2. REGLAS OFICIALES DEL
VOLIBOL
5015 - 2016
CARASTERISTICAS DEL JUEGO
Es un deporte que se juega en un campo
dividido por una red
El objetivo del juego es pasar el balón por
encima de la red y que el balón toque el
campo adversario
Con un saque el balón se pone en juego
y el sistema de punto por jugada
3. FILOSOFIA DE LAS REGLAS Y EL
ARBITRAJE
El volibol es un
deporte popular,
competitivo y
recreativo
Es rápido y
excitante
La FIVB a hecho
cambios para
adaptar este
deporte a la
audiencia moderna
El entendimiento de
las reglas permite
un mejor juego
Con el conocimiento
de las reglas los
jueces toman
decisiones
Es importante :
Saque- Rotación
Ataque-Defensa
La esencia de un
buen arbitro radica
en el concepto de
imparcialidad
conciencia
El arbitro:
Debe ser visto como
justo por los
espectadores
Permitiendo el flujo
de la competencia y
conduciendo hasta
el final
4. INSTALACIONES Y
EQUIPAMIENTO
1 AREA DE JUEGOIncluye el
campo de
juego y la zona
libre
La zona libre
debe medir 5 m
desde las líneas
laterales
La superficie
debe ser plana
horizontal y
uniforme
8m de la línea
de fondo y de
altura debe
medir 12.5m
El campo es de
18m X 9m la
zona libre es de
3m
5. LINEAS DE CANCHA
Todas las líneas
miden 5cm de
ancho
De color claro y
diferente al color
del piso
2 líneas laterales,
línea central y
líneas de ataque
6. ZONAS Y AREAS
ZONA DE
SAQUE
ZONA DE
SUSTITUCION
ZONA DE
REMPLAZO DE
LIBERO
AREA DE
CALENTAMIEN
TO
AREA DE
CASTIGO
TEMPERA
TURA
ILUMINA
CION
7. RED Y POSTES
Altura de la red
2.43 Hombres
2.24 Mujeres
Estructura mide
1m de ancho y
9.50 m a 10m
de largo de la
banda lateral
ANTENAS :
1.80 m longitud
y 10 mm
diámetro y
80cm sobresale
de la red
Cuadros
de la red
10 cm X
10cm
Postes miden
2.55m y
están de
0.50m a 1m
de la línea
lateral
9. EQUIPOS
5 MIEMBROS DEL
CUERPO
TECNICO Y 1
CAPITAN ECEPTO
EL LIBERO
14 JUGADORES
REGISTRADOS EN
EL ACTA DE JUEGO
CUANDO TIENES
REGISTRADOS MAS
DE 12 JUGADORES
OBLIGATORIAMENTE
DEBEN TENER 2
LIBEROS
LOS SUPLENTES
ESTARAN EL LA
BANCA O EN LA
ZONA DE
CALENTAMIENTO
TODOS DEBEN
TENER EL MISMO
COLOR DE
UNIFORME
ESEPTO EL
LIBERO
INDUMENTARIA
CAMISETA
PANTALON CORTO
MADIAS Y
ZAPATILLAS
10. RESPONSABLES DEL
EQUIPO
Capitán firma la hoja de
anotación antes del partido
Libero no puede
ser capitán
ENTRENADOR
entrega la ficha
de posición y sus
funciones las
cumple detrás de
la línea
PUEDE
RECLAMAR DE
FORMA
ADECUADA AL
JUEZ
FIRMA LA HOJA
AL FINALIZAR
EL PARTIDO
CAPITAN Y
ENTRENADOR
ENCARGADOS DE
LA DICIPLINA DEL
EQUI`PO
EL PIDE TIEMPO
Y DESCANSO SI
EL
ENTRENADOR
NO ESTA
SI ESTA FUERA
DE JUEGO
DESIGNA A
OTRO
JUGADOR
11. PARA ANOTAR UN PUNTO Y GANAR
UN SET Y EL PARTIDO
ANOTAR UN
PUNTO
PARA GANAR
EL SET
PARA GANAR
EL PARTIDO
Enviar el balón al
campo adversario
o falta y castigo
del mismo
Anotar 25
pts. Con
ventaja de
2 pts.
Ganar 3 set
o equipo
adversario
incompleto
14. JUEGO CON BALON
BALON
EN
JUEGO
CARACT
ERISTICA
S DEL
TOQUE
FALTAS
DEL
TOQUE
TOQUES
POR EL
EQUIPO
TOQUES
CONCECUTI
VOS
TOQUE
ASISTIDO
TOQUES
SIMULTANEOS
CON
CUALQUIER
PARTE DEL
PARTE
NO RETENODO
NI LANZADO
ASISTIDO
RETENCION
DOBLE
GOLPE
16. JUGADOR EN RED
Rebosar con
las manos el
plano
vertical de la
red
Penetración
por debajo
de la red
Contacto con
la red del
jugador
Infiere cuando toca la banda
superior de la red o de 80cm
superiores de las antenas
Tomar apoyo en la red con o sin
balón
Jugador que toca a
un adversario o al
balón en campo
adversario antes o
durante el golpe de
ataque
Faltas del
jugador en la red
17. EL SAQUE
ACCION DE PONER EN
JUEGO EL BALON
PRIMER SAQUE
EN UN SET
ORDEN AL
SAQUE
FALTAS EN
EL SAQUE
En el primero o y
quinto set realiza el
saque el equipo que
gano el sorteo
Violar el
orden de
los saques
No
ejecutarlo
apropiadam
ente
Pasa sobre
la pantalla
Cae fuera o
por debajo
de la red o
no cruza
Los jugadores
siguen el orden del
saque según la hoja
de rotación
Los otros sets sacara
el equipo que no saco
anteriormente
18. GOLPE DE ATAQUE
CARACTERISTICAS
Todas las acciones
para dirigir el balón
hacia el adversario
Ningún jugador tiene permitido completar un
golpe de ataque sobre el saque del
adversario
FALTAS
Un jugador
envía el balón
fuera
Cuando se
completa un
golpe de ataque
sobre el saque
adversario
RESTRICCIONES
Se completa un golpe
de ataque cuando el
balón cruza
completamente el
plano vertical de la
red o es tocado por
un adversario
19. BLOQUEO
FALTAS DE
BLOQUEO
Bloquear en espacio
contrario por fuera de
las antenas
Zaguero o libero
participa en el
bloqueo
Bloquear el saque
del adversario
Dentro del
espacio del
adversario
Bloqueo y
toques de
bloqueo
Bloqueo de
servicio
Es la acción cerca de la
red encaminada a
interceptar el balón
20. INTERRUPCIONES
Interrupciones
regulares de
juego
Tiempos de
descanso y
las
sustituciones
Sustituciones
Solicitud de
interrupciones
regulares de
juego
Tiempos de
descanso y
tiempos
técnicos
Numero de
interrupciones
regulares de
juego
Secuencia de
las
interrupcione
s regulares
de juego
21. DEMORA DE JUEGO
TIEMPO DE
DEMORAS
Se considera demora
a toda acción
inapropiada de un
equipo que refiera la
reanudación del juego
SANCIONES
POR DEMORA
La primera demora
es sancionada con
AMONESTACION
POR DEMORA
La segunda y subsiguientes demoras de
cualquier tipo por cualquier miembro del
mismo equipo en el mismo partido son
sancionados con CASTIGO POR DEMORA
23. INTERVALOS Y CAMBIOS DE
CAMPO
INTERVALOS
Después de cada set los
equipos cambian de
campo acepto por el set
decisivo
Es el tiempo entre sets
y duran 3 minutos
CAMBIOS DE CAMPO