Las páginas gratuitas para montar blogs son una buena aproximación a los sistemas de gestión de contenido. Este es un breve recorrido por sus características.
Hi
Motivation is literally the desire to do things. It's the difference between waking up before dawn to pound the pavement and lazing around the house all day.
It's the crucial element in setting and attaining goals—and research shows you can influence your own levels of motivation and self-control.
So figure out what you want, power through the pain period, and start being who you want to be!
To your success,
Bob
Formas de adelgazar que no afectan tu saludHowardrussells
El buen ejercicio es una de las maneras más efectivas de perder peso. El entrenamiento físico debe tener un programa para bajar de peso en forma saludable con una rutina determinada.
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It's the crucial element in setting and attaining goals—and research shows you can influence your own levels of motivation and self-control.
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To your success,
Bob
Formas de adelgazar que no afectan tu saludHowardrussells
El buen ejercicio es una de las maneras más efectivas de perder peso. El entrenamiento físico debe tener un programa para bajar de peso en forma saludable con una rutina determinada.
Discover more about how the West of England AHSN is putting innovation at the heart of healthcare, improving patient outcomes and generating wealth for economic growth.
An Introduction To Software Development - Architecture & Detailed DesignBlue Elephant Consulting
This presentation is a part of the COP2271C college level course taught at the Florida Polytechnic University located in Lakeland Florida. The purpose of this course is to introduce Freshmen students to both the process of software development and to the Python language.
The course is one semester in length and meets for 2 hours twice a week. The Instructor is Dr. Jim Anderson.
A video of Dr. Anderson using these slides is available on YouTube at:
https://youtu.be/PXYATve92zU
A Prisoners' Island: Teaching Disconnected Incarcerated Tertiary Students in ...Helen Farley
While incarcerated students have always faced many obstacles to full and effective participation in university study, the global shift toward paperless e-learning environments has created new challenges for prisoners without direct internet access. Based on prison focus groups with Australian incarcerated students and direct participant observation while tutoring tertiary students within four Queensland correctional centres, this paper explores the obstacles and constraints faced by incarcerated students in light of the increasing digitisation of materials and methods in higher education. This paper also reviews the outcomes, limitations and challenges of recent Australian projects trialling new internet-independent technologies developed to improve access for incarcerated tertiary students. This paper argues that technology-centred approaches alone will not adequately address the challenges of access for incarcerated students unless such interventions are also informed by an understanding of the sociocultural nature of learning and teaching within correctional centres.
Ergolab, Innovación Abierta Guiada por el Usuario para Sistemas de InformaciónJorge García Valbuena
El principal problema detrás de una mala experiencia de usuario es que estos sistemas se desarrollan sin tener en cuenta al usuario final, su perfil tecnológico, su contexto de uso, sus necesidades reales...
Identificado el hecho, la solución no es, únicamente, involucrar al usuario final en el proceso de diseño de los Sistemas de Información (como habitualmente hace el Diseño Centrado en el Usuario), sino, a fin de tener una visión holística del problema a resolver, involucrar a toda la cadena de valor que, de una u otra forma, tienen cierta implicación en el diseño y desarrollo de la solución final.
La metodología más apropiada para conseguir esta involucración de todos los actores de la cadena de valor en el proceso de diseño (o rediseño, o innovación, o validación, o…) es hacerlo a través de la metodología Living Lab, la cual propicia un espacio facilitador e integrador de nuevas sinergias de competencias, de conocimientos, habilidades y capacidades en torno a una temática concreta, facilitando así lograr infinidad de resultados en networking, que permiten la creación conjunta de productos, valores y servicios, respondiendo a un sinnúmero de necesidades reales y concretas.
Ergolab es un Living Lab que permite involucrar a todos los agentes del ecosistema (usuarios, desarrolladores, centros de conocimiento, promotores y gobierno) en el proceso de diseño y desarrollo de Sistemas de Información. Prestando especial atención a la involucración de los usuarios finales a lo largo de todas las fases del proceso, la meta es construir Sistemas que se ajusten a las necesidades reales de los usuarios y satisfagan sus objetivos.
La metodología del laboratorio Ergolab se basa en los siguientes conceptos clave:
• Desarrollo de Sistemas = User-Driven Open Innovation + User-Centred Design
• LivingLab = Co-Creación + Co-Diseño + Real-Life Scenarios
El objetivo principal del proyecto Ergolab es asegurar el resultado óptimo (desde la perspectiva del usuario) en los desarrollos de los Sistemas de Información por parte de las empresas desarrolladoras. Alineados con este propósito, los objetivos específicos son:
• Diseñar sistemas capaces de Conocer las expectativas y necesidades de usuarios, prescriptores y tecnólogos en el uso de un contexto identificado de información.
• Mejorar la experiencia de uso –promover la participación ciudadana, el co-diseño y la co-creación.
• Transferir información cierta, útil y personalizada a las empresas y agentes desarrolladores de Sistemas, para que puedan ayudar a tomar las decisiones más adecuadas para la mejora funcional y de experiencia de uso en los Sistemas de Información.
• Estudiar los diferentes perfiles (y necesidades específicas de éstos) de los potenciales usuarios de los Sistemas de Información en un entorno en constate evolución (interfaces táctiles, entornos móviles…)
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
1. Hecho Por: María Laura Sotillo
Cahuapaza
Curso: Computo
5»A» de secundaria
2015
2. • Es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar, vendery
compartir fotografías o vídeos en línea, a través de Internet.
• Cuenta con una comunidad de usuarios que comparten fotografías y
videos creados por ellos mismos. Esta comunidad se rige por normas de
comportamiento y condiciones de uso que favorecen la buena gestión de
los contenidos.
• Flickr es una herramienta que se puede usar para potenciar las clases de
fotografía.
• The Verge ,una empresa de tecnología de EE.UU. reportó que hasta marzo
de 2013 el sitio tenía un total de 87 millones de usuarios, y que más de 3,5
millones de imágenes eran subidas a diario.En agosto de 2011 el propio
Flickr.com afirmó que tenía hospedadas más de 6 mil millones de
imágenes y va en aumento en gran cantidad.670 millones de fotos se
subieron durante el 2014 .Fotos y videos se pueden ver sin tener la
necesidad de registrarse ,pero se necesita una cuenta para poder subirlas
y compartirlas. Para la versión móvil los usuarios pueden acceder a través
de iOS, Android,PlayStation Vita y Windows Phone, entre otros.
3. • Permite hacer búsquedas de imágenes por etiquetas, por fecha y por licencias de Creative Commons.
• Otras funcionalidades son los canales RSS y Atom, y la API que permite a desarrolladores independientes crear
servicios y aplicaciones vinculados a Flickr. El servicio se basa en las características habituales del HTML y
el HTTP, permitiendo que sea usable en múltiples plataformas y navegadores web. La interfaz de etiquetación y
edición de texto utiliza AJAX, que también es compatible con la gran mayoría de los navegadores. Las
imágenes (fotografías o videos) también pueden enviarse a través del correo electrónico.
• Flickr ofrece una versión gratuita y otra versión de pago, llamada "pro".
• Los suscriptores de cuentas gratuitas pueden subir vídeos en calidad normal y 100 MB en fotos al mes, con un
máximo de 200 imágenes como tope, por cada cuenta gratuita. Luego de alcanzados esos límites, solamente
permanecen visibles las últimas 200 imágenes subidas, es decir, las primeras cargas pasan a estar ocultas, pero
no son eliminadas. De igual manera, un usuario con cuenta gratuita únicamente puede cargar imágenes con
una resolución máxima de 1024*768 píxeles, es decir, si en cuenta gratuita se carga una imagen de mayor
resolución, el sitio la redimensiona a la resolución señalada.