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 ALUMNOS
 Wilian Nieves
 Bryam Quiroz
 PROFESOR
 LCDO: Juan Marcelo Perez
 MATERIA
 Sistemas Operativos
 NIVEL
 Primero
INTRODUCCION
 El programa base fundamental de todos los programas de sistema, es
el Sistema Operativo, que controla todos los recursos de la
computadora y proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los
programas de aplicación.
 Con las primeras máquinas, era algo muy complicado ser
programador... y no sólo porque los lenguajes de programación no
habían evolucionado, sino porque se debía manejar el ordenador
desde la consola y la consola en aquellos tiempos significaba un
puñado de interruptores. Afortunadamente, esto ha ido cambiando y se
lo debemos, en parte, a que han nacido y evolucionado los Sistemas
Operativos. Como también lo han hecho las máquinas, los lenguajes de
programación e incluso las ideas.
 El trabajo que a continuación exponemos presenta la evolución de los
Sistemas Operativos a lo largo de la historia, introduciendo los
conceptos fundamentales relativos a éstos, como podrían ser la gestión
de procesos o su arquitectura.
CONCEPTO
 Un Sistema Operativo es un programa que actúa como intermediario
entre el usuario y el hardware de un computador, es el instrumento
indispensable para hacer de la computadora un objeto útil. Su propósito
es proporcionar un entorno en el cual el usuario pueda ejecutar
programas. El objetivo principal de un Sistema Operativo es, lograr que
el sistema de computación se use de manera cómoda, y el objetivo
secundario es que el hardware del computador se emplee de manera
eficiente.
 El programa fundamental de todos los programas de sistema es el
Sistema Operativo, que controla todos los recursos de la computadora
y proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los programas de
aplicación. Es el encargado de brindar al usuario una forma amigable y
sencilla de operar, interpretar, codificar y emitir las ordenes al
procesador central para que este realice las tareas necesarias y
especificas para completar una orden.
CLASES DE SISTEMAS
OPERATIVOS
 SISTEMAS OPERATIVOS POR LOTES.
 Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o
más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y
antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los
programas.
 SISTEMAS OPERATIVOS DE TIEMPO REAL.
 Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino
los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los
procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde son procesados un gran
número de sucesos o eventos.

 SISTEMAS OPERATIVOS DE MULTIPROGRAMACIÓN (O SISTEMAS OPERATIVOS DE
MULTITAREA).
 Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos (que
se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad Central de Procesamiento
(CPU) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización.
 SISTEMAS OPERATIVOS DE TIEMPO COMPARTIDO.
 Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuarios. El usuario hace
una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá
en la terminal del usuario.
Generación cero (1940)
Los primeros sistemas computacionales no
poseían sistemas operativos. Para los
usuarios eran complejos por que trabajaban
con lenguaje máquina. Todas las
instrucciones eran codificadas
manualmente.
Primera generación (1950)
 Para poder ejecutar un trabajo (programa), tenían que
escribirlo en papel y después se perforaría en tarjetas.
Enseguida se llevaría la pila de tarjetas al cuarto de
introducción al sistema y la entregaría a uno de los
operadores. Eran más complejos controlar los componentes.
Segunda generación(1950-1960)
 Se desarrollaron los sistemas compartidos con
multiprogramación, en los cuales se utilizan varios
procesadores en un solo sistema, con la finalidad de
incrementar el poder de procesamiento. El sistema operativo
localizaba una unidad de cinta disponible con las
características deseadas, y le indicaba al operador que
montara una cinta en esa unidad.
Tercera generación(1960-1970)
 Eran sistemas de modos múltiples, algunos de ellos
soportaban simultáneamente procesos por lotes, tiempo
compartido, procesamiento de tiempo real y
multiprocesamiento. Eran grandes y costosos, muchos de
los esfuerzos de desarrollo terminaron muy por arriba del
presupuesto y mucho después de lo que el planificador
marcaba como fecha de terminación.
Cuarta generación(1970)
 Se desarrollaron sistemas operativos en el cual el usuario no
se involucra con el hardware de la computadora con la que
se quiere conectar y en su lugar el usuario observa una
interfaz gráfica creada por el sistema operativo. Con la
ampliación del uso de redes de computadoras y del
procesamiento en línea es posible obtener acceso a
computadoras alejadas
Bibliografia
 http://diegocoyago.galeon.com/
 http://www.monografias.com/trabajos19/sistemasoperativos/sistemas-operativos.shtml
 http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_sistemas_operati
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Generaciones de los sistemas operativos

  • 1.  ALUMNOS  Wilian Nieves  Bryam Quiroz  PROFESOR  LCDO: Juan Marcelo Perez  MATERIA  Sistemas Operativos  NIVEL  Primero
  • 2. INTRODUCCION  El programa base fundamental de todos los programas de sistema, es el Sistema Operativo, que controla todos los recursos de la computadora y proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los programas de aplicación.  Con las primeras máquinas, era algo muy complicado ser programador... y no sólo porque los lenguajes de programación no habían evolucionado, sino porque se debía manejar el ordenador desde la consola y la consola en aquellos tiempos significaba un puñado de interruptores. Afortunadamente, esto ha ido cambiando y se lo debemos, en parte, a que han nacido y evolucionado los Sistemas Operativos. Como también lo han hecho las máquinas, los lenguajes de programación e incluso las ideas.  El trabajo que a continuación exponemos presenta la evolución de los Sistemas Operativos a lo largo de la historia, introduciendo los conceptos fundamentales relativos a éstos, como podrían ser la gestión de procesos o su arquitectura.
  • 3. CONCEPTO  Un Sistema Operativo es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador, es el instrumento indispensable para hacer de la computadora un objeto útil. Su propósito es proporcionar un entorno en el cual el usuario pueda ejecutar programas. El objetivo principal de un Sistema Operativo es, lograr que el sistema de computación se use de manera cómoda, y el objetivo secundario es que el hardware del computador se emplee de manera eficiente.  El programa fundamental de todos los programas de sistema es el Sistema Operativo, que controla todos los recursos de la computadora y proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los programas de aplicación. Es el encargado de brindar al usuario una forma amigable y sencilla de operar, interpretar, codificar y emitir las ordenes al procesador central para que este realice las tareas necesarias y especificas para completar una orden.
  • 4. CLASES DE SISTEMAS OPERATIVOS  SISTEMAS OPERATIVOS POR LOTES.  Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas.  SISTEMAS OPERATIVOS DE TIEMPO REAL.  Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos.  SISTEMAS OPERATIVOS DE MULTIPROGRAMACIÓN (O SISTEMAS OPERATIVOS DE MULTITAREA).  Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad Central de Procesamiento (CPU) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización.  SISTEMAS OPERATIVOS DE TIEMPO COMPARTIDO.  Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuarios. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.
  • 5. Generación cero (1940) Los primeros sistemas computacionales no poseían sistemas operativos. Para los usuarios eran complejos por que trabajaban con lenguaje máquina. Todas las instrucciones eran codificadas manualmente.
  • 6. Primera generación (1950)  Para poder ejecutar un trabajo (programa), tenían que escribirlo en papel y después se perforaría en tarjetas. Enseguida se llevaría la pila de tarjetas al cuarto de introducción al sistema y la entregaría a uno de los operadores. Eran más complejos controlar los componentes.
  • 7. Segunda generación(1950-1960)  Se desarrollaron los sistemas compartidos con multiprogramación, en los cuales se utilizan varios procesadores en un solo sistema, con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento. El sistema operativo localizaba una unidad de cinta disponible con las características deseadas, y le indicaba al operador que montara una cinta en esa unidad.
  • 8. Tercera generación(1960-1970)  Eran sistemas de modos múltiples, algunos de ellos soportaban simultáneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento de tiempo real y multiprocesamiento. Eran grandes y costosos, muchos de los esfuerzos de desarrollo terminaron muy por arriba del presupuesto y mucho después de lo que el planificador marcaba como fecha de terminación.
  • 9. Cuarta generación(1970)  Se desarrollaron sistemas operativos en el cual el usuario no se involucra con el hardware de la computadora con la que se quiere conectar y en su lugar el usuario observa una interfaz gráfica creada por el sistema operativo. Con la ampliación del uso de redes de computadoras y del procesamiento en línea es posible obtener acceso a computadoras alejadas