4. Ordenar Objetos.
Si unos objetos se sitúan encima de otros, podemos ordenarlos
para poder visualizarlos.
Traer al frente: Sitúa el objeto seleccionado en primer plano
por encima del resto de los objetos.
Enviar al fondo: Sitúa el objeto seleccionado en último plano
por debajo del resto de los objetos.
Traer adelante: Amplia (acerca) en un nivel el plano donde
está ubicado el objeto
Enviar atrás: Reduce (aleja) en un nivel el plano donde está
ubicado el objeto
5. Ordenar objetos
Ordenar los rectángulos siguientes de forma que en el primer
plano veamos el azul, en el segundo el rojo y en un tercer plano el
verde.
7. Dibujo
Insertar una elipse o un rectángulo con las siguientes características:
Color de relleno verde.
Transparencia del 75%.
Una línea roja que bordee la elipse.
8. Animaciones
Las animaciones son el conjunto de efectos visuales y sonoros que podemos
aplicar a los objetos de nuestras diapositivas, de manera que podamos tener
un control total de la forma en que se presenta la información en pantalla.
Accedemos a ellas a través del menú Presentación
9. YA
Animaciones
Utilizando los siguientes cuadros con números, hemos de construir un
reloj que realice una cuenta atrás (utilizando los efectos de
animación).
1 2
3 4 5 6
7 8 9 10
11. ¿Que es y para que sirve un hipervínculo?
Un hipervínculo es un vínculo que se puede asignar a un texto o
objeto (dibujo, imagen, etc..) que lleva al usuario a otra diapositiva,
otro archivo o incluso una página web , para un acceso fácil a los
diversos elementos de una presentación.
12. Hipervínculos
Configurar los siguientes objetos para que enlacen al archivo o
dirección Web adecuada:
Ejemplo_word
Ir a la diapositiva nº 4
13. Al pulsar sobre la respuesta correcta realiza alguna animación la casilla BIEN. Al fallar ocurre lo
mismo con la casilla MAL
Campanita, campanera, blanca
por dentro, verde por fuera, si
no lo adivinas, piensa y espera.
¿Qué es? BIEN
MAL