Keep Smiling Cup es una organización que se dedica a la realización y retransmisión de ligas de deportes electrónicos, especialmente del videojuego League of Legends. Han organizado 3 temporadas con éxito creciente, atrayendo a cientos de jugadores y decenas de espectadores. Su objetivo es convertirse en una de las 5 mejores ligas de España a través del crecimiento en redes sociales y audiencias. Ofrecen varios modelos de patrocinio a empresas, incluyendo visibilidad en sus plataformas y eventos.
Presentación del webinar "Fundraising Cultural" impartido por Ruth Enríquez Llorente en la Escuela de Negocios IEBS. Más info: http://open.iebschool.com/cursos/fundraising-cultural/
Dossier de patrocinio: Circuito de l'ObagaCircuitObaga
El circuito de l'Obaga es un evento deportivo benéfico que se compone de dos carreras: la Carrera de Tiurana y la Carrera de Castellar de la Ribera. Se trata de una cita deportiva imprescindible para los amantes del deporte y la naturaleza. Todos los fondos recaudados irán destinados a la lucha contra el cáncer a través de la FECEC. ¿Quieres adherirte a la causa? ¡Hazte patrocinador!
Diego Kertesz (creativo en PIMOD y realizador audiovisual) presentó #LetrasEnVivo, un proyecto personal que busca estimular la lectura en Latinoamérica. La idea es hacer videos de gente leyendo en voz alta para inspirar a más gente a leer, de forma simple pero significativa. Nos contó el proceso para generar contenidos colaborativos, las etapas a solucionar para resolver la difusión, la participación y la monetización. Finalmente salimos a buscar espacios interesantes para empezar a filmar y leer para subir los videos a las redes.
Están todos invitados a participar y ver su presentación en este #EvolutionDay!
www.facebook.com/letrasenvivo
www.instagram.com/letrasenvivo_ok
hola.letrasenvivo@gmail.com
www.letrasenvivo.com (próximamente)
Baseado numa extensiva recolha de informação a nível global, este Barómetro revela que o papel dos RH está a mudar. Estes são cada vez mais uma função-chave para o sucesso do negócio, estando a evoluir para se tornarem um parceiro estratégico e operacional no mundo empresarial.
Presentación del webinar "Fundraising Cultural" impartido por Ruth Enríquez Llorente en la Escuela de Negocios IEBS. Más info: http://open.iebschool.com/cursos/fundraising-cultural/
Dossier de patrocinio: Circuito de l'ObagaCircuitObaga
El circuito de l'Obaga es un evento deportivo benéfico que se compone de dos carreras: la Carrera de Tiurana y la Carrera de Castellar de la Ribera. Se trata de una cita deportiva imprescindible para los amantes del deporte y la naturaleza. Todos los fondos recaudados irán destinados a la lucha contra el cáncer a través de la FECEC. ¿Quieres adherirte a la causa? ¡Hazte patrocinador!
Diego Kertesz (creativo en PIMOD y realizador audiovisual) presentó #LetrasEnVivo, un proyecto personal que busca estimular la lectura en Latinoamérica. La idea es hacer videos de gente leyendo en voz alta para inspirar a más gente a leer, de forma simple pero significativa. Nos contó el proceso para generar contenidos colaborativos, las etapas a solucionar para resolver la difusión, la participación y la monetización. Finalmente salimos a buscar espacios interesantes para empezar a filmar y leer para subir los videos a las redes.
Están todos invitados a participar y ver su presentación en este #EvolutionDay!
www.facebook.com/letrasenvivo
www.instagram.com/letrasenvivo_ok
hola.letrasenvivo@gmail.com
www.letrasenvivo.com (próximamente)
Baseado numa extensiva recolha de informação a nível global, este Barómetro revela que o papel dos RH está a mudar. Estes são cada vez mais uma função-chave para o sucesso do negócio, estando a evoluir para se tornarem um parceiro estratégico e operacional no mundo empresarial.
O Plano de Contingência para o Enfrentamento de Epidemias de Dengue é um instrumento de
gestão do Sistema Único de Saúde que tem como objetivo atender as Diretrizes Nacionais para
a Prevenção e Controle de Epidemias de Dengue.
O Plano de Contingência para o Enfrentamento de Epidemias de Dengue é um instrumento de
gestão do Sistema Único de Saúde que tem como objetivo atender as Diretrizes Nacionais para
a Prevenção e Controle de Epidemias de Dengue.
El análisis PESTEL es una herramienta estratégica que examina seis factores clave del entorno externo que podrían afectar a una empresa: políticos, económicos, sociales, tecnológicos, ambientales y legales.
PREVENCION DELITOS RELACIONADOS COM INT.pptxjohnsegura13
Concientizar y sensibilizar a los funcionarios, sobre la importancia de promover la seguridad en sus operaciones de comercio internacional, mediante la unificación de criterios relacionados con la trazabilidad de sus operaciones.
Entre las novedades introducidas por el Código Aduanero (Ley 22415 y Normas complementarias), quizás la más importante es el articulado referido a la determinación del Valor Imponible de Exportación; es decir la base sobre la que el exportador calcula el pago de los derechos de exportación.
Guía para hacer un Plan de Negocio para tu emprendimiento.pdfpppilarparedespampin
Esta Guía te ayudará a hacer un Plan de Negocio para tu emprendimiento. Con todo lo necesario para estructurar tu proyecto: desde Marketing hasta Finanzas, lo imprescindible para presentar tu idea. Con esta guía te será muy fácil convencer a tus inversores y lograr la financiación que necesitas.
2. INDICE
• ¿Qué son los Deportes Electrónicos?
• ¿Quiénes somos?
• Modelos de Patrocinio
3. ¿Qué son los Deportes
Electrónicos?
Son el nombre usado para designar las competiciones de
videojuegos, las cuales se han convertido en eventos de gran
popularidad. Por lo general los deportes electrónicos son
competencias de videojuegos multijugador, particularmente entre
jugadores profesionales.
En el año 2016 los deportes electrónicos generaron 892 millones de
dólares según los datos de Superdata, además del número de
espectadores, que se sitúa en 213,8 millones.
4. ¿Quiénes Somos?
Keep Smiling Cup es una organización que se dedica a la realización
y retransmisión de ligas de deportes electrónicos. Actualmente nos
dedicamos exclusivamente a ligas del videojuego League Of
Legends, en la cual vamos a comenzar con la tercera temporada en
poco tiempo.
Durante nuestra primera temporada que dio inicio el 23 de Junio
del 2016 y acabó el 30 de Julio del mismo año, recogimos a 10
equipos con una media de 7 jugadores, haciendo un total de 70
jugadores. En las retransmisiones recogimos una media de 35
espectadores y un pico de 53 espectadores. Un total de 224
seguidores en Twitter con 71.900 Impresiones de Tweets.
5. ¿Quiénes Somos?
Durante nuestra segunda temporada que con un previo clasificatorio
dio inicio el 31 de Julio del 2016 y acabó el 27 de Noviembre del mismo
año, recogimos a 10 equipos con una media de 7 jugadores, haciendo
un total de 70 jugadores. En las retransmisiones recogimos una media
de 50 espectadores y un pico de 101 espectadores. Un total de 186
nuevos seguidores en Twitter con 167.400 Impresiones de Tweets.
En esta tercera temporada estamos realizando un clasificatorio ya que
vamos a ampliar la liga a dos divisiones, pudiendo recoger más
equipos. Actualmente están participando 46 equipos con una meda de
7 jugadores, haciendo un total de 322 jugadores. Dimos comienzo el 4
de Diciembre del 2016 y hemos recibido hasta día de hoy más de 100
nuevos seguidores con más de 90.000 Impresiones de Tweets. Y
esperamos una media esta temporada de 70-80 espectadores y picos
de hasta 130-140 espectadores.
6. ¿Quiénes Somos?
Nuestro objetivo es ir creciendo a través de los meses y los años, para
proclamarnos una de las 5 mejores ligas de España tanto repercusión
en Twitter, como en las retransmisiones de Twitch.
El equipo directivo actualmente está compuesta por cinco personas y
tres ayudantes, comprendidas en la edad de 18 y 25 años, cumpliendo
todos ellos las funciones de CEO, Community Manager, Diseñador
Gráfico, Analistas, Comentaristas, Árbitros.
Las plataformas que utilizamos generalmente son:
- Twitch
- Twitter
- Página Web
- Youtube
7. Modelos de Patrocinio
• Ayuda No Monetaria
• Colaboradores:
• Logotipo en la descripción de nuestra Página Web.
• Patrocinio Monetario
• Sponsor:
• Logotipo en la descripción y header de nuestra Página Web.
• Logotipo en nuestros Banners de Twitter, Twitch y Youtube.
• Artículos y Reviews de sus productos.
• Main Sponsor:
• Logotipo en la descripción de nuestra Página Web.
• Logotipo en nuestros Banners de Twitter, Twitch y Youtube.
• Logotipo en todas las imágenes que publiquemos con relación a la liga.
• Logotipo en los próximos diseños de equipaciones para patrocinar la
liga.
• Artículos y Reviews de sus productos.
8. Modelos de Patrocinio
• Patrocinio Monetario
• Head Sponsor:
• Cambio de Nombre en Ligas y Copas que se realicen (optativo).
• Logotipo en la descripción y header de nuestra Página Web.
• Logotipo en nuestros Banners de Twitter, Twitch y Youtube.
• Logotipo en todas las imágenes que publiquemos con relación a la liga.
• Logotipo en los próximos diseños de equipaciones para patrocinar la
liga.
• Artículos y Reviews de sus productos.
9. Muchas gracias por su atención.
Más información en:
keepsmilingcup@gmail.com