Adobe Dreamweaver es un programa de diseño y edición de páginas web que permite crear y editar sitios web de forma visual sin necesidad de escribir código. Ofrece herramientas para diseñar interfaces, insertar contenido multimedia, y admite extensiones y personalización a través de código JavaScript. Aunque es una potente herramienta para diseñadores web experimentados, puede resultar complejo para usuarios principiantes debido a su avanzadas funcionalidades.
Adobe Dreamweaver es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares.
ADOBE DREAM WEAVER
es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Webbasados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia(actualmente producido por Adobe Systems) es uno de los programas más utilizados en el sector del diseño y la programación web por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium.
es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia
Adobe Dreamweaver es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares.
ADOBE DREAM WEAVER
es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Webbasados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia(actualmente producido por Adobe Systems) es uno de los programas más utilizados en el sector del diseño y la programación web por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium.
es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia
Este programa de Adobe Dreamweaver es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares
programa basada en la forma de estudio de Adobe Flash que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares.
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
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En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. INSTITUTO «HÉCTOR
MEJÍA LARA»
ASIGNATURA: Laboratorio
ASIGNADO POR: José Ramón Alvarado
PRESENTADO POR: Gloria Mencía Guevara
ASUNTO: Adobe Dreamweaver
CURSO: III Técnico en Computación y Bachillerato en Ciencias y
Letras
San Nicolás, Copan, Lunes 27 de Abril del 2015
3. ¿QUE ES ADOBE DREMWEAVER?
Adobe Dreamweaver es una aplicación en
programa de estudio (basada en la forma de
estudio de Adobe Flash) que está destinada a la
construcción, diseño y edición de sitios, vídeos
y aplicaciones Web basados en estándares.
Creado inicialmente
por Macromedia (actualmente producido
por Adobe Systems) es uno de los programas
más utilizados en el sector del diseño y la
programación web por sus funcionalidades, su
integración con otras herramientas como Adobe
Flash y, recientemente, por su soporte de los
estándares del World Wide Web Consortium.
4. Sus principales competidores son Microsoft
Expression Web y BlueGriffon (que es de código
abierto) y tiene soporte tanto para edición de
imágenes como para animación a través de su
integración con otras. Hasta la versión MX, fue
duramente criticado por su escaso soporte de los
estándares de la web, ya que el código que generaba
era con frecuencia sólo válido paraInternet Explorer y
no validaba como HTML estándar. Esto se ha ido
corrigiendo en las versiones recientes.
Se vende como parte de la suite Adobe Creative
Suite. A partir de la compra de Macromedia por parte
de Adobe. Las letras CS significan Creative Suite
5. CARACTERÍSTICAS:
Ofrece la posibilidad de crear botones flash,
formularios, JavaScripts, y más, es de gran ayuda.
Además de poder insertar elementos web,
encontramos una gran precisión en la importación de
información de Word y Excel, con las funciones de
copiar y pegar.
Dreamweaver es conocido por ofrecer herramientas
avanzadas en el desarrollo de sitios web, y si bien se
trata del producto de mayores características del
mercado, su uso está limitado a usuarios con
experiencia, ya que de no ser así, uno se encuentra
con la dificultad de no saber por dónde comenzar.
6. VENTAJAS
La gran ventaja de este editor sobre otros es su gran poder
de ampliación y personalización del mismo, puesto que en este
programa, sus rutinas (como la de insertar un hipervínculo, una
imagen o añadir un comportamiento) están hechas en Javascript-
C, lo que le ofrece una gran flexibilidad en estas materias.
Como editor WYSIWYG que es, Dreamweaver permite ocultar
el código HTML de cara al usuario, haciendo posible que alguien
no entendido pueda crear páginas y sitios web fácilmente sin
necesidad de escribir código.
Un aspecto de alta consideración de Dreamweaver es su
funcionalidad con extensiones. Es decir, permite el uso de
"Extensiones". Las extensiones, tal y como se conocen, son
pequeños programas, que cualquier desarrollador web puede
escribir (normalmente en HTML y Javascript) y que cualquiera
puede descargar e instalar, ofreciendo así funcionalidades
añadidas a la aplicación.
7. DESVENTAJAS
Aunque muchos usuarios afirmen en los foros de DW que no
tiene desventajas, tampoco se puede decir que Dreamweaver
lo puede utilizar cualquiera, al ser tan avanzado el único
inconveniente es que puede resultar difícil su manejo para
usuarios menos experimentados en el diseño de páginas
web, ya que quien lo utiliza tiene que tener un conocimiento
básico de este programa.
Bien entonces una vez que ya hemos analizado la definición,
su características y sus ventajas ya tenemos una idea de lo
que se trata Adobe Dreamweaver qué es lo que nos ofrece y
en qué nos puede servir. Pues quizás los estudiantes no le
veamos la importancia de utilizar este programa, a lo mejor
no nos sirva ahora, pero cuando ya nos involucremos en el
campo laboral ya sabremos cómo se utilizan los programas
de Adobe, además con esta práctica ya tenemos una idea de
lo que será nuestro website, ese es el objetivo de estudiar
ese diseñador web.
8. HISTORIAL DE
VERSIONESProveedor
Versión
mayor
Versión
menor/nomb
re alternativo
Fecha de
publicación
Notas
Macromedia
1.0
1.0
Diciembre
de 1997
Primer
lanzamiento,
sólo para
Mac OS.
1.2
Marzo de
1998
Primera
versión para
Windows.
2.0 2.0
Diciembre
dRRe 1998
3.0
4.2
Diciembre
de 1999
UltraDev 1.0
Junio de
2000
4.0
4.0
Diciembre
de 2000
UltraDev 4.0
Diciembre
de 2000
6.0 MX
29 de mayo
de 2002
7.0 MX 2004
10 de
septiembre
de 2003
8.0 8.0
13 de
septiembre
de 2005
Adobe
9.0 CS3
16 de abril
de 2007
Sustituye
a Adobe
GoLive en la
serieCreativ
e Suite
10.0 CS4
23 de
septiembre
de 2008
11.0 CS5
12 de abril
de 2010
11.5 CS5.5
12 de abril
de 2011
12.0 CS6
21 de abril
de 2012
13.0 CC
Abril de
2013
9. REQUISITOS DEL SISTEMA
Windows
Procesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon® de 64 bits
Microsoft® Windows® XP con Service Pack 2 (se recomienda Service Pack 3);
Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate o Enterprise con Service
Pack 1; o Windows 7
512 MB de RAM
1 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita
espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos
de almacenamiento flash extraíbles)
Resolución de 1580 × 800 con tarjeta de vídeo de 16 bits
10. Java™ Runtime Environment 1.6 (incluido)
Unidad de DVD-ROM
Se necesita el software QuickTime 7.6.6 para la
reproducción de contenido multimedia HTML5
Este software no funcionará si no se activa. Es
necesario disponer de conexión a Internet de
banda ancha y registrarse para poder activar el
software, validar suscripciones y acceder a
servicios online.* No está disponible la
activación por teléfono.
11. Procesador Intel multinúcleo
Mac OS X v10.6.8 o v10.7. Adobe Creative Suite 5, 5.5 y las aplicaciones de
CS6 son compatibles con Mac OS X Mountain Lion (v10.8) si se instalan en
sistemas basados en Intel.**
512 MB de RAM
1,8 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita
espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en un
volumen que utilice un sistema de distinción entre mayúsculas y minúsculas en
archivos, ni en dispositivos de almacenamiento flash extraíbles)
Resolución de 1280 × 800 con tarjeta de vídeo de 16 bits
Java Runtime Environment 1.6
Unidad de DVD
Se necesita el software QuickTime 7.6.6 para la reproducción de contenido
multimedia HTML5
Este software no funcionará si no se activa. Es necesario disponer de conexión
a Internet de banda ancha y registrarse para poder activar el software, validar
suscripciones y acceder a servicios online.* No está disponible la activación por
teléfono.