Este documento describe un sistema de seguimiento para cursos de formación a distancia. El sistema permite realizar transmisiones en directo, broadcasting de presentaciones, comunicaciones por teléfono y chat, grabar sesiones, editar y publicar videos. Incluye tres componentes principales: Gamesa Faculty Live para transmisiones en directo, Gamesa Faculty Content para almacenar y distribuir contenido bajo demanda, y un sitio web para acceder a la biblioteca de contenidos.
2. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Introducción
El seguimiento de cursos de formación por medio de vídeo requiere además de la
infraestructura de producción dentro de las aulas ( cámaras, luz, dispositivos de
codificación y almacenamiento), que el sistema ofrezca las máximas garantías de
seguridad conectividad y eficiencia para Gamesa tanto en las sesiones en directo como
para el contenido distribuido bajo demanda.
El Sistema Permite
- Realizar transmisiones en directo de video.
- Realizar broadcasting de Powerpoint.
- Comucicaciones teléfono y chat.
- Grabar sesiones de formación .
- Editar videos y sicronizarlos con diapositivas.
- Categorizar y publicar por categorias en la web.
4. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Sencillo y robusto.
El sistema esta diseñado para su uso intensivo con harware robusto y contrastado.
Además se realizaran los siguientes desarrollos de sofware a medida:
1 Powerpoint broadcasting aplicación web.
2 Gamesa Faculty Content Genrator & Administration.
El sistema administrador local y de biblioteca, se desarrollará con lenguaje
AS3 (Adobe Flash, AIR y Flex). El sitio de la biblioteca estará montado sobre
un sitio Joomla (PHP/MySQL) con módulos personalizados para las funciones
que se requieren.
6. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Gamesa Faculty Live
Vídeo Streaming: Codificación y envío hacia os
servidores Watershed Ustream
Mediante un harware para la codificación ( encoder )se realiza la compresión y el envío a los servidores
de Watershed. Para la subida de datos es necesaria una linea de internet de alta capacidad.
Todas las conexiones necesarias para la subida del la señal a los servidores de Watershed están
preconfigurados en el Encoder
USTREAM es el servicio más conocido de Streaming en la nube.
Es utilizado en entornos de formación por compañías como SUN, DISNEY o SLING MEDIA
Su versión para empresas WATERSHED ofrece el máximo de garantías de eficiencia y de seguridad.
USTREAM tiene su propia CDN gracias a sus acuerdos con sus partners.
Permite la personalización de player.
Permite disponer de estadísticas completas de uso y de monitorización del sistema.
7. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Gamesa Faculty Live
Watershed desde el punto de vista de la seguridad.
- Url principal: El contenido es solo accesible a través de la url asignada.
- Bloqueo (SWF): con este bloqueo activado sus emisiones sólo aparecerán en la aplicación -
personalizada (SWF). Si la aplicación se carga desde una dirección URL que no coincide con las normas
referenciales que no tienen acceso .
- Usuario y contraseña: el acceso a los cursos está restringido por usuario y contraseña.
- Restricción IP: el curso sólo es visible desde una IP determinada (no podría verse desde otro servidor),
pudiendo limitar la recepción del contenido a unas IPs determinadas.
8. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Gamesa Faculty Live
Powerpoint Broadcasting
Cuando el ponente comienza a disertar, una aplicación en la web le mostrará su presentación y le
permitirá controlarla como si fuera una presentación ppt (avanzar y retroceder en base a lo que
necesite).
A través de Gamesa Faculty LIVE verán cómo se actualiza la presentación en tiempo real para todos los
asistentes remotos.
9. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Gamesa Faculty Live
Teléfono y chat: comunicaciones de voz e
interactividad
Las comuncicaciones y la interactividad entre el ponente-usuario/usuario-ponente se realizan a traves un
numero de telefono y una centralita que permite la asistencia multiple y un chat que se encuentra a la
derecha del player de video.
10. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Gamesa Faculty Live
Croquis técnico del sistema Live
12. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Gamesa Faculty Content
Codificación para VBD , administración y
categorización de video
Gamesa Faculty Content Genrator & Administration es un Sofware realizado a medida para la
generacion y administracion de la biblioteca de contenido por los administradores de Gamesa.
Una vez terminada la ponencia, el ponente contará con el material en vídeo que haya sido grabado
durante la presentación disponible en el disco duro del Encoder.
Desde un PC dedicado y con software realizado a medida se accede a una aplicación que permite:
- Editar el vídeo, cortando las partes que no desee.
- Grabar el vídeo terminado en el servidor, para que quede “público”. Conversión .flv
- Agregar tags, comentarios, fecha y otros datos al vídeo.
- Asociar el vídeo con su presentación ppt/swf y sincronizarlo.
- Publicación hacia a la biblioteca de contenidos
13. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Gamesa Faculty Content
Almacenamiento local
Se guardan copias de seguridad en alta calidad de todo el contenido en discos locales para su acceso
limitado a los administradores del sistema.
14. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Gamesa Faculty Content
Contenido bajo demanda: Servidor propio (ISP) +
CDN :
Se requerirá servidores de alta capacidad de conectividad y ancho de banda.
Confiamos en proveedores de servicios (ISP) y distribuidores de contenidos CDN para el ancho de
banda y conectividad necesarias para ofrecer un buen servicio de vídeo bajo demanda con las máximas
garantias de seguridad.
Toda la biblioteca queda alojada en la nube para su acceso 24/365.
Desde el punto de vista de la seguridad
Los proveedores de servicios (ISP) garantizan la seguridad y confidencialidad de los datos con los que
operan.
15. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Gamesa Faculty Content
Croquis técnico del sistema Content
17. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Gamesa Faculty Web
Gamesa Faculty Content Genrator & Administration
Diseño de interfaces del sistema. Biblioteca, perfiles de usuario, páginas de contenido, gestor de
contenidos.
Programación
Gestor de contenidos y administración:
Integración con Watershed.
Integración de viewer de diapositivas.
Chat.
Login de usuario.
Estadisticas de usuarios y reproducciones de contenido
Progamación (PHP/MySQL) .Desarrollo de módulos específicos para la biblioteca.
18. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Gamesa Faculty Web
Gamesa Faculty Content Genrator & Administration
hosting
19. Presupuesto
Este presupuesto no incluye el equipo
audiovisual: Viewcast encoder, camaras, mesa
de realización, microfonía, iluminación cableado.
No incluye muebles ni acesorios para el ponente
(pc portatil etc )
Este presupuesto no incluye la instalación del
equipo audiovisual.
20. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Presupuesto Gamesa Faculty Live
Configuración Viewcast Encoder
Configuración de parametros de codificación para streaming live.
Configuración de parametros de codificación para la copia local y Content
Conexión a la red
Conexión con los servidores watershed
Desarrollo de ppt/swf broadcaster y visualizador
Desarrollo del visualizador Gamesa Faculty LIVE
- Integración de los sistemas de streaming y Broadcast de diapositivas y chat.
- Diseño y programación de interfaces para las sesiones LIve
- Personalización del player de Vídeo de Watershed
21. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Presupuesto Gamesa Faculty Content
Desarrollo del visualizador Gamesa Faculty CONTENT
- Diseño y programación de interfaces para las sesiones Content.
- Personalización del player de vídeo.
Desarrollo de la herramienta Gamesa Faculty Content Generator &
Administrator
Se desarrolla una herramienta a medida para la generación y la administración del contenido de Gamesa
Faculty Web.
La herramienta facilita las tareas propias de la produccion y la administración de contenido.
Modulos de la herramienta:
Conversor de PPT a SWF
Conversor de vídeo a FLV
Editor de vídeo recortar y tituladora.
Editor para la sincronización de vídeo y diapositivas
Gestor y administrador de contenidos.
22. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Presupuesto Sitio Web Gamesa Faculty
Diseño y programación del sitio web
Diseño
Interfaces del sistema. Biblioteca, perfiles de usuario, páginas de contenido, gestor de contenidos.
Progamación
Gestor de contenidos y administración
(PHP/MySQL) .Desarrollo de módulos específicos para la biblioteca.
Integración con Watershed
Integración de viewer de diapositivas
Hosting del sitio web:
23. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIA
Presupuesto Manuales, capacitación, soporte
Manuales
Gamesa Faculty Content Generator & Administrator
ppt/swf broadcaster
Gestor de contenidos
Capacitación
Curso de 8 horas por usuario administrador.
Bolsa de trabajo primeros días .