1. ALUMNO: CAJO SANDOVAL
VALENTIN
DOCENTE: ELENA VALIENTE RAMIREZ
CARRERA: COMPUTACION E
IMFORMATICA
ANO DE LA PROMOCIO DE LA INDUSTRIA
RESPONSABLE Y EL COMPROMISO CLIMATICO
2. EL HARDWARE
CONCEPTOS: Son todos los dispositivos y
componentes físicos que realizan las tareas de
entrada y salida, también se conoce al hardware
como la parte dura o física del computador. La
mayoría de las computadoras están organizadas de
la siguiente forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de
Tarjetas, Lápices Ópticos, Lectores de Códigos de
Barra, Escáner, Mouse, etc.) y salida (Monitor,
Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la
comunicación entre el computador y el usuario.
3. El papel que juegan los dispositivos periféricos de la
computadora es esencial; sin tales dispositivos ésta
no sería totalmente útil. A través de los dispositivos
periféricos podemos introducir a la computadora
datos que nos sea útiles para la resolución de algún
problema y por consiguiente obtener el resultado de
dichas operaciones, es decir; poder comunicarnos
con la computadora.
Todo sistemas de cómputo tiene componentes de
hardware dedicados a estas funciones:
Características de hardware
4. Unidad central de procesamiento (CPU) o Microprocesador, que
actúa como el "cerebro" del equipo.
Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de
controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y
dando órdenes para que los demás elementos trabajen.
Memoria RAM o memoria principal : Otro componente es la
memoria de acceso aleatorio (RAM), que almacena
temporalmente la información que la CPU utiliza mientras el equipo
está encendido. La información almacenada en la RAM se borra
cuando se apaga el equipo
Memoria ROM: es la memoria solo para lectura. Es la parte del
almacenamiento principal del computador que no pierde su
contenido cuando se interrumpe la energía. Contiene programas
esenciales del sistema que ni la computadora ni el usuario pueden
borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez
que se enciende el computador.
5. HARDWARE BÁSICO: esta clase de hardware está
conformada por aquellos dispositivos imprescindibles
para el funcionamiento mínimo de un equipo. El gabinete,
las memorias RAM y ROM constituyen son ejemplos.
HARDWARE COMPLEMENTARIO: Incluye todos los
elementos de los que existe la posibilidad de prescindir, y
aun así, la funcionalidad de la computadora no se verá
afectada. Ejemplos de hardware complementario son la
Webcam o la unidad lectora de disco óptico.
TIPOS DE HARDWARE
6. Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en
la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Estos envían información a la unidad de procesamiento, en código binario.
Entre los dispositivos de entrada de datos podemos mencionar:
El teclado
El mouse o ratón
El escáner
La cámara web (WEBcam)
El lápiz óptico
Micrófono
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
7. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos
no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un
despliegue de gráficas.
Los teclados también pueden ofrecerse con
características que facilitan la entrada de coordenadas de
la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
El teclado junto al Mouse es el principal periférico de
entrada. El teclado nos permite comunicarnos con la
computadora e ingresar la información.
TECLADO
8. : El ratón o Mouse informático es un dispositivo señalador o de
entrada, recibe esta denominación por su apariencia.
Es un dispositivo que al deslizarlo sobre el tapete mueve un
apuntador por el monitor, tiene dos o tres botones que envían
comandos a la computadora con su pulsación.
Botón Izquierdo: Sirve para seleccionar un objeto o texto haciendo
un clic . Para abrir archivos, programas, etc, se hará doble clic
(pulsar dos veces seguidas el botón).
Botón derecho : generalmente sólo se puede utilizar para elegir de
entre un menú de opciones específicas del objeto señalado,
haciendo un clic.
MOUSE
9. MONITOR: Llamado Pantalla o Display, es un
dispositivo de salida de datos, ya que sirve para
visualizar lo que se está visualizando en el
computador.
El usuario puede ver la información gráfica y
texto; los hay monocromáticos (un solo color:
verde, ámbar, gris.) y policromáticos (muchos
colores: desde 16 hasta 1 millón de colores).
También los hay en diferentes tipos de
resoluciones (cantidades de puntos en pantalla
o píxeles).
ALGUNOS DISPOSITIVOS DE
SALIDAD
10. componente principal delordenador y otros
dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos. Las CPU proporcionan la
característica fundamental del ordenador digital
(la programabilidad) y son uno de los componentes
necesarios encontrados en los ordenadores de
cualquier tiempo, junto con la memoria principal y
los dispositivos de entrada/salida.
Unidad central de procesamiento
(CPU)
11. es el dispositivo que convierte las señales digitales en
analógicas (modulación) y viceversa (demodulación),
permitiendo la comunicación entre computadoras a través de
la línea telefónica o del cable módem. Este aparato sirve
para enviar la señal moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
Se han usado módems desde los años 60, principalmente
debido a que la transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente,
por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de
metros) para su correcta recepción
MODEM