FUTBALL AMERICANO
¿QUE ES?
El fútbol americano es un deporte nacido hace más de cien años
en EE. UU. que se expandió a toda Norteamérica, derivado
del rugby inglés. Es uno de los deportes de contacto más
competitivos de EE. UU., que se practica actualmente en más de
70 países, aunque solo lo viven de manera intensa y apasionada
en Estados Unidos, Inglaterra, México y Canadá.
¿DE DONDE NACE?
El fútbol americano se remonta hasta las
versiones más primitivas del rugby y del
fútbol, ya que todos los deportes tienen su
origen en algunas variedades de fútbol
jugadas en el Reino Unido a mediados del
siglo XIX, en las cuales se pateaba una
pelota hacia un arco o portería. Al igual que
en el fútbol, el fútbol americano tiene 22
jugadores en el campo de juego. Incluso los
nombres de varias posiciones de jugadores
del fútbol son usados en el fútbol americano,
como los términos halfback (corredor) y
fullback (corredor de poder).
¿COMO SE JUEGA?
El fútbol americano es jugado por dos equipos contrarios, que están
formados de 11 jugadores ofensivos en uno de ellos y 11 defensivos en el
otro equipo. El equipo atacante intenta llevar el balón, bien sea mediante
algunas carreras o mediante algunos pases, hacia la zona de anotación y
así lograr anotar puntos. El equipo opuesto que es el que defiende, tiene
que evitar que esto ocurra. Para ello, debe tratar de impedir el avance del
equipo rival, interceptando el balón y así evitar que aquel logre la
anotación.
El juego consiste en que la escuadra ofensiva, trate de lograr un
touchdown (literalmente: "Aterrizaje" del balón en la zona de meta), que
es la forma básica de anotación, con valor de 6 puntos, más 1 como point
after (punto adicional) si se realiza mediante un chut al balón a cierta
distancia del arco (cuyos parantes se encuentran en la línea que marca la
zona de anotación), el cual, si pasa entre palos, es llamado field goal (gol
de campo), o 2 puntos si se realiza mediante jugada— como objetivo
principal, o bien un field goal, con valor de 3 puntos. Para hacerlo, deben
avanzar al menos diez yardas (9,144 metros) en un máximo de cuatro
oportunidades o downs. Así, por cada diez yardas recorridas como mínimo,
se tiene derecho a otras cuatro oportunidades para buscar el mismo
objetivo de diez yardas, y así sucesivamente hasta llevar o acercar el
ovoide a la zona final del campo del equipo rival y lograr la anotación.
EQUIPO PARA JUEGO
El equipo de fútbol americano, que permite reducir el riesgo de posibles lesiones, incluye los siguientes artículos:
• Casco. Todos los cascos de fútbol americano deben llevar una coraza exterior de plástico duro y una capa
gruesa de relleno almohadillado- Los cascos también deben disponer de una máscara facial rígida fabricada con
revestimiento de acero al carbono. Por último, todos los cascos disponen de una correa o cincha y están
provistos de un protector para la barbilla.
• Pantalones de perneras acolchadas. Los jugadores deben llevar rellenos acolchados en las caderas, los muslos,
las rodillas y el coxis.
• Hombreras. Las hombreras para el fútbol americano deben tener una carcasa de plástico duro provista de un
relleno acolchado grueso.
• Calzado. Cada liga tiene sus propias normas sobre el tipo de calzado y de clavos que pueden usar los jugadores
de fútbol americano.
• Protector bucal. Todas las ligas de fútbol exigen que los jugadores usen protectores bucales.
• Suspensorio atlético con coquilla. La coquilla (un protector de genitales y el bajo vientre) ayuda a los atletas de
género masculino a evitar las lesiones testiculares.
• Equipo adicional. Entre otros artículos que es posible que quieras incluir en tu equipo, se incluyen los siguientes:
• rollos acolchados para el cuello
• protectores de antebrazos
• guantes acolchados o no acolchados
• "chaleco antibalas" para proteger la caja torácica y el abdomen
Si necesitas llevar gafas mientras juegas, asegúrate de que son de cristal inastillable o de plástico.
ARBITROS
Siete árbitros controlan todas las acciones que realizan los jugadores:
Referee (R): Es el árbitro principal. Se coloca por detrás del quarterback
y los corredores. Su misión es observar que la jugada sea legal, siguiendo
todas las acciones del quarterback.
Umpire (U): Se coloca unas yardas por detrás de la línea defensiva y se
encarga principalmente de vigilar los movimientos y acciones que realizan
las líneas defensiva y ofensiva.
Head Linesman (HL): Se coloca en uno de los extremos de la línea de
golpeo y se encarga de vigilar las acciones antes y después de la jugada.
Line Judge (LJ): Se coloca en el extremo contrario al Head Linesman y, al
igual que este, se encarga de vigilar la línea de golpeo y las jugadas de su
lado.
Back Judge (BJ): Se coloca unas 20 yardas por detrás de la defensa en el
lado del Line Judge y se encarga de vigilar las recepciones que se producen
por su zona.
Field Judge (FJ): Se coloca a unas 25 yardas en profundidad por detrás
de la defensa en el lado del tight end. Se encarga de vigilar todas las
acciones que involucran al tight end y las recepciones que se producen por
su zona.
Side Judge (SJ): Sus funciones son prácticamente las mismas que el Back
Judge pero se coloca en el lado contrario a este.
PENALIZACIONES
Cuando un árbitro observa que se ha cometido una infracción, lo primero que hace es lanzar al terreno de juego un pañuelo amarillo que lleva en el bolsillo (todos los árbitros lo llevan).
Cuando el árbitro principal detecta el pañuelo amarillo hace sonar su silbato y detiene inmediatamente la jugada si la falta señalizada es anterior a la puesta en movimiento del balón.
Las principales acciones penalizables son:
• Holding (Agarrando o sujetando): es probablemente la falta más cometida. Se señala cuando un jugador ofensivo agarra o atenaza al defensor o bien, cuando el defensivo sujeta a un ofensivo que no es el
portador del balón
• False Start: (Salida en Falso). se comete cuando un jugador ofensivo se mueve, sobrepasando la línea de scrimmage, antes del comienzo de la jugada. Cinco yardas de penalización.
• Off-Side: (Fuera de Juego) se señala cuando un jugador defensivo invade la línea de golpeo en el momento justo del comienzo de la jugada. Si el jugador logra retroceder a su posición inicial antes de que se
produzca la jugada no se considera falta. Cinco yardas de penalización.
• Encroachment: cuando un jugador comete una de las dos faltas anteriores, pero con la diferencia de que se produce un contacto físico con el contrario se señala encroachment. Se indica igual que el offside.
Cinco yardas de penalización.
• Personal Foul: (Falta Personal) quince yardas de penalización y primero y diez automáticos para el equipo que ha sufrido la penalización.
• Pass Interference (Interferencia de pase): se produce cuando un defensa obstaculiza mediante contacto físico a un receptor para impedirle recibir un pase; en este caso, el equipo que ataca es castigado con
10 yardas en contra y se mantiene la misma oportunidad (down).
• Intentional Grounding: se produce cuando el quarterback está dentro del pocket y lanza deliberadamente un pase incompleto para evitar ser derribado y perder yardas.
• Tripping: es una zancadilla. Diez yardas de penalización.
• Delay of Game: (Retraso de Juego) si la ofensiva no pone el balón en juego en el tiempo establecido se señala esta falta o cuando un jugador del equipo defensivo levanta el balón del suelo, pues tienen
prohibido apoderarse del balón cuando la jugada termina. Cinco yardas de penalización.
• Illegal use of Hands: (Uso ilegal de las manos) consiste en usar de forma no reglamentaria las manos, los brazos o el cuerpo por parte de algún jugador ofensivo o defensivo. Diez yardas de penalización.
• Chop Block: Se aplica cuando un jugador ofensivo bloquea por debajo de la cintura a uno defensivo que, al mismo tiempo, está siendo bloqueado arriba por otro jugador ofensivo. Quince yardas de penalización.
• Clipping: Es cuando un jugador placa por debajo de la cintura a un jugador que no posee el balón. Quince yardas de penalización.
DATOS IMPORTANTES
Autoridad deportiva Federación Internacional de Fútbol Americano
Primera competencia Nuevo Brunswick (Nueva Jersey)
Rutgers vs. Princeton
(College Field, 6 de noviembre de 1869)
País de origen Estados Unidos
Contacto Deporte de fuerte contacto físico
Miembros por equipo 11 jugadores por equipo
(53 jugadores intercambiables en cada equipo)1
Lugar del encuentro Rectangular, con longitud de 109.7 m × 48.8 m
(360 pies × 160 pies)
Duración del encuentro Nivel profesional y universitario: 4 cuartos de
15 mins.
Preparatoria o niveles más bajos: 4 cuartos de
12 mins.
Formato del puntaje
Touchdown: 6 puntos
Field goal: 3 puntos
Conversión de dos puntos: 2 puntos
Safety: 2 puntos
Punto extra: 1 punto
Olímpico No, exhibición en 1904 y 1932
DEPORTE
INSPIRADOR DE
PELICULAS
GRACIAS

FUTBALL AMERICANO.pptx

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    ¿QUE ES? El fútbolamericano es un deporte nacido hace más de cien años en EE. UU. que se expandió a toda Norteamérica, derivado del rugby inglés. Es uno de los deportes de contacto más competitivos de EE. UU., que se practica actualmente en más de 70 países, aunque solo lo viven de manera intensa y apasionada en Estados Unidos, Inglaterra, México y Canadá.
  • 3.
    ¿DE DONDE NACE? Elfútbol americano se remonta hasta las versiones más primitivas del rugby y del fútbol, ya que todos los deportes tienen su origen en algunas variedades de fútbol jugadas en el Reino Unido a mediados del siglo XIX, en las cuales se pateaba una pelota hacia un arco o portería. Al igual que en el fútbol, el fútbol americano tiene 22 jugadores en el campo de juego. Incluso los nombres de varias posiciones de jugadores del fútbol son usados en el fútbol americano, como los términos halfback (corredor) y fullback (corredor de poder).
  • 4.
    ¿COMO SE JUEGA? Elfútbol americano es jugado por dos equipos contrarios, que están formados de 11 jugadores ofensivos en uno de ellos y 11 defensivos en el otro equipo. El equipo atacante intenta llevar el balón, bien sea mediante algunas carreras o mediante algunos pases, hacia la zona de anotación y así lograr anotar puntos. El equipo opuesto que es el que defiende, tiene que evitar que esto ocurra. Para ello, debe tratar de impedir el avance del equipo rival, interceptando el balón y así evitar que aquel logre la anotación. El juego consiste en que la escuadra ofensiva, trate de lograr un touchdown (literalmente: "Aterrizaje" del balón en la zona de meta), que es la forma básica de anotación, con valor de 6 puntos, más 1 como point after (punto adicional) si se realiza mediante un chut al balón a cierta distancia del arco (cuyos parantes se encuentran en la línea que marca la zona de anotación), el cual, si pasa entre palos, es llamado field goal (gol de campo), o 2 puntos si se realiza mediante jugada— como objetivo principal, o bien un field goal, con valor de 3 puntos. Para hacerlo, deben avanzar al menos diez yardas (9,144 metros) en un máximo de cuatro oportunidades o downs. Así, por cada diez yardas recorridas como mínimo, se tiene derecho a otras cuatro oportunidades para buscar el mismo objetivo de diez yardas, y así sucesivamente hasta llevar o acercar el ovoide a la zona final del campo del equipo rival y lograr la anotación.
  • 5.
    EQUIPO PARA JUEGO Elequipo de fútbol americano, que permite reducir el riesgo de posibles lesiones, incluye los siguientes artículos: • Casco. Todos los cascos de fútbol americano deben llevar una coraza exterior de plástico duro y una capa gruesa de relleno almohadillado- Los cascos también deben disponer de una máscara facial rígida fabricada con revestimiento de acero al carbono. Por último, todos los cascos disponen de una correa o cincha y están provistos de un protector para la barbilla. • Pantalones de perneras acolchadas. Los jugadores deben llevar rellenos acolchados en las caderas, los muslos, las rodillas y el coxis. • Hombreras. Las hombreras para el fútbol americano deben tener una carcasa de plástico duro provista de un relleno acolchado grueso. • Calzado. Cada liga tiene sus propias normas sobre el tipo de calzado y de clavos que pueden usar los jugadores de fútbol americano. • Protector bucal. Todas las ligas de fútbol exigen que los jugadores usen protectores bucales. • Suspensorio atlético con coquilla. La coquilla (un protector de genitales y el bajo vientre) ayuda a los atletas de género masculino a evitar las lesiones testiculares. • Equipo adicional. Entre otros artículos que es posible que quieras incluir en tu equipo, se incluyen los siguientes: • rollos acolchados para el cuello • protectores de antebrazos • guantes acolchados o no acolchados • "chaleco antibalas" para proteger la caja torácica y el abdomen Si necesitas llevar gafas mientras juegas, asegúrate de que son de cristal inastillable o de plástico.
  • 6.
    ARBITROS Siete árbitros controlantodas las acciones que realizan los jugadores: Referee (R): Es el árbitro principal. Se coloca por detrás del quarterback y los corredores. Su misión es observar que la jugada sea legal, siguiendo todas las acciones del quarterback. Umpire (U): Se coloca unas yardas por detrás de la línea defensiva y se encarga principalmente de vigilar los movimientos y acciones que realizan las líneas defensiva y ofensiva. Head Linesman (HL): Se coloca en uno de los extremos de la línea de golpeo y se encarga de vigilar las acciones antes y después de la jugada. Line Judge (LJ): Se coloca en el extremo contrario al Head Linesman y, al igual que este, se encarga de vigilar la línea de golpeo y las jugadas de su lado. Back Judge (BJ): Se coloca unas 20 yardas por detrás de la defensa en el lado del Line Judge y se encarga de vigilar las recepciones que se producen por su zona. Field Judge (FJ): Se coloca a unas 25 yardas en profundidad por detrás de la defensa en el lado del tight end. Se encarga de vigilar todas las acciones que involucran al tight end y las recepciones que se producen por su zona. Side Judge (SJ): Sus funciones son prácticamente las mismas que el Back Judge pero se coloca en el lado contrario a este.
  • 7.
    PENALIZACIONES Cuando un árbitroobserva que se ha cometido una infracción, lo primero que hace es lanzar al terreno de juego un pañuelo amarillo que lleva en el bolsillo (todos los árbitros lo llevan). Cuando el árbitro principal detecta el pañuelo amarillo hace sonar su silbato y detiene inmediatamente la jugada si la falta señalizada es anterior a la puesta en movimiento del balón. Las principales acciones penalizables son: • Holding (Agarrando o sujetando): es probablemente la falta más cometida. Se señala cuando un jugador ofensivo agarra o atenaza al defensor o bien, cuando el defensivo sujeta a un ofensivo que no es el portador del balón • False Start: (Salida en Falso). se comete cuando un jugador ofensivo se mueve, sobrepasando la línea de scrimmage, antes del comienzo de la jugada. Cinco yardas de penalización. • Off-Side: (Fuera de Juego) se señala cuando un jugador defensivo invade la línea de golpeo en el momento justo del comienzo de la jugada. Si el jugador logra retroceder a su posición inicial antes de que se produzca la jugada no se considera falta. Cinco yardas de penalización. • Encroachment: cuando un jugador comete una de las dos faltas anteriores, pero con la diferencia de que se produce un contacto físico con el contrario se señala encroachment. Se indica igual que el offside. Cinco yardas de penalización. • Personal Foul: (Falta Personal) quince yardas de penalización y primero y diez automáticos para el equipo que ha sufrido la penalización. • Pass Interference (Interferencia de pase): se produce cuando un defensa obstaculiza mediante contacto físico a un receptor para impedirle recibir un pase; en este caso, el equipo que ataca es castigado con 10 yardas en contra y se mantiene la misma oportunidad (down). • Intentional Grounding: se produce cuando el quarterback está dentro del pocket y lanza deliberadamente un pase incompleto para evitar ser derribado y perder yardas. • Tripping: es una zancadilla. Diez yardas de penalización. • Delay of Game: (Retraso de Juego) si la ofensiva no pone el balón en juego en el tiempo establecido se señala esta falta o cuando un jugador del equipo defensivo levanta el balón del suelo, pues tienen prohibido apoderarse del balón cuando la jugada termina. Cinco yardas de penalización. • Illegal use of Hands: (Uso ilegal de las manos) consiste en usar de forma no reglamentaria las manos, los brazos o el cuerpo por parte de algún jugador ofensivo o defensivo. Diez yardas de penalización. • Chop Block: Se aplica cuando un jugador ofensivo bloquea por debajo de la cintura a uno defensivo que, al mismo tiempo, está siendo bloqueado arriba por otro jugador ofensivo. Quince yardas de penalización. • Clipping: Es cuando un jugador placa por debajo de la cintura a un jugador que no posee el balón. Quince yardas de penalización.
  • 8.
    DATOS IMPORTANTES Autoridad deportivaFederación Internacional de Fútbol Americano Primera competencia Nuevo Brunswick (Nueva Jersey) Rutgers vs. Princeton (College Field, 6 de noviembre de 1869) País de origen Estados Unidos Contacto Deporte de fuerte contacto físico Miembros por equipo 11 jugadores por equipo (53 jugadores intercambiables en cada equipo)1 Lugar del encuentro Rectangular, con longitud de 109.7 m × 48.8 m (360 pies × 160 pies) Duración del encuentro Nivel profesional y universitario: 4 cuartos de 15 mins. Preparatoria o niveles más bajos: 4 cuartos de 12 mins. Formato del puntaje Touchdown: 6 puntos Field goal: 3 puntos Conversión de dos puntos: 2 puntos Safety: 2 puntos Punto extra: 1 punto Olímpico No, exhibición en 1904 y 1932
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