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DOM Document Object Model
Que es DOM
 Dom es una plataforma o interfaz neutral que
permite a los programas y scripts accesar o
modificar el contenido, estructura y estilo de
los documentos.
 Una interfaz de programación para XML
 Un estandar W3C
 Un modelo de objetos para XML
Origen del DOM
 Recomendaciones HTML (HTML 2.0-4.0)
–
–
–
1995/1999
Separar el contenido de la presentaciòn mediante
hojas de estilo
Respuesta a las demandas de usuarios, por lo
que se aumentaba el nùmero de etiquetas
Origen del DOM
 Recomendaciones XML
– 1998 se aprobò la recomendaciòn XML 1.0
 XHTML
–
–
2000 aprobaciòn de XHTML 1.0
2002 XHTML segunda ediciòn
Origen del DOM
 ECMAScript
–
–
–
(European Computer Manufacturers Association)
Normas ECMA-262 y ECMA-357 (1998/2004)
Javascript 1.0 incorporaba una forma de acceder
y manipular los elementos de la pàgina y recibiò
el nombre de DOM nivel 0.
 DHTML
Requerimientos generales




No dependiende del lenguaje y de la plataforma
Un nùcleo aplicable a HTML, CSS y XML
Construcciòn y destrucciòn del documento
No se requiere IU para implementar el modelo
DOM nivel 1- Navegación Estructural
 Núcleo: La sección del Núcleo DOM1 provee un conjunto de
bajo nivel de interfaces que pueden representar a cualquier
documento estructurado
 HTML: La sección de HTML nivel 1 provee interfaces
adicionales de más alto nivel que se utilizan junto con las
interfaces definidas en el nivel 1 del núcleo para proporcionar
una vista conveniente de un documento HTML.
 Interfaces DOM1: incluyen la interfaz para el Documento,
Nodos, Atributos, Elementos, y el texto.
DOM nivel 1- Manipulación de documentos



Proveer una manera de agregar, remover y cambiar
elementos y/o etiquetas en la estructura del
documento.
Proveer una manera de añadir, remover o cambiar
los atributos en a estructura del documento.
Las operaciones o su combinación deberán
asegurar y restaurar la consistencia antes de que
hagan el return.
DOM nivel 1- Manipulación de
contenido
 Proveer una manera de determinar el
elemento contenedor desde cualquier parte
del documento
 Proveer una manera de navegar el contenido
Estructura DOM
1. Elemento Raíz
2. Cualquier nodo excepto el raíz tiene exactamente un nodo padre
3. Un nodo puede tener cualquier número de hijos
4. Una hoja es un nodo con ningún hijo
5. Siblings. Son nodos con el mismo nodo padre
DOM-DOCUMENT
DOM-NODO (TIPOS)
DOM-NODO(DEFINICION)
NODOS-COMPARATIVO
DOM-NODELIST
DOM-NAMEDNODEMAP
COM-CHARACTERDATA
DOM-ATTRIBUTE
DOM-ELEMENT
DOM-TEXT
DOM-COMMENT Y CDATA
Ejemplos
Tips:
2. Un error común es creer que el elemento contiene cierto texto, lo cierto es que el texto es almacenado
en un nodo texto
DOM nivel 2- Modelo de eventos






El modelo deberá ser lo suficientemente rico para crear
documentos completamente interactivos.
Todos los elementos serán capaces de generar eventos
Proveer eventos de interfaz y lógicos
El mecanismo de eventos permitirá el overriding del
comportamiento por default
El modelo de eventos proveerá un mecanismo por el cual
eventos para elementos específicos podrán ser recibidos por
un ancestro en la jerarquía DOM
Los eventos deberán ser sincronos
Tipos de eventos
 UI events
– Eventos de la inerfaz de usuario, generados por un dispositivo externo
 UI Logical events
– Independientes del usuario,como focus, cambio de mensajes o triggers.
 Mutation events
–

Eventos causados por una acci´n que modifica la estructura del
documentos.
Capturing
– El proceso por el cual un evento puede ser manejado por un padre del
objetivo del evento antes que sea manejado por este.
 Bubbling
– El proceso por el cual un evento se propaga a traves de los ancestros
despues de haber sido manejado por el objeto generador.
DOM nivel 2- Modelo de hojas de estilo




El modelo deberá ser extensible a otros formatos en un futuro
Habra un modelo de hojas de estilos embedido, donde el core
podrà ser aplicable a otros lenguajes de estilos.
Los estilos podran ser agregados, removidos o modificados
Lo anterior aplica para hojas de estilos ligadas, importados o
alternativas.
DOM nivel 2- Modelo de rangos
 Vista lineal
– Permitirá consultas y ediciones de funcionalidad basados
en un rango de texto en lugar de un árbol de nodos
 Live
– Ediciones en el rango modificando el árbol subyacente
 Operaciones
–
–
–
–
Creación de un objeto rango
Extracción de texto desde un rango con o si etiquetas
Inserción y borrado de texto dentro de un rango
Inserción borrado de cierta estructura dentro de un rango
DOM nivel 2- Modelo de recorrido
 Deberá de ser capaz de visualizar vistas
filtradas sin comentarios o referencias.
 Tener un iterador robusto
Ejemplos
DOM nivel 3- Requerimientos
generales
 Modificaciones al núcleo para solucionar
problemas de los niveles anteriores
 Modificaciones al modelo de eventos
 Lectura y escritura de documentos (XML-
estructura de árbol)
Frameworks
 DOJO
 PROTOTYPE
– Script.aculo.us -> Efectos
 JQUERY
– JQUERY UI -> Efectos
 Mootol

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  • 2. Que es DOM  Dom es una plataforma o interfaz neutral que permite a los programas y scripts accesar o modificar el contenido, estructura y estilo de los documentos.  Una interfaz de programación para XML  Un estandar W3C  Un modelo de objetos para XML
  • 3. Origen del DOM  Recomendaciones HTML (HTML 2.0-4.0) – – – 1995/1999 Separar el contenido de la presentaciòn mediante hojas de estilo Respuesta a las demandas de usuarios, por lo que se aumentaba el nùmero de etiquetas
  • 4. Origen del DOM  Recomendaciones XML – 1998 se aprobò la recomendaciòn XML 1.0  XHTML – – 2000 aprobaciòn de XHTML 1.0 2002 XHTML segunda ediciòn
  • 5. Origen del DOM  ECMAScript – – – (European Computer Manufacturers Association) Normas ECMA-262 y ECMA-357 (1998/2004) Javascript 1.0 incorporaba una forma de acceder y manipular los elementos de la pàgina y recibiò el nombre de DOM nivel 0.  DHTML
  • 6. Requerimientos generales     No dependiende del lenguaje y de la plataforma Un nùcleo aplicable a HTML, CSS y XML Construcciòn y destrucciòn del documento No se requiere IU para implementar el modelo
  • 7. DOM nivel 1- Navegación Estructural  Núcleo: La sección del Núcleo DOM1 provee un conjunto de bajo nivel de interfaces que pueden representar a cualquier documento estructurado  HTML: La sección de HTML nivel 1 provee interfaces adicionales de más alto nivel que se utilizan junto con las interfaces definidas en el nivel 1 del núcleo para proporcionar una vista conveniente de un documento HTML.  Interfaces DOM1: incluyen la interfaz para el Documento, Nodos, Atributos, Elementos, y el texto.
  • 8. DOM nivel 1- Manipulación de documentos    Proveer una manera de agregar, remover y cambiar elementos y/o etiquetas en la estructura del documento. Proveer una manera de añadir, remover o cambiar los atributos en a estructura del documento. Las operaciones o su combinación deberán asegurar y restaurar la consistencia antes de que hagan el return.
  • 9. DOM nivel 1- Manipulación de contenido  Proveer una manera de determinar el elemento contenedor desde cualquier parte del documento  Proveer una manera de navegar el contenido
  • 10. Estructura DOM 1. Elemento Raíz 2. Cualquier nodo excepto el raíz tiene exactamente un nodo padre 3. Un nodo puede tener cualquier número de hijos 4. Una hoja es un nodo con ningún hijo 5. Siblings. Son nodos con el mismo nodo padre
  • 22. Ejemplos Tips: 2. Un error común es creer que el elemento contiene cierto texto, lo cierto es que el texto es almacenado en un nodo texto
  • 23. DOM nivel 2- Modelo de eventos       El modelo deberá ser lo suficientemente rico para crear documentos completamente interactivos. Todos los elementos serán capaces de generar eventos Proveer eventos de interfaz y lógicos El mecanismo de eventos permitirá el overriding del comportamiento por default El modelo de eventos proveerá un mecanismo por el cual eventos para elementos específicos podrán ser recibidos por un ancestro en la jerarquía DOM Los eventos deberán ser sincronos
  • 24. Tipos de eventos  UI events – Eventos de la inerfaz de usuario, generados por un dispositivo externo  UI Logical events – Independientes del usuario,como focus, cambio de mensajes o triggers.  Mutation events –  Eventos causados por una acci´n que modifica la estructura del documentos. Capturing – El proceso por el cual un evento puede ser manejado por un padre del objetivo del evento antes que sea manejado por este.  Bubbling – El proceso por el cual un evento se propaga a traves de los ancestros despues de haber sido manejado por el objeto generador.
  • 25. DOM nivel 2- Modelo de hojas de estilo     El modelo deberá ser extensible a otros formatos en un futuro Habra un modelo de hojas de estilos embedido, donde el core podrà ser aplicable a otros lenguajes de estilos. Los estilos podran ser agregados, removidos o modificados Lo anterior aplica para hojas de estilos ligadas, importados o alternativas.
  • 26. DOM nivel 2- Modelo de rangos  Vista lineal – Permitirá consultas y ediciones de funcionalidad basados en un rango de texto en lugar de un árbol de nodos  Live – Ediciones en el rango modificando el árbol subyacente  Operaciones – – – – Creación de un objeto rango Extracción de texto desde un rango con o si etiquetas Inserción y borrado de texto dentro de un rango Inserción borrado de cierta estructura dentro de un rango
  • 27. DOM nivel 2- Modelo de recorrido  Deberá de ser capaz de visualizar vistas filtradas sin comentarios o referencias.  Tener un iterador robusto
  • 29. DOM nivel 3- Requerimientos generales  Modificaciones al núcleo para solucionar problemas de los niveles anteriores  Modificaciones al modelo de eventos  Lectura y escritura de documentos (XML- estructura de árbol)
  • 30. Frameworks  DOJO  PROTOTYPE – Script.aculo.us -> Efectos  JQUERY – JQUERY UI -> Efectos  Mootol