El documento presenta una introducción a la ingeniería de requisitos. Explica que los requisitos son una condición o capacidad necesaria del sistema y deben ser comprensibles, correctos y verificables. Luego describe el proceso de ingeniería de requisitos que incluye la obtención, análisis y especificación de requisitos, así como la validación y verificación. Finalmente, menciona diferentes modelos para la ingeniería de requisitos como el modelo de Pohl y el modelo en espiral.
en este trabajo se agrupan conceptos de la ingeniería de requerimientos la cual comprende todas las tareas relacionadas
Con las condiciones a satisfacer para un software nuevo o modificado tomado en cuenta lo diferentes requisitos de las partes relacionadas, si propósito es hacer que los requisitos o requerimientos alcancen un estado óptimo antes de alcanzar la fase de diseño en el proyecto.
en este trabajo se agrupan conceptos de la ingeniería de requerimientos la cual comprende todas las tareas relacionadas
Con las condiciones a satisfacer para un software nuevo o modificado tomado en cuenta lo diferentes requisitos de las partes relacionadas, si propósito es hacer que los requisitos o requerimientos alcancen un estado óptimo antes de alcanzar la fase de diseño en el proyecto.
Ingeniería de software y el paradigma orientado a objetosWilfredo Mogollón
Todo proyecto de ingeniería nace de un problema y la ingeniería de software no es excepción. Estable principios básicos para el desarrollo de software confiable que cubra las necesidades de la empresa.
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Estimación del esfuerzo y costo necesarios para el desarrollo de un proyecto ...Software Guru
Hacer una estimación de bajo hacia arriba es inviable si todavía no hay una estructura de proyecto disponible, hacer una estimación solamente basada en analogía es muy subjetivo y no se puede aprender de los errores cometidos.
El objetivo de este webinar es introducir el método de medición de COSMIC y presentar una propuesta para derivar unidades de producto a partir de los requerimientos funcionales del usuario en diferentes representaciones.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
4. Crisis del software
Muchos desarrollos de software han concluido
insatisfactoriamente por motivos diversos
1995. CHAOS publica un estudio en donde los resultados de los
proyectos de software son demoledores, a pesar de las
herramientas existentes
Los tres principales factores de éxito de los proyectos software:
Implicación de los usuarios, Apoyo de los directivos, Enunciado
claro de los requisitos
Los tres principales factores de fracaso: Falta de información por
parte de los usuarios, Especificaciones y requisitos
incompletos, Especificaciones y requisitos cambiantes
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5. Ingeniería del software. 1967
“Establecimiento y uso de principios sólidos de la
ingeniería para obtener económicamente un
software confiable y que funcione de modo
eficiente en máquinas reales” Fritz Bauer. 1969
1)Aplicación de un enfoque sistemático,
disciplinado y cuantificable al desarrollo,
operación y mantenimiento del software; es
decir, la aplicación de la ingeniería de software .
2) El estudio de enfoques como en 1). IEEE.
1993
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6. La parte más difícil de construir de un
sistema software es decidir qué construir.
[...] Ninguna otra parte del trabajo afecta
más negativamente al sistema final si se
realiza de manera incorrecta. Ninguna
otra parte es más difícil de rectificar
después.“
[Brooks 1995]
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8. Concepto
IEEE Standard Glossary of Software Engineering Terminology
(1990):
Una condición o capacidad necesaria por un usuario para
solucionar un problema o lograr un objetivo.
Una condición o capacidad que debe cumplir o poseer un sistema o
componente de un sistema para satisfacer un contrato, estándar,
especificación u otro documento formalmente impuesto.
Una representación documentada de una condición o capacidad
como en 1 o 2.
Una especificación de qué se debería implementar. Son
descripciones de cómo se debe comportar el sistema, o de un
atributo o propiedad del sistema. Puede ser una restricción en
el proceso de desarrollo de un sistema (Somerville y
Sawler,(1997)).
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10. Dimensiones - Ámbito
A nivel del sistema: Hardware y Software
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11. Dimensiones - Características
Funcionales: Comportamiento del sistema.
Tareas que el sistema debe realizar.
No Funcionales: Restringen la solución
De información: Establecen qué información
debe almacenar el sistema por ser relevante
para las necesidades y objetivos de clientes
y usuarios.
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12. Dimensiones - Audiencia
Clientes y usuarios:Servicios y restricciones
expresadas como requisitos abstractos de
alto nivel, representadas mediante en
lenguaje natural o natural estructurado,
notación gráfica y otro medio
Desarrolladores: Especificación de requisitos
utilizando técnicas
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13. Propiedades
Comprensible: Canal de comunicación
Correcto: Representa propiedad requerida
No ambiguo: Una sola interpretación
Completo: Todo lo que hace el sistema. Todas
las respuestas.
Consistente: No entra en conflicto con otro
documento
Verificable: proceso finito, medible
Modificable: Permitir cambios(fácil, completa y
consistente)
Rastreable: origen de futuros documentos
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16. Concepto
“La IR puede ser definida como el proceso
sistemático de desarrollo de los requerimientos
a través de un proceso cooperativo e iterativo
del análisis del problema, documentando las
observaciones resultantes en una variedad de
representaciones y chequeando la certeza del
conocimiento ganado”. Pohl (1993)
“Ayuda a entender mejor el problema en cuya
solución trabajarán…..comprender cuál será el
impacto del sw sobre el negocio….” Pressman.
2006
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18. … Proceso
Obtención: conocer y comprender las
necesidades y problemas del cliente
Análisis: Sintetizar información, priorizarla,
delimitar los límites del sistema, definir su
interacción con el entorno
Especificación: plasmarlas en forma de
requisitos en los documentos estableciendo
la guía desarrollo y los criterios de validación
del producto final
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19. …Proceso
V&V: Los requisitos deben ser formal y
técnicamente correctos (verificación), y
satisfacer las necesidades del sistema, sin
omitir ninguna ni incluir funcionalidades
innecesarias (validación).
Gestión. Poder trazar en cada cambio todas
las partes afectadas, así como poder medir el
impacto que cada modificación implica en la
planificación del proyecto.
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21. … Ámbito
Descripción del sistema. Documento dirigido
a los usuarios; describe las características
del sistema propuesto. IEEE Std. 1362-1998.
Requisitos del (SRS).
software.
Especificación de las funciones que
realiza un determinado producto de
software, programa o conjunto de
programas en un determinado entorno.
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22. Modelos
Modelo de Pohl
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