TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
El sueño de john
1. El sueño de John
Cuentos originales
Autor:
Silvia García
Edades:
A partir de 8 años
Valores:
esfuerzo, trabajo, ilusión
El ingeniero británico John Logie Baird
tuvo un sueño en la década de los años
veinte de siglo XX: quería lograr llevar
las imágenes a un aparato que fuera
utilizado en todo el mundo. Este joven
escocés valoraba mucho la cantidad de
información que transmitían los libros
y la importancia de la radio. Pensaba
que poder crear un elemento donde se
pudiera aprender utilizando el sentido
de la vista, a través de imágenes, iba a
ser algo innovador que complementara
los dos inventos que ya existían.
Así que, un buen día, John decidió
revisar qué fórmulas e inventos se
llevaban haciendo hasta ese momento
para poder lograr un punto de partida
para sus experimentos. En un amplio cuarto en su laboratorio de Londres que utilizaba para
poder tener todas sus herramientas y apoyar la multitud de textos que tenía alrededor,
descubrió que unos años antes, en 1884, un colega suyo llamado Paul Nipkov había
diseñado un sistema llamado Disco que podría utilizarse para empezar el proceso y que
hace solo tres años se había inventado un aparato llamado el iconoscopio, que permitía
utilizar la electricidad para formar un espacio para la imagen.
John pensó entonces en utilizar estos discos para poder generar las imágenes deseadas, pero
también tuvo que pensar qué imagen pondría si creaba la televisión por primera vez y así
dedico tiempo y cariño a construir una marioneta a la que llamó Bill, que fue el primer ser
público al aparecer en su primera presentación pública en 1926 en una exposición llena de
gente que esperaba su invento con ansia.
El día antes John estaba muy nervioso, pues puso a prueba lo que había creado y pudo
comprobar que, efectivamente, su invento era capaz de trasladar una imagen de una
habitación a otra.
2. P ara extender el invento por todo el
mundo John logró, por medio de un cable telefónico, transmitir la señal de televisión desde
Glasgow hasta Londres, fundando una compañía y dedicándose después a generar unos
sistemas de televisión más grandes y otros procesos.
La televisión por aquel entonces era algo más triste que la de nuestros días, sin color, sin
tanto sonido… Pero John, en tan solo dos años más, consiguió con su equipo mostrar la
primera televisión con imágenes a color.
Para ser un gran inventor es importante ser creativo, curioso, esforzarse mucho, tener una
gran atención, estudiar mucho y sobre todo motivación.