La Organización y arquitectura de computadores, 7a edición de 2006 es un libro escrito por Willian Stallings y publicado por Prentice Hall que trata sobre la organización y arquitectura de computadores.
Este documento resume los conceptos clave de la organización y arquitectura de los computadores. Explica las estructuras y funciones básicas de un computador, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria principal, entrada/salida y sistema de interconexión. También describe la evolución histórica de los computadores desde las primeras máquinas basadas en tubos de vacío hasta los microprocesadores modernos de 64 bits. Finalmente, analiza factores como la velocidad del microprocesador, equilibrio de prestaciones y mejoras en el diseño de
El capítulo introduce los conceptos de arquitectura y organización de computadoras. La arquitectura se refiere a las características visibles para un programador, mientras que la organización se refiere a la implementación de esas características. Aunque familias como Intel x86 y IBM System/370 comparten la misma arquitectura básica, su organización puede variar entre versiones. El capítulo también describe la estructura y funcionamiento de un computador en términos de procesamiento de datos, almacenamiento de datos, transferencia de datos y control.
Organización y Arquitectura de Computadorpacampble
El documento describe el funcionamiento básico de un computador moderno basado en el diseño de von Neumann. Los tres conceptos clave son: 1) los datos e instrucciones se almacenan en la misma memoria, 2) los contenidos de la memoria se direccionan por su posición sin importar el tipo de dato, y 3) la ejecución sigue una secuencia de instrucciones de forma consecutiva. El procesador ejecuta instrucciones leyéndolas de la memoria y realizando las operaciones especificadas, repitiendo este ciclo de captación-
Organizaci쟹 arquitectura de computadoras 5� edicion (william stallings)Jaime Ferreyra
Este documento describe los detalles de un proyecto de construcción de una carretera. Explica los materiales que se usarán, como concreto y asfalto, el trazado de la ruta de 10 millas, y un cronograma tentativo de 18 meses para completar el proyecto.
Este documento presenta una introducción a la arquitectura de computadores. Explica brevemente la historia y evolución de los computadores desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco hasta las generaciones modernas de computadoras digitales. También describe los conceptos básicos de arquitectura de computadores y resume los hitos clave en el desarrollo de los microprocesadores.
Este documento resume el Capítulo II de un curso sobre Organización y Arquitectura de Computadores. El capítulo cubre los componentes del computador y el bus del sistema, incluyendo registros del procesador, tipos de instrucciones, ejecución de programas e interrupciones. También describe las estructuras de interconexión mediante buses, con diferentes opciones de diseño para buses como la temporización, el ancho de banda y el arbitraje.
El documento resume los conceptos clave sobre la memoria en sistemas de computación. Explica los diferentes tipos de memoria, sus características, jerarquías y tecnologías. Detalla los métodos de acceso, velocidad y organización de la memoria caché para mejorar el rendimiento.
El documento describe las características de las instrucciones de máquina y la unidad central de procesamiento. Explica que el repertorio de instrucciones especifica los comandos que una CPU puede entender y ejecutar. Luego describe las características clave de las instrucciones como el código de operación, los operandos y la dirección de la siguiente instrucción. También cubre los tipos de datos, operaciones, modos de direccionamiento y formatos de instrucciones soportados por las CPUs.
Este documento resume los conceptos clave de la organización y arquitectura de los computadores. Explica las estructuras y funciones básicas de un computador, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria principal, entrada/salida y sistema de interconexión. También describe la evolución histórica de los computadores desde las primeras máquinas basadas en tubos de vacío hasta los microprocesadores modernos de 64 bits. Finalmente, analiza factores como la velocidad del microprocesador, equilibrio de prestaciones y mejoras en el diseño de
El capítulo introduce los conceptos de arquitectura y organización de computadoras. La arquitectura se refiere a las características visibles para un programador, mientras que la organización se refiere a la implementación de esas características. Aunque familias como Intel x86 y IBM System/370 comparten la misma arquitectura básica, su organización puede variar entre versiones. El capítulo también describe la estructura y funcionamiento de un computador en términos de procesamiento de datos, almacenamiento de datos, transferencia de datos y control.
Organización y Arquitectura de Computadorpacampble
El documento describe el funcionamiento básico de un computador moderno basado en el diseño de von Neumann. Los tres conceptos clave son: 1) los datos e instrucciones se almacenan en la misma memoria, 2) los contenidos de la memoria se direccionan por su posición sin importar el tipo de dato, y 3) la ejecución sigue una secuencia de instrucciones de forma consecutiva. El procesador ejecuta instrucciones leyéndolas de la memoria y realizando las operaciones especificadas, repitiendo este ciclo de captación-
Organizaci쟹 arquitectura de computadoras 5� edicion (william stallings)Jaime Ferreyra
Este documento describe los detalles de un proyecto de construcción de una carretera. Explica los materiales que se usarán, como concreto y asfalto, el trazado de la ruta de 10 millas, y un cronograma tentativo de 18 meses para completar el proyecto.
Este documento presenta una introducción a la arquitectura de computadores. Explica brevemente la historia y evolución de los computadores desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco hasta las generaciones modernas de computadoras digitales. También describe los conceptos básicos de arquitectura de computadores y resume los hitos clave en el desarrollo de los microprocesadores.
Este documento resume el Capítulo II de un curso sobre Organización y Arquitectura de Computadores. El capítulo cubre los componentes del computador y el bus del sistema, incluyendo registros del procesador, tipos de instrucciones, ejecución de programas e interrupciones. También describe las estructuras de interconexión mediante buses, con diferentes opciones de diseño para buses como la temporización, el ancho de banda y el arbitraje.
El documento resume los conceptos clave sobre la memoria en sistemas de computación. Explica los diferentes tipos de memoria, sus características, jerarquías y tecnologías. Detalla los métodos de acceso, velocidad y organización de la memoria caché para mejorar el rendimiento.
El documento describe las características de las instrucciones de máquina y la unidad central de procesamiento. Explica que el repertorio de instrucciones especifica los comandos que una CPU puede entender y ejecutar. Luego describe las características clave de las instrucciones como el código de operación, los operandos y la dirección de la siguiente instrucción. También cubre los tipos de datos, operaciones, modos de direccionamiento y formatos de instrucciones soportados por las CPUs.
Este documento presenta varios métodos para encontrar las raíces de una ecuación, incluyendo métodos gráficos, el método de bisección, el método de la falsa posición y el método de punto fijo. Explica cada método a través de ejemplos numéricos y discute criterios para estimar errores y parar los cálculos.
Heckbert p s__adaptive_radiosity_textures_for_bidirectional_rXavier Davias
The document describes a new rendering method called bidirectional ray tracing using adaptive radiosity textures. It separates surface interaction into diffuse and specular components. It computes the specular component on the fly during ray tracing, and stores the diffuse component (radiosity) in adaptive radiosity textures on diffuse surfaces. These textures adaptively subdivide to resolve sharp shadows. It uses a three-pass algorithm: 1) a size pass records visibility, 2) a light pass traces light rays to deposit photons and construct textures, 3) an eye pass traces eye rays to render the image using the textures. This hybrid approach aims to provide accurate global illumination simulation for realistic image synthesis.
This document provides an overview of Fourier transforms and the fast Fourier transform (FFT) algorithm. It defines the continuous and discrete Fourier transforms, discusses their properties and examples. The FFT is introduced as an efficient algorithm for computing the discrete Fourier transform (DFT) in O(N log N) time rather than O(N2) time. The FFT decomposes the DFT calculation into butterfly operations between stages for inputs in bit-reversed order.
Este documento presenta 10 problemas relacionados con algoritmos de optimización combinatoria y sus complejidades. Los problemas incluyen la mochila, el árbol de mezcla óptimo, el ordenamiento de tareas para minimizar el tiempo medio de espera, y el recubrimiento de vértices y conjuntos. Se proponen estrategias "devoradoras" para cada problema y se analiza si encuentran siempre la solución óptima.
This document provides an overview of global aspects of Mathematica sessions, including:
- Mathematica stores input expressions in In[n] and output expressions in Out[n] to maintain session history.
- Global variables like $Pre and $Post allow inserting functions to manipulate expressions at different stages of evaluation.
- The main loop involves getting input, evaluating it, assigning output, and printing results while applying any relevant global functions.
Oracle b tree index internals - rebuilding the thruthXavier Davias
This document discusses dispelling myths about Oracle B-tree indexes and explaining how they work. It aims to explain how to investigate index internals, how Oracle B-tree indexes are structured and balanced, and when index rebuilds may be appropriate. It provides examples of index structures, headers, entries and updates to prove that indexes are always balanced and efficient without needing rebuilds in most cases.
El documento describe el enfoque de sistemas para la planeación. El enfoque de sistemas considera que un sistema está compuesto de elementos que interactúan para lograr un objetivo común. El proceso de solución de problemas usando este enfoque incluye tres subsistemas: 1) formulación del problema, 2) identificación y diseño de soluciones, y 3) control de resultados. Este enfoque es útil para abordar problemas complejos que involucran múltiples factores interrelacionados.
Este documento presenta una introducción a la simulación de sistemas informáticos. Explica conceptos clave como entidades, eventos, actividades, estados y modelos de simulación. También describe los componentes utilizados en la simulación de sistemas informáticos como servidores, trabajos, estaciones de retardo y sumideros. Finalmente, resume los pasos para realizar un estudio de simulación incluyendo la formulación del problema, objetivos, conceptualización del modelo y colección de datos.
El documento discute el problema del anumerismo o incapacidad para manejar conceptos numéricos y probabilísticos de manera adecuada. Presenta varios ejemplos de cómo personas cultas cometen errores al razonar sobre números grandes y probabilidades pequeñas. El autor argumenta que una mejor comprensión de conceptos matemáticos ayudaría a las personas a evaluar mejor riesgos comunes y noticias exageradas.
Este documento presenta conceptos básicos de programación paralela en GPU. Explica conceptos como paralelismo, distribución de datos, reducciones y condiciones de carrera. Luego, introduce herramientas para programar en GPU, incluyendo compilación de código CUDA a PTX y enlazado con librerías CUDA. Finalmente, provee ejemplos ilustrativos de diferentes estrategias de programación paralela en GPU.
El documento describe los objetivos del sistema de gestión de memoria en un sistema operativo, incluyendo proporcionar a cada proceso un espacio lógico independiente, proteger la memoria entre procesos, y maximizar el rendimiento del sistema. También discute cómo el sistema operativo y el hardware trabajan juntos para traducir las direcciones lógicas de los procesos a direcciones físicas de memoria y proporcionar protección entre procesos.
(1) El documento trata sobre el control de procesos y la sincronización en sistemas operativos multiprogramados.
(2) Los procesos compiten por recursos compartidos como la CPU y requieren mecanismos de sincronización para coordinar el acceso a estos recursos.
(3) El sistema operativo representa los procesos mediante bloques de control de proceso (PCB) y los gestiona usando colas de procesos en diferentes estados.
Este documento introduce los sistemas distribuidos. Primero, describe la evolución de los sistemas de cómputo desde los sistemas de lotes hasta los sistemas distribuidos. Luego, define un sistema distribuido como un conjunto de computadoras interconectadas que comparten estado y ofrecen una visión de sistema único. Finalmente, discute cómo los protocolos de red y el middleware ocultan la distribución física de los recursos para proporcionar transparencia.
Este documento describe los multiprocesadores y el problema de la coherencia de cachés en sistemas con memoria compartida. Los multiprocesadores tienen varios procesadores que funcionan de forma paralela e independiente compartiendo el mismo espacio de direccionamiento de memoria. El problema de coherencia surge cuando diferentes procesadores acceden a la misma localización de memoria a través de cachés separadas, lo que puede dar lugar a lecturas inconsistentes de los valores almacenados. Se analizan varios protocolos para mantener la coherencia entre las cachés de los diferentes pro
Este documento presenta una introducción a las arquitecturas avanzadas de computación paralela. Explica diferentes clasificaciones de sistemas paralelos, fuentes de paralelismo, y métricas para medir el rendimiento de sistemas paralelos. También describe arquitecturas como procesadores vectoriales, procesadores matriciales, redes de interconexión, y multiprocesadores.
Este documento presenta un trabajo de graduación sobre memoria distribuida compartida. El trabajo describe el origen y conceptos de la memoria distribuida compartida, diseños e implementaciones de hardware y software para este tipo de memoria, y presenta un caso de estudio sobre un sistema de memoria distribuida compartida de HP. El trabajo busca obtener el título de Ingeniero en Ciencias y Sistemas de la Universidad de San Carlos de Guatemala.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de una tesis doctoral sobre computación paralela y entornos heterogéneos. La tesis estudia paradigmas como maestro-esclavo y pipeline para sistemas heterogéneos, desarrollando modelos analíticos, herramientas y validaciones. El documento contiene una introducción al contexto, objetivos y metodología, así como capítulos sobre maestro-esclavo, pipeline y una aplicación de predicción de estructura de RNA.
Este documento describe los objetivos del sistema de gestión de memoria, incluyendo la creación de espacios lógicos independientes para cada proceso, la protección entre procesos, y la compartición de memoria para soportar procesos ligeros. También explica los esquemas de reubicación de direcciones lógicas a físicas mediante hardware o software para lograr estos objetivos.
Este documento presenta 5 ejercicios sobre el tema de entrada/salida. El primer ejercicio calcula el tiempo de acceso a un sector de disco. El segundo ejercicio pide escribir un programa en ensamblador para controlar un semáforo. El tercer ejercicio calcula la sobrecarga de procesamiento de interrupciones de un ratón. Los ejercicios 4 y 5 piden escribir programas en ensamblador para controlar dispositivos de entrada/salida como sensores y alarmas.
Este documento presenta 9 ejercicios sobre memoria caché y memoria virtual. Los ejercicios cubren temas como el cálculo del tiempo medio de acceso a memoria considerando la tasa de aciertos de la caché, el cálculo de tasas de fallos para diferentes configuraciones de caché como directa, asociativa y por conjuntos, y el análisis de fragmentos de código. También incluye ejercicios sobre paginación virtual como el formato de direcciones virtuales, el número de páginas y el cálculo de direcciones
Este documento presenta varios métodos para encontrar las raíces de una ecuación, incluyendo métodos gráficos, el método de bisección, el método de la falsa posición y el método de punto fijo. Explica cada método a través de ejemplos numéricos y discute criterios para estimar errores y parar los cálculos.
Heckbert p s__adaptive_radiosity_textures_for_bidirectional_rXavier Davias
The document describes a new rendering method called bidirectional ray tracing using adaptive radiosity textures. It separates surface interaction into diffuse and specular components. It computes the specular component on the fly during ray tracing, and stores the diffuse component (radiosity) in adaptive radiosity textures on diffuse surfaces. These textures adaptively subdivide to resolve sharp shadows. It uses a three-pass algorithm: 1) a size pass records visibility, 2) a light pass traces light rays to deposit photons and construct textures, 3) an eye pass traces eye rays to render the image using the textures. This hybrid approach aims to provide accurate global illumination simulation for realistic image synthesis.
This document provides an overview of Fourier transforms and the fast Fourier transform (FFT) algorithm. It defines the continuous and discrete Fourier transforms, discusses their properties and examples. The FFT is introduced as an efficient algorithm for computing the discrete Fourier transform (DFT) in O(N log N) time rather than O(N2) time. The FFT decomposes the DFT calculation into butterfly operations between stages for inputs in bit-reversed order.
Este documento presenta 10 problemas relacionados con algoritmos de optimización combinatoria y sus complejidades. Los problemas incluyen la mochila, el árbol de mezcla óptimo, el ordenamiento de tareas para minimizar el tiempo medio de espera, y el recubrimiento de vértices y conjuntos. Se proponen estrategias "devoradoras" para cada problema y se analiza si encuentran siempre la solución óptima.
This document provides an overview of global aspects of Mathematica sessions, including:
- Mathematica stores input expressions in In[n] and output expressions in Out[n] to maintain session history.
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- The main loop involves getting input, evaluating it, assigning output, and printing results while applying any relevant global functions.
Oracle b tree index internals - rebuilding the thruthXavier Davias
This document discusses dispelling myths about Oracle B-tree indexes and explaining how they work. It aims to explain how to investigate index internals, how Oracle B-tree indexes are structured and balanced, and when index rebuilds may be appropriate. It provides examples of index structures, headers, entries and updates to prove that indexes are always balanced and efficient without needing rebuilds in most cases.
El documento describe el enfoque de sistemas para la planeación. El enfoque de sistemas considera que un sistema está compuesto de elementos que interactúan para lograr un objetivo común. El proceso de solución de problemas usando este enfoque incluye tres subsistemas: 1) formulación del problema, 2) identificación y diseño de soluciones, y 3) control de resultados. Este enfoque es útil para abordar problemas complejos que involucran múltiples factores interrelacionados.
Este documento presenta una introducción a la simulación de sistemas informáticos. Explica conceptos clave como entidades, eventos, actividades, estados y modelos de simulación. También describe los componentes utilizados en la simulación de sistemas informáticos como servidores, trabajos, estaciones de retardo y sumideros. Finalmente, resume los pasos para realizar un estudio de simulación incluyendo la formulación del problema, objetivos, conceptualización del modelo y colección de datos.
El documento discute el problema del anumerismo o incapacidad para manejar conceptos numéricos y probabilísticos de manera adecuada. Presenta varios ejemplos de cómo personas cultas cometen errores al razonar sobre números grandes y probabilidades pequeñas. El autor argumenta que una mejor comprensión de conceptos matemáticos ayudaría a las personas a evaluar mejor riesgos comunes y noticias exageradas.
Este documento presenta conceptos básicos de programación paralela en GPU. Explica conceptos como paralelismo, distribución de datos, reducciones y condiciones de carrera. Luego, introduce herramientas para programar en GPU, incluyendo compilación de código CUDA a PTX y enlazado con librerías CUDA. Finalmente, provee ejemplos ilustrativos de diferentes estrategias de programación paralela en GPU.
El documento describe los objetivos del sistema de gestión de memoria en un sistema operativo, incluyendo proporcionar a cada proceso un espacio lógico independiente, proteger la memoria entre procesos, y maximizar el rendimiento del sistema. También discute cómo el sistema operativo y el hardware trabajan juntos para traducir las direcciones lógicas de los procesos a direcciones físicas de memoria y proporcionar protección entre procesos.
(1) El documento trata sobre el control de procesos y la sincronización en sistemas operativos multiprogramados.
(2) Los procesos compiten por recursos compartidos como la CPU y requieren mecanismos de sincronización para coordinar el acceso a estos recursos.
(3) El sistema operativo representa los procesos mediante bloques de control de proceso (PCB) y los gestiona usando colas de procesos en diferentes estados.
Este documento introduce los sistemas distribuidos. Primero, describe la evolución de los sistemas de cómputo desde los sistemas de lotes hasta los sistemas distribuidos. Luego, define un sistema distribuido como un conjunto de computadoras interconectadas que comparten estado y ofrecen una visión de sistema único. Finalmente, discute cómo los protocolos de red y el middleware ocultan la distribución física de los recursos para proporcionar transparencia.
Este documento describe los multiprocesadores y el problema de la coherencia de cachés en sistemas con memoria compartida. Los multiprocesadores tienen varios procesadores que funcionan de forma paralela e independiente compartiendo el mismo espacio de direccionamiento de memoria. El problema de coherencia surge cuando diferentes procesadores acceden a la misma localización de memoria a través de cachés separadas, lo que puede dar lugar a lecturas inconsistentes de los valores almacenados. Se analizan varios protocolos para mantener la coherencia entre las cachés de los diferentes pro
Este documento presenta una introducción a las arquitecturas avanzadas de computación paralela. Explica diferentes clasificaciones de sistemas paralelos, fuentes de paralelismo, y métricas para medir el rendimiento de sistemas paralelos. También describe arquitecturas como procesadores vectoriales, procesadores matriciales, redes de interconexión, y multiprocesadores.
Este documento presenta un trabajo de graduación sobre memoria distribuida compartida. El trabajo describe el origen y conceptos de la memoria distribuida compartida, diseños e implementaciones de hardware y software para este tipo de memoria, y presenta un caso de estudio sobre un sistema de memoria distribuida compartida de HP. El trabajo busca obtener el título de Ingeniero en Ciencias y Sistemas de la Universidad de San Carlos de Guatemala.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de una tesis doctoral sobre computación paralela y entornos heterogéneos. La tesis estudia paradigmas como maestro-esclavo y pipeline para sistemas heterogéneos, desarrollando modelos analíticos, herramientas y validaciones. El documento contiene una introducción al contexto, objetivos y metodología, así como capítulos sobre maestro-esclavo, pipeline y una aplicación de predicción de estructura de RNA.
Este documento describe los objetivos del sistema de gestión de memoria, incluyendo la creación de espacios lógicos independientes para cada proceso, la protección entre procesos, y la compartición de memoria para soportar procesos ligeros. También explica los esquemas de reubicación de direcciones lógicas a físicas mediante hardware o software para lograr estos objetivos.
Este documento presenta 5 ejercicios sobre el tema de entrada/salida. El primer ejercicio calcula el tiempo de acceso a un sector de disco. El segundo ejercicio pide escribir un programa en ensamblador para controlar un semáforo. El tercer ejercicio calcula la sobrecarga de procesamiento de interrupciones de un ratón. Los ejercicios 4 y 5 piden escribir programas en ensamblador para controlar dispositivos de entrada/salida como sensores y alarmas.
Este documento presenta 9 ejercicios sobre memoria caché y memoria virtual. Los ejercicios cubren temas como el cálculo del tiempo medio de acceso a memoria considerando la tasa de aciertos de la caché, el cálculo de tasas de fallos para diferentes configuraciones de caché como directa, asociativa y por conjuntos, y el análisis de fragmentos de código. También incluye ejercicios sobre paginación virtual como el formato de direcciones virtuales, el número de páginas y el cálculo de direcciones