Diapositivas de la charla sobre Glass que di en Geeks Hubs el 13 de Mayo de 2014.
Video de la presentación: https://www.youtube.com/watch?v=Dfl1YLIvetc
El documento presenta la extensión Windows Template Studio para Visual Studio 2017, un proyecto de código abierto que permite crear aplicaciones UWP. La extensión genera proyectos UWP con una estructura y componentes predefinidos, y se puede instalar desde la web del proyecto. El documento también incluye enlaces a la documentación, repositorio en GitHub y blogs sobre el desarrollo de la extensión.
Desarrollo colaborativo con GIT por @jjmerelo - 3º Betabeers GranadaJM Robles
JJ Merelo (@jjmerelo) nos cuenta las bondades de GIT para el desarrollo colaborativo de software y ¡libros!
También explica las grandes features que tiene GITHUB
1) The document discusses the opportunity for technology to improve organizational efficiency and transition economies into a "smart and clean world."
2) It argues that aggregate efficiency has stalled at around 22% for 30 years due to limitations of the Second Industrial Revolution, but that digitizing transport, energy, and communication through technologies like blockchain can help manage resources and increase efficiency.
3) Technologies like precision agriculture, cloud computing, robotics, and autonomous vehicles may allow for "dematerialization" and do more with fewer physical resources through effects like reduced waste and need for transportation/logistics infrastructure.
El documento proporciona información sobre el programa Google Summer of Code (GSoC). GSoC ofrece becas a estudiantes para trabajar en proyectos de código abierto durante tres meses. El objetivo es inspirar a los jóvenes desarrolladores, atraer nuevos contribuyentes a proyectos de código abierto y generar más código de fuente abierto.
Este documento describe un Trabajo Fin de Grado que desarrolla un servicio web para generar escenas 3D a partir de proveedores de datos OGC como WMS, WFS y WCS. El proyecto tiene como objetivos ampliar un prototipo anterior mediante la adaptación del servicio a REST, la generación asíncrona de escenas, la inclusión de entidades WFS y la generación de múltiples niveles de detalle. El proyecto también liberó el código como software libre bajo licencias GPL y AGPL.
El documento resume las herramientas y conceptos necesarios para crear aplicaciones multiplataforma, incluyendo HTML, CSS, JavaScript, PhoneGap y el uso de una vista web. Explica cómo configurar el entorno de desarrollo en Eclipse y Android SDK y da un ejemplo simple de una aplicación estática usando jQuery Mobile. Finalmente, cubre temas como depuración en Chrome, uso de Git y firmado de aplicaciones.
Este documento presenta el desarrollo de un framework multiplataforma para aplicaciones móviles con funciones de seguridad y privacidad basadas en tecnología PKI. El framework se implementó extendiendo PhoneGap y agregando plugins para iOS y Android. La aplicación demostradora permite firmar documentos PDF almacenados en Google Drive utilizando certificados en el dispositivo o en la nube a través de TrustedX.
Este documento anuncia el DevFest Huacho del 1 de diciembre de 2012 en la Universidad Faustino Sánchez Carrión. Incluye información sobre la comunidad GDG Lima, detalles sobre el evento, y presentaciones sobre Android incluyendo qué es Android, herramientas de desarrollo, arquitectura, y generación de una API key de Google Maps. El documento también proporciona contactos para obtener más información.
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2) It argues that aggregate efficiency has stalled at around 22% for 30 years due to limitations of the Second Industrial Revolution, but that digitizing transport, energy, and communication through technologies like blockchain can help manage resources and increase efficiency.
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HTML5 es la respuesta de ingenieros y especialistas de empresas y organizaciones tecnológicas dedicadas a la web, quienes propusieron un estándar acorde a los nuevos tiempos y necesidades. Hoy en día, HTML5 está en vías de convertirse en un estándar oficial y es la punta del iceberg de un conjunto de tecnologías de web abierta destinadas a revolucionar la forma en que se construyen sitios y aplicaciones web.
Android Studio es un entorno de desarrollo integrado (IDE) gratuito que ofrece herramientas para crear aplicaciones para Android de forma sencilla. Proporciona acceso fácil a archivos, carpetas y herramientas para el desarrollo de apps. Aunque las apps se escriben en Java, Android Studio permite compilarlas y exportarlas como archivos APK de forma simple. Es una plataforma ideal para desarrolladores principiantes que deseen crear proyectos personales.
Este documento presenta un proyecto en dos partes desarrollado con Microsoft PowerPoint. La primera parte explica cómo usar herramientas de Internet para crear presentaciones y agregar videos y gráficos. La segunda parte define varios riesgos de seguridad de la información e incluye ejemplos de productos tecnológicos. El proyecto concluye que las herramientas aprendidas facilitarán crear presentaciones profesionales y aprovechar el potencial del Internet.
Este documento presenta el proyecto final de un seminario de informática. El proyecto utiliza herramientas como PowerPoint y el Internet para desarrollar dos presentaciones. La primera presentación muestra cómo usar el Internet para crear presentaciones y agregar videos y gráficos a PowerPoint. La segunda presentación define varios riesgos informáticos y presenta productos tecnológicos mediante el uso del Internet como herramienta de consulta. El proyecto concluye que las herramientas aprendidas facilitarán la creación de presentaciones profesionales.
Este documento describe el flujo de trabajo típico para desarrollar una aplicación móvil para Android usando AIR. Explica las etapas de especificaciones, diseño de mockups, desarrollo, pruebas y publicación. También incluye enlaces a recursos útiles para el desarrollo móvil con Android y AIR.
Este documento presenta una introducción al sistema operativo Android. Explica que fue desarrollado originalmente por Android Inc. y luego adquirida por Google. Describe algunas de sus características principales como su lenguaje de programación Java, tienda de aplicaciones Google Play, integración con servicios de Google y capacidades multimedia. También resume los requisitos para desarrollar aplicaciones Android y el proceso general de creación de un proyecto en Android.
Este documento describe la última fase de un proyecto piloto TDT que está experimentando retrasos. Se detalla el desarrollo de dos servicios: uno informativo sobre centros de salud y otro interactivo en colaboración con un proyecto educativo. El desarrollo final incluirá componentes adicionales y se centrará en transferir la parte interactiva a tecnologías de código abierto.
Transparencias de apoyo del Taller Práctico de Android impartido en la iParty 13 (http://iparty.aditel.org). El código fuente del caso de estudio puede encontrarse aquí: https://bitbucket.org/jmunoz/android-example-eltiempo
Tecnologías Web al servicio del desarrollo Móvil (WebSockets, WebRTC)Jorge Rubiano
El documento presenta las tecnologías WebSockets y WebRTC, las cuales permiten aplicaciones móviles con conectividad en tiempo real. Explica que WebSockets permite comunicación bidireccional entre clientes y servidores a través de una única conexión TCP, mientras que WebRTC permite comunicación de audio y video punto a punto entre navegadores. También muestra ejemplos de uso como chats, juegos y trabajo colaborativo en tiempo real.
Este documento describe la tecnología Web 2.0 y Ajax. Explica que Web 2.0 permite aplicaciones web más interactivas y centradas en el usuario. Ajax permite comunicación asíncrona con el servidor usando JavaScript para actualizar partes de la página sin recargarla. También describetoolkits como Dojo que facilitan el desarrollo de aplicaciones ricas en Internet usando Ajax.
HTML 5 es una nueva versión de HTML que introduce nuevas características como etiquetas para contenido multimedia como video y audio, canvas para gráficos, almacenamiento local y geolocalización. Esto permite el desarrollo de aplicaciones web más avanzadas sin necesidad de plugins. HTML 5 busca mejorar la compatibilidad, predictibilidad y capacidades de los dispositivos a través de estándares abiertos.
Este documento proporciona recursos y ejemplos sobre aplicaciones web interactivas creadas con R Shiny. Incluye enlaces a blogs, foros y ejemplos de aplicaciones Shiny sencillas. También explica cómo empaquetar una aplicación Shiny en un único archivo para su distribución, modificando el arranque de R para que cargue automáticamente el código de la aplicación.
El documento describe las nuevas características y capacidades de HTML5 como una plataforma para el desarrollo de juegos en la web, incluyendo nuevas API para almacenamiento, geolocalización, WebSockets y controladores de juegos. También recomienda bibliotecas como Processing.js que permiten el desarrollo de juegos visuales en HTML5 sin plugins. El documento concluye con una invitación a hacer preguntas y referencias adicionales sobre el tema.
El documento describe los diferentes métodos para probar la seguridad de aplicaciones Android, incluyendo análisis estático y dinámico, pruebas de caja blanca y negra, y herramientas como Android Lint, SonarQube, Agnitio Tool, Androwarn, DroidBox y Drozer. También cubre temas como el desarrollo seguro de componentes, encriptación, almacenamiento de datos, logs, webviews, librerías de terceros, SQLite, ofuscación, detección de rooting, y pentesting y forensics móv
El documento habla sobre las ventajas de las aplicaciones web sobre las de escritorio y presenta algunas de las populares APIs de Google como Google AdSense, Google AdWords y Google Maps. Destaca la API de Google Prediction, la cual permite realizar análisis probabilísticos basados en datos históricos y puede usarse para predecir intereses de clientes. Explica que mediante las APIs de Google se pueden integrar poderosas herramientas y servicios sin necesidad de reinventar la rueda.
Este documento presenta la librería YUI (Yahoo! User Interface) y sus principales componentes. Explica brevemente qué es AJAX y sus ventajas. Luego describe componentes como Connection Manager, Event, AutoComplete, DataTable, Container, y TabView mostrando ejemplos básicos de uso para cada uno. El objetivo es modernizar páginas web mediante el uso de esta librería.
Mi presentación en el taller de apps (Glassware) para Google Glass. Habla de los principios de usabilidad de Glass, los modelos de desarrollo nativo (GDK) y remoto (Mirrror), así como los principios de diseño de glassware.
mi sector es muy tranquilo
los vecinos siempre colaboran , lo que mas me gusta de mi sector es el parque salazar, la iglesia el huerto de Dios donde congrego y el complejo deportivo de manco capac
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