Este documento lista y brinda una breve descripción de varios sistemas operativos, aplicaciones y componentes de hardware comunes para computadoras. Incluye sistemas operativos como MS-DOS, Linux, Mac OS y Windows 7, así como aplicaciones como Photoshop y blogs de notas. También describe piezas de hardware como monitores, torres, teclados, mouse, impresoras y parlantes.
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PLATAFORMA VIRTUAL E-LEARNING
Las plataformas virtuales de e-learning son sistemas en línea que permiten la enseñanza y el aprendizaje a través de internet. Estas plataformas facilitan la gestión de cursos, la distribución de materiales educativos, la comunicación entre estudiantes y profesores, y el seguimiento del progreso académico. A continuación, se describen algunas características y ejemplos de plataformas de e-learning populares:
Características Comunes de las Plataformas de E-learning
Gestión de Cursos: Permiten la creación, organización y administración de cursos.
Materiales Educativos: Ofrecen acceso a documentos, videos, presentaciones, y otros recursos educativos.
Evaluaciones y Tareas: Facilitan la creación de exámenes, cuestionarios, y la entrega de tareas.
Interacción: Incluyen herramientas para foros de discusión, chats en vivo, videoconferencias, y mensajería.
Seguimiento del Progreso: Proporcionan reportes y análisis del desempeño y progreso de los estudiantes.
Accesibilidad: Pueden ser accesibles desde múltiples dispositivos, incluyendo computadoras, tablets y smartphones.
Las plantas ornamental su importancia, sus variedades etc
El software y el hardware del computador
1.
2.
3. MS-DOS
LINUX
MAC OS
WINDOWS 7
BLOG DE NOTAS
PHOTOSHOP
MONITOR
TORRE
TECLADO
MOUSE
IMPRESORA
PARLANTES
4. MS-DOS ( SISTEMA OPERATIVO DE DISCO DE
MICROSOFT) ES UN SISTEMA OPERATIVO
PARA COMPUTADORAS BASADO EN X86. FUE
TAMBIÉN EL MIEMBRO MAS POPULAR DE LA
FAMILIA DE SISTEMAS OPERATIVOS DOS DE
MICROSFT, Y EL PRINCIPAL SISTEMA PARA
COMPUTADORAS PERSONALES
COMPATIBLES CON IBM.
5. LINUX NO ES SOLO EL PRODUCTO DE UNA
SOLA COMPAÑÍA, ES EL RESULTADO DE LA
CONTRIBUCIÓN DE UN GRAN NÚMERO DE
COMPAÑÍAS Y GRUPOS DE PERSONAS . DE
HECHO, EL SISTEMA LUX ES UN
COMPONENETE CENTRAL , EL CUAL SE
TRNSFORMA EN MUCHOS PRODUCTOS
DIFERENTES: LAS LLAMADAS
DISTRIBUCIONES.
6. ES UN SISTEMA OPERATIVO CREADO POR
APPLE PARA SU LÍNEA DE COMPUTADORAS
MACINTOSH. ES CONOCIDO POR HABER
SIDO UNO DE LOS PRIMEROS SISTEMAS
DIRIGIDOS AL GRAN PÚBLICO EN CONTAR
CON UNA INTERFAZ GRÁFICA COMPUESTA
POR LA INTERACCIÓN DEL MOUSE CON
VENTANAS, ICONOS Y MENÚS.
7. ES UNA VERSIÓN ANTERIOR DE MICROSOFT
WINDOWS LÍNEA DE SISTEMAS OPERATIVOS
PRODUCIDA POR MICROSOFT
CORPORATIÓN. INCLUYE CARÁCTERÍSTICAS
NUEVAS, COMO MEJORAR EN EL
RECONOCIMIENTO DE ESCRITURA A MANO,
SOPORTE PARA DISCOS DUROS VIRTUALES..
ETC.
8. ES UN EDITOR DE TEXTOS SIMPLE INCLUIDO
EN LOS SISTEMAS OPERATIVOS DE
MICROSOFT DESDE 1985.
9. ES UN EDITOR DE GRÁFICOS RASTERIZADOS
DESARROLLADO POR ADOBE SYSTEMS
INCORPORATED. USADO RPINCIPALMENTE
PARA EL RETOQUE DE FOTOGRAFIAS Y
GRÁFICOS.
10. EL MONITOR ES UN DISPOSITIVO DE SALIDA PARA
EL ORDENADOR QUE MUESTRA EN SU PANTALLA
LOS RESULTADOS DE LAS OPERACIONES
REALIZADAS EN ÉL. ESTE DISPONE DE VARIOS
PUNTOS QUE DEBEN SER CONSIDERADOS PARA SU
DISTINCIÓN EN TÉRMINOS DE USABILIDAD Y
CALIDAD:
- LOS PIXELES, O LA UNIDAD MÍNIMA
REPRESENTABLE.
- - EL TAMAÑO DE PUNTO O “DOT PITCH”.
- EL ÁREA ÚTIL, LA RESOLUCIÓN MÁXIMA.
- EL TAMAÑO DE LA PANTALLA, ANCHO DE LA
11. ES CONOCIDA COMO LA CAJA DE LA COMPUTADORA,
EN ESTA SE MONTAN Y CONECTAN TODOS LOS
DISPOSITIVOS QUE COMPONEN LA UNIDAD CENTRAL
DE LA COMPUTADORA.
SU FUNCIÓN CONSISTE EN ALBERGAR Y PROTEGER
LOS COMPONENTES INTERNOS Y LOS DISPOSITIVOS
O UNIDADES DE ALMACENAMIENTO.
12. ES UN DISPOSITIVO DE ENTRADA, EL CUAL
UTILIZA UNA DISPOSICIÓN DE BOTONES O
TECLAS, PARA QUE ACTÚEN
COMO PALANCAS MECÁNICAS O
INTERRUPTORES ELECTRÓNICOS QUE
ENVÍAN INFORMACIÓN A LA COMPUTADORA.
13. ES UN DISPOSITIVO QUE PERMITE SEÑALAR
E INGRESAR INFORMACIÓN. SE LE
DENOMINA RATON DEBIDO A SU APARIENCIA.
UN MOUSE REGULARMENTE ES
ARRASTRADO SOBRE UNA SUPERFICIE
PLANA (ESCRITORIO O MESA) EL
MOVIMIENTO REALIZADO POR EL MOUSE ES
REFLEJADA DENTRO DEL MONITOR
MEDIANTE UNA FLECHITA LLAMADA
PUNTERO DEL MOUSE. LA ACCIÓN DE
PULSAR Y SOLTAR UN BOTÓN SE DENOMINA
CLIC.
14. ES UN DISPOSITIVO
PERIFÉRICO DEL ORDENADOR QUE
PERMITE PRODUCIR UNA GAMA
PERMANENTE DE TEXTOS O GRÁFICOS DE
DOCUMENTOS ALMACENADOS EN UN
FORMATO ELECTRÓNICO,
IMPRIMIÉNDOLOS EN MEDIOS FÍSICOS,
NORMALMENTE EN PAPEL,
UTILIZANDO CARTUCHOS DE TINTA O
TECNOLOGÍA LÁSER
15. ES UN DISPOSITIVO UTILIZADO PARA
REPRODUCIR SONIDO DESDE UN
DISPOSITIVO ELECTRÓNICO. TAMBIÉN ES
LLAMADO ALTAVOZ, ALTOPARLANTE,
BOCINA, SPEAKER, LOUDSPEAKER. UN
PARLANTE PUEDE ESTAR CONSTITUIDO DE
UNO O MÁS TRANSDUCTORES (DRIVERS O
VÍAS). PARA REPRODUCIR CORRECTAMENTE
UN AMPLIO RANGO DE FRECUENCIAS