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CARRERA DE INGENIERIA EN SISTEMAS
NOMBRE:
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
PERIODO:
Ing. Freddy Patricio Ajila Z.
MARZO 2013 – JULIO 2013
1
AREA DE LA ENERGÍA LAS
INDUSTRIAS Y LOS RECURSOS
NATURALES NO RENOVABLES
EMAIL: fpajila@unl.edu.ec
PRIMERA PARTE
CAPITULO 1:
INTRODUCCION
1.11.1Organización y arquitectura deOrganización y arquitectura de
computadorcomputador
1.2.1.2.Estructura y funcionamientoEstructura y funcionamiento
1.3.Porque estudiar la organización y1.3.Porque estudiar la organización y
estructura de los computadoresestructura de los computadores??
1.1 ORGANIZACION Y
ARQUITECTURA
La Arquitectura se refiere a los atributos que tienen
un impacto directo en la ejecución de un programa
entre estos atributos se encuentran:
-El conjunto de instruciones
-El numero de bits usados para representar los datos
numericos, caracteres, etc.
- Mecanismos de Entrada/Salida
- Tecnicas para direcionamiento de memoria
1.1 ORGANIZACION Y
ARQUITECTURA
La Organizacion se refiere a las unidades funcionales y
sus interconexiones. Entre los atributos de la
organización se incluyen
-Senales de control
-Interfaces entre el computador y los perifericos
-Tecnología de memoria usada
1.2 ESTRUCECTURATURA
Y FUNCIONAMIENTO
ESTRUCTURA:
Forma como se relacionan los componentes unos con
otros.
Existen cuatro componentes estructurales
principales:
Unidad Central de procesamiento (CPU):
Controla el funcionamiento del computador y
se encarga del procesamiento de datos.
Memoria principal: Almacena Datos
E/S : Transfiere datos entre el computador y el
entorno externo
Sistema de Interconexión: proporciona la
comunicación entre la CPU, memoria principal
y la E/S.
El Computador:
Estructura del nivel
superior
El componente mas complejo e interesante es la
CPU y sus principales componentes estructurales
son:
Unidad de Control: Controla el funcionamiento de
la CPU y por lo tanto de todo el computador.
Unidad aritmético-lógica (ALU): Es la encargada
del procesamiento de datos del computador.
Registros: Proporcionan almacenamiento interno
a la CPU.
Interconexiones CPU: son los mecanismos que
proporcionan comunicación entre la unidad de
control, la ALU y los registros.
Unidad Central de
Procesamiento o CPU
Unidad de Control
FUNCIONAMIENTO
Operación individual de los componentes como
parte de su estructura. Existen cuatro funciones
básicas que un computador puede llevar a cabo:
– Procesamiento de datos
– Almacenamiento de datos
– Transferencia de datos
– Control
Visión Funcional del
computador
Transferencia de datos
Almacenamiento
Procesamiento de datos
Internos
Procesamiento de datos en transito
1.3 PORQUE ESTUDIAR LA
ORGANIZACIÓN Y
ARQUITECTURA DE LOS
COMPUTADORES?
EL computador es el corazón de la informatica.
Todos los estudiantes de informática deben en
cierta medida comprender y valorar los
componentes funcionales de un computador, sus
características, su funcionamiento e interacciones.
Una buena comprensión de estos conceptos será
util en otras áreas de estudio y en un futuro
laboral.
CAPITULO 2: EVOLUCION
Y PRESTACIONES DE LOS
COMPUTADORES
2.1 Breve historia de los2.1 Breve historia de los
computadores.computadores.
2.2.Diseno buscando mejores2.2.Diseno buscando mejores
prestacionesprestaciones
2.3.Evolución del Pentium y del2.3.Evolución del Pentium y del
Power PC.Power PC.
2.1 BREVE HISTORIA DE
LOS COMPUTADORES
Puntos Clave:
•Incremento en la velocidad del
procesador (menor distancia – mayor
velocidad)
•Disminución en tamaño de componentes
(multiprocesadores)
•Aumento de capacidad memoria (8GB)
•Aumento velocidad de entrada salida
(puertos USB)
•Velocidad procesador > tiempo acceso
memoria (memoria cache)
PRIMERA GENERACION: LOS TUBOS DE
VACIO (Von Neuman 1946)
Computador de programa-almacenado
IAS
Estructura:
•Memoria Prncipal (datos, instruciones)
•ALU (operaciones binarias)
•UNIDAD DE CONTROL (interpreta
instruciones y ejecuta)
•UNIDAD E/S
Estructura del
computador IAS
Desde 1952, prototipo serie
computadoras proposito general
Memoria del IAS
• La memoria del IAS consistía en 1000
posiciones de almacenamiento llamados
palabras, de 40 bits cada uno.
• Tanto los datos como las instrucciones se
almacenaban allí.
MEMORIA IAS
• Registro temporal de memoria (buffer) MBR.
Actualmente se suele denominar MDR.
• Registro de dirección de Memoria MAR.
• Registro de instrucción IR.
• Registro Temporal de Instruccion IBR
• Contador de programa PC
• Acumulador AC
• Multiplicador Cosiente MQ
Registros del IAS
Estructura ampliada del IAS
Diagrama de Flujo
SEGUNDA GENERACION: LOS
TRANSISTORES (Laboratorios Bell 1947)
Mas pequeno, mas barato, disipa menos
calor, dispositivo solido hecho con
silicio.
•Comercial al final de los 50
•Series IBM 700 y 7000
TERCERA GENERACION: LOS
CIRCUITOS INTEGRADOS (1958)
•Revoluciona la electrónica y nace la
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rapidos
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Estructura de bus IBM (96 hilos) para
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Arquitectura universal para mini y
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ULTIMAS GENERACIONES: (1970)
Memoria Semiconductora (chips de
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•Capacidad 256 bits
•Maquinas mas pequenas y rapidas
•Memorias semiconductoras de 1k, 4k,
16k, 64k, 256k, 1M, 4M, 16M, 64M, 256M.
•Ahora 1Gbit en un solo Chip
Microprocesadores (1971 )
•Todos los componentes del CPU en un
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2.2 DISENO BUSCANDO MEJORES
PRESTACIONES
• El precio de los computadores continúa cayendo año tras año,
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• Las aplicaciones domésticas y de oficina cada vez requieren más
potencia: procesamiento de imágenes, reconocimiento del habla,
vídeo-conferencias, aplicaciones multimedia, almacenamiento de
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• Servidores para grandes volúmenes de transacciones y
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• Sin embargo, los bloques básicos de los computadores de hoy son
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• Velocidad de Microprocesador
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precaptar la instrucciónprecaptar la instrucción
dependencia de instruccionesdependencia de instrucciones
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ejecutar instrucciones antesejecutar instrucciones antes
de que aparezcan ende que aparezcan en
la ejecución de un programala ejecución de un programa
Equilibrio de prestaciones
• Existe una desigualdad de prestaciones entre
microprocesador y memoria principal. Si la memoria no
logra mantener las demandas del procesador, este se
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Equilibrio de prestaciones
• Computadores mas rápidos demanda periféricos E/S mas
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Soluciones Mejorar Prestaciones
• Incrementar ancho de palabra 64 bits
• Incluir cache u otro esquema de almacenamiento
temporal en memoria principal
• Aumentar tamaño y velocidad de caches entre
procesador y memoria principal para reducir la
frecuencia de acceso a MP.
• Incrementar ancho de banda, usando buses más
rápidos
2.3 EVOLUCION DEL PENTIUM Y PowerPC
PENTIUM
Intel el nro 1 durante decadas
Intel desarrollaba 1 microprocesador cada 4
anos
Desde 1991 hasta hoy produce 1
microprocesador cada 2 o 1 ano
Los mas destatacados:
8080 (8 bits)
8086 (16 bits)
80286 (16 bits)
80386 (32bits)
80486 (32 bits)
Pentium (32 bits)
Pentium Pro (32 bits)
Pentium II (32 bits, procesa eficiente video,
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Pentium III (32bits, graficos 3D)
Pentium IV (32 bits)
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Dual Core y Core 2 Duo (64 bits)
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Core I5 (64 bits)
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2.3 EVOLUCION DEL PENTIUM Y PowerPC
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32bits
64bits
32bits
32bits
64bits
Primer chip multiprocesador nace en 2001
(POWER4 IBM)
Preguntas de repaso
Bibliografía
https://www.youtube.com/watch?v=ynT-xc4GM7I
http://www.slideshare.net/videoconferencias/arquitectu
ra-de-computadores-2579579
Organización y arquitectura de computadores, William
Stalling.7ma Edición, 2007
http://www.intel.com/
48
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Organizacion y arquitectura del computador (UNL marzo - julio 2013)

  • 1. CARRERA DE INGENIERIA EN SISTEMAS NOMBRE: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES PERIODO: Ing. Freddy Patricio Ajila Z. MARZO 2013 – JULIO 2013 1 AREA DE LA ENERGÍA LAS INDUSTRIAS Y LOS RECURSOS NATURALES NO RENOVABLES EMAIL: fpajila@unl.edu.ec
  • 3. CAPITULO 1: INTRODUCCION 1.11.1Organización y arquitectura deOrganización y arquitectura de computadorcomputador 1.2.1.2.Estructura y funcionamientoEstructura y funcionamiento 1.3.Porque estudiar la organización y1.3.Porque estudiar la organización y estructura de los computadoresestructura de los computadores??
  • 4. 1.1 ORGANIZACION Y ARQUITECTURA La Arquitectura se refiere a los atributos que tienen un impacto directo en la ejecución de un programa entre estos atributos se encuentran: -El conjunto de instruciones -El numero de bits usados para representar los datos numericos, caracteres, etc. - Mecanismos de Entrada/Salida - Tecnicas para direcionamiento de memoria
  • 5. 1.1 ORGANIZACION Y ARQUITECTURA La Organizacion se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones. Entre los atributos de la organización se incluyen -Senales de control -Interfaces entre el computador y los perifericos -Tecnología de memoria usada
  • 6. 1.2 ESTRUCECTURATURA Y FUNCIONAMIENTO ESTRUCTURA: Forma como se relacionan los componentes unos con otros.
  • 7. Existen cuatro componentes estructurales principales: Unidad Central de procesamiento (CPU): Controla el funcionamiento del computador y se encarga del procesamiento de datos. Memoria principal: Almacena Datos E/S : Transfiere datos entre el computador y el entorno externo Sistema de Interconexión: proporciona la comunicación entre la CPU, memoria principal y la E/S.
  • 9. El componente mas complejo e interesante es la CPU y sus principales componentes estructurales son: Unidad de Control: Controla el funcionamiento de la CPU y por lo tanto de todo el computador. Unidad aritmético-lógica (ALU): Es la encargada del procesamiento de datos del computador. Registros: Proporcionan almacenamiento interno a la CPU. Interconexiones CPU: son los mecanismos que proporcionan comunicación entre la unidad de control, la ALU y los registros.
  • 12. FUNCIONAMIENTO Operación individual de los componentes como parte de su estructura. Existen cuatro funciones básicas que un computador puede llevar a cabo: – Procesamiento de datos – Almacenamiento de datos – Transferencia de datos – Control
  • 17. Procesamiento de datos en transito
  • 18. 1.3 PORQUE ESTUDIAR LA ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES? EL computador es el corazón de la informatica. Todos los estudiantes de informática deben en cierta medida comprender y valorar los componentes funcionales de un computador, sus características, su funcionamiento e interacciones. Una buena comprensión de estos conceptos será util en otras áreas de estudio y en un futuro laboral.
  • 19. CAPITULO 2: EVOLUCION Y PRESTACIONES DE LOS COMPUTADORES 2.1 Breve historia de los2.1 Breve historia de los computadores.computadores. 2.2.Diseno buscando mejores2.2.Diseno buscando mejores prestacionesprestaciones 2.3.Evolución del Pentium y del2.3.Evolución del Pentium y del Power PC.Power PC.
  • 20. 2.1 BREVE HISTORIA DE LOS COMPUTADORES Puntos Clave: •Incremento en la velocidad del procesador (menor distancia – mayor velocidad) •Disminución en tamaño de componentes (multiprocesadores) •Aumento de capacidad memoria (8GB) •Aumento velocidad de entrada salida (puertos USB) •Velocidad procesador > tiempo acceso memoria (memoria cache)
  • 21. PRIMERA GENERACION: LOS TUBOS DE VACIO (Von Neuman 1946) Computador de programa-almacenado IAS Estructura: •Memoria Prncipal (datos, instruciones) •ALU (operaciones binarias) •UNIDAD DE CONTROL (interpreta instruciones y ejecuta) •UNIDAD E/S
  • 22. Estructura del computador IAS Desde 1952, prototipo serie computadoras proposito general
  • 23. Memoria del IAS • La memoria del IAS consistía en 1000 posiciones de almacenamiento llamados palabras, de 40 bits cada uno. • Tanto los datos como las instrucciones se almacenaban allí.
  • 25. • Registro temporal de memoria (buffer) MBR. Actualmente se suele denominar MDR. • Registro de dirección de Memoria MAR. • Registro de instrucción IR. • Registro Temporal de Instruccion IBR • Contador de programa PC • Acumulador AC • Multiplicador Cosiente MQ Registros del IAS
  • 28.
  • 29. SEGUNDA GENERACION: LOS TRANSISTORES (Laboratorios Bell 1947) Mas pequeno, mas barato, disipa menos calor, dispositivo solido hecho con silicio. •Comercial al final de los 50 •Series IBM 700 y 7000
  • 30.
  • 31. TERCERA GENERACION: LOS CIRCUITOS INTEGRADOS (1958) •Revoluciona la electrónica y nace la microelectronica •Componentes mas pequenos y mas rapidos •1964 IBM lanza Sistema/360. •IBM lider absoluto con el 70 % ventas
  • 32. Ley de Moore : numero de transistores por chip se duplicaria por ano y se mantendria en el futuro
  • 33. Estructura de bus IBM (96 hilos) para control direccionamiento y datos. Arquitectura universal para mini y microcomputadores
  • 34. ULTIMAS GENERACIONES: (1970) Memoria Semiconductora (chips de circuitos integrados) •Capacidad 256 bits •Maquinas mas pequenas y rapidas •Memorias semiconductoras de 1k, 4k, 16k, 64k, 256k, 1M, 4M, 16M, 64M, 256M. •Ahora 1Gbit en un solo Chip Microprocesadores (1971 ) •Todos los componentes del CPU en un solo Chip (UC,ULA, Registros,
  • 35.
  • 36. 2.2 DISENO BUSCANDO MEJORES PRESTACIONES • El precio de los computadores continúa cayendo año tras año, mientras sigue creciendo su capacidad y prestaciones (potencia) • Las aplicaciones domésticas y de oficina cada vez requieren más potencia: procesamiento de imágenes, reconocimiento del habla, vídeo-conferencias, aplicaciones multimedia, almacenamiento de ficheros con voz y vídeo, etc. • Servidores para grandes volúmenes de transacciones y procesamiento de bases de datos en redes cliente servidor. • Sin embargo, los bloques básicos de los computadores de hoy son prácticamente los mismos que los de los computadores de hace casi 50 años (IAS) • Las técnicas para sacar el máximo rendimiento de los componentes se han vuelto cada vez más sofisticadas
  • 37. Factores en diseño de mejores prestaciones • Velocidad de Microprocesador • Equilibrio de Prestaciones • Mejoras en la organización y arquitectura de chips
  • 38. Velocidad del Microprocesador – Predicción de Ramificación – Análisis del flujo de datos – Ejecución Especulativa precaptar la instrucciónprecaptar la instrucción dependencia de instruccionesdependencia de instrucciones para organización optimizadapara organización optimizada ejecutar instrucciones antesejecutar instrucciones antes de que aparezcan ende que aparezcan en la ejecución de un programala ejecución de un programa
  • 39. Equilibrio de prestaciones • Existe una desigualdad de prestaciones entre microprocesador y memoria principal. Si la memoria no logra mantener las demandas del procesador, este se detiene
  • 40. Equilibrio de prestaciones • Computadores mas rápidos demanda periféricos E/S mas rápidos
  • 41. Soluciones Mejorar Prestaciones • Incrementar ancho de palabra 64 bits • Incluir cache u otro esquema de almacenamiento temporal en memoria principal • Aumentar tamaño y velocidad de caches entre procesador y memoria principal para reducir la frecuencia de acceso a MP. • Incrementar ancho de banda, usando buses más rápidos
  • 42. 2.3 EVOLUCION DEL PENTIUM Y PowerPC PENTIUM Intel el nro 1 durante decadas Intel desarrollaba 1 microprocesador cada 4 anos Desde 1991 hasta hoy produce 1 microprocesador cada 2 o 1 ano Los mas destatacados: 8080 (8 bits) 8086 (16 bits) 80286 (16 bits) 80386 (32bits) 80486 (32 bits)
  • 43. Pentium (32 bits) Pentium Pro (32 bits) Pentium II (32 bits, procesa eficiente video, audio, graficos ) Pentium III (32bits, graficos 3D) Pentium IV (32 bits) Itanium (64 bits) Dual Core y Core 2 Duo (64 bits) Core I3 (64 bits) Core I5 (64 bits) Core I7 (64 bits)
  • 44. 2.3 EVOLUCION DEL PENTIUM Y PowerPC 4bits 8bits 16bits 32bits 64bits 32bits 32bits 64bits
  • 45. Primer chip multiprocesador nace en 2001 (POWER4 IBM)
  • 48. 48 Esta obra está bajo la licencia Creative Commons de Reconocimiento, No Comercial, Sin Obras Derivadas, Ecuador 3.0 www.creativecommons.org Universidad Nacional de Loja

Notas del editor

  1. transferencia
  2. Registro temporal de memoria (buffer) MBR: contiene el valor a almacenar o la palabra recibida de memoria. Actualmente se suele denominar MDR. Registro de dirección de Memoria MAR: Especifica la dirección de memoria que será accedida. Registro de instrucción IR: contiene los 8 bits del CO de la instrucción a ejecutarse.
  3. A velocidad de la memoria y procesador ha crecido con mucha rapidéz Pero la velocidad con la que los datos pueden ser transferidos entre la memoria principal y el procesador se ha quedado atrás
  4. Lo que le da a los procesadores su increíble potencia es la persecución sin descanso de la velocidad por parte de los fabricantes del procesador La evolución de estas máquinas continúa confirmando la conocida como ley de Moore El presidente de Intel, Gordon Moore, observó a mediados de los 60 que, reduciendo el tamaño de las delgadas líneas que formaban los circuitos del transistor en silicio alrededor de un 10% al año, los fabricantes de chip podrían crear una nueva generación de chips cada tres años (con el cuádruple de transistores). ✗ Predicción de ramificación: el procesador se anticipa al software y predice que ramas, o grupos de instrucciones, se van a procesar después con mayor probabilidad ✗ Análisis del flujo de datos: el procesador analiza qué instrucciones dependen de los resultados de otras instrucciones o datos, para crear una organización optimizada de instrucciones. De hecho, las instrucciones se regulan para ser ejecutadas cuando estén listas, independientemente del orden original del programa. ✗ Ejecución especulativa: utilizando la predicción y el análisis del flujo de datos, los procesadores actuales ejecutan especulativamente instrucciones antes de que aparezcan en la ejecución del programa, manteniendo los resultados en posiciones temporales.
  5. A velocidad de la memoria y procesador ha crecido con mucha rapidéz Pero la velocidad con la que los datos pueden ser transferidos entre la memoria principal y el procesador se ha quedado atrás
  6. A velocidad de la memoria y procesador ha crecido con mucha rapidéz Pero la velocidad con la que los datos pueden ser transferidos entre la memoria principal y el procesador se ha quedado atrás