UNIVERSIDAD LATINA DE PANAMA
SEDE CENTRAL
FACULTAD DE NEGOCIOS
CIUDAD DE PANAMA
GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
ALUMNA:
VICTORIA E. BENITEZ H.
P- 047229118
Materia: Computación Aplicada
 GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
GENERACION HECHOS RELEVANTES PERSONAJES QUE
INTERVINIERON
AÑO
PRIMERA
GENERACION
La Universidad de Pennsylvania, la ENIAC
(Electronic Numerical Integrator And
Calculator), fabrica la primera
computadora electrónica.
Permitir que en la memoria coexistan datos
con instrucciones y no por medio de
alambres que eléctricamente
interconectaban varias secciones.
UNIVAC (Universal Computer), que fue el
primer diseño comercial, disponía de mil
palabras de memoria central
John Mauchly y John
Eckert.
John von Neumann
1947-1951
SEGUNDA
GENERACION
Se reducía su tamaño y crecía su capacidad
de procesamiento.
Se programan en nuevos lenguajes
llamados lenguajes de alto nivel (COBOL y
FORTRAN)
Herman Hollerith
(Fundador de IBM)
1960
TERCERA
GENERACION
Fabricación electrónica está basada en
circuitos integrados.
Manejo por medio de los lenguajes de
control de los sistemas operativos.
Aparecen las computadoras de tamaño
mediano, o mini computadoras
1960
CUARTA
GENERACION
Aparecen los microprocesadores.
Nacen las computadoras personales y así la
llamada “revolución informática”.
Es una de las generaciones con mayor
avance tecnológico en computadoras con
creación de muchas compañías.
Ted Hoff (Intel)
Steve Wozniak y Steve
Jobs
1970-1989
1990-2005
QUINTA
GENERACION
Estaría basada entre otras cosas, en
inteligencia artificial, en donde las
computadoras exhibirían características
similares a la inteligencia humana.
2006
NUEVAS TECNOLOGIAS
Cámara del futuro: La empresa Thanko ha presentado su nueva serie de cámaras de video manos libres.
Compacta, robusta y barata. Esta cámara de video posee una pantalla de 2.5” y su pequeño tamaño
permite colocarla en cualquier lugar u objeto para obtener la toma deseada. La mini cámara es a prueba
de agua y puede soportar hasta 20 metros de profundidad. Las grabaciones se realizan en formato
QVGA (320x20) con una duración máxima de 2 horas o 2GB de memoria interna, solo que la cámara no
incluye sonido.
Internet interplanetario: Las misiones tripuladas a Marte serán una realidad para el 2030, ya sea en
proyectos de exploración de la NASA o de colonización interplanetaria, como el proyecto MarsOne de la
empresa Virgin, que planea llevar una tripulación civil al planeta rojo. Sin embargo, la comunicación
entre Marte y la Tierra también puede ser vista como la primera forma de contacto interplanetario que
haya emprendido el hombre, con lo que habrá multitud de necesidades técnicas que resolver.
Curar la sed del mundo con agua de mar: Hoy en día ya existen grandes proyectos para desalinizar el
agua marina y utilizarla como agua potable. Para el 2030, estos proyectos crecerán a escala industrial,
echando mano de los recursos de energías renovables para su operación, como la energía solar y células
fotovoltáicas. Los expertos afirman que los déficits de agua potable en grandes zonas del planeta serán
historia para finales de la década del 2030.
Impresoras 3D en cada casa: Como ocurrió con los televisores en los 50 o las computadoras personales
durante los últimos 30 años, las impresoras 3D seguirán el mismo ciclo de lenta adopción y masificación.
El tener una máquina que pueda producir cualquier objeto que necesitemos cambiará radicalmente
nuestros hábitos de compra y la manera en que las compañías comercializan sus productos: en lugar de
ofrecer objetos terminados en una tienda física, las marcas ofrecerán planos tridimensionales para
descargar y usar en nuestras impresoras tridimensionales.
Además, los primeros intentos para “imprimir” comida en estos aparatos ya está en marcha, y existen
planes para producir vacunas “impresas” en 3D, por lo que, durante una pandemia, la gente ni siquiera
tendría que salir de sus casas (por lo que el Apocalipsis Zombi o “Z-Day” quedaría definitivamente
cancelado).
Máquinas militares autónomas: Hoy en día ya existen sistemas no controlados con humanos que tienen
potencial militar, táctico y estratégico. El Aegis Combat System, que ya está en funcionamiento, tiene un
sistema no vigilado por operadores humanos que detecta automáticamente lanzamientos de misiles
enemigos para interceptarlos y destruirlos, además del sistema REDOWL, que se encarga de buscar y
eliminar francotiradores enemigos en zonas de guerra.
Naturalmente las mayores preocupaciones vienen por el lado ético más que técnico, aunque la
tecnología militar ha sido, históricamente, una de las que avanza con mayor velocidad y que posibilita el
poderío tecnológico de un país o grupo sobre otros.
DESCARGAS EN LINEA ¿Un mercado negro?
El acceso de cualquier información en Internet (por ejemplo, una página web) se lleva a cabo mediante
la descarga antes de su contenido (texto, imágenes, etc.) y posterior visualización del contenido que está
disponible de forma local en el dispositivo. Sin embargo, el uso común del término (no técnico) del
término descarga se limita a referenciar el contenido que es obtenido a través de Internet para su
posterior visualización (offline), como un documento o aplicación.
La búsqueda de fuentes de información importante y confiable en Internet es un ejercicio cada vez más
complejo y que lleva mucho tiempo. A causa de la saturación de información en los motores de
búsqueda, las páginas web que contienen la información más importante no son necesariamente las
más visibles. Esto representa una dificultad para los usuarios que buscan información confiable para
sustentar una argumentación, realizar presentaciones, organizar seminarios y cursos, o incluso hacer
elecciones estratégicas.
Opinión: En lo personal considero que las descargas en línea son confiables siempre y cuando la fuente
donde se obtenga sean seguras y cumplan con los parámetros conocidos para obtener la información,
muchas paginas son usadas con fines ilícitos generando la desconfianza en los usuarios que buscan
información eficaz y veracidad en las redes informáticas.
CONCLUSION
La principal finalidad de las tecnologías es transformar el entorno humano (natural y social), para
adaptarlo mejor a las necesidades y deseos humanos.
Con el paso del tiempo se ha notado el gran avance en el área tecnológico, una carrera que va a gran
velocidad y que dia a dia va dejando a un lado lo obsoleto, manteniéndonos siempre en vanguardia. Sin
embargo en esta gran carrera por ir en los primeros puestos observamos los pocos métodos de
restricción y seguridad, logrando así que los usuarios se vean afectados por el uso incorrecto.
La Tecnología responde al deseo y la voluntad que tenemos las personas de transformar nuestro
entorno, transformar el mundo que nos rodea buscando nuevas y mejores formas de satisfacer nuestros
deseos.

GENERACION DE LA COMPUTADORAS

  • 1.
    UNIVERSIDAD LATINA DEPANAMA SEDE CENTRAL FACULTAD DE NEGOCIOS CIUDAD DE PANAMA GENERACION DE LAS COMPUTADORAS ALUMNA: VICTORIA E. BENITEZ H. P- 047229118 Materia: Computación Aplicada
  • 2.
     GENERACION DELAS COMPUTADORAS GENERACION HECHOS RELEVANTES PERSONAJES QUE INTERVINIERON AÑO PRIMERA GENERACION La Universidad de Pennsylvania, la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), fabrica la primera computadora electrónica. Permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones. UNIVAC (Universal Computer), que fue el primer diseño comercial, disponía de mil palabras de memoria central John Mauchly y John Eckert. John von Neumann 1947-1951 SEGUNDA GENERACION Se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel (COBOL y FORTRAN) Herman Hollerith (Fundador de IBM) 1960 TERCERA GENERACION Fabricación electrónica está basada en circuitos integrados. Manejo por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. Aparecen las computadoras de tamaño mediano, o mini computadoras 1960 CUARTA GENERACION Aparecen los microprocesadores. Nacen las computadoras personales y así la llamada “revolución informática”. Es una de las generaciones con mayor avance tecnológico en computadoras con creación de muchas compañías. Ted Hoff (Intel) Steve Wozniak y Steve Jobs 1970-1989 1990-2005 QUINTA GENERACION Estaría basada entre otras cosas, en inteligencia artificial, en donde las computadoras exhibirían características similares a la inteligencia humana. 2006
  • 3.
    NUEVAS TECNOLOGIAS Cámara delfuturo: La empresa Thanko ha presentado su nueva serie de cámaras de video manos libres. Compacta, robusta y barata. Esta cámara de video posee una pantalla de 2.5” y su pequeño tamaño permite colocarla en cualquier lugar u objeto para obtener la toma deseada. La mini cámara es a prueba de agua y puede soportar hasta 20 metros de profundidad. Las grabaciones se realizan en formato QVGA (320x20) con una duración máxima de 2 horas o 2GB de memoria interna, solo que la cámara no incluye sonido. Internet interplanetario: Las misiones tripuladas a Marte serán una realidad para el 2030, ya sea en proyectos de exploración de la NASA o de colonización interplanetaria, como el proyecto MarsOne de la empresa Virgin, que planea llevar una tripulación civil al planeta rojo. Sin embargo, la comunicación entre Marte y la Tierra también puede ser vista como la primera forma de contacto interplanetario que haya emprendido el hombre, con lo que habrá multitud de necesidades técnicas que resolver. Curar la sed del mundo con agua de mar: Hoy en día ya existen grandes proyectos para desalinizar el agua marina y utilizarla como agua potable. Para el 2030, estos proyectos crecerán a escala industrial, echando mano de los recursos de energías renovables para su operación, como la energía solar y células fotovoltáicas. Los expertos afirman que los déficits de agua potable en grandes zonas del planeta serán historia para finales de la década del 2030. Impresoras 3D en cada casa: Como ocurrió con los televisores en los 50 o las computadoras personales durante los últimos 30 años, las impresoras 3D seguirán el mismo ciclo de lenta adopción y masificación. El tener una máquina que pueda producir cualquier objeto que necesitemos cambiará radicalmente nuestros hábitos de compra y la manera en que las compañías comercializan sus productos: en lugar de ofrecer objetos terminados en una tienda física, las marcas ofrecerán planos tridimensionales para descargar y usar en nuestras impresoras tridimensionales. Además, los primeros intentos para “imprimir” comida en estos aparatos ya está en marcha, y existen planes para producir vacunas “impresas” en 3D, por lo que, durante una pandemia, la gente ni siquiera tendría que salir de sus casas (por lo que el Apocalipsis Zombi o “Z-Day” quedaría definitivamente cancelado). Máquinas militares autónomas: Hoy en día ya existen sistemas no controlados con humanos que tienen potencial militar, táctico y estratégico. El Aegis Combat System, que ya está en funcionamiento, tiene un sistema no vigilado por operadores humanos que detecta automáticamente lanzamientos de misiles enemigos para interceptarlos y destruirlos, además del sistema REDOWL, que se encarga de buscar y eliminar francotiradores enemigos en zonas de guerra. Naturalmente las mayores preocupaciones vienen por el lado ético más que técnico, aunque la tecnología militar ha sido, históricamente, una de las que avanza con mayor velocidad y que posibilita el poderío tecnológico de un país o grupo sobre otros.
  • 4.
    DESCARGAS EN LINEA¿Un mercado negro? El acceso de cualquier información en Internet (por ejemplo, una página web) se lleva a cabo mediante la descarga antes de su contenido (texto, imágenes, etc.) y posterior visualización del contenido que está disponible de forma local en el dispositivo. Sin embargo, el uso común del término (no técnico) del término descarga se limita a referenciar el contenido que es obtenido a través de Internet para su posterior visualización (offline), como un documento o aplicación. La búsqueda de fuentes de información importante y confiable en Internet es un ejercicio cada vez más complejo y que lleva mucho tiempo. A causa de la saturación de información en los motores de búsqueda, las páginas web que contienen la información más importante no son necesariamente las más visibles. Esto representa una dificultad para los usuarios que buscan información confiable para sustentar una argumentación, realizar presentaciones, organizar seminarios y cursos, o incluso hacer elecciones estratégicas. Opinión: En lo personal considero que las descargas en línea son confiables siempre y cuando la fuente donde se obtenga sean seguras y cumplan con los parámetros conocidos para obtener la información, muchas paginas son usadas con fines ilícitos generando la desconfianza en los usuarios que buscan información eficaz y veracidad en las redes informáticas.
  • 5.
    CONCLUSION La principal finalidadde las tecnologías es transformar el entorno humano (natural y social), para adaptarlo mejor a las necesidades y deseos humanos. Con el paso del tiempo se ha notado el gran avance en el área tecnológico, una carrera que va a gran velocidad y que dia a dia va dejando a un lado lo obsoleto, manteniéndonos siempre en vanguardia. Sin embargo en esta gran carrera por ir en los primeros puestos observamos los pocos métodos de restricción y seguridad, logrando así que los usuarios se vean afectados por el uso incorrecto. La Tecnología responde al deseo y la voluntad que tenemos las personas de transformar nuestro entorno, transformar el mundo que nos rodea buscando nuevas y mejores formas de satisfacer nuestros deseos.