INSTITO PEDAGÓGICO Y DE
ESTUDIOS SUPERIORES DE TOLUCA
DEFINCIÓN
1. SOFTWARE.
2. SOFTWARE EDUCATIVO.
3. SOFTWARE UTILIZADO EN
LAS CIENCIAS SOCIALES.
 La multimodal dad de lenguaje y la
interactividad.
 Su uso se combina con una buena
orientación y otros recursos pueden
favorecer los procesos de enseñanza
y de aprendizaje grupal o colectivo.
JUM START
EXPLORES
GLOGLE EART
EJEMPLOS
ALGUNOS SOFTWARE QUE
PUEDEN SER USADOS EN
CIENCIENCIAS SOCIALES.
VENTAJAS DESVENTAJAS
«CONCLUCIONES «
PROFESIONALES DE LA
ENSEÑANZA.
TECNOLÓGIAS LIGADAS AL
CONOCIMIENTO
TECNOLÓGICO.
CIENCIAS, TÉCNICAS,
PROCEDIMIENTOS
INTUICIÓN Y CREATIVIDAD.
PROCESO DE ENSEÑANZA
APRENDIZAJE.
PARTICIPACIÓN ACTIVA DEL
ALUMNO
APRENDIZAJE
SIGNIFICATIVO.

Equipo 2