El documento describe la evolución de la web desde la Web 1.0 hasta la posible Web 5.0. La Web 1.0 consistía principalmente en páginas web estáticas en HTML. La Web 2.0 se centró en aplicaciones web interactivas y enfocadas al usuario. La Web 3.0 pretende integrar la inteligencia artificial a la web. La Web 4.0 permitirá la conexión en tiempo real de personas y objetos desde cualquier lugar. Y la posible Web 5.0 incorporará el reconocimiento de emociones a través de dispositivos.
La evolucion de la web desde la antiguedad ha tenido una gran importancia y es por ello que ha ido evolucionando desde la mas sencilla que fue la WEB 1.0 hasta la actual que es la WEB 5.0
La evolución de la web ha tenido una gran importancia ya que ha ido evolucionando mediante va pasando el tiempo y para satisfacer las necesidades humanas en cuanto a información desde la WEB 1.0 hasta la mas compleja que en la actualidad es la WEB 5.0.
La evolucion de la web desde la antiguedad ha tenido una gran importancia y es por ello que ha ido evolucionando desde la mas sencilla que fue la WEB 1.0 hasta la actual que es la WEB 5.0
La evolución de la web ha tenido una gran importancia ya que ha ido evolucionando mediante va pasando el tiempo y para satisfacer las necesidades humanas en cuanto a información desde la WEB 1.0 hasta la mas compleja que en la actualidad es la WEB 5.0.
La Evolución De La Web 1.0 Hasta La Web 7.0Yeison Duque
Antes del internet estaba arpanet que fue fundada en 1969 y a partir de esta nace a partir de los requerimientos de la gente y la industria militar por un lado Milinet y por el otro lado Internet en el año 1990 pero tenia un problema no se podían conectar las paginas entre si, hay es cuando entra Tim Bernes cuando crea el protocolo de navegación WWW (Word Wide Web) la cual permite conectar los documentos de hipertexto a la red. Esta fue cuando surgio la web 1.0 la primera versión de lo que conocemos hoy como internet.
El objetivo fundamental del informe elaborado por el Grupo de Políticas Públicas y Regulación del Colegio oficial de Ingenieros de Telecomunicación (COIT) es es realizar un análisis de qué medidas pueden ser las más adecuadas en nuestro país para promover la demanda de servicios y aplicaciones sobre las infraestructuras de banda ancha, tanto por parte de los ciudadanos como de las empresas.
El reto planteado por los despliegues de las redes de banda ancha ultrarrápidas es considerable: si las redes de nueva generación no alcanzan una demanda estable, cuyo alcance abarque a todo el país y a todos los ámbitos de la actividad económica y social, la rentabilidad de las cuantiosas inversiones en redes de nueva generación estará comprometida, y, con ella, nuestras expectativas de crecimiento económico sustentado en la innovación tecnológica y la productividad.
El impacto positivo que el uso de las tecnologías de la información y comunicaciones tienes en la productividad, el empleo y el crecimiento, consigue, asimismo, que un incremento en su utilización produzca efectos beneficiosos sobre la economía de España.
Más información www.coit.es
La Evolución De La Web 1.0 Hasta La Web 7.0Yeison Duque
Antes del internet estaba arpanet que fue fundada en 1969 y a partir de esta nace a partir de los requerimientos de la gente y la industria militar por un lado Milinet y por el otro lado Internet en el año 1990 pero tenia un problema no se podían conectar las paginas entre si, hay es cuando entra Tim Bernes cuando crea el protocolo de navegación WWW (Word Wide Web) la cual permite conectar los documentos de hipertexto a la red. Esta fue cuando surgio la web 1.0 la primera versión de lo que conocemos hoy como internet.
El objetivo fundamental del informe elaborado por el Grupo de Políticas Públicas y Regulación del Colegio oficial de Ingenieros de Telecomunicación (COIT) es es realizar un análisis de qué medidas pueden ser las más adecuadas en nuestro país para promover la demanda de servicios y aplicaciones sobre las infraestructuras de banda ancha, tanto por parte de los ciudadanos como de las empresas.
El reto planteado por los despliegues de las redes de banda ancha ultrarrápidas es considerable: si las redes de nueva generación no alcanzan una demanda estable, cuyo alcance abarque a todo el país y a todos los ámbitos de la actividad económica y social, la rentabilidad de las cuantiosas inversiones en redes de nueva generación estará comprometida, y, con ella, nuestras expectativas de crecimiento económico sustentado en la innovación tecnológica y la productividad.
El impacto positivo que el uso de las tecnologías de la información y comunicaciones tienes en la productividad, el empleo y el crecimiento, consigue, asimismo, que un incremento en su utilización produzca efectos beneficiosos sobre la economía de España.
Más información www.coit.es
La Rioja. Por primera vez las muestras son proporcionales territorialmente lo que ha supuesto que dispongamos de estudios PESIT por C.Autónoma. El Colegio Oficial de Ingenieros de Telecomunciación y la Asociación Española de Ingenieros de Telecomunicación viene realizando desde el año 1984 y cada cuatro años, estudios socioprofesionales sobre los Ingenieros de Telecomunicación. Esta es la sexta y última versión PESIT VI correspondiente a la encuesta realizada en 2004 y presentada en MAYO DE 2005.
Si bien los hospitales conjuntan a profesionales de salud que atienden a la población, existe un equipo de organización, coordinación y administración que permite que los cuidados clínicos se otorguen de manera constante y sin obstáculos.
Mario García Baltazar, director del área de Tecnología (TI) del Hospital Victoria La Salle, relató la manera en la que el departamento que él lidera, apoyado en Cirrus y Estela, brinda servicio a los clientes internos de la institución e impulsa una experiencia positiva en el paciente.
Conoce el Hospital Victoria La Salle
Ubicado en Ciudad Victoria, Tamaulipas, México
Inició operaciones en el 2016
Forma parte del Consorcio Mexicanos de Hospitales
Hospital de segundo nivel
21 habitaciones para estancia
31 camas censables
13 camillas
2 quirófanos
+174 integrantes en su plantilla
+120 equipos médicos de alta tecnología
+900 pacientes atendidos
Servicios de +20 especialidades
Módulos utilizados de Cirrus
HIS
EHR
ERP
Estela - Business Intelligence
Escaneo y eliminación de malware en el equiponicromante2000
El malware tiene muchas caras, y es que los programas maliciosos se reproducen en los ordenadores de diferentes formas. Ya se trate de virus, de programas espía o de troyanos, la presencia de software malicioso en los sistemas informáticos siempre debería evitarse. Aquí te muestro como trabaja un anti malware a la hora de analizar tu equipo
1. Universidad Estatal de Bolivar
Ciencias de la Salud y del Ser Humano
Facultad de Enfermeria
Herramientas de Informatica Nivel II
Docente: licda. Karla Aldaz
Nombre: Jhoana Yazuma
2. EVOLUCIÓN DE LA WEB 1.0
La web 1.0 que básicamente se refiere a un sitio web que utiliza un
montón de documentos en HTML (Hyper Text Markup Language)
caracteristicas de la web 1.0
3. EVOLUCIÓN DE LA WEB 2.0
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no
precisamente una tecnología.
4. EVOLUCIÓN DE LA WEB 3.0
De acuerdo a algunos expertos, “la Web 3.0 está caracterizada y aprovisionada por la
acertada unión de la Inteligencia Artificial y la Web”, mientras que algunos expertos
han definido la Web 3.0 como el siguiente paso en la progresión de las tuberías que
conforman Internet.
5. EVOLUCIÓN DE LA WEB 4.0
A partir de la proliferación de la comunicación inalámbrica, personas y objetos se
conectan en cualquier momento y en cualquier lugar del mundo físico o virtual. O
sea, integración en tiempo real. Con más "objetos" en la red, se suma un nuevo nivel
de contenido generado por los usuarios, y con él, otro nivel de análisis. Por ejemplo,
el GPS que guía al automóvil
6. EVOLUCIÓN DE LA WEB 5.0
La web en sus inicios era un lugar virtual donde depositar información contenida en
códigos difícilmente manipulables y actualizable.
En un futuro próximo las emociones estarán incorporadas a partir de dispositivos y
herramientas que reconozcan qué tipo de sensaciones genera un vídeo, o qué
reacciones provoca un texto, incluso estados de ánimo representados en nuestros
avatares.