1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO TECNOLOGICO UNIVERSITARIO
ANTONIO JOSE DE SUCRE
EXTENSION-VALENCIA
AUTOR:
ARIANA TORRES
C.I: 19860602
RELACIONES INDUSTRIALES
2. Introducción
Este trabajo se va hacer con la finalidad de adquirir un poco más de
conocimientos sobre el SOFTWARE Y SISTEMAS OPERATIVOS,
ya que este nos va a permitir conceptos y palabras claves que nos
ayudara a lo largo de una carrera, o al momento de hacer un trabajo
en computadora y saber para que sirve cada función con las que nos
encontremos…
Software
3. El software son las instrucciones electrónicas que van a indicar al
ordenador que es lo que tiene que hacer. También se puede decir
que son los programas usados para dirigir las funciones de
un sistema de computación o un hardware.
Tipos:
• Sistema operativo: Es el software que controla la ejecución
de todas las aplicaciones y de los programas de software de
sistema.
• Programas de ampliación: Es el software diseñado y escrito
para realizar una tarea especifica, ya sea personal, o de
procesamiento. Aquí se incluyen las bases de datos,
tratamientos de textos, hojas
electrónicas, gráficas, comunicaciones, etc...
• Lenguajes de programación:
Son las herramientas empleadas por el usuario para desarrollar
programas, que luego van ha ser ejecutados por el ordenador.
Sistemas operativos:
Un sistema operativo es el programa que oculta la verdad del
hardware al programador y presenta una vista simple y agradable de
los archivos nominados que pueden leerse y escribirse. El sistema
operativo resguarda al programador del hardware del disco y
presenta una interfaz simple orientada al archivo, también disimula
mucho del trabajo concerniente a interrupciones, relojes o
cronómetros, manejo de memoria y otras características de bajo
nivel.
Funciones del sistema operativo:
El sistema operativo es el software principal, básico y necesario para
el funcionamiento del ordenador. Está formado por conjunto de
programas y funciones que gestionan el funcionamiento de hardware
y sobre el que se apoya el resto del software.
Funciones básica:
-Proporciona una interfaz de comunicación entre el usuario y la
máquina.
-Controla el funcionamiento de los distintos dispositivos del
ordenador y hace que el usuario pueda acceder a ellos para su uso y
gestión.
-Administra la instalación y ejecución de las aplicaciones del usuario
-Controla el proceso de almacenamiento de la información en las
distintas unidades de disco.
4. Evolución de los sistemas operativos:
Cuatro generaciones:
-Primera generación (1945-1955).
-Segunda generación (1955-1965).
-Tercera generación (1965-1980).
-Cuarta generación (desde 1981).
Tipos:
Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas
Operativos de multitarea):
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas
operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas
al mismo tiempo.
Sistema Operativo Monotareas:
Son más primitivos y es todo lo contrario al visto anteriormente, es
decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo
puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la
computadora esta imprimiendo un documento, no puede iniciar otro
proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la
impresión.
Sistema Operativo Monousuario:
Son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario,
gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o
el tipo de aplicación que se este ejecutando.
Sistema Operativo Multiusuario:
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se
encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las
necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos
recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.
Sistemas Operativos por lotes:
5. Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de
trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los
programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para
realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más
trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas
son de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos
alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de
los programas.
Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo
de ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los
Sistemas Operativos pueden ser simples, debido a la
secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos.
Sistemas Operativos de tiempo real:
Son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los
procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la
finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo
requieran. Se utilizan en entornos donde son procesados un gran
número de sucesos o eventos.
Sistemas Operativos de tiempo compartido:
Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos
para cada usuario. El usuario hace una petición a la computadora,
esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta
aparecerá en la terminal del usuario.
Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria,
dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos
usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema
dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran
carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la
administración de memoria principal y secundaria.
Sistemas Operativos distribuidos:
Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de
procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en
un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el
usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema
fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un
reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los
6. procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores
no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su
memoria local.
Sistemas Operativos de red:
Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras
unidas a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el
objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la
información del sistema.
Sistemas Operativos paralelos:
En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando
existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se
puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.
Comando:
Comando Descripción
dir enumera los contenidos de un directorio
cd cambia de directorio
cd .. directorio principal
md o mkdir crea un nuevo directorio
deltree elimina un directorio y todas las subdirectorios
copy, xcopy copia un archivo
move mueve un archivo
del elimina un archivo
type muestra los contenidos de un archivo
type |more
muestra los contenidos de un archivo página por página,
haciendo una pausa después de cada página
help ayuda con el comando
print imprime el archivo
attrib (-/+r, -/+a, -/
+s, -/+h)
cambia los atributos de un archivo (- desactiva, + activa, r: de
sólo lectura, a: archivo, s: sistema, h: archivo escondido)
format formatea la unidad
label designa un nombre de unidad a una unidad
7. ver muestra el número de versión
Interfaz del Usuario.
Es el tipo de visualización que permite al usuario elegir comandos,
iniciar programas y ver listas de archivos y otras opciones utilizando
las representaciones visuales (iconos) y las listas de elementos del
menú. Las selecciones pueden activarse bien a través del teclado o
con el Mouse.
Para los autores de aplicaciones, las interfaces gráficas de usuario
ofrecen un entorno que se encarga de la comunicación con el
ordenador o computadora. Esto hace que el programador pueda
concentrarse en la funcionalidad, ya que no esta sujeto a los detalles
de la visualización ni a la entrada a través del Mouse o el teclado.
También permite a los programadores crear programas que realicen
de la misma forma las tareas más frecuentes, como guardar un
archivo, porque la interfaz proporciona mecanismos estándar de
control como ventanas y cuadros de diálogo. Otra ventaja es que las
aplicaciones escritas para una interfaz gráfica de usuario son
independientes de los dispositivos: a medida que la interfaz cambia
para permitir el uso de nuevos dispositivos de entrada y salida, como
un monitor de pantalla grande o un dispositivo óptico de
almacenamiento, las aplicaciones pueden utilizarlos sin necesidad
de cambios.
Conclusión:
8. Luego de haber investigado y analizado se puede ver la definición, y
que se han desarrollado varios tipos de sistemas operativos con
diferentes interfaces y categorías. Pero hemos podido observar que
todos los sistemas operativos han sufrido cambios por parte de los
programadores, y siguen evolucionando los sistemas operativos han
ido evolucionando a medida de las necesidades que se fueron
generando, cada sistema operativo tiene un fin determinado que es
la de realizar tareas según el objetivo a lograr, dependiendo de lo
que necesite el o los usuarios. La mayoría de los sistemas
operativos de última generación tienden a, atender un gran número
de usuarios, y que los procesos a realizar demoren en un mínimo de
tiempo.