SlideShare una empresa de Scribd logo
Gamesa Faculty e-Learning
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA

Pamplona 16 de enero de 2011
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA




Introducción

El seguimiento de cursos de formación por medio de vídeo requiere además de la
infraestructura de producción dentro de las aulas ( cámaras, luz, dispositivos de
codificación y almacenamiento), que el sistema ofrezca las máximas garantías de
seguridad conectividad y eficiencia para Gamesa tanto en las sesiones en directo como
para el contenido distribuido bajo demanda.




El Sistema Permite
- Realizar transmisiones en directo de video.
- Realizar broadcasting de Powerpoint.
- Comucicaciones teléfono y chat.
- Grabar sesiones de formación .
- Editar videos y sicronizarlos con diapositivas.
- Categorizar y publicar por categorias en la web.
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA




Croquis técnico del sistema
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA




Sencillo y robusto.

El sistema esta diseñado para su uso intensivo con harware robusto y contrastado.
Además se realizaran los siguientes desarrollos de sofware a medida:

1 Powerpoint broadcasting aplicación web.
2 Gamesa Faculty Content Genrator & Administration.

El sistema administrador local y de biblioteca, se desarrollará con lenguaje
AS3 (Adobe Flash, AIR y Flex). El sitio de la biblioteca estará montado sobre
un sitio Joomla (PHP/MySQL) con módulos personalizados para las funciones
que se requieren.
Gamesa Faculty Live
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA



Gamesa Faculty Live


Vídeo Streaming: Codificación y envío hacia os
servidores Watershed Ustream

Mediante un harware para la codificación ( encoder )se realiza la compresión y el envío a los servidores
de Watershed. Para la subida de datos es necesaria una linea de internet de alta capacidad.

Todas las conexiones necesarias para la subida del la señal a los servidores de Watershed están
preconfigurados en el Encoder

USTREAM es el servicio más conocido de Streaming en la nube.
Es utilizado en entornos de formación por compañías como SUN, DISNEY o SLING MEDIA
Su versión para empresas WATERSHED ofrece el máximo de garantías de eficiencia y de seguridad.

USTREAM tiene su propia CDN gracias a sus acuerdos con sus partners.

Permite la personalización de player.
Permite disponer de estadísticas completas de uso y de monitorización del sistema.
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA



Gamesa Faculty Live




Watershed desde el punto de vista de la seguridad.

- Url principal: El contenido es solo accesible a través de la url asignada.

- Bloqueo (SWF): con este bloqueo activado sus emisiones sólo aparecerán en la aplicación -
personalizada (SWF). Si la aplicación se carga desde una dirección URL que no coincide con las normas
referenciales que no tienen acceso .

- Usuario y contraseña: el acceso a los cursos está restringido por usuario y contraseña.

- Restricción IP: el curso sólo es visible desde una IP determinada (no podría verse desde otro servidor),
pudiendo limitar la recepción del contenido a unas IPs determinadas.
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA



Gamesa Faculty Live




Powerpoint Broadcasting

Cuando el ponente comienza a disertar, una aplicación en la web le mostrará su presentación y le
permitirá controlarla como si fuera una presentación ppt (avanzar y retroceder en base a lo que
necesite).

A través de Gamesa Faculty LIVE verán cómo se actualiza la presentación en tiempo real para todos los
asistentes remotos.
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA



Gamesa Faculty Live




Teléfono y chat: comunicaciones de voz e
interactividad
Las comuncicaciones y la interactividad entre el ponente-usuario/usuario-ponente se realizan a traves un
numero de telefono y una centralita que permite la asistencia multiple y un chat que se encuentra a la
derecha del player de video.
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA



Gamesa Faculty Live


Croquis técnico del sistema Live
Gamesa Faculty Content
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA



Gamesa Faculty Content




Codificación para VBD , administración y
categorización de video

Gamesa Faculty Content Genrator & Administration es un Sofware realizado a medida para la
generacion y administracion de la biblioteca de contenido por los administradores de Gamesa.

Una vez terminada la ponencia, el ponente contará con el material en vídeo que haya sido grabado
durante la presentación disponible en el disco duro del Encoder.

Desde un PC dedicado y con software realizado a medida se accede a una aplicación que permite:

- Editar el vídeo, cortando las partes que no desee.
- Grabar el vídeo terminado en el servidor, para que quede “público”. Conversión .flv
- Agregar tags, comentarios, fecha y otros datos al vídeo.
- Asociar el vídeo con su presentación ppt/swf y sincronizarlo.
- Publicación hacia a la biblioteca de contenidos
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA



Gamesa Faculty Content




Almacenamiento local

Se guardan copias de seguridad en alta calidad de todo el contenido en discos locales para su acceso
limitado a los administradores del sistema.
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA



Gamesa Faculty Content




Contenido bajo demanda: Servidor propio (ISP) +
CDN :
Se requerirá servidores de alta capacidad de conectividad y ancho de banda.

Confiamos en proveedores de servicios (ISP) y distribuidores de contenidos CDN para el ancho de
banda y conectividad necesarias para ofrecer un buen servicio de vídeo bajo demanda con las máximas
garantias de seguridad.

Toda la biblioteca queda alojada en la nube para su acceso 24/365.




Desde el punto de vista de la seguridad
Los proveedores de servicios (ISP) garantizan la seguridad y confidencialidad de los datos con los que
operan.
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA



Gamesa Faculty Content


Croquis técnico del sistema Content
Gamesa Faculty Web
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA



Gamesa Faculty Web




Gamesa Faculty Content Genrator & Administration

Diseño de interfaces del sistema. Biblioteca, perfiles de usuario, páginas de contenido, gestor de
contenidos.

Programación

Gestor de contenidos y administración:

Integración con Watershed.
Integración de viewer de diapositivas.
Chat.
Login de usuario.
Estadisticas de usuarios y reproducciones de contenido
Progamación (PHP/MySQL) .Desarrollo de módulos específicos para la biblioteca.
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA



Gamesa Faculty Web




Gamesa Faculty Content Genrator & Administration

hosting
Presupuesto
Este presupuesto no incluye el equipo
audiovisual: Viewcast encoder, camaras, mesa
de realización, microfonía, iluminación cableado.

No incluye muebles ni acesorios para el ponente
(pc portatil etc )

Este presupuesto no incluye la instalación del
equipo audiovisual.
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA




Presupuesto Gamesa Faculty Live

Configuración Viewcast Encoder
Configuración de parametros de codificación para streaming live.
Configuración de parametros de codificación para la copia local y Content
Conexión a la red
Conexión con los servidores watershed


Desarrollo de ppt/swf broadcaster y visualizador

Desarrollo del visualizador Gamesa Faculty LIVE
- Integración de los sistemas de streaming y Broadcast de diapositivas y chat.
- Diseño y programación de interfaces para las sesiones LIve
- Personalización del player de Vídeo de Watershed
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA




Presupuesto Gamesa Faculty Content

Desarrollo del visualizador Gamesa Faculty CONTENT
- Diseño y programación de interfaces para las sesiones Content.
- Personalización del player de vídeo.


Desarrollo de la herramienta Gamesa Faculty Content Generator &
Administrator
Se desarrolla una herramienta a medida para la generación y la administración del contenido de Gamesa
Faculty Web.

La herramienta facilita las tareas propias de la produccion y la administración de contenido.


Modulos de la herramienta:
Conversor de PPT a SWF

Conversor de vídeo a FLV

Editor de vídeo recortar y tituladora.

Editor para la sincronización de vídeo y diapositivas

Gestor y administrador de contenidos.
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA




Presupuesto Sitio Web Gamesa Faculty

Diseño y programación del sitio web

Diseño

Interfaces del sistema. Biblioteca, perfiles de usuario, páginas de contenido, gestor de contenidos.

Progamación

Gestor de contenidos y administración
(PHP/MySQL) .Desarrollo de módulos específicos para la biblioteca.
Integración con Watershed
Integración de viewer de diapositivas

Hosting del sitio web:
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA




Presupuesto Manuales, capacitación, soporte

Manuales
Gamesa Faculty Content Generator & Administrator
ppt/swf broadcaster
Gestor de contenidos



Capacitación
Curso de 8 horas por usuario administrador.
Bolsa de trabajo primeros días .

Más contenido relacionado

Similar a Gamesa e learning multimedia

Presentacion softQ
Presentacion softQPresentacion softQ
Presentacion softQ
qgrouptec
 

Similar a Gamesa e learning multimedia (20)

Brightsign - Soluciones excepcionales para Cartelería Digital - Software
Brightsign - Soluciones excepcionales para Cartelería Digital - SoftwareBrightsign - Soluciones excepcionales para Cartelería Digital - Software
Brightsign - Soluciones excepcionales para Cartelería Digital - Software
 
HERRAMIENTAS DE INFORMATICA
HERRAMIENTAS DE INFORMATICAHERRAMIENTAS DE INFORMATICA
HERRAMIENTAS DE INFORMATICA
 
Informatica patricia
Informatica patriciaInformatica patricia
Informatica patricia
 
Informatica patriciapdf
Informatica patriciapdfInformatica patriciapdf
Informatica patriciapdf
 
Creando aplicaciones Media con Windows Azure Media Services
Creando aplicaciones Media con Windows Azure Media ServicesCreando aplicaciones Media con Windows Azure Media Services
Creando aplicaciones Media con Windows Azure Media Services
 
Presentacion softQ
Presentacion softQPresentacion softQ
Presentacion softQ
 
Módulo de capacitación El vídeo como herramienta educativa
Módulo  de capacitación  El vídeo como herramienta educativa Módulo  de capacitación  El vídeo como herramienta educativa
Módulo de capacitación El vídeo como herramienta educativa
 
Módulo de Capacitación El vídeo como herramienta educativa actividad semana 3
Módulo de Capacitación El vídeo como herramienta educativa actividad semana 3Módulo de Capacitación El vídeo como herramienta educativa actividad semana 3
Módulo de Capacitación El vídeo como herramienta educativa actividad semana 3
 
Flash Platform
Flash PlatformFlash Platform
Flash Platform
 
Digital format video
Digital format videoDigital format video
Digital format video
 
Gooru Live, cómo tener un canal de Tv
Gooru Live, cómo tener un canal de TvGooru Live, cómo tener un canal de Tv
Gooru Live, cómo tener un canal de Tv
 
ClipChamp editor de vkdeo de windows.pptx
ClipChamp editor de vkdeo de windows.pptxClipChamp editor de vkdeo de windows.pptx
ClipChamp editor de vkdeo de windows.pptx
 
T6 perez maria tic_ii
T6 perez maria tic_iiT6 perez maria tic_ii
T6 perez maria tic_ii
 
Creando Interfaces Espectaculares
Creando Interfaces EspectacularesCreando Interfaces Espectaculares
Creando Interfaces Espectaculares
 
Aplicaciones de multimedia con Software Libre y Código Fuente Abierto
Aplicaciones de multimedia con Software Libre y Código Fuente AbiertoAplicaciones de multimedia con Software Libre y Código Fuente Abierto
Aplicaciones de multimedia con Software Libre y Código Fuente Abierto
 
WebRTC en tu web con OpenVidu
WebRTC en tu web con OpenViduWebRTC en tu web con OpenVidu
WebRTC en tu web con OpenVidu
 
HERRAMIENTAS DE INFORMATICA
HERRAMIENTAS DE INFORMATICAHERRAMIENTAS DE INFORMATICA
HERRAMIENTAS DE INFORMATICA
 
HERRAMIENTAS INFORMATICAS
HERRAMIENTAS INFORMATICASHERRAMIENTAS INFORMATICAS
HERRAMIENTAS INFORMATICAS
 
Tomás Medina Cano "Retransmisión de videos por la Red"
Tomás Medina Cano	"Retransmisión de videos por la Red"Tomás Medina Cano	"Retransmisión de videos por la Red"
Tomás Medina Cano "Retransmisión de videos por la Red"
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
 

Gamesa e learning multimedia

  • 1. Gamesa Faculty e-Learning SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Pamplona 16 de enero de 2011
  • 2. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Introducción El seguimiento de cursos de formación por medio de vídeo requiere además de la infraestructura de producción dentro de las aulas ( cámaras, luz, dispositivos de codificación y almacenamiento), que el sistema ofrezca las máximas garantías de seguridad conectividad y eficiencia para Gamesa tanto en las sesiones en directo como para el contenido distribuido bajo demanda. El Sistema Permite - Realizar transmisiones en directo de video. - Realizar broadcasting de Powerpoint. - Comucicaciones teléfono y chat. - Grabar sesiones de formación . - Editar videos y sicronizarlos con diapositivas. - Categorizar y publicar por categorias en la web.
  • 3. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Croquis técnico del sistema
  • 4. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Sencillo y robusto. El sistema esta diseñado para su uso intensivo con harware robusto y contrastado. Además se realizaran los siguientes desarrollos de sofware a medida: 1 Powerpoint broadcasting aplicación web. 2 Gamesa Faculty Content Genrator & Administration. El sistema administrador local y de biblioteca, se desarrollará con lenguaje AS3 (Adobe Flash, AIR y Flex). El sitio de la biblioteca estará montado sobre un sitio Joomla (PHP/MySQL) con módulos personalizados para las funciones que se requieren.
  • 6. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Gamesa Faculty Live Vídeo Streaming: Codificación y envío hacia os servidores Watershed Ustream Mediante un harware para la codificación ( encoder )se realiza la compresión y el envío a los servidores de Watershed. Para la subida de datos es necesaria una linea de internet de alta capacidad. Todas las conexiones necesarias para la subida del la señal a los servidores de Watershed están preconfigurados en el Encoder USTREAM es el servicio más conocido de Streaming en la nube. Es utilizado en entornos de formación por compañías como SUN, DISNEY o SLING MEDIA Su versión para empresas WATERSHED ofrece el máximo de garantías de eficiencia y de seguridad. USTREAM tiene su propia CDN gracias a sus acuerdos con sus partners. Permite la personalización de player. Permite disponer de estadísticas completas de uso y de monitorización del sistema.
  • 7. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Gamesa Faculty Live Watershed desde el punto de vista de la seguridad. - Url principal: El contenido es solo accesible a través de la url asignada. - Bloqueo (SWF): con este bloqueo activado sus emisiones sólo aparecerán en la aplicación - personalizada (SWF). Si la aplicación se carga desde una dirección URL que no coincide con las normas referenciales que no tienen acceso . - Usuario y contraseña: el acceso a los cursos está restringido por usuario y contraseña. - Restricción IP: el curso sólo es visible desde una IP determinada (no podría verse desde otro servidor), pudiendo limitar la recepción del contenido a unas IPs determinadas.
  • 8. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Gamesa Faculty Live Powerpoint Broadcasting Cuando el ponente comienza a disertar, una aplicación en la web le mostrará su presentación y le permitirá controlarla como si fuera una presentación ppt (avanzar y retroceder en base a lo que necesite). A través de Gamesa Faculty LIVE verán cómo se actualiza la presentación en tiempo real para todos los asistentes remotos.
  • 9. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Gamesa Faculty Live Teléfono y chat: comunicaciones de voz e interactividad Las comuncicaciones y la interactividad entre el ponente-usuario/usuario-ponente se realizan a traves un numero de telefono y una centralita que permite la asistencia multiple y un chat que se encuentra a la derecha del player de video.
  • 10. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Gamesa Faculty Live Croquis técnico del sistema Live
  • 12. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Gamesa Faculty Content Codificación para VBD , administración y categorización de video Gamesa Faculty Content Genrator & Administration es un Sofware realizado a medida para la generacion y administracion de la biblioteca de contenido por los administradores de Gamesa. Una vez terminada la ponencia, el ponente contará con el material en vídeo que haya sido grabado durante la presentación disponible en el disco duro del Encoder. Desde un PC dedicado y con software realizado a medida se accede a una aplicación que permite: - Editar el vídeo, cortando las partes que no desee. - Grabar el vídeo terminado en el servidor, para que quede “público”. Conversión .flv - Agregar tags, comentarios, fecha y otros datos al vídeo. - Asociar el vídeo con su presentación ppt/swf y sincronizarlo. - Publicación hacia a la biblioteca de contenidos
  • 13. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Gamesa Faculty Content Almacenamiento local Se guardan copias de seguridad en alta calidad de todo el contenido en discos locales para su acceso limitado a los administradores del sistema.
  • 14. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Gamesa Faculty Content Contenido bajo demanda: Servidor propio (ISP) + CDN : Se requerirá servidores de alta capacidad de conectividad y ancho de banda. Confiamos en proveedores de servicios (ISP) y distribuidores de contenidos CDN para el ancho de banda y conectividad necesarias para ofrecer un buen servicio de vídeo bajo demanda con las máximas garantias de seguridad. Toda la biblioteca queda alojada en la nube para su acceso 24/365. Desde el punto de vista de la seguridad Los proveedores de servicios (ISP) garantizan la seguridad y confidencialidad de los datos con los que operan.
  • 15. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Gamesa Faculty Content Croquis técnico del sistema Content
  • 17. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Gamesa Faculty Web Gamesa Faculty Content Genrator & Administration Diseño de interfaces del sistema. Biblioteca, perfiles de usuario, páginas de contenido, gestor de contenidos. Programación Gestor de contenidos y administración: Integración con Watershed. Integración de viewer de diapositivas. Chat. Login de usuario. Estadisticas de usuarios y reproducciones de contenido Progamación (PHP/MySQL) .Desarrollo de módulos específicos para la biblioteca.
  • 18. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Gamesa Faculty Web Gamesa Faculty Content Genrator & Administration hosting
  • 19. Presupuesto Este presupuesto no incluye el equipo audiovisual: Viewcast encoder, camaras, mesa de realización, microfonía, iluminación cableado. No incluye muebles ni acesorios para el ponente (pc portatil etc ) Este presupuesto no incluye la instalación del equipo audiovisual.
  • 20. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Presupuesto Gamesa Faculty Live Configuración Viewcast Encoder Configuración de parametros de codificación para streaming live. Configuración de parametros de codificación para la copia local y Content Conexión a la red Conexión con los servidores watershed Desarrollo de ppt/swf broadcaster y visualizador Desarrollo del visualizador Gamesa Faculty LIVE - Integración de los sistemas de streaming y Broadcast de diapositivas y chat. - Diseño y programación de interfaces para las sesiones LIve - Personalización del player de Vídeo de Watershed
  • 21. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Presupuesto Gamesa Faculty Content Desarrollo del visualizador Gamesa Faculty CONTENT - Diseño y programación de interfaces para las sesiones Content. - Personalización del player de vídeo. Desarrollo de la herramienta Gamesa Faculty Content Generator & Administrator Se desarrolla una herramienta a medida para la generación y la administración del contenido de Gamesa Faculty Web. La herramienta facilita las tareas propias de la produccion y la administración de contenido. Modulos de la herramienta: Conversor de PPT a SWF Conversor de vídeo a FLV Editor de vídeo recortar y tituladora. Editor para la sincronización de vídeo y diapositivas Gestor y administrador de contenidos.
  • 22. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Presupuesto Sitio Web Gamesa Faculty Diseño y programación del sitio web Diseño Interfaces del sistema. Biblioteca, perfiles de usuario, páginas de contenido, gestor de contenidos. Progamación Gestor de contenidos y administración (PHP/MySQL) .Desarrollo de módulos específicos para la biblioteca. Integración con Watershed Integración de viewer de diapositivas Hosting del sitio web:
  • 23. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA Presupuesto Manuales, capacitación, soporte Manuales Gamesa Faculty Content Generator & Administrator ppt/swf broadcaster Gestor de contenidos Capacitación Curso de 8 horas por usuario administrador. Bolsa de trabajo primeros días .