Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Estructura del computador
1. UNIVERSIDAD "FERMÍN TORO“
SISTEMA INTERACTIVO DE EDUCACIÓN A DISTANCIA (SAIA)
ESCUELA DE INGENIERÍA
ALUMNO: ENDER RIERA.
INGENIERÍA ELÉCTRICA.
PROFESOR: ESTEBAN TORREALBA.
SAIA A.
2. ESTRUCTURA DEL
COMPUTADOR
Partes físicas del
computador
Gabinete
C.P.U
Unidad
Central de
Proceso
Procesador
Memorias
Principales
RAM
Memoria
de acceso
aleatorio
ROM
Memoria
de solo
lectura
Periféricos
Dispositivos que
se conectan al
gabinete
De entrada De salida
• Teclado.
• Mouse.
• Cámara.
• Escáner.
• Micrófono.
• Monitor.
• Impresora.
• Cornetas.
• Modem.
HARDWARE
3. Termino general para referirse a un
programa
Programación
De base De aplicación
De programación
Son los sistemas
operativos
encargados de
realizar el arranque
de la computadora
(Windows, Linux).
Programas hechos
para tareas
especificas
(Procesador de texto
(Word), Graficador
(Paint)).
Programas creados
para crear otros
programas, se llaman
lenguajes de
programación
(Scratch).
SOFTWARE