unidos. Se juega entre dos equipos de cinco jugadores cada uno, con el objetivo de anotar más puntos que el equipo contrario metiendo la pelota en la canasta. El partido consta de cuatro períodos de 10 minutos cada uno y se gana anotando canastas de uno, dos o tres puntos.
El documento resume las reglas y conceptos básicos del fútbol. Explica que el fútbol se originó en Inglaterra en 1863 con la formación de la Asociación de Fútbol y la creación de sus reglas. Se juega entre dos equipos de hasta 11 jugadores cada uno, cuyo objetivo es anotar goles introduciendo el balón en la portería contraria. El partido dura dos tiempos de 30 minutos con descanso de 15 minutos.
El documento resume la historia y las reglas básicas del baloncesto. Fue inventado en 1891 por James Naismith en Estados Unidos. Actualmente, la selección española es campeona del mundo y subcampeona olímpica, y cuenta con jugadores como los hermanos Gasol en la NBA. La liga profesional española es la ACB, mientras que la federación organiza otras competiciones a nivel nacional e internacional.
El documento describe las reglas y características básicas del handball. Se juega en una cancha rectangular de 40x20m dividida en dos mitades iguales, con una portería en cada mitad. Los equipos consisten en 7 jugadores y el objetivo es lanzar el balón en la portería contraria durante dos periodos de 30 minutos.
El fútbol sala es un deporte derivado del fútbol, baloncesto y otros deportes que se juega en una cancha más pequeña con 5 jugadores por equipo. Se originó en Uruguay en 1930 y ahora es popular en muchos países, especialmente Brasil y España. Las reglas prohiben el uso de manos y los partidos consisten en dos mitades de 20 minutos.
El documento proporciona información sobre los orígenes y aspectos básicos del voleibol. William G. Morgan inventó el voleibol en 1895 en Massachusetts utilizando una red de tenis y una pelota de baloncesto. El voleibol es un deporte de equipo dividido por una red donde el objetivo es enviar el balón al suelo del campo contrario sin cometer faltas. Los equipos consisten en 6 jugadores y el ganador de un set debe alcanzar 25 puntos con una diferencia mínima de 2 puntos.
El balonmano es un deporte de equipo en el que dos equipos intentan marcar goles lanzando una pelota con las manos en la portería contraria. Se juega en dos partes de 30 minutos cada una y gana el equipo que marca más goles. Los jugadores solo pueden avanzar tres pasos mientras controlan la pelota y no pueden usar los pies para pasar o lanzar la pelota, a excepción del portero.
Este documento presenta las reglas básicas del baloncesto. Establece que se juega entre dos equipos de cinco jugadores cada uno, cuyo objetivo es encestar el balón en la canasta del equipo contrario. Describe el terreno de juego, los equipos, las violaciones, faltas, árbitros y oficiales. En resumen, proporciona una guía concisa pero completa de las normas fundamentales de este popular deporte de equipo.
El documento proporciona un resumen de los orígenes, reglas y técnicas básicas del baloncesto. James Naismith inventó el baloncesto en 1891 en Estados Unidos. Se juega entre dos equipos de cinco jugadores cada uno, con el objetivo de anotar más puntos que el equipo contrario metiendo la pelota en la canasta. El partido consta de cuatro períodos de 10 minutos cada uno y se gana anotando canastas de uno, dos o tres puntos.
El documento resume las reglas y conceptos básicos del fútbol. Explica que el fútbol se originó en Inglaterra en 1863 con la formación de la Asociación de Fútbol y la creación de sus reglas. Se juega entre dos equipos de hasta 11 jugadores cada uno, cuyo objetivo es anotar goles introduciendo el balón en la portería contraria. El partido dura dos tiempos de 30 minutos con descanso de 15 minutos.
El baloncesto es un deporte que se juega entre dos equipos de cinco jugadores. Cada equipo trata de encestar la pelota en la canasta contraria, que está a 3.05 metros de altura. Los partidos duran cuatro períodos de 10 minutos cada uno. El mejor estadio de baloncesto es el Madison Square Garden en Nueva York, con capacidad para 18,200-20,000 espectadores. El mejor jugador de baloncesto es Kobe Bryant, escolta de los Lakers de Los Ángeles que ha ganado 5 anillos de la NBA.
El documento resume las reglas básicas del baloncesto. El objetivo del juego es encestar la pelota en la canasta del equipo contrario, la cual se encuentra a 3.05 metros de altura. Los partidos consisten en cuatro períodos de 10 a 12 minutos cada uno. Algunas reglas clave incluyen que se considera falta correr sin botar el balón, dos tiros libres por falta dentro del área, y dos o tres puntos dependiendo de si la canasta se hace dentro o fuera del área. El equipo con más puntos al final gana el
El documento resume las posiciones principales en el fútbol: guardameta, defensa, centrocampista, delantero. Explica que el guardameta es el único jugador que puede usar las manos y debe evitar goles, mientras que la defensa detiene ataques, el centrocampista crea jugadas y el delantero marca goles.
Este documento proporciona una introducción al voleibol, incluyendo su historia, reglas, equipamiento y técnicas básicas. Explica que el voleibol fue creado en 1895 y consiste en dos equipos de seis jugadores que intentan golpear un balón por encima de una red central. También describe el campo de juego reglamentario, los materiales como el balón y la vestimenta, y las técnicas fundamentales como el saque, bloqueo y remate.
El baloncesto fue creado en 1891 por James Naismith como un deporte de invierno que se pudiera practicar bajo techo. Naismith colgó las primeras canastas y estableció 13 reglas iniciales. Con el tiempo, el deporte evolucionó para incluir tableros, árbitros y equipos de 5 jugadores, y se popularizó en todo el mundo, convirtiéndose en un deporte olímpico.
El documento resume las 17 reglas del fútbol establecidas por la FIFA. Incluye detalles sobre el terreno de juego, número de jugadores, equipamiento, roles del árbitro y árbitros asistentes, duración del partido, saques, fuera de juego, goles, faltas y tarjetas. El objetivo es que los docentes en formación conozcan y apliquen correctamente las reglas durante los partidos y torneos de fútbol.
Este documento resume la historia y las reglas básicas del balonmano. El balonmano se originó a finales del siglo XIX en Europa central y fue desarrollado por profesores de educación física en países como Alemania, Dinamarca y Checoslovaquia. El objetivo del juego es anotar goles lanzando el balón hacia la portería contraria. Las reglas estipulan que sólo 7 jugadores por equipo pueden estar en la cancha al mismo tiempo y que el balón sólo puede ser jugado con las manos y los brazos.
Este documento define las reglas básicas del baloncesto, incluyendo la descripción del terreno de juego, el equipamiento necesario, la composición de los equipos, y las reglas sobre el control del balón, canastas, tiros libres, sustituciones, y tiempos muertos. Explica también cuándo comienza y termina un período de juego y cómo se determina el ganador.
El documento proporciona información sobre el balonmano, incluyendo una breve historia del deporte, su definición, reglas, posiciones, tipos de lanzamientos, especificaciones del balón, y destaca a Anja Andersen como la mejor jugadora. El balonmano se juega entre dos equipos de 7 jugadores que usan principalmente las manos para pasar el balón por el campo rectangular e introducirlo en la portería contraria.
El documento presenta información sobre el voleibol, incluyendo sus integrantes, profesora, definición, historia desde 1895 hasta la actualidad, medidas del campo de juego, reglas básicas, fundamentos, voleibol en el Perú y conclusiones. Resalta que el voleibol es un deporte de equipo que se juega entre dos equipos de seis personas a través de una red y que requiere del trabajo en equipo y la inteligencia para ganar campeonatos.
El documento proporciona información sobre el fútbol. Brevemente describe:
1) El fútbol es el deporte más popular del mundo que se juega entre dos equipos de 11 jugadores con una pelota esférica.
2) Tiene orígenes antiguos en China y Europa y se ha popularizado a nivel mundial desde el siglo XIX con la creación de ligas y competiciones oficiales.
3) La FIFA es la organización rectora mundial del fútbol con sede en Suiza y establece las reglas del juego a nivel
El documento describe las reglas básicas y fundamentos técnicos del voleibol, incluyendo el tamaño y objetivo del campo de juego, cómo ganar puntos, sets y partidos, los roles y número de jugadores en cada equipo incluyendo los líberos, y las reglas sobre toques del balón, rotación, balones fuera, la red, y posiciones de los jugadores. También explica los fundamentos técnicos del saque, recepción, pase, bloqueo y remate.
El documento proporciona información sobre el fútbol. Explica que es un deporte de equipo jugado por dos equipos de 11 jugadores cada uno con una pelota esférica. Brinda detalles sobre la historia del fútbol desde sus orígenes en China y Japón hasta la fundación de organizaciones como la FIFA y la FA. También resume las principales reglas del juego como el tamaño del campo, la duración de los partidos, cómo se marcan goles y las faltas.
El documento describe los diferentes tipos de árbitros en el fútbol, incluyendo al árbitro principal que aplica las reglas del juego, los árbitros asistentes que ayudan al árbitro principal y marcan fueras de juego, el cuarto árbitro que sustituye a cualquier árbitro lesionado, y los jueces de área que ayudan cerca de cada área grande.
El handball es un deporte de equipo que se juega entre dos equipos de 7 jugadores cada uno. El objetivo es marcar goles lanzando la pelota de 58-60 cm de diámetro a la portería contraria. Los partidos constan de 2 periodos de 30 minutos con un intervalo de 10 minutos. Se pueden realizar faltas utilizando las manos para bloquear o quitar el balón, pero no está permitido golpear la pelota cuando está en manos de un jugador rival o empujar a los contrincantes.
El fútbol se originó en Inglaterra y sus reglas iniciales siguen vigentes hoy en día, es un deporte de equipo que se juega en un campo de césped con dos porterías y una pelota durante 90 minutos, y los mejores clubes y jugadores actuales son el Barcelona, Lionel Messi y Cristiano Ronaldo.
El documento resume las principales reglas del fútbol (soccer), incluyendo las dimensiones del campo de juego, el número de jugadores por equipo, las sustituciones, el equipamiento requerido, el rol del árbitro, la duración del partido, cómo se inicia y reanuda el juego, y las diferentes faltas y sanciones. Se explican conceptos como fuera de juego, tiros libres directos e indirectos, y cuándo se concede un tiro penal.
Este documento presenta una introducción al softbol, describiendo los elementos básicos del juego como el bate, la bola y el guante. Explica las posiciones clave como el pitcher, el cátcher y el bateador, y compara brevemente las reglas del softbol y el beisbol. Resalta aspectos del reglamento como strikes, bolas, outs y cómo anotar carreras.
El documento resume la historia del baloncesto desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó como un juego precolombino llamado Tlachtli y fue creado oficialmente en 1891 por James Naismith en Massachusetts. Inicialmente se jugaba con 13 reglas y se ha ido modificando y profesionalizando con el tiempo, adoptando 5 jugadores por equipo y reglas similares a las actuales en la década de 1890 y principios del 1900.
El documento habla sobre el fútbol, definiéndolo y describiendo sus características, posiciones de los jugadores, habilidades básicas y breve historia. También resume las principales reglas como el tamaño del campo de juego, número de jugadores, equipamiento requerido y roles del árbitro.
El documento proporciona una definición y descripción general del fútbol. Explica las características básicas del juego, incluidas las posiciones de los jugadores como defensas, centrocampistas y delanteros. También resume brevemente la historia del fútbol y algunas de las reglas básicas como el tamaño del campo de juego, el número de jugadores y la duración del partido.
El baloncesto es un deporte que se juega entre dos equipos de cinco jugadores. Cada equipo trata de encestar la pelota en la canasta contraria, que está a 3.05 metros de altura. Los partidos duran cuatro períodos de 10 minutos cada uno. El mejor estadio de baloncesto es el Madison Square Garden en Nueva York, con capacidad para 18,200-20,000 espectadores. El mejor jugador de baloncesto es Kobe Bryant, escolta de los Lakers de Los Ángeles que ha ganado 5 anillos de la NBA.
El documento resume las reglas básicas del baloncesto. El objetivo del juego es encestar la pelota en la canasta del equipo contrario, la cual se encuentra a 3.05 metros de altura. Los partidos consisten en cuatro períodos de 10 a 12 minutos cada uno. Algunas reglas clave incluyen que se considera falta correr sin botar el balón, dos tiros libres por falta dentro del área, y dos o tres puntos dependiendo de si la canasta se hace dentro o fuera del área. El equipo con más puntos al final gana el
El documento resume las posiciones principales en el fútbol: guardameta, defensa, centrocampista, delantero. Explica que el guardameta es el único jugador que puede usar las manos y debe evitar goles, mientras que la defensa detiene ataques, el centrocampista crea jugadas y el delantero marca goles.
Este documento proporciona una introducción al voleibol, incluyendo su historia, reglas, equipamiento y técnicas básicas. Explica que el voleibol fue creado en 1895 y consiste en dos equipos de seis jugadores que intentan golpear un balón por encima de una red central. También describe el campo de juego reglamentario, los materiales como el balón y la vestimenta, y las técnicas fundamentales como el saque, bloqueo y remate.
El baloncesto fue creado en 1891 por James Naismith como un deporte de invierno que se pudiera practicar bajo techo. Naismith colgó las primeras canastas y estableció 13 reglas iniciales. Con el tiempo, el deporte evolucionó para incluir tableros, árbitros y equipos de 5 jugadores, y se popularizó en todo el mundo, convirtiéndose en un deporte olímpico.
El documento resume las 17 reglas del fútbol establecidas por la FIFA. Incluye detalles sobre el terreno de juego, número de jugadores, equipamiento, roles del árbitro y árbitros asistentes, duración del partido, saques, fuera de juego, goles, faltas y tarjetas. El objetivo es que los docentes en formación conozcan y apliquen correctamente las reglas durante los partidos y torneos de fútbol.
Este documento resume la historia y las reglas básicas del balonmano. El balonmano se originó a finales del siglo XIX en Europa central y fue desarrollado por profesores de educación física en países como Alemania, Dinamarca y Checoslovaquia. El objetivo del juego es anotar goles lanzando el balón hacia la portería contraria. Las reglas estipulan que sólo 7 jugadores por equipo pueden estar en la cancha al mismo tiempo y que el balón sólo puede ser jugado con las manos y los brazos.
Este documento define las reglas básicas del baloncesto, incluyendo la descripción del terreno de juego, el equipamiento necesario, la composición de los equipos, y las reglas sobre el control del balón, canastas, tiros libres, sustituciones, y tiempos muertos. Explica también cuándo comienza y termina un período de juego y cómo se determina el ganador.
El documento proporciona información sobre el balonmano, incluyendo una breve historia del deporte, su definición, reglas, posiciones, tipos de lanzamientos, especificaciones del balón, y destaca a Anja Andersen como la mejor jugadora. El balonmano se juega entre dos equipos de 7 jugadores que usan principalmente las manos para pasar el balón por el campo rectangular e introducirlo en la portería contraria.
El documento presenta información sobre el voleibol, incluyendo sus integrantes, profesora, definición, historia desde 1895 hasta la actualidad, medidas del campo de juego, reglas básicas, fundamentos, voleibol en el Perú y conclusiones. Resalta que el voleibol es un deporte de equipo que se juega entre dos equipos de seis personas a través de una red y que requiere del trabajo en equipo y la inteligencia para ganar campeonatos.
El documento proporciona información sobre el fútbol. Brevemente describe:
1) El fútbol es el deporte más popular del mundo que se juega entre dos equipos de 11 jugadores con una pelota esférica.
2) Tiene orígenes antiguos en China y Europa y se ha popularizado a nivel mundial desde el siglo XIX con la creación de ligas y competiciones oficiales.
3) La FIFA es la organización rectora mundial del fútbol con sede en Suiza y establece las reglas del juego a nivel
El documento describe las reglas básicas y fundamentos técnicos del voleibol, incluyendo el tamaño y objetivo del campo de juego, cómo ganar puntos, sets y partidos, los roles y número de jugadores en cada equipo incluyendo los líberos, y las reglas sobre toques del balón, rotación, balones fuera, la red, y posiciones de los jugadores. También explica los fundamentos técnicos del saque, recepción, pase, bloqueo y remate.
El documento proporciona información sobre el fútbol. Explica que es un deporte de equipo jugado por dos equipos de 11 jugadores cada uno con una pelota esférica. Brinda detalles sobre la historia del fútbol desde sus orígenes en China y Japón hasta la fundación de organizaciones como la FIFA y la FA. También resume las principales reglas del juego como el tamaño del campo, la duración de los partidos, cómo se marcan goles y las faltas.
El documento describe los diferentes tipos de árbitros en el fútbol, incluyendo al árbitro principal que aplica las reglas del juego, los árbitros asistentes que ayudan al árbitro principal y marcan fueras de juego, el cuarto árbitro que sustituye a cualquier árbitro lesionado, y los jueces de área que ayudan cerca de cada área grande.
El handball es un deporte de equipo que se juega entre dos equipos de 7 jugadores cada uno. El objetivo es marcar goles lanzando la pelota de 58-60 cm de diámetro a la portería contraria. Los partidos constan de 2 periodos de 30 minutos con un intervalo de 10 minutos. Se pueden realizar faltas utilizando las manos para bloquear o quitar el balón, pero no está permitido golpear la pelota cuando está en manos de un jugador rival o empujar a los contrincantes.
El fútbol se originó en Inglaterra y sus reglas iniciales siguen vigentes hoy en día, es un deporte de equipo que se juega en un campo de césped con dos porterías y una pelota durante 90 minutos, y los mejores clubes y jugadores actuales son el Barcelona, Lionel Messi y Cristiano Ronaldo.
El documento resume las principales reglas del fútbol (soccer), incluyendo las dimensiones del campo de juego, el número de jugadores por equipo, las sustituciones, el equipamiento requerido, el rol del árbitro, la duración del partido, cómo se inicia y reanuda el juego, y las diferentes faltas y sanciones. Se explican conceptos como fuera de juego, tiros libres directos e indirectos, y cuándo se concede un tiro penal.
Este documento presenta una introducción al softbol, describiendo los elementos básicos del juego como el bate, la bola y el guante. Explica las posiciones clave como el pitcher, el cátcher y el bateador, y compara brevemente las reglas del softbol y el beisbol. Resalta aspectos del reglamento como strikes, bolas, outs y cómo anotar carreras.
El documento resume la historia del baloncesto desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó como un juego precolombino llamado Tlachtli y fue creado oficialmente en 1891 por James Naismith en Massachusetts. Inicialmente se jugaba con 13 reglas y se ha ido modificando y profesionalizando con el tiempo, adoptando 5 jugadores por equipo y reglas similares a las actuales en la década de 1890 y principios del 1900.
El documento habla sobre el fútbol, definiéndolo y describiendo sus características, posiciones de los jugadores, habilidades básicas y breve historia. También resume las principales reglas como el tamaño del campo de juego, número de jugadores, equipamiento requerido y roles del árbitro.
El documento proporciona una definición y descripción general del fútbol. Explica las características básicas del juego, incluidas las posiciones de los jugadores como defensas, centrocampistas y delanteros. También resume brevemente la historia del fútbol y algunas de las reglas básicas como el tamaño del campo de juego, el número de jugadores y la duración del partido.
El documento habla sobre el fútbol, definiéndolo y describiendo sus características, posiciones de los jugadores, habilidades básicas y breve historia. También resume las principales reglas como el tamaño del campo de juego, número de jugadores, equipamiento requerido y roles del árbitro.
El documento habla sobre las reglas y conceptos básicos del fútbol. Explica las posiciones de los jugadores como defensas, centrocampistas y delanteros. También describe habilidades clave como la recepción, el pase y el tiro. Brevemente resume la historia del fútbol y sus primeros eventos, y lista varias reglas como el tamaño del campo de juego, el número de jugadores y las funciones del árbitro.
El documento habla sobre el fútbol, definiéndolo y describiendo sus características, posiciones de los jugadores, habilidades básicas y breve historia. También resume las principales reglas del juego como el tamaño del campo, número de jugadores, equipamiento requerido y roles del árbitro.
Este documento describe las reglas y características básicas del fútbol. Define el fútbol y explica que se juega entre dos equipos de 11 jugadores cada uno en un campo rectangular, con el objetivo de anotar goles. Detalla las posiciones tácticas de los jugadores como defensas, centrocampistas y delanteros. También resume las habilidades clave como recepción, pase y tiro. Por último, brinda una breve historia del fútbol y sus primeros eventos.
El documento habla sobre el fútbol, definiéndolo y describiendo sus características, posiciones de los jugadores, reglas básicas e historia. Explica que es un deporte entre dos equipos de 11 jugadores cada uno, cuyo objetivo es anotar goles pasando el balón por la portería contraria. Describe las posiciones tácticas como defensa, centrocampista y delantero, así como habilidades como recepción, pase y tiro. También resume brevemente el origen y primeros eventos del fútb
El documento proporciona una introducción al fútbol, incluyendo su definición, características, posiciones tácticas de los jugadores, reglas básicas del juego y una breve historia. Explica que el fútbol es un deporte de equipo jugado entre dos equipos de 11 jugadores cada uno, cuyo objetivo es marcar goles colocando el balón en la portería contraria. También describe las posiciones clave de defensa, centrocampista y delantero, así como habilidades fundamentales como la recepci
El documento resume las posiciones básicas en un equipo de fútbol: defensas, centrocampistas, delanteros. Los defensas se ubican delante del arquero y detrás de los centrocampistas para detener los ataques rivales. Los centrocampistas juegan en el medio campo y tienen funciones como recuperar balones, crear jugadas y explotar el ataque. Los delanteros se ubican más cerca de la portería rival y son los responsables de anotar la mayoría de los goles.
El fútbol es un deporte de equipo jugado entre dos equipos de 11 jugadores cada uno. Se ha jugado desde la antigua Grecia y Roma y es el deporte más popular mundialmente. Se juega en un campo rectangular con una portería a cada lado. El objetivo es introducir la pelota en la portería contraria mediante los pies. El equipo con más goles al final gana. Cada equipo tiene posiciones como delanteros, mediocampistas, defensas y un portero.
Este documento resume los aspectos clave del fútbol y fútbol sala, incluyendo la indumentaria necesaria, historia, definiciones, cómo se juega, zonas de juego, reglas e infracciones. También compara las diferencias entre fútbol y fútbol sala.
Este documento resume los aspectos clave del fútbol y fútbol sala, incluyendo la indumentaria necesaria, historia, definiciones, cómo se juega, zonas de juego, reglas e infracciones. También compara y contrasta el fútbol 11 con el fútbol sala.
Este documento resume los aspectos clave del fútbol, incluyendo la indumentaria necesaria, la historia, definiciones de fútbol y fútbol sala, cómo se juega, zonas de juego, reglas e infracciones. También cubre tácticas como conducción del balón, pases, control y regate.
Práctica 3 de Nuevas Tecnologías. Baloncesto y testMarta Gaspar
Este documento proporciona una introducción al baloncesto, incluyendo su historia, reglas básicas, posiciones de los jugadores, medidas de la cancha y más. Explica que es un deporte de equipo inventado en 1891 que se juega entre dos equipos de cinco jugadores cada uno, con el objetivo de anotar más puntos que el equipo contrario introduciendo un balón en un aro elevado.
El documento resume las reglas y fundamentos básicos del baloncesto. Explica que fue inventado por James Naismith en 1891 y se juega entre dos equipos de cinco jugadores cada uno. Detalla las dimensiones de la cancha, formas de anotar puntos, roles de los jugadores, tipos de faltas, fundamentos como el dribbling, pases y tiros a canasta.
Este documento define los elementos básicos del baloncesto, incluyendo las posiciones de los jugadores, las dimensiones de la cancha, las principales reglas y faltas, el equipamiento necesario como camisetas, pantalones, zapatos y calcetines, así como las características del balón y la canasta.
Este documento proporciona una descripción general del deporte del balonmano, incluyendo la historia, reglas, formato de juego, posiciones de los jugadores y sanciones. Explica que originalmente era similar al fútbol pero ahora se juega con 7 jugadores por equipo en una cancha rectangular. Detalla las reglas sobre la duración de los partidos, sustituciones, formación de equipos, conducta permitida y no permitida con el balón y los oponentes, y las sanciones por faltas.
El documento resume las características fundamentales del fútbol. Explica que es un deporte que se juega entre dos equipos de 11 jugadores, cuyo objetivo es marcar goles introduciendo el balón en la portería contraria. Describe las posiciones clave de los jugadores, las reglas básicas como la duración de los partidos o la forma de marcar goles, y quién dirige los encuentros.
El documento describe la historia y reglas del futbolín, así como diferentes variantes, jugadas, claves y curiosidades sobre este juego de mesa. Explica que fue inventado por un poeta gallego durante la guerra civil y existen dos variantes principales, el futbolín americano y el catalán, que difieren en su esquema de jugadores. También detalla diversas jugadas ofensivas y defensivas, la importancia del cambio y circulación del balón, y el papel clave del pivote central. Por último, comenta un fallo común en las mesas y la capac
Este documento describe la historia, reglas y técnicas del futbolín. Fue inventado por un poeta gallego durante la guerra civil como alternativa al fútbol para niños discapacitados. Existen variantes como el futbolín americano y catalán, que difieren en la alineación de jugadores. Se detallan jugadas, tácticas y curiosidades como la existencia de robots capaces de ganar al 85% de los jugadores.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
El documento es una hoja de inscripción para un torneo de fútbol femenino de Navidad. Solicita información básica sobre las jugadoras como nombre, apellidos, equipo y dorsal. También pide detalles sobre su participación en los partidos, comidas y almuerzo del evento. Incluye una sección para que los padres o acompañantes se inscriban e indiquen si deseen asistir a las diferentes actividades o colaborar en la organización.
Este documento establece un convenio de lealtad y solidaridad entre clubes de fútbol femenino de la Comunidad Valenciana. El convenio busca proteger los derechos de los jugadores y los intereses de los clubes que invierten en su formación. Establece procedimientos para el traspaso de jugadores entre clubes, incluyendo la necesidad de consentimiento del jugador, compensaciones económicas para el club anterior, y sanciones por incumplimiento del convenio.
Este documento presenta un decálogo para ser un buen aficionado del equipo de fútbol Maritim. Alienta a animar al equipo en la victoria y derrota, respetar al equipo rival, árbitros y aficionados, y dar el ejemplo de buena conducta. También enfatiza colaborar con el club, cuidar sus instalaciones, defender el juego limpio, y amar al deporte y al club como una familia.
Este documento es una solicitud de inscripción como jugadora de fútbol en el club C.F.F. Maritim. La solicitante proporciona sus datos personales y se compromete a cumplir los estatutos y reglamentos del club, pagar las cuotas mensuales, participar activamente en los entrenamientos y competiciones del club durante las próximas temporadas, y cumplir los requisitos de las federaciones de fútbol.
El CFF Maritim tuvo un año de consolidación en la categoría nacional tras una complicada primera vuelta con lesiones y resultados adversos. En la segunda mitad del año mostraron su mejor juego y terminaron en la octava posición. El equipo filial tuvo un brillante desempeño ganando su liga y logrando el ascenso a primera regional, siendo el equipo más goleador.
El documento presenta los resultados de varias categorías femeninas del club de fútbol Maritim en un campeonato regional. La categoría juvenil terminó en primer lugar, la cadete en tercer lugar, y la alevín en séptimo lugar.
Las rutas programadas incluyen 10 rutas entre enero y marzo de 2010 con destinos como Abejuela, Contorná, Torrijas y Chelva. Cada ruta incluye detalles como la fecha, hora de salida, kilómetros, duración y jefes de ruta. Se proporcionan opciones de bares para los almuerzos.
1. ExprEsionEs dEl
fútbol
A
A bocajarro : Lanzar a gol desde muy corta distancia .
Abrir la lata. Marcar el primer gol que posiblemente abrirá el camino
a que se realicen más goles.
Abrir el marcador: Cuando se mete el primer gol en un partido
ACARICIAR : Para saber el significado del término, es necesario
revisar el contexto, así: Acariciar el balón: No se trata de un jugador
que besa al balón, sino que con ello se hace referencia a la clase
que muestra un jugador, quién trata al balón con cariño, que realiza
jugadas maravillosas, y que posee una técnica notable. Acariciar al
rival: no se trata de un jugador que anda acariciando a los del otro
equipo, principio con excepciones, cabe recordar a Michel (Real
Madrid) quién le hizo unas caricias a los genitales del sorprendido
Colombiano Valderrama, tampoco les dice cosas bonitas, sino que
se trata de un jugador que maltrata a los rivales, que los levanta
cariñosamente de las mechas cuando están en el suelo, que acaricia
fuertemente sus mejillas, que golpea en cada una de las marcas por
detrás al contendiente.
2. Achicar espacios Plan de juego basado en la reducción de espacios
Agarrafarolas : Denominación despectiva que se dirige al árbitro
cuando se quiere expresar a que su mal arbitraje se debe a que está
bajo la influencia de bebidas alcohólicas .
Alirón. Sinónimo de campeón.
Ambiente gélido(meteorología). Se utiliza cuando el público no
anima a su equipo lo suficiente para que éste coja el ritmo del
partido.
Anotar Marcar gol
Anotar en las postrimerías del encuentro Marcar un gol en los
últimos minutos del encuentro o en sobre tiempo
A la salida de un corner Acción que se realiza después de un
saque de esquina
Árbitro El juez del encuentro, el colegiado. También existen los
árbitros auxiliares llamados arbitro asistente.
Arco Tres palos, uno horizontal y dos verticales donde el equipo
contrario deben meter el balón. Tiene las medidas reglamentarias
de 7,20 mt. X 2.33 mt
Área técnica Zona situada junto a la banda y a la altura de cada
banquillo, marcada con una línea discontinua, reservada para que el
entrenador imparta órdenes. Aparece durante la Copa del Mundo de
1994 en Estados Unidos.
Ariete/delantero centro. Es el jugador que ocupa la posición mas
ofensiva del equipo, en teoría es el jugador que debe marcar los
goles.
Autogol Gol anotado en el propio arco.
ALERO Es una especie en extinción en el fútbol chileno, sólo se
recuerda su existencia gracias a los entretenidos relatos históricos
del Sapo Livingstone, o del Pelao Martínez. Cuentan las leyendas
que era un atacante que se movía por una de las orillas, que
3. enviaba precisos y peligrosos centros, algunos de ellos conocidos
como el "Pase de la Muerte", su presencia sólo existe en algunos
conjuntos europeos. En Chile de los últimos tiempos tenemos al
Pato Yañez, y a Claudio Nuñez A.M.(Antes de México). Dentro de la
especie Chilena, que es escasa, podríamos señalar que, destacan no
sólo por ser desbordadores, sino que también por su escasa eficacia
en arco rival.
ANTIGUO RELATOR
Especie que abunda en nuestro medio, conocidos por su
rapidez mental, sus atinados comentarios, por la entretención que
nos proporcionan, y por los recuerdos que se vienen a la mente
cada vez que relatan una jugada (¡lleva la pelota Pérez, será hijo de
ese delantero del Gol Cross 1947!). No es necesario nombrar
exponentes todos los conocemos.
ARBITRILLO , ARBITRUCHO :
Arbitro pequeño en su calidad, pero grande en las molestias
que produce. Cuando sus equivocaciones se manifiestan en contra
de uno de los equipos pasa a llamarse saquero.
.
ARQUERO
También llamado Portero, es el puesto más desgraciado de
este deporte, no importa lo que pase en 89 minutos, porque si en el
90 le hacen un gol es culpa la derrota del arquero, nada importa si
en los otros 89 haya tapado todo. La misión de este notable
elemento es atajar y desviar los balones que vayan hacia el pórtico,
cuentan las leyendas que hemos tenido, alguna vez en la historia,
porteros que atajan y desvían(Cóndor Rojas y Sapo Livingstone),
hoy en día sólo podemos pedir una de las dos cosas.
ATACANTE
Véase en Delantero.
Alargue: Tiempo de descuento . Tiempo añadido al marcado por el
cronómetro para compensar las pérdidas de tiempo durante el
encuentro .
4. b
Bailar (danza). En el fútbol se utiliza para decir que en el partido
solo ha existido un equipo. Ser muy superior al rival .
Bajar con nieve : Se dice del saque del portero , o de un despeje de
la defensa , que toma altura excesiva .
Balón/cuero/pelota/esférico. Es el objeto con el cual se juega a
fútbol.
Barrera: Fila de jugadores que trata de obstruir el paso de la pelota
ante el "tiro" de un contrario, generalmente utilizada ante ejecución
de un "tiro libre" pateado con motivo de una infracción.
Barriobajero : Se denomina así al jugador dado a las entradas duras
, a las peleas y a los enfrentamientos tanto con el rival como con
compañero de equipo .
Bicicleta Movimiento rápido de piernas, con el cuál un jugador
elude la marca de un contrario. Botas: calzado con el que se juega
al fútbol. Lleva tacos, de goma o metálicos en su parte inferior.
Botiquín Recipiente con medicinas y similares para caso de
emergencias
Bocadillo : Golpe recibido en el muslo y que por lo general es muy
doloroso .
Bomba : Resultado de un partido que resulta totalmente inesperado
. También , balón que desde lejos se lanza al aire , muy elevado ,
esperando que algún delantero lo pueda rematar a gol .
Bombardear. Chutar continuamente contra la portería rival.
Brazalete Especie de pulsera que lleva el capitán del equipo en el
antebrazo para se distinguido del resto del equipo.
5. Bulto sospechoso : Se dice del mal árbitro del que se sospecha que
se mueve por intereses diferentes al deportivo .
C
Cabecear: Golpe de cabeza, pegar1e a la pelota con la
cabeza.
Cambio/sustitución. Es el relevo de jugadores durante el partido.
Solo se pueden realizar tres más el portero.
Cambio de frente , CAMBIO DE ORIENTACIÓN: Jugar la pelota de
un costado al otro de cancha pasándola a un compañero de equipo.
Cantera. En el lenguaje futbolístico significa los equipos base (serían
los filiales).
Camilla Transporte utilizado para sacar a un jugador del terreno de
juego.
Camiseta Prenda deportiva que cubre el torax y los brazos de los
deportistas
Campaña (política). Sinónimo de temporada.
Cancha Terreno de juego
Cancerbero : portero
Cantada : Error grave del portero que acaba en gol .
6. Caño: Pasar la pelota entre las piernas del rival. (Antes se
Dominaba"túnel", aún hoy también se usa este término)
Caño o túnel Si la pelota pasa por entre las piernas de un jugador
contrario
Cartulina : tarjeta amarilla o roja .
Carrilero : Denominación del jugador que se sitúa en las bandas
para apoyar , desde esa posición , tanto a la defensa como al
ataque .
Cenicienta Cuando un equipo es novato o es el peor del grupo.
Centro "a la olla": Ídem que pelota "bombeada", pero más digida al
medio del área chica contraria para que algún comparo de equipo la
"cabecee" o produzca alguna acción favorable
Centro: Patear o cabecear la pelota hacia el arco contrario o
cercanía para que algún compañero de equipo pueda jugarla, reacia
o cabecearla.
Cerebro Al jugador que canaliza o conduce el juego en un equipo.
Cierrabares : Se denomina así a al árbitro que parece estar bebido
por su mal arbitraje , o al jugador de un equipo aficionado a las
fiestas nocturnas .
Clásico Partido de rivalidad entre dos clubes históricos o entre
equipos pertenecientes a una misma ciudad o región. Alterna en
España con el anglicismo derby
Cobertura : cuando un jugador se coloca en posición de ayudar a
un compañero que puede ser desbordado por el adversario.
Colgar las botas Cuando un futbolista se retira del fútbol.
7. Colgarse del arco: Cuando los defensores de un equipo juegan
excesivamente atrasados y cerca de su arco ante el dominio del
rival.
COLGARSE DEL TRAVESAÑO / APARACAR EL AUTOBÚS EN LA
PORTERIA Esto si que lo conocemos de sobra, el ejemplo más
patente fue Chile 0 Inglaterra 0 en 1989, se trata de un planteo
táctico consistente en agrupar a la mayor cantidad de gente en la
propia área, de evitar el malgasto de fuerzas que puede significar
un ataque o un delantero, y en tratar de llegar al minuto 90 sin que
lleguen los rivales al gol. Cuando se logra un empate se celebra en
forma estoica, cuando se cae en la lucha se hace referencia a la
mala suerte del equipo y se recuerda la única llegada que tuvieron a
20 metros del arco y que no terminó en un gol.
COMERSE EL CAMPO , COMERSE LA CANCHA Con ello no quiero
hacer referencia ha un jugador que muerde el césped, o que
mastica los travesaños, sino que se trata de un jugador de notable
capacidad física, que corre todos los balones que agarra la pelota y
se va en busca del arco rival, que toma pelotas por el medio, por las
laterales, en la defensa, en el mediocampo y en el ataque, éste
jugador está en un día notable y ganara todos los premios pisqueros
al mejor jugador de la cancha. El concepto está muy relacionado
con el siete pulmones.
COMERSE UN GOL se trata del jugador que recibe un pase de lujo,
a veces una cuchillada, otras una pared, que se va sólo contra el
portero o a veces sin él, generando tal inminencia de gol, que ya el
público comienza a celebrar, celebración que culmina cuando el
desafortunado atacante no concreta el anunciado gol, y ahí se
genera la expresión se lo comió, o se lo morfó.
También se dice del portero que falla ante un baló muy fácil
que acaba en gol .
Concierto de pito : Partido en que el árbitro señaliza muchas faltas ,
la mayoría de ellas inexistentes . Que interrumpe mucho el juego
pitando faltas y no dando la ley de la ventaja .
Contraataque En el momento en el que un equipo recupera el balón
e intenta llegar a la portería contraria, solo o con sus compañeros,
8. lo más rápidamente posible para que los adversarios no se
organicen.
Corner ANGLICISMO Saque de esquina.
Correr/cabalgar/galopar/gambar. Se utiliza para referirnos a la
acción de movernos con rapidez.
Correr la banda : Jugador con la misión de apoyar al ataque y a la
defensa desde una posición siempre cercana a su banda .
Crack ANGLICISMO Jugador de excelentes cualidades futbolísticas.
Croqueta. En el significado futbolístico es un regate que intercambia
el balón de una pierna a otra de una manera muy rápida.
CH
CUCHILLADA A LAS ESPALDAS / PASE ENTRE LÍNEAS Con ello no
queremos hacer referencia a un vil ataque, ni a un jugador que
deba ser procesado por la Ley de Violencia en los estadios, sino que
se trata de un pelotazo profundo enviado a las espaldas de los
rivales, generalmente por las orillas, y que creara, habitualmente, el
peligro de gol.
CHANCERO Hombre de cancha. El que se las sabe todas, el que
hay que consultar en cada jugada, más informado que las páginas
Amarillas, en los equipos chilenos normalmente es un argentino, es
la aduana del equipo, más conversador que Fono Amistad maneja
con discreción los partidos y a los árbitros, maneja todas las
circunstancias del Match, congela los tiempos y mueve los hilos del
equipo.
Chándal Prenda de vestir utilizada especialmente por los deportistas
9. Chanfle:, darle con rosca: Pegarle a la pelota de tal modo que su
dirección tenga un efecto de curva (que doble en el aire).
Chilena: Saltar y accionar ambas piernas, para que una ellas le
pegue a la pelota dirigiéndola hacia atrás.
Chutar/tirar/golpear. Es la ación que se realiza para intentar marcar
un gol.
Chutar desde su casa : Expresión que se refiere a un disparo a
puerta desde muy lejos , en ocasiones incluso desde más allá del
centro del campo .
Chute : Disparo . Patada al balón .
Chupón : Jugador que abusa del juego individual y no centra asus
compañeros .
d
Definir Marcar gol.
Delantero Atacante, punta
Dejar en Jaque. (ajedrez) Se utiliza al igual que en su origen (el
ajedrez) cuando un equipo deja sin opciones a su rival.
Derby ANGLICISMO Partido de rivalidad entre dos clubes históricos
o entre equipos pertenecientes a una misma ciudad o región.
Defensa numantina : Defender todo el equipo muy cerrados atrás y
con mucha intensidad y fuerza .
10. Desaparecer del terreno de juego Si baja el rendimiento de un
jugador durante un partido
Desmarque : cuando un jugador se escapa de la vigilancia de un
contrario
Disparo : tiro a portería
Disparo a lo Panenka : lanzamiento de penalti suave y centrado
Dribling ANGLICISMO movimiento del cuerpo con o sin balón
destinado a engañar al adversario
De rastrón (o "arrastrón" PASE RASO , RASEAR EL BALÓN : Pelota
pateada de tal modo que su trayectoria es siempre a ras del piso.
Puede ser rechazo, pase, centro o tiro al arco.
De taquito: Jugar la pelota con el taco del calzado. Pisar el balón
con la bota y ponerlo en movimiento empujándolo con la planta del
pie .
De volea: Pegarle a la pelota que viene desde el aire sin pararla,
dirigiéndola hacia el arco contrario.
Devolver un ladrillo o devolverla cuadrada: Recibir pelota y jugarla
torpemente o con un pase defectuoso.
E
El bloque.(Construcción) En el fútbol significa a todo el conjunto, es
decir a los once jugadores que están encima del césped.
11. El cerebro. Organizador del equipo (actúa por metonimia)
El cuero. Sinónimo de balón. (actúa por metonimia)
El vértice. (geometría) En fútbol es la esquina del área
Embotellar Presionar al rival sin dejarle jugar más allá del centro
del campo
Encuentro/partido/match(anglicismo).Es el acontecimiento que
agrupa el enfrentamiento entre dos equipos de once jugadores
durante noventa minutos.
Encuentro de guante blanco Si no existen infracciones graves
durante un partido
En bloque : Equipo que juega con un sistema basado en la
participación activa en ataque y defensa de los once jugadores .
Equipo/conjunto/escuadra. Está compuesto de veinticinco jugadores
como máximo. Aunque en el partido sólo pueden jugar once
jugadores en el campo.
Equipo trabajado. Se le atribuye al equipo en el que se ve claro el
sistema del entrenador.
Equipo competitivo. Se le atribuye al equipo que está al nivel de la
competición o competiciones.
Equipo modesto. Se le atribuye al equipo con poco dinero y que
está por debajo del nivel de la competición
Equipo potente. Se le atribuye al equipo que arrolla a los rivales.
Equipo herido. Se le atribuye al equipo que arrastra secuelas de uno
o varios resultados negativos.
Equipo histórico. Se le atribuye a un equipo de larga tradición
futbolística.
12. Equipo disciplinado. Semejante al equipo trabajado.
Equpo nórdico. Se le atribuye a un equipo de cuyo país es del norte.
También, en este caso, se utiliza el adjetivo nórdico para decir que
es un equipo frío, sin movilidad.
Equipo latino. Se le atribuye a un equipo de origen latino. También
se utiliza para decir que es un equipo con mucha movilidad
Esconder el balón : Rara habilidad de llevar el balón de modo que
nadie puede llegar a quitárnoslo .
Escupir la pelota. Chutar muy fuerte el balón , o salir rebotado o
rechazado con fuerza .
Esférico : balón .
Especular Conservar la posesión del balón para desarrollar un juego
sin calidad.
Espinilleras Protección de las piernas que emplean los jugadores de
fútbol
Estrella fugaz (Astrología). Se le atribuye a los jugadores que viene
o tienen el cartel de buen jugador pero que finalmente pasa
inadvertido.
f
Fair play ANGLICISMO Juego limpio.
Falto de recursos Jugador o equipo que no encuentra jugadas o
juega espeso
13. Farolillo rojo. Último de la clasificación, también se utiliza en otros
deportes.
Fichar/contratar. Se utiliza cuando un equipo se hace con los
servicios de un jugador.
Filial. Se le atribuye al equipo de menor categoría del cual
pertenece. Por ejemplo: El Madrid B es filial del Real Madrid.
Finta : Regate .
fohla seca : disparo con efecto que hace caer el balón a la mitad de
su trayectoria
Fusiló al portero Si un jugador mete un gol de un fuerte y cercano
disparo
G
Gambetear, REGATEAR : Eludir a un jugador contrario llevando
pelota y dejándolo eliminado como obstáculo para avanzar ella.
Ganar a domicilio Un equipo que gana fuera de casa, en el estadio
visitante
Ganar sin bajarse del autobús : Se refiere a un partido muy desigual
en donde la superioridad de un equipo respecto del otro es muy
grande .
Gato : Portero muy ágil .
Globo: Desplazar la pelota, haciendo un pase o "centro", elevándola
de tal modo que su trayectoria dibuje curva parecida al contorno de
un globo.
14. Groggy/K.O/inconsciente. Es la situación que se da cuando el
jugador o el equipo no está en su estado habitual.
Gol/tanto/marcar. Se utiliza para referirnos al objetivo del fútbol.
Gol average ANGLICISMO Goles de diferencia con otros equipos
Gol del honor Gol anotado por un equipo que pierde por una amplia
diferencia.
Gol de oro primer gol que se marca en el tiempo de la prórroga.
Con este gol se da por finalizado el encuentro.
Gol en propia puerta (Véase autogol).
Gol fantasma Tanto que entra en la portería y sale . Jugada de gol
que por lo dudoso o la confusión no concede el árbitro .
Gol olímpico Tanto marcado directamente con un lanzamiento de
saque de esquina (corner). Se denomina "olímpico" porque se metió
por primera vez en unas olimpiadas
Gol psicológico o tempranero Cuando se anota un gol en los
primeros minutos o al final de la primera parte o principio de la
segunda
Golazo : Gol de especial belleza o dificultad .
Golhuy : Expresión y grito del público que ante un lanzamiento a
puerta cree que es gol , por eso gritan gol , pero que al ver salir el
valor acaban su grito con un huy .
Guantes Prenda que emplean los porteros para cubrirse las manos
Guardameta/portero/cancerbero. Es el jugador que se encarga de
impedir los goles del contrario.
Guarro : Jugador que comete muchas faltas .
15. H
Hacer la diagonal: Avanzar con la pelota hacia el contrario cortando
camino, desde algún costado hacia el rumbo al arco contrario.
Hacer la cama En la disputa de un balón aéreo un jugador salta y
el contrario se agacha para desequilibrarlo
Hacer un extraño Cuando el balón, debido a un efecto o al terreno
de juego hace un movimiento raro o difícil de explicar.
Hacer una Pared: Jugar la pelota con un compañero del equipo
como si este fuese una pared para recibir la revolución o viceversa.
Hacer un pase para que vuelva como si fuera una pared .
Hacer comedia o teatro : Exagerar las consecuencias de un lance
del juego .
Hacer un roto / hacer un siete / hacer un descosido : Causar en el
equipo contrario un severo castigo ya sea por el resultado abultado
o las consecuencias del mismo , como una eliminación .
Hambre de gol : Se dice del jugador que busca el gol con ansiedad
y insistencia , olvidándose del resto del equipo .
Hinchas/público/afición. Son aquellas personas que van a presenciar
un partido de fútbol.
Hilvanar una jugada Cuando el futbolista realiza bien una jugada o
domina bien al esférico
16. i
Inclinar el campo: Cuando un equipo domina ostensiblemente en el
juego y el terreno, jugando siempre en el campo contrario y
atacando, obligando a sus rivales a retrasarse.
Interior/volante. Es el jugador que juega en la zona ancha (la
media) pero desplazado hacia un costado.
Ir a por carne / ir a por cacho / ir a por trozo / ir al bulto /ir al
choque : Se define así la actitud de un jugador o equipo que basa
su estrategia en las reiteradas faltas y en intimidar el contrario a
base de presión física .
Inyección moral Gol o buena jugada que motiva a un equipo para
mejorar su rendimiento
J
Juego bonito : Expresión de origen portugués que se refiere al juego
de toque y control , buscando siempre el ataque .
Jugada de pizarra Jugada practicada o ensayada en los
entrenamientos
Jugar descuento: Cuando terminado el tiempo reglamentado de
juego se adiciona un tiempo llamado "de descuento", para
compensar parte o todo el tiempo no jugado durante el partido.
Jugador bruto. Se le atribuye al jugador que no actúa con limpieza.
Jugador responsable. Se dice al jugador que cumple a la perfección
las instrucciones del entrenador.
17. Jugador símbolo. Se le atribuye al jugador más emblemático del
equipo.
Jugador imparable. Se le atribuye al jugador que tiene facilidad para
desbordar.
Jugador habilidoso. Se le atribuye al jugador que tiene un manejo
del balón exquisito.
Jugador lamentable. Se le atribuye al jugador que escasea de
calidad futbolística.
Jugador desquiciado. Se le atribuye al jugador que se encuentra
perdido en el campo.
Jugador veloz. Se le atribuye al jugador que posee una gran
velocidad.
Jugador patoso. Similar al jugador lamentable.
Jugador polivalente. Se le atribuye al jugador que se desenvuelve
en varias posiciones del campo,
Jugador ambicioso. Se le atribuye al jugador que solo piensa en
ganar.
Jugar en vertical Cuando un jugador se mueve en dirección recta a
la portería rival.
K.O(boxeo). Fuera de combate.
K
18. l
Lateral/carrilero. Es el jugador que juega en una banda de la
defensa. Si el jugador es mas defensivo utilizaremos el primer
adjetivo, si de lo contrario, el jugador es muy ofensivo utilizaremos
la segunda opción.
La "bicicleta": Jugada habilidosa basada en un juego de piernas
sobre la pelota para desconcertar, pasar o eludir al rival.
La bestia. Se le atribuye al jugador que no cesa de luchar todo el
partido.
La cama. Falta que se realiza agachándose cuando el contrario va a
saltar.
La clave. La solución para resolver un partido .
La máquina. Se le atribuye al equipo que arroya a sus rivales. Y al
jugador que participa sin descanso ni desánimo , con un derroche
de desgaste físico .
La perla. Se le atribuye a la estrella del equipo.
Las liebres. Se le atribuye a los jugadores que poseen mayor
velocidad.
Lamer el palo Cuando la pelota pasa cerca del palo de portería
Lengüeta Tira de piel que protege al pie de la bota de fútbol
Leña: Juego brusco en el que se "pega" excesiva y
duramente .'patadas" al rival y/o rivales.
19. Libre directo/falta directa. Es el lanzamiento que se realiza
directamente hacia la portería sin que ningún jugador la toque antes
del tirador.
Líder/primero. Es el equipo que está colocado lo mejor posible.
Liga/campeonato nacional. Es el trofeo que se disputa en cada país
que enfrentará a los equipos por dos veces, una en la primera parte
y otra en la segunda.
Línea medular Línea de centrocampistas de un equipo. Con
frecuencia es citada como la medular
Mano a mano con el portero
M Si un atacante trata de eludir al
portero para marcar un gol
Marcar/mojar. Realizar uno o más goles.
Marrar Fallar
Matar las arañas de la portería : Gol que entra por la escuadra de la
portería .
Medio centro/volante tapón/pivote. Es el jugador que debe
encargarse de dirigir al equipo en la zona ancha y de robar volante
cuando su equipo no tenga el balón. Este jugador juega en la zona
ancha del campo.
Media chilena: La misma acción que la "chilena" para pasarla hacia
adelante o a algún costado. Algunos la llaman "tijera
20. Media luna La semicircunferencia que se encuentra al borde del
área
Medias Prenda que cubren los pies y las piernas hasta la altura de
la rodillas
Melé : Palabra procedente del rugby y que en fútbol se refiere a la
caída de varios jugadores o a algún tipo de celebración de un gol .
Miedo escénico Expresión para definir el temor del jugador al saltar
al terreno de juego ante la incertidumbre del resultado de su posible
actuación
Misil : Disparo a puerta muy fuerte y con el balón raso o a muy poca
altura . Disparo recto y sin efectos
Montonera : Acumulación de jugadores en el área pequeña de uno
de los equipos , a consecuencia de un saque de esquina o de falta .
Morfón , chupón : El jugador que quiere hacer la jugada sin pasar
pelota a nadie y juega "para él".
n
No meter (alguien) un gol ni al arcoíris El delantero no tiene mucha
calidad o tiene un día malo También puede ser otro jugador de
campo conocido por su mala destreza en el juego.
21. o
Obús : Disparo a portería con mucha fuerza , colocación y
precisión , Generalmente por alto y que a medida que el baló se
acerca al marco va descendiendo .
Ola Forma de animación del público consistente en levantarse
progresivamente el público de los asientos en sentido contrario a las
agujas del reloj. Surge en el Campeonato del Mundo celebrado en
México en 1986
Off Side ANGLICISMO Posición fuera de juego
Orsay: fuera de juego
p
Palomita: Parada del portero que realiza con más vistosidad de la
necesaria .
Parada. Es una ación del portero que evita un gol.
Paradón : Parada que hace el portero de gran dificultad o de gran
belleza .
Patatal : Terreno de juego en muy malas condiciones .
Parte/mitad. Referido a los dos bloques temporales en un partido de
fútbol.
Partido soporífico. Se le atribuye al partido que carece de
espectáculo
Partido bochornoso. Se le atribuye al partido que es muy malo.
22. Partido épico. Se le atribuye al partido que contiene hechos
increíbles como el caso de una remontada o la victoria de un equipo
de inferior categoría sobre uno de mayor.
Partido anárquico. Se le atribuye al partido en el cual cada jugador
va por su cuenta.
Partido trabado. Se le atribuye al partido donde hay muchas
interrupciones.
Partido cómico. Se le atribuye al partido que contiene una ridiculez
exagerada por parte de los jugadores.
Partido infumable. Se le atribuye a un partido sin nada destacable
Partido electrizante. Se le atribuye al partido que contiene mucho
ritmo.
Partido loco. Se le atribuye al partido que no contiene un control por
parte de ningún equipo ni entrenador.
Partido colosal. Se le atribuye al partido que contiene muchos
destellos de calidad por parte de los jugadores.
Partido sorprendente. Se le atribuye al partido donde la lógica ha
fallado. Por ejemplo que un equipo “pequeño” gane a un “grande”.
Pase de profundidad Lanzar la pelota hacia el otro lado del campo
de fútbol
Peinada: Cabecear la pelota rozándola apenas con el cuero
cabelludo.
Propietario de la Pelota Cuando el arquero captura el balón sin
dudas, y ejerce su dominio para despejar o hacer un pase . Dícese
del equipo que tiene una posesión del balón muy superior al rival .
PELIGRO DE GOL Con este término se pretende hacer referencia a
aquellas jugadas en que los atacantes de un equipo se van
acercando amenazante al pórtico rival, generando un riesgo
inminente de ver perforada su valla.
23. PELIGRO DE GOL COBRADA : Falta inexistente que pita el árbitro
ante una jugada peligrosa de un equipo para evitar que acabe el gol
. Generalmente por compensar errores anteriores o por la presión
de la afición .
PESAR LA CAMISETA : Aquí estamos en presencia de un jugador
que es estrella de un cuadro chico, de pronto llega a otro de alto
nivel, y el admirado jugador no funciona nunca más,
Picado , picar el balón : Central el balón o disparar a portería con
una trayectoria descendiente .
Pifiar: No pegarle a la pelota o pegarle defectuosamente También se
decía "chingar".
Pizarra. Se atribuye en fútbol a la táctica y no al material.
Póker de ases (cartas). En fútbol se utiliza para referirnos a los
mejores jugadores de cada equipo.
Patear Golpear con el pie.
Plantel Plantilla de jugadores.
Portería/puerta/marco. Es el sitio donde se debe introducir la pelota
para hacer un gol.
Portero : arquero, meta, guarda vallas , jugador Nº 1 que su misión
es defender los intentos de gol del equipo contrario
Poste/madera. Son los palos laterales (y en el caso de madera
también el superior) que configuran la portería.
Pressing ANGLICISMO Son las acciones que se realizan sobre los
contrarios que tienen el balón para no dejarles mucha libertad en la
organización de la jugada.
Puntín , puntera , punterazo : Pegarle a la pelota con la punta de la
bota .
24. Q
Quebrantahuesos : Se denomina así al defensa de extrema dureza
con los rivales y que hace entradas muy peligrosas .
Quedar en "orsai": FUERA DE JEUGO Durante una jugada en
campo contrario bicarse en posición "adelantada" según las reglas
del juego. cual implica una infracción que anula la jugada.
Quemar los últimos cartuchos Si el equipo hace todo lo posible por
ganar un partido cuando queda poco para que finalice el encuentro
Quien a hierro mata, a hierro muere. Se dio en una ocasión en que
un jugador hizo un penalty sobre Fernando HIERRO y este lo
transformó. Que en el terreno de juego puedes recibir lo mismo que
das .
Quitar las arañas/ quitar las telarañas : Meter un gol por la escuadra
de la porteria .
r
Rabona: Pasar un pie por detrás del otro para pegarle a la relata
con el pie que realiza el giro.
Redes Parte posterior de la portería
Reencontrarse con el gol o con el fútbol Un jugador que marca
después de mucho tiempo, o mejora su nivel de juego
Rematar a placer / La metió a boca jarro Cuando se mete un gol sin
oposición del portero ni de ningún otro jugador
25. Repliegue Son los movimientos de retroceso hacia la propia portería
cuando un equipo pierde la posesión del balón
Representante/manager. Lo utilizamos para referirnos a la persona
que se encarga de la ficha de un jugador.
Ristra de goles : Goleada .
Rodilleras Protección que llevan los porteros para cubrirse las
rodillas.
Romperla Golpear el balón con mucha fuerza .
rosca: Pegarle a la pelota de tal modo que su dirección tenga un
efecto de curva (que doble en el aire).
s
Saco de goles : Goleada . Meter al rival muchos goles .
Salvar los muebles Si un jugador o el guardameta evitan un gol en
su portería y le salva de una derrota a su equipo . Obtener un
resultado que evitas un gran prejuicio al equipo .
Sandwich. En significado futbolístico es una falta que realizan dos
contrarios sobre un mismo jugador.
Salir a por uvas , salir a por setas : Salida en falso del portero
en el que falla estrepitosamente
Salir a cazar mariposas: Cuando un arquero sale a buscar la pelota
por alto , falla ene l blocaje y manotea el aire.
Saque : Poner el balón en movimiento o en juego .
26. Saque de banda : poner el balón el juego desde una de las bandas
tras haber salido el balón fuera .
Saque de corner /saque de esquina : Poner el balón el juego desde
el vértice del corner , tras haber salido el balón por la línea de fondo
empujado por una jugador de la defensa .
Saque de portería : Poner el portero el balón en juego .
Sed de gol : Jugador que busca con intensidad la ocasión para
marcar .
Semifallo : Obtener un buen resultado en una jugada golpeando
defectuosamente el balón .
Ser "de madera" ("ser 'un tronco" : Cuando el jugador es malisimo,
carente de habilidad, duro, inhábil. .
Silbato Utensilio empleado por el árbitro para marcar las acciones
no reglamentarias
Slálom.(Automovilismo). En el fútbol pierde el significado del otro
campo para pasar a ser el nombre de un regate, mejor dicho de
varios regates a la vez.
Sombrero: De frente al jugador rival, pasarle la pelota por encima la
cabeza.
Solplapitos / soplagaitas : Árbitro muy malo o que comete
gravísimos errores .
Sudadera Prenda deportiva que cobre a parte superior del cuerpo
que se emplea para hacer sudar
27. t
Tablas Cuando un partido termina con empate
Táctica Consiste en el conjunto de todas aquellas acciones que
puede realizar el jugador de fútbol cuando ataca y defiende durante
un partido
Tángana Pelea, trifulca entre jugadores.
Tarjeta amarilla/amonestación. Se utiliza para avisar que si el
jugador reitera la ación sancionada será expulsado.
Tarjeta roja/expulsión. Se utiliza para que el jugador abandone el
terreno de juego.
TAPAR Para entender el término hay que revisa el contexto:
TAPAR EL BALÓN: Con este término estamos haciendo referencia a
aquel portero que ataja todo lo que viene a pórtico, es un portero
que imprime seguridad a su defensa al no dar balones por perdidos,
es la especialidad del Simpson Tapia(cuando los balones pasan
cerca de sus manos).
TAPAR A UN JUGADOR: Con ello nos referimos a aquel jugador,
generalmente extranjero, que impide el surgimiento de nuevos
valores, al ocupar una posición clave dentro del campo, siendo ésta
posición también ocupada, pero en la imaginación, por el joven
promisorio banquero.
TAPAR LA BANDA: Se refiere al Lateral o stopper que impide el paso
libre por ese sector del terreno. La infracción a esta situación puede
llevar aparejado una sanción generalmente aplicada por el defensor
de la zona o en su defecto el paso puede dar lugar a un gol del
rival.
28. TAPÓN El Volante tapón es aquel jugador ubicado por delante de la
defensa de su equipo y que tiene la labor o misión de cortar los
balones o al rival, o imprimir a éste un desgaste físico o psicológico
que le impida entrar con absoluta libertad al arco. Su utilización es
más propia en un esquema de rombo, ya que en el cuadrado el
trabajo se distribuye con otro volante.
Teatro Cuando un jugador exagera una falta
Testarazo : cabezazo .
Tirar una piedra Pase a un compañero con excesiva fuerza y difícil
de controlar También pedrada.
Tirarse a la piscina: Arrojarse espectacularmente al
suelo( especialmente en el área), para simular una falta.
Tiro a la diana (militar). En el fútbol equivale a un disparo a
portería.
Tiro franco : Disparo a portería sin la presión del contrario y con una
gran probabilidad de marcar gol .
Tiro libre , tiro franco , libre directo : Saque de falta que puede
lanzarse directamente a gol sin necesidad de que otro jugador toque
el balón o intervenga en la jugada . Dentro del area los tiros
directos son penaltis .
Tiqui taca : Jugar al toque triangulado y buscando posiciones de
ataque .
Trallazo : Disparo muy fuerte a portería .
Triangular : Jugar apoyándose en los compañeros con pases y
paredes .
Trifurca : Pelea entre los jugadores .
Tuercebotas : Mal jugador .
29. V
Vaselina. En fútbol es un disparo con parábola. Sin excesiva fuerza y
buscando la colocación .
Veloz/rápido. Es el jugador que posee una gran velocidad, o el
equipo que juega con rapidez .
Verla cuadrada: Prácticamente no ver la pelota, no encontrarla, no
poder jugarla ni pegarle bien.
Vestuario Lugar donde se cambia de ropa
Z
Zaga/defensa. Son los jugadores encargados de evitar la progresión
ofensiva de los contrarios.
Zamarra/camiseta. Es la prenda de vestir que se coloca en la parte
superior de los pantalones.
Zapatazo: Pelotazo . Golpear el balón sin dirección , control ni
intención de `pase o tiro a puerta .
30. los AnGliCisMos son el tipo de préstamo
lingüístico más frecuente en el mundo del fútbol. La razón es
evidente, el fútbol se originó en Inglaterra, de lo cual es ejemplo el
propio nombre del deporte foot ball (balompié). Veamos algunos
ejemplos:
Penalty. Pena máxima, se lanza desde unos once metros de la
portería.
Hat trick. Realizar tres goles en un mismo partido.
Champions League. Se dice a la máxima competición europea que a
veces la traducimos por la Liga de Campeones.
Kick off. Se dice al saque de puerta.
Out. Se dice al saque de banda.
K.O. Fuera de competición, también se puede utilizar como
metáfora. Por ejemplo Este equipo está K.O se dice cuando el
equipo está contra las cuerdas.
Stage. Es la estancia en un lugar fuera del habitual donde se
realizan unos entrenamientos. Los stages suelen realizarse en
pretemporada.
Club. En la traducción es equipo.
Dream team. Equipo perfecto, exquisito... La traducción literal sería
equipo de los sueños.
World Cup. Máxima competición internacional por selecciones. A la
traducción sería la Copa del mundo.
Match. Al castellano sería equipo.
Match Ball. En castellano sería el gol de oro, que es el gol que da la
victoria en una prórroga. La traducción literal sería pelota de
partido, esta expresión se utiliza más en el tenis, entre otros
deportes.
31. Half time. Al castellano media parte.
Overbooking. En castellano lleno. Se utiliza para decir que se han
vendido todas las entradas. A veces venden más de las que hay
disponible.
Test. En castellano examen, se utiliza para decir que un equipo
tiene un partido importante.
CultisMos. Llamamos cultismos a los vocablos o giros
del latín introducidos a nuestra lengua. Los cultismos aparecen de
manera poco frecuente en el lenguaje del fútbol solo aparecen
cuando utilizamos aquellas expresiones que usamos cuando
utilizamos la lengua habitual. Veamos algunos cultismos:
Carpe diem. Aprovecha el momento. Se utiliza cuando un equipo
está saboreando el triunfo ya sea de una competición o de un
partido de gran trascendencia.
A priori. En un principio. Se utiliza de igual manera que con otros
ámbitos de la lengua.
A posteriori. Después de. Se utiliza de igual manera que con otros
ámbitos de la lengua.
In extremis. De repente. Se utiliza cuando se ha marcado un gol o
se ha ganado un partido en último minuto o de manera
sorprendente.
Lapsus. Se utiliza cuando alguien realiza una acción impropia de esa
persona.
Curriculum. Es lo que actualmente se utiliza para reflejar los
trabajos que has realizado a lo largo de tu vida. En el fútbol se
utiliza para comentar la trayectoria del entrenador en sus anteriores
equipos.
32. Ultimátum. Se utiliza constantemente con la continuidad de los
entrenadores. Se utiliza esta palabra cuando el partido es
considerado trascendental para el futuro del míster.
In situ. Expresión semejante a en el sitio.
In albis. Sin comprender nada. Se suele utilizar para criticar la
actuación
del árbitro o del entrenador.
In fraganti. De repente, de sorpresa.
In aeternum. Para la eternidad. Se utiliza sobre todo cuando s gana
un título.
Persona non grata. Persona no es bien recibida en un lugar , ni
querida .