El documento describe un algoritmo para dibujar una figura geométrica que consiste en posicionarse en (10,10), marcar un punto, trazar un segmento hasta (5,10), girar 90 grados, posicionarse en (5,5) y (10,5) marcando puntos en cada lugar, y unir esos puntos y el punto original con segmentos para formar un triángulo rectángulo.