Este documento trata sobre el lavado de activos y la financiación del terrorismo en Colombia. Brevemente describe: 1) El lavado de activos es un delito que busca dar apariencia de legalidad a dinero proveniente de actividades ilegales como el narcotráfico; 2) El lavado de activos mueve grandes cantidades de dinero a nivel global y en Colombia, por lo que el país ha implementado varios sistemas y controles normativos para combatirlo; 3) La Circular Externa Número 100-000005 de 2014 de la Superintendencia de Socied
Este documento describe los pasos para crear una aplicación móvil en Android que reproduce un video almacenado en la carpeta raw. Primero se crea un nuevo proyecto con una actividad y layout. Luego se agrega la carpeta raw y el video. Finalmente se implementa un VideoView que ocupe toda la pantalla enlazado al video, para reproducirlo automáticamente al iniciar la actividad.
Este documento proporciona instrucciones para insertar un video en un proyecto de Android en Eclipse. Explica que primero se debe crear un nuevo proyecto en Android y luego dirigirse a la carpeta donde se encuentra el video seleccionado en formato .mp4. A continuación, en el código XML, se agrega una VideoView dentro de una FrameLayout para reproducir el video, el cual debe colocarse en la carpeta raw dentro de la carpeta layout del proyecto.
Este documento explica cómo cambiar el fondo de pantalla predeterminado en una aplicación Android en Eclipse. Primero, se crea un nuevo proyecto Android y se abre el archivo XML. Luego, se agrega la línea "android:background="@drawable/nombredeimagen"" antes del elemento principal para establecer la imagen de fondo, la cual debe ubicarse en la carpeta drawable. Finalmente, se muestra el programa terminado con el nuevo fondo aplicado.
Este documento explica cómo cambiar el icono predeterminado de un proyecto en Android Studio. Primero, se crea un nuevo proyecto en Android Studio y luego se hace clic en "Configure Launcher Icon" para seleccionar una nueva imagen desde la computadora. Al terminar de configurar el proyecto, este tendrá el nuevo icono seleccionado en lugar del predeterminado. Cambiar el icono ayuda a identificar mejor los proyectos en desarrollo dentro de Android Studio.
Este documento proporciona instrucciones en 5 pasos para insertar una imagen en un proyecto de aplicación móvil desarrollado en Eclipse: 1) Abrir Eclipse, 2) Abrir el proyecto y diseño XML, 3) Arrastrar un elemento ImageView, 4) Agregar código Java para establecer la imagen, 5) Guardar y ejecutar para ver la imagen.
This document contains code for an Android application that allows users to convert between different units of measurement by entering a number and selecting the desired conversion. The application contains code for converting between units like meters and centimeters, hours and minutes, pounds and kilograms, and others. Each conversion is handled by a separate class that multiplies the input number by the appropriate conversion factor to calculate the result.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo abrir Eclipse, seleccionar File > New > Android Application Project, darle un nombre al proyecto, y hacer clic en Finish para que cargue la interfaz gráfica del programa. También explica que Eclipse facilita la reutilización de código y recursos y la personalización del proceso de desarrollo.
Este documento trata sobre el lavado de activos y la financiación del terrorismo en Colombia. Brevemente describe: 1) El lavado de activos es un delito que busca dar apariencia de legalidad a dinero proveniente de actividades ilegales como el narcotráfico; 2) El lavado de activos mueve grandes cantidades de dinero a nivel global y en Colombia, por lo que el país ha implementado varios sistemas y controles normativos para combatirlo; 3) La Circular Externa Número 100-000005 de 2014 de la Superintendencia de Socied
Este documento describe los pasos para crear una aplicación móvil en Android que reproduce un video almacenado en la carpeta raw. Primero se crea un nuevo proyecto con una actividad y layout. Luego se agrega la carpeta raw y el video. Finalmente se implementa un VideoView que ocupe toda la pantalla enlazado al video, para reproducirlo automáticamente al iniciar la actividad.
Este documento proporciona instrucciones para insertar un video en un proyecto de Android en Eclipse. Explica que primero se debe crear un nuevo proyecto en Android y luego dirigirse a la carpeta donde se encuentra el video seleccionado en formato .mp4. A continuación, en el código XML, se agrega una VideoView dentro de una FrameLayout para reproducir el video, el cual debe colocarse en la carpeta raw dentro de la carpeta layout del proyecto.
Este documento explica cómo cambiar el fondo de pantalla predeterminado en una aplicación Android en Eclipse. Primero, se crea un nuevo proyecto Android y se abre el archivo XML. Luego, se agrega la línea "android:background="@drawable/nombredeimagen"" antes del elemento principal para establecer la imagen de fondo, la cual debe ubicarse en la carpeta drawable. Finalmente, se muestra el programa terminado con el nuevo fondo aplicado.
Este documento explica cómo cambiar el icono predeterminado de un proyecto en Android Studio. Primero, se crea un nuevo proyecto en Android Studio y luego se hace clic en "Configure Launcher Icon" para seleccionar una nueva imagen desde la computadora. Al terminar de configurar el proyecto, este tendrá el nuevo icono seleccionado en lugar del predeterminado. Cambiar el icono ayuda a identificar mejor los proyectos en desarrollo dentro de Android Studio.
Este documento proporciona instrucciones en 5 pasos para insertar una imagen en un proyecto de aplicación móvil desarrollado en Eclipse: 1) Abrir Eclipse, 2) Abrir el proyecto y diseño XML, 3) Arrastrar un elemento ImageView, 4) Agregar código Java para establecer la imagen, 5) Guardar y ejecutar para ver la imagen.
This document contains code for an Android application that allows users to convert between different units of measurement by entering a number and selecting the desired conversion. The application contains code for converting between units like meters and centimeters, hours and minutes, pounds and kilograms, and others. Each conversion is handled by a separate class that multiplies the input number by the appropriate conversion factor to calculate the result.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo abrir Eclipse, seleccionar File > New > Android Application Project, darle un nombre al proyecto, y hacer clic en Finish para que cargue la interfaz gráfica del programa. También explica que Eclipse facilita la reutilización de código y recursos y la personalización del proceso de desarrollo.
Este documento describe un emulador que puede convertir un número binario ingresado en su equivalente decimal. El emulador contiene cuadros de texto para ingresar un número binario y mostrar los resultados en binario y decimal, así como botones para procesar la conversión. El autor nota que ahora puede usar el emulador más fácilmente que antes debido a su mayor familiaridad con él.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos para darle un nombre al proyecto, continuar hasta finalizar y ver el diseño gráfico de la aplicación. También describe cómo Eclipse facilita la reutilización de código y recursos y la personalización del proceso de desarrollo, y cómo usar el programa se ha vuelto más fácil a medida que el autor ha adquirido más conocimientos sobre él.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos para darle un nombre al proyecto, continuar hasta finalizar y ver el diseño gráfico de la aplicación. También discute cómo Eclipse facilita la reutilización de código y recursos y la personalización del proceso de desarrollo, y cómo usar el programa se ha vuelto más fácil a medida que el autor ha adquirido más conocimientos sobre él.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo abrir Eclipse, seleccionar File > New > Android Application Project, darle un nombre al proyecto, y hacer clic en Finish para que cargue la interfaz gráfica del programa. También explica que Eclipse facilita la reutilización de código y recursos y la configuración y personalización del proceso de desarrollo.
Este documento describe un emulador de calculadora que permite al usuario ingresar un número y calcular su cuadrado. Explica que elevar un número al cuadrado significa multiplicarlo por sí mismo, como por ejemplo 60 al cuadrado es 60 x 60 = 3600. El autor opina que con más práctica se le facilita cada vez más usar el programa y localizar sus componentes.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo darle un nombre al proyecto y continuar hasta finalizarlo. Explica que después de cargar el proyecto aparecerá la interfaz gráfica con los widgets como TextView y Button.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos de iniciar Eclipse, seleccionar File > New > Android Application Project, darle un nombre al proyecto, y hacer clic en Finish para completar el proceso. Luego describe los componentes visuales como TextView y Button que se usarán en la interfaz de usuario de la aplicación.
El documento describe los pasos para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse: 1) Abrir Eclipse, 2) Seleccionar File > New > Android Application Project, 3) Darle un nombre al proyecto y continuar hasta finalizar. Después de cargar el proyecto, aparecerá el diseño gráfico de la aplicación.
Este documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo darle un nombre al proyecto, seleccionar las opciones hasta finalizar y ver la interfaz gráfica del programa. Luego muestra cómo el programa puede sumar, restar o multiplicar dos números ingresados y ejecutar las operaciones seleccionadas. Finalmente, comenta que Eclipse es útil para crear emuladores y ejecutar aplicaciones en el celular de manera similar a una calculadora.
Este documento proporciona instrucciones para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse. Indica los pasos para iniciar un nuevo proyecto Android, nombrarlo, y continuar hasta finalizarlo, lo que resultará en un gráfico de la aplicación. Luego describe los componentes de la interfaz gráfica del usuario como textos, botones y grupos de radio para crear una calculadora básica en Android Studio.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo darle un nombre al proyecto, agregar widgets como TextView, Spinner, EditText y Button, y definir la lógica de la aplicación en el archivo MainActivity.Java.
Este documento describe la estructura y elementos de un proyecto en Eclipse para desarrollo de aplicaciones Android. Explica las diferentes pestañas y vistas en Eclipse, como Package Explorer, clases, archivos y carpetas de recursos. También describe los pasos iniciales para crear un nuevo proyecto en Eclipse.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación Android simple en Eclipse que suma dos números. Inicialmente se configura el proyecto con el nombre, paquete y otros detalles. Luego se crea la interfaz gráfica con TextViews, EditTexts y un botón. Finalmente se programa la lógica para sumar los números y mostrar el resultado al presionar el botón.
Un estudiante de 4°AM llamado Villanueva Epigmenio Karla Estefania presentó un proyecto de programación móvil para Android ante su maestra MCA Margarita Romero Alvarado. El proyecto consistió en el código básico "Hola Mundo" usando un TextView en XML para mostrar el texto almacenado en el archivo de strings.
El documento proporciona instrucciones para crear una aplicación móvil en Android Studio que calcule el salario total de un empleado después de descontar el 16% de ISR. Explica los pasos iniciales de abrir Eclipse, crear un nuevo proyecto de aplicación Android y darle un nombre. Luego describe agregar widgets como TextView y Button al diseño de la interfaz y vincularlos con el código Java para mostrar los cálculos.
Un estudiante de 4°AM llamado Villanueva Epigmenio Karla Estefania presentó un proyecto de programación móvil para Android ante su maestra MCA Margarita Romero Alvarado. El proyecto consistió en el código básico "Hola Mundo" usando un TextView en XML para mostrar el texto almacenado en el archivo de cadenas.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación Android simple en Eclipse que suma dos números. Inicialmente se configura el proyecto con el nombre, paquete y otros detalles. Luego se crea la interfaz gráfica con TextViews, EditTexts y un botón. Finalmente se programa la lógica para sumar los números y mostrar el resultado al presionar el botón.
Este documento proporciona instrucciones en 6 pasos para crear un emulador en Eclipse: 1) Abrir Eclipse, 2) Crear un nuevo proyecto Android seleccionando "File > New > Android Application Project", 3) Nombrar el nuevo proyecto y hacer clic en "Next>", 4) No cambiar la configuración predeterminada y hacer clic en "Next>" repetidamente, 5) No cambiar la configuración predeterminada y hacer clic en "Finish", 6) No cambiar la configuración predeterminada y hacer clic en "Finish".
Un estudiante de 4°AM llamado Villanueva Epigmenio Karla Estefania presentó un proyecto de programación móvil para Android ante su maestra MCA Margarita Romero Alvarado. El proyecto consistió en el código básico "Hola Mundo" usando un TextView en XML para mostrar el texto almacenado en el archivo de strings.
Este documento define conceptos clave relacionados con aplicaciones móviles. Explica que una plataforma abierta permite a los usuarios acceder e intercambiar información libremente, y que una aplicación móvil es un programa diseñado para ejecutarse en dispositivos móviles a través de tiendas de aplicaciones. También describe los sistemas operativos y componentes más usados en interfaces de usuario para aplicaciones móviles, incluyendo kernels, middleware, entornos de ejecución de aplicaciones e interfaces de usuario. Finalmente, define un
En 1974 la Crónica de la Organización Mundial de la
Salud publicó un importante artículo llamando la atención
sobre la importancia de la deficiencia de yodo como problema
de la salud pública y la necesidad de su eliminación, escrito por
un grupo de académicos expertos en el tema, Prof. JB Stanbury
de la Universidad de Harvard, Prof. AM Ermans del Hospital
Saint Pierre, Bélgica, Prof. BS Hetzel de la Universidad de
Monash, Australia, Prof. EA Pretell de la Universidad Peruana
Cayetano Heredia, Perú, y Prof. A Querido del Hospital
algunos casos de tirotoxicosis y el temor a su extensión con
(18)
distribución amplia de yodo . Recién a partir de 1930 varios
(19)
investigadores, entre los que destaca Boussingault , volvieron
a insistir sobre este tema, aconsejando la yodación de la sal para
su uso terapéutico.
Desórdenes por deficiencia de yodo en el Perú
Universitario, Leiden, Holanda .
(15)
En el momento actual hay suficiente evidencia que
demuestra que el impacto social de los desórdenes por
deficiencia de yodo es muy grande y que su prevención resulta
en una mejor calidad de vida y de la productividad, así como
también de la capacidad de educación de los niños y adultos.
Prevención y tratamiento de los DDI
Los desórdenes por deficiencia de yodo pueden ser
exitosamente prevenidos mediante programas de suplementa-
ción de yodo. A través de la historia se han ensayado varios
medios para tal propósito, pero la estrategia más costo-efectiva
y sostenible es el consumo de sal yodada. Los experimentos de
Marine y col.
(16, 17)
entre 1907 a 1921 probaron que la deficiencia
y la suplementación de yodo eran factores dominantes en la
etiología y el control del bocio endémico. El uso experimental
de la sal yodada para la prevención del bocio endémico se llevó
a cabo en Akron, Ohio, con resultados espectaculares y fue
seguida por la distribución de sal yodada en Estados Unidos,
Suiza y otros lugares. El uso clínico de este método, sin
embargo, fue largamente postergado por la ocurrencia de
La presencia de bocio y cretinismo en el antiguo Perú
antecedió a la llegada de los españoles, según comentarios en
crónicas y relatos de la época de la Conquista y el Virreinato. En
(20)
una revisión publicada por JB Lastres se comenta que Cosme
Bueno (1769), refiriéndose a sus observaciones entre los
habitantes del altiplano, escribió “los más de los que allí habitan
son contrahechos, jibados, tartamudos, de ojos torcidos y con
unos deformes tumores en la garganta, que aquí llaman cotos y
otras semejantes deformidades en el cuerpo y sus corres-
pondientes en el ánimo”. Y es lógico aceptar como cierto este
hecho, dado que la deficiencia de yodo en la Cordillera de los
Andes es un fenómeno ambiental permanente desde sus
orígenes.
Luego de la Independencia hasta los años 1950s, la
persistencia del bocio y el cretinismo endémicos en la sierra y la
selva fue reportada por varios autores, cuyos importantes
(20)
Este documento describe un emulador que puede convertir un número binario ingresado en su equivalente decimal. El emulador contiene cuadros de texto para ingresar un número binario y mostrar los resultados en binario y decimal, así como botones para procesar la conversión. El autor nota que ahora puede usar el emulador más fácilmente que antes debido a su mayor familiaridad con él.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos para darle un nombre al proyecto, continuar hasta finalizar y ver el diseño gráfico de la aplicación. También describe cómo Eclipse facilita la reutilización de código y recursos y la personalización del proceso de desarrollo, y cómo usar el programa se ha vuelto más fácil a medida que el autor ha adquirido más conocimientos sobre él.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos para darle un nombre al proyecto, continuar hasta finalizar y ver el diseño gráfico de la aplicación. También discute cómo Eclipse facilita la reutilización de código y recursos y la personalización del proceso de desarrollo, y cómo usar el programa se ha vuelto más fácil a medida que el autor ha adquirido más conocimientos sobre él.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo abrir Eclipse, seleccionar File > New > Android Application Project, darle un nombre al proyecto, y hacer clic en Finish para que cargue la interfaz gráfica del programa. También explica que Eclipse facilita la reutilización de código y recursos y la configuración y personalización del proceso de desarrollo.
Este documento describe un emulador de calculadora que permite al usuario ingresar un número y calcular su cuadrado. Explica que elevar un número al cuadrado significa multiplicarlo por sí mismo, como por ejemplo 60 al cuadrado es 60 x 60 = 3600. El autor opina que con más práctica se le facilita cada vez más usar el programa y localizar sus componentes.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo darle un nombre al proyecto y continuar hasta finalizarlo. Explica que después de cargar el proyecto aparecerá la interfaz gráfica con los widgets como TextView y Button.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos de iniciar Eclipse, seleccionar File > New > Android Application Project, darle un nombre al proyecto, y hacer clic en Finish para completar el proceso. Luego describe los componentes visuales como TextView y Button que se usarán en la interfaz de usuario de la aplicación.
El documento describe los pasos para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse: 1) Abrir Eclipse, 2) Seleccionar File > New > Android Application Project, 3) Darle un nombre al proyecto y continuar hasta finalizar. Después de cargar el proyecto, aparecerá el diseño gráfico de la aplicación.
Este documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo darle un nombre al proyecto, seleccionar las opciones hasta finalizar y ver la interfaz gráfica del programa. Luego muestra cómo el programa puede sumar, restar o multiplicar dos números ingresados y ejecutar las operaciones seleccionadas. Finalmente, comenta que Eclipse es útil para crear emuladores y ejecutar aplicaciones en el celular de manera similar a una calculadora.
Este documento proporciona instrucciones para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse. Indica los pasos para iniciar un nuevo proyecto Android, nombrarlo, y continuar hasta finalizarlo, lo que resultará en un gráfico de la aplicación. Luego describe los componentes de la interfaz gráfica del usuario como textos, botones y grupos de radio para crear una calculadora básica en Android Studio.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo darle un nombre al proyecto, agregar widgets como TextView, Spinner, EditText y Button, y definir la lógica de la aplicación en el archivo MainActivity.Java.
Este documento describe la estructura y elementos de un proyecto en Eclipse para desarrollo de aplicaciones Android. Explica las diferentes pestañas y vistas en Eclipse, como Package Explorer, clases, archivos y carpetas de recursos. También describe los pasos iniciales para crear un nuevo proyecto en Eclipse.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación Android simple en Eclipse que suma dos números. Inicialmente se configura el proyecto con el nombre, paquete y otros detalles. Luego se crea la interfaz gráfica con TextViews, EditTexts y un botón. Finalmente se programa la lógica para sumar los números y mostrar el resultado al presionar el botón.
Un estudiante de 4°AM llamado Villanueva Epigmenio Karla Estefania presentó un proyecto de programación móvil para Android ante su maestra MCA Margarita Romero Alvarado. El proyecto consistió en el código básico "Hola Mundo" usando un TextView en XML para mostrar el texto almacenado en el archivo de strings.
El documento proporciona instrucciones para crear una aplicación móvil en Android Studio que calcule el salario total de un empleado después de descontar el 16% de ISR. Explica los pasos iniciales de abrir Eclipse, crear un nuevo proyecto de aplicación Android y darle un nombre. Luego describe agregar widgets como TextView y Button al diseño de la interfaz y vincularlos con el código Java para mostrar los cálculos.
Un estudiante de 4°AM llamado Villanueva Epigmenio Karla Estefania presentó un proyecto de programación móvil para Android ante su maestra MCA Margarita Romero Alvarado. El proyecto consistió en el código básico "Hola Mundo" usando un TextView en XML para mostrar el texto almacenado en el archivo de cadenas.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación Android simple en Eclipse que suma dos números. Inicialmente se configura el proyecto con el nombre, paquete y otros detalles. Luego se crea la interfaz gráfica con TextViews, EditTexts y un botón. Finalmente se programa la lógica para sumar los números y mostrar el resultado al presionar el botón.
Este documento proporciona instrucciones en 6 pasos para crear un emulador en Eclipse: 1) Abrir Eclipse, 2) Crear un nuevo proyecto Android seleccionando "File > New > Android Application Project", 3) Nombrar el nuevo proyecto y hacer clic en "Next>", 4) No cambiar la configuración predeterminada y hacer clic en "Next>" repetidamente, 5) No cambiar la configuración predeterminada y hacer clic en "Finish", 6) No cambiar la configuración predeterminada y hacer clic en "Finish".
Un estudiante de 4°AM llamado Villanueva Epigmenio Karla Estefania presentó un proyecto de programación móvil para Android ante su maestra MCA Margarita Romero Alvarado. El proyecto consistió en el código básico "Hola Mundo" usando un TextView en XML para mostrar el texto almacenado en el archivo de strings.
Este documento define conceptos clave relacionados con aplicaciones móviles. Explica que una plataforma abierta permite a los usuarios acceder e intercambiar información libremente, y que una aplicación móvil es un programa diseñado para ejecutarse en dispositivos móviles a través de tiendas de aplicaciones. También describe los sistemas operativos y componentes más usados en interfaces de usuario para aplicaciones móviles, incluyendo kernels, middleware, entornos de ejecución de aplicaciones e interfaces de usuario. Finalmente, define un
En 1974 la Crónica de la Organización Mundial de la
Salud publicó un importante artículo llamando la atención
sobre la importancia de la deficiencia de yodo como problema
de la salud pública y la necesidad de su eliminación, escrito por
un grupo de académicos expertos en el tema, Prof. JB Stanbury
de la Universidad de Harvard, Prof. AM Ermans del Hospital
Saint Pierre, Bélgica, Prof. BS Hetzel de la Universidad de
Monash, Australia, Prof. EA Pretell de la Universidad Peruana
Cayetano Heredia, Perú, y Prof. A Querido del Hospital
algunos casos de tirotoxicosis y el temor a su extensión con
(18)
distribución amplia de yodo . Recién a partir de 1930 varios
(19)
investigadores, entre los que destaca Boussingault , volvieron
a insistir sobre este tema, aconsejando la yodación de la sal para
su uso terapéutico.
Desórdenes por deficiencia de yodo en el Perú
Universitario, Leiden, Holanda .
(15)
En el momento actual hay suficiente evidencia que
demuestra que el impacto social de los desórdenes por
deficiencia de yodo es muy grande y que su prevención resulta
en una mejor calidad de vida y de la productividad, así como
también de la capacidad de educación de los niños y adultos.
Prevención y tratamiento de los DDI
Los desórdenes por deficiencia de yodo pueden ser
exitosamente prevenidos mediante programas de suplementa-
ción de yodo. A través de la historia se han ensayado varios
medios para tal propósito, pero la estrategia más costo-efectiva
y sostenible es el consumo de sal yodada. Los experimentos de
Marine y col.
(16, 17)
entre 1907 a 1921 probaron que la deficiencia
y la suplementación de yodo eran factores dominantes en la
etiología y el control del bocio endémico. El uso experimental
de la sal yodada para la prevención del bocio endémico se llevó
a cabo en Akron, Ohio, con resultados espectaculares y fue
seguida por la distribución de sal yodada en Estados Unidos,
Suiza y otros lugares. El uso clínico de este método, sin
embargo, fue largamente postergado por la ocurrencia de
La presencia de bocio y cretinismo en el antiguo Perú
antecedió a la llegada de los españoles, según comentarios en
crónicas y relatos de la época de la Conquista y el Virreinato. En
(20)
una revisión publicada por JB Lastres se comenta que Cosme
Bueno (1769), refiriéndose a sus observaciones entre los
habitantes del altiplano, escribió “los más de los que allí habitan
son contrahechos, jibados, tartamudos, de ojos torcidos y con
unos deformes tumores en la garganta, que aquí llaman cotos y
otras semejantes deformidades en el cuerpo y sus corres-
pondientes en el ánimo”. Y es lógico aceptar como cierto este
hecho, dado que la deficiencia de yodo en la Cordillera de los
Andes es un fenómeno ambiental permanente desde sus
orígenes.
Luego de la Independencia hasta los años 1950s, la
persistencia del bocio y el cretinismo endémicos en la sierra y la
selva fue reportada por varios autores, cuyos importantes
(20)