El software, como las especies, tiene que evolucionar para no extinguirse. Desarrollar para Android puede ser muy rápido una vez conoces el framework, pero a la larga, los mismos componentes que te permiten ir rápido al principio, pueden suponer el peor obstáculo para hacer crecer una aplicación. En esta charla veremos algunos de estos componentes, cuáles son sus ventajas, cuáles son sus problemas más adelante, y algunas estrategias que podemos seguir para evitar que nuestro proyecto muera.
Evolución Android: Del Framework a la supervivencia del más fuerteRubén Serrano Núñez
El software, como las especies, tiene que evolucionar para no extinguirse. Desarrollar para Android puede ser muy rápido una vez conoces el framework, pero a la larga, los mismos componentes que te permiten ir rápido al principo, pueden suponer el peor obstáculo para hacer crecer una aplicación. En esta charla veremos algunos de estos compenentes, cuáles son sus ventajas, cuáles son sus problemas más adelante, y algunas estrategias que podemos seguir para evitar que nuestro proyecto muera.
Uso de CouchDB como base de datos para soluciones que ameriten el manejo de gran cantidad de información a través de aplicaciones Android.
La presentación muestra una pequeña introducción sobre ¿Cómo conectarse y manejar bases de datos CouchDB en Android?
Las diapositivas fueron desarrolladas por mi persona para ExpoTech 2013 (31-01 al 01-02-2013) , en Puerto Ordaz - Venezuela.
Desarrollo de Videojuegos Android con Cocos2DJordan-P
Desarrollo de Videojuegos Android con Cocos2D
Cocos 2D es un framework muy popular en el mundo del desarrollo de videojuegos móviles, especialmente en las plataformas iOs y Android.
El proyecto Cocos 2D está formado por un conjunto de librerías que nos facilitan la implementación de la mayor parte de las funcionalidades básicas de un videojuego.
• Bucle del Juego
• Animaciones
• Colisiones
• Sistemas de partículas
• Sonidos
Una de las principales ventajas de Cocos 2D es que utilizando resulta fácil desarrollar videojuegos ya que oculta varios de los aspectos técnicos complejos de la plataforma.
Evolución Android: Del Framework a la supervivencia del más fuerteRubén Serrano Núñez
El software, como las especies, tiene que evolucionar para no extinguirse. Desarrollar para Android puede ser muy rápido una vez conoces el framework, pero a la larga, los mismos componentes que te permiten ir rápido al principo, pueden suponer el peor obstáculo para hacer crecer una aplicación. En esta charla veremos algunos de estos compenentes, cuáles son sus ventajas, cuáles son sus problemas más adelante, y algunas estrategias que podemos seguir para evitar que nuestro proyecto muera.
Uso de CouchDB como base de datos para soluciones que ameriten el manejo de gran cantidad de información a través de aplicaciones Android.
La presentación muestra una pequeña introducción sobre ¿Cómo conectarse y manejar bases de datos CouchDB en Android?
Las diapositivas fueron desarrolladas por mi persona para ExpoTech 2013 (31-01 al 01-02-2013) , en Puerto Ordaz - Venezuela.
Desarrollo de Videojuegos Android con Cocos2DJordan-P
Desarrollo de Videojuegos Android con Cocos2D
Cocos 2D es un framework muy popular en el mundo del desarrollo de videojuegos móviles, especialmente en las plataformas iOs y Android.
El proyecto Cocos 2D está formado por un conjunto de librerías que nos facilitan la implementación de la mayor parte de las funcionalidades básicas de un videojuego.
• Bucle del Juego
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• Colisiones
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• Sonidos
Una de las principales ventajas de Cocos 2D es que utilizando resulta fácil desarrollar videojuegos ya que oculta varios de los aspectos técnicos complejos de la plataforma.
JHipster es un generador de código basado en Yeoman que nos genera un proyecto con Spring Boot en el back-end y con Angular en el front-end.
Llevo un año y medio desarrollando con Spring Boot y Angular y desde hace unos meses, mis nuevos desarrollos los realizo con JHipster. Por eso me he decidido a proponer este taller en donde montaré una pequeña aplicación con este tándem, y en donde hablaré también de mi propia experiencia.
Para poder asistir al taller es necesario tener instalado JHipster y tu IDE favorito (yo usaré Spring Tool Suite para back y Visual Studio Code para front). Para no tener problemas de descarga durante el taller tenéis que crearos un proyecto vacío, en el cual haremos modificaciones durante el taller. Creároslo con los valores por defecto, y luego ejecutarlo con ./mvnw para que se descarguen todas las librerías. Deberíais poder ver algo en http://localhost:8080 ;)
PARADIGMAS FP Y OOP USANDO TÉCNICAS AVANZADAS DE PROGRAMACIÓN ASÍNCRONAVíctor Bolinches
02/03/2017
Charla Universidad Politécnica de Valencia - https://www.upv.es/
Asingnatura : Auditoria, Calidad y Gestion de Sistemas de Información (ACG)
Máster Universitario en Ingeniería Informática - https://www.upv.es/titulaciones/MUIINF/
Presentación sobre cómo utilizar MongoDB en Bluemix, ya sea con el servicio de MongoDB o mediante Compose.io
Inicialmente se muestran un poco las capacidades de MongoDB para luego mostrar dos ejemplos montados mediante Python y Flask
Se aprenderá a desarrollar una API siguiendo la metodología MADA que tiene como misión reducir la complejidad a la hora de desarrollar una API y que utiliza RAML como lenguaje de definición de APIs. A patir del RAML, se generará toda la documentación necesaria para exponer a los developers, se podrá construir un fake para probarlo en la consola de pruebas y se generará un esqueleto en node.js. El taller desarrollará un ejemplo utilizando objetos en memoria y otro ejemplo utilizando MongoDB como base de datos.
JHipster es un generador de código basado en Yeoman que nos genera un proyecto con Spring Boot en el back-end y con Angular en el front-end.
Llevo un año y medio desarrollando con Spring Boot y Angular y desde hace unos meses, mis nuevos desarrollos los realizo con JHipster. Por eso me he decidido a proponer este taller en donde montaré una pequeña aplicación con este tándem, y en donde hablaré también de mi propia experiencia.
Para poder asistir al taller es necesario tener instalado JHipster y tu IDE favorito (yo usaré Spring Tool Suite para back y Visual Studio Code para front). Para no tener problemas de descarga durante el taller tenéis que crearos un proyecto vacío, en el cual haremos modificaciones durante el taller. Creároslo con los valores por defecto, y luego ejecutarlo con ./mvnw para que se descarguen todas las librerías. Deberíais poder ver algo en http://localhost:8080 ;)
PARADIGMAS FP Y OOP USANDO TÉCNICAS AVANZADAS DE PROGRAMACIÓN ASÍNCRONAVíctor Bolinches
02/03/2017
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Máster Universitario en Ingeniería Informática - https://www.upv.es/titulaciones/MUIINF/
Presentación sobre cómo utilizar MongoDB en Bluemix, ya sea con el servicio de MongoDB o mediante Compose.io
Inicialmente se muestran un poco las capacidades de MongoDB para luego mostrar dos ejemplos montados mediante Python y Flask
Se aprenderá a desarrollar una API siguiendo la metodología MADA que tiene como misión reducir la complejidad a la hora de desarrollar una API y que utiliza RAML como lenguaje de definición de APIs. A patir del RAML, se generará toda la documentación necesaria para exponer a los developers, se podrá construir un fake para probarlo en la consola de pruebas y se generará un esqueleto en node.js. El taller desarrollará un ejemplo utilizando objetos en memoria y otro ejemplo utilizando MongoDB como base de datos.
31. “Una Activity para gobernarlos a todos; una
Activity para encontrarlos; una Activity para
atraerlos a todos y atarlos a las tinieblas”
- El Señor de los Fragments