La educación es la crianza y enseñanza de niños y jóvenes. Existen diferentes tipos de educación como la educación especial, física e inicial. La tecnología educativa, como proyectores e interactivos, favorece una enseñanza más eficiente al hacer énfasis en lo audiovisual. La tecnología ha sido clave en el progreso técnico de la humanidad y la educación está presente en todo el mundo aunque varía por tradición y religión entre países.
Rogério Prado, Evangelista do PHPSP, fez a palestra "Vagrant, LXC, Docker, etc: Entenda as diferenças", no PHP Experience 2016.
O iMasters PHP Experience 2016 aconteceu nos dias 21 e 22 de Março de 2015, no Hotel Tivoli em São Paulo-SP
http://phpexperience2016.imasters.com.br/
Rogério Prado, Evangelista do PHPSP, fez a palestra "Vagrant, LXC, Docker, etc: Entenda as diferenças", no PHP Experience 2016.
O iMasters PHP Experience 2016 aconteceu nos dias 21 e 22 de Março de 2015, no Hotel Tivoli em São Paulo-SP
http://phpexperience2016.imasters.com.br/
Volo Volo: Unidos por justiça! Estamos modificando a forma como você compra online. Como? Simplesmente trazendo o poder do coletivo para a mesa da negociação ;)
Making Big Data a Reality in Smart Buildings!Memoori
What does Big Data really mean for Buildings? A Q&A with Daniel Utges, Product Director at DEXMA. We discuss why most building operators don’t really see Big Data as part of their everyday agenda. Sponsored by Project Haystack.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Volo Volo: Unidos por justiça! Estamos modificando a forma como você compra online. Como? Simplesmente trazendo o poder do coletivo para a mesa da negociação ;)
Making Big Data a Reality in Smart Buildings!Memoori
What does Big Data really mean for Buildings? A Q&A with Daniel Utges, Product Director at DEXMA. We discuss why most building operators don’t really see Big Data as part of their everyday agenda. Sponsored by Project Haystack.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
2. ¿Que es la Educación?
Es la crianza, enseñanza y
doctrina que se da a los niños y
jóvenes
Foto: Apple pr Joey King (https://www.flickr.com/photos/jking89/)
3. Tipo de Educación
Educación Especial
Educación Física
Foto: students-in-class-with-teacher-reading por Ilmicrofono Oggiono
(https://www.flickr.com/photos/115089924@N02/)
5. - La educación esta en todo
el mundo.
- Los países civilizados
cuentan con escuelas,
educadores.
- La educación en los países
es por tradición y religión.
Historia
Foto: Bookshelves por Germán Poo-Caamaño (https://www.flickr.com/photos/gpoo/)
6. Historia
- Para la Edad Media se abren varias
universidades.
- La educación era un privilegio para las clases
superiores.
- 50% de los niños pre-escolares no van a la
escuela.
7. Tecnología
ardware de servidor, sistema operativo, controlador de d
Foto: information_technology por abdullah.khan2012 (https://www.flickr.com/photos/75862793@N06/)
8. La Tecnología Educativa
Favorece y hace mas eficiente la dinámica de la enseñanza
Foto: Classroom por Joseph McKinley (https://www.flickr.com/photos/94433617@N02/)
9. Foto: JVC LT -42WX70 LCD TV Monitor por JVCAmerica
(https://www.flickr.com/photos/jvcamerica/)
Foto: Smartboard 6801 Interactive Whiteboard Package Interactive whiteboard for Hire por AV Hire London (https://flic.kr/p/9uhj6j)
10. - Es un producto de la
ciencia y la ingeniería.
- Envuelve un conjunto de
instrumentos métodos y
técnicas.
11. la tecnología ha sido clave en el
progreso técnico de la
humanidad.
Otros sinónimos de tecnología
son:
- Ciencias Aplicadas
- Conocimiento
- Técnicas
12. La tecnología educativa hace
énfasis en:
- lo audio visual
- Proceso educativo (laboratorio de
idiomas)
- Proyectores
- Firmes para optimizar sus
resultados.