El documento describe las partes principales de un teclado y explica las funciones de las teclas más importantes. Identifica cinco partes principales de un teclado incluyendo el teclado alfanumérico, teclas de dirección, teclas multimedia, teclas de función y teclas numéricas. Luego explica las funciones de teclas como Esc, Bloq Mayus, barra espaciadora, Enter, Ctrl, Alt, teclas de desplazamiento, F1-F12, AvPag, Repag, Inicio, Supr, Fin, Bloq Nim, tecla de tabulador
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
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El teclado de antonella balles 1234 5 6 (1)
1. El teclado
PRIMERA PARTE:
1. Importar desde internet un teclado multimedia.
2. Utilizando autoformas ( flechas y cuadros de texto) indicar las partes principales de un teclado .Son 5
3. Agrega un titulo co nword art que diga las partes de un teclado
Segunda parte:
1. Iden inciso 1
2. Utilizando autoformas (flechas y cuadro de texto)indicar y explicar cada una delas teclas del teclado
3. Agregar un titulo que Teclas Principales.
Nota: para un mayor aprovechamiento de la hoja ponerla en formato horizontal.
2. Partes del teclado
Teclado
alfanumerico
Teclas de
direccion
Teclas
multimedia
Teclas de
funcion
Teclas
numerica
3. Esc: Permite
retroceder o
abandonar una
acción que ha
sido iniciada.
Bloq Mayus: Nos
permite activar el
teclado de
mayúscula.
Barra
espaciadora
: Es utilizada
para dar
espacios
horizontales
entre
palabras.
Enter: se
utiliza para
indicar la
ejecución de
un comando
indica fin y por
modo dar
espacios
verticales
entre líneas.
Crtl y Alt: Son
teclas especiales
cuyo
funcionamiento
depende del
programa
(software) que
se este
utilizando.
Teclas de
desplazamiento:
se utilizan para
desplazar el
cursor en
cualquier
dirección
(Arriba
,Abajo,Izquierd
a ,Derecha)
F-1hasta F-12 :Son
teclas de funciones ,las
mismas realizan dicha
función , dependiendo
del programa software
que usted este
.utilizandi
AVPAG:
Permite
retroceder 23
lineas.
Bloq nim :
Activa y
desactiva el
teclado
numérico.
Supr:Se utiliza
para borrar el
carácter que
se encuentra a
la derecha.
Fin :Se utiliza para ir
al final de una
oración.
REPAG:
Permite
avanzar 23
líneas.
Inicio:tecla que
utilizamos para
ir al incio de la
línea donde
nos
encontramos.
Tecla de
tabulador
como en las
maquinas de
escribir .Uso
muy frecuente
en la mayoría
de programas
para pasar de
un campo a
otro ,para
tabulado ,para
saltar celda.
Hay dos teclas
mayuscula
8shift9
.Tiebeb la
misma
funcion con
una flecha
hacia arriba
.Sirven para el
seguno
carácter de
una tecla
amarilla ,para
mayuscula
seleccion
Bloqueo
desplazamiento:
Esta tecla bloque y
desbloquea
nuestra capacidad
de desplazarnos en
una página usando
el teclado.
Hay dos
teclas con
el signo
de
windowsf
uncionan
igual.
Despliega
el menú
deWindo
w.s
Ocho teclas de
acceso directo para
multimedia y de
internet.
Equivale a pulsar
el botón derecho
del ratón
.Despliega el menú
Alt gr permite contextual.
obtener el tercer
carácter de la
teclas del cian
Hay dos teclas con
el símbolo de
Windows que
funcionan igual.
Despliega el menú
de inicio
Consiste en capturar pixeles
que hay en la pantalla
guardarlos en el
portapapeles.
En los
procesadores
de texto se usa
para
sobreescribir,
al activarla lo
nuevo que
escribes se va
comiendo lo
que estaba en
ese lugar, al
estar
desactivada
escribes y el
texto siguiente
se va
recorriend
Inicio: tecla
que
utilizamos
para ir al
inicio de la
línea donde
nos
encontram
os
posicionado
.