El encapsulamiento implica empaquetar las variables y métodos de un objeto para proteger sus detalles internos. Se utiliza para ocultar detalles no importantes de otros objetos, permitiendo que los detalles internos cambien sin afectar otras partes del programa. Existen diferentes tipos de encapsulamiento como protegido, semicerrado y cerrado que controlan el acceso a los miembros de una clase desde otras clases.