Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre preprensa digital para medios impresos. Explica conceptos clave como la imposición, el proceso de CTP (del computador a la plancha) y CTf (del computador a la película). Describe las actividades de aprendizaje, los recursos y un glosario. El objetivo es enseñar a realizar la imposición digital de acuerdo con los parámetros de impresión y a procesar planchas de impresión usando tecnología CTP.
Fundación Sadosky: Invitación a presentar expresiones de interés para Univers...CESSI ArgenTIna
La Fundación Dr. Manuel Sadosky busca universidades para colaborar en un programa que dicta cursos de programación en escuelas secundarias para promover las carreras TIC. La Fundación proveerá capacitación, materiales y pagará parte de los costos. Las universidades interesadas deben presentar una carta antes del 14 de febrero describiendo su experiencia relevante y disponibilidad de recursos.
El documento define la tipografía como el arte y la industria de seleccionar y usar tipos de letra para imprimir. Explica que la tipografía se encarga de los símbolos, números y letras que se imprimen. También destaca la importancia de la tipografía en el diseño, ya que el tipo de letra puede cambiar el contexto o significado de un mensaje. Finalmente, presenta una tabla histórica con los creadores más importantes de tipos de letra y el año y lugar de creación.
El documento describe el funcionamiento básico del Sistema de Nombres de Dominio (DNS), incluyendo la resolución de nombres de host mediante consultas recursivas e iterativas a servidores DNS, el almacenamiento en caché de respuestas, y los diferentes tipos de registros como A, PTR, SOA y NS. DNS es la base del esquema de nombres de Internet que permite el acceso a recursos mediante nombres alfanuméricos en lugar de direcciones IP.
Este documento resume la historia de la tipografía desde sus orígenes en pictogramas sumerios y egipcios hasta la invención de la imprenta por Gutenberg en el siglo XV. Explica que la tipografía se refiere al arte y técnica de componer textos mediante tipos móviles, y define una familia tipográfica como un conjunto de tipos basados en una misma fuente con variaciones en grosor y anchura pero características comunes.
El documento proporciona lineamientos sobre el logo y la identidad de una empresa artesanal. Explica que el logo es el elemento principal y no debe alterarse, solo puede cambiar el color del fondo. También incluye detalles sobre tipografías, colores corporativos en formato CMYK y RGB, y menciona que la empresa elabora diversos productos artesanales y ofrece diseño de publicidad.
Este documento presenta información sobre un plan de negocios para un proyecto de artesanía y publicidad. Detalla los objetivos, justificación, análisis del sector y mercado, y estrategias de marketing. También incluye información sobre investigación de mercados, productos, precios, promoción, distribución, servicio al cliente y competencia.
Introducción a la ofimática y a la bioinformática. Clase correspondiente a la materia Informática Médica del Instituto Universitario de Ciencias Biomédicas de Córdoba (IUCBC)
La Informática como disciplina
y su espacio curricular en la Nueva Escuela Secundaria de la Ciudad de Buenos Aires
Una propuesta de los docentes desde el aula
Compilación y redacción:
Marisa Conde, Gustavo Cucuzza y Ricardo Leithner.
Buenos Aires, Julio de 2013
Fundación Sadosky: Invitación a presentar expresiones de interés para Univers...CESSI ArgenTIna
La Fundación Dr. Manuel Sadosky busca universidades para colaborar en un programa que dicta cursos de programación en escuelas secundarias para promover las carreras TIC. La Fundación proveerá capacitación, materiales y pagará parte de los costos. Las universidades interesadas deben presentar una carta antes del 14 de febrero describiendo su experiencia relevante y disponibilidad de recursos.
El documento define la tipografía como el arte y la industria de seleccionar y usar tipos de letra para imprimir. Explica que la tipografía se encarga de los símbolos, números y letras que se imprimen. También destaca la importancia de la tipografía en el diseño, ya que el tipo de letra puede cambiar el contexto o significado de un mensaje. Finalmente, presenta una tabla histórica con los creadores más importantes de tipos de letra y el año y lugar de creación.
El documento describe el funcionamiento básico del Sistema de Nombres de Dominio (DNS), incluyendo la resolución de nombres de host mediante consultas recursivas e iterativas a servidores DNS, el almacenamiento en caché de respuestas, y los diferentes tipos de registros como A, PTR, SOA y NS. DNS es la base del esquema de nombres de Internet que permite el acceso a recursos mediante nombres alfanuméricos en lugar de direcciones IP.
Este documento resume la historia de la tipografía desde sus orígenes en pictogramas sumerios y egipcios hasta la invención de la imprenta por Gutenberg en el siglo XV. Explica que la tipografía se refiere al arte y técnica de componer textos mediante tipos móviles, y define una familia tipográfica como un conjunto de tipos basados en una misma fuente con variaciones en grosor y anchura pero características comunes.
El documento proporciona lineamientos sobre el logo y la identidad de una empresa artesanal. Explica que el logo es el elemento principal y no debe alterarse, solo puede cambiar el color del fondo. También incluye detalles sobre tipografías, colores corporativos en formato CMYK y RGB, y menciona que la empresa elabora diversos productos artesanales y ofrece diseño de publicidad.
Este documento presenta información sobre un plan de negocios para un proyecto de artesanía y publicidad. Detalla los objetivos, justificación, análisis del sector y mercado, y estrategias de marketing. También incluye información sobre investigación de mercados, productos, precios, promoción, distribución, servicio al cliente y competencia.
Introducción a la ofimática y a la bioinformática. Clase correspondiente a la materia Informática Médica del Instituto Universitario de Ciencias Biomédicas de Córdoba (IUCBC)
La Informática como disciplina
y su espacio curricular en la Nueva Escuela Secundaria de la Ciudad de Buenos Aires
Una propuesta de los docentes desde el aula
Compilación y redacción:
Marisa Conde, Gustavo Cucuzza y Ricardo Leithner.
Buenos Aires, Julio de 2013
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación profesional de Preprensa Digital para Medios Impresos del SENA. La guía explica conceptos clave como la imposición digital de acuerdo con el método de encuadernación, el procesamiento de matrices CTP para impresión offset, y el funcionamiento de un CTP. La guía contiene actividades conceptuales y prácticas, criterios de evaluación, recursos de aprendizaje, un glosario y referencias bibliográficas para apoyar la comprensión de est
La imposición es el proceso de asignar páginas en una hoja de impresión de manera correcta. Se debe dejar espacio para las pinzas y colocar las páginas cabeza con cabeza para ahorrar espacio. El tamaño del papel y el sistema de encuadernación deben considerarse para dejar los márgenes necesarios. La impresión puede ser manual o digital usando programas como Quark y PageMaker.
El documento explica el proceso de imposición, que consiste en disponer las páginas de un documento de forma ordenada en la plancha antes de la impresión para que queden correctamente ordenadas una vez doblado o encuadernado. Describe los diferentes tipos de imposición y los elementos que deben considerarse como el número de páginas, marcas y pliegos. También explica el proceso de CTP o Computer to Plate que permite la impresión directa de planchas sin necesidad de películas mediante el uso de láseres.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre la realización de pruebas de color para preprensa digital de medios impresos. Explica conceptos como qué es una prueba de color, por qué se deben hacer, cómo se elaboran, qué elementos se deben evaluar y normativas como la ISO 12647. También describe instrumentos de medición como el densitómetro, espectrofotómetro y colorímetro. Finalmente incluye un glosario de términos y recursos relacionados con este tema.
Este documento trata sobre la técnica de impresión flexográfica. Explica que la flexografía utiliza planchas de fotopolímero que pueden adaptarse a diferentes soportes e imprimir con tintas de secado rápido. También describe algunos requisitos de diseño para la flexografía y las ventajas de este método de impresión como su capacidad de imprimir sobre diversos materiales y su habilidad para imprimir tinta sobre tinta. Además, menciona la flexografía digital y sus beneficios como un proceso de producción controlado
Este documento trata sobre la técnica de impresión flexográfica. Explica que la flexografía utiliza planchas de fotopolímero que pueden adaptarse a diferentes soportes e imprimir con tintas de secado rápido. También describe los principales requisitos del diseño flexográfico, las ventajas de la impresión flexográfica digital y algunas aplicaciones comunes de esta técnica.
Este documento discute las pruebas de color, incluyendo por qué se deben realizar pruebas de impresión, cómo se elaboran y los elementos que deben evaluarse. Explica que las pruebas de color permiten analizar la calidad de la reproducción de imágenes y colores antes de la impresión final. También cubre el uso de perfiles de color ICC para simular con precisión los resultados de la impresión y garantizar la consistencia del color.
El documento describe los procesos tradicionales de impresión que involucran películas, chapas de aluminio, químicos y rotativas. Luego introduce la nueva tecnología Computer to Plate que elimina el uso de películas y acelera el proceso mientras reduce costos e impacto ambiental. Finalmente, predice que los sistemas digitales reemplazarán eventualmente a los sistemas analógicos y el papel será reemplazado por dispositivos electrónicos.
Este documento describe los procesos de preprensa, impresión y tintas especiales. En la preprensa se preparan los diseños para su impresión en placas. La impresión puede ser tradicional u offset, que es indirecta e imprime sobre una mantilla de caucho. También describe sistemas de impresión digital como impresoras láser e inyección de tinta. Finalmente, explica tintas especiales como fotocrómicas y fluorescentes que reaccionan a estímulos como la luz.
El documento describe los procesos tradicionales de impresión que involucran películas, chapas de aluminio, químicos y rotativas. Luego introduce la nueva tecnología Computer to Plate que elimina el uso de películas, ahorra tiempo y costos, y produce impresiones de mejor calidad y definición. Finalmente, predice que los sistemas digitales reemplazarán eventualmente a los sistemas analógicos y el papel será reemplazado por dispositivos electrónicos.
Este documento resume los conceptos de imposición, CTP y CTF. Explica que la imposición es la asignación de páginas en el pliego de impresión tomando en cuenta factores como el espacio para pinzas y la dirección de la fibra del papel. Describe que la tecnología CTP permite copiar placas de impresión directamente desde un computador usando láser, eliminando el uso de películas, mientras que el CTF implica primero imprimir la película y luego copiarla a la placa.
Este documento describe el proceso de diseño gráfico y producción de impresos. Explica las etapas de originales y preimpresión, pruebas y planchas, procesos de impresión, papel y tinta, terminados. También cubre temas como el flujo de trabajo, aspectos editoriales, imágenes, color, escaneado, tipografía, fuentes, maquetación, ordenadores y formatos de archivos digitales. El objetivo es guiar a diseñadores gráficos sobre cómo llevar un proyecto de impresión desde el concepto inicial
El documento describe los principales métodos de impresión, incluyendo serigrafía, flexografía, huecograbado, offset e impresión digital. Explica cómo funciona cada método y en qué situaciones se aplican mejor, como grandes volúmenes de producción para flexografía y huecograbado, o impresiones de alta calidad para offset.
Este documento resume una entrevista con un diseñador gráfico sobre la transición de su trabajo manual a digital. Explica que originalmente trabajaba con mesas de dibujo, transferibles de letraset y planillas de curvas, mientras que ahora usa aplicaciones como Photoshop en computadoras Macintosh. Aunque los procesos son más rápidos digitalmente, extraña el enfoque más artístico del trabajo manual. El cambio más significativo fue pasar de la mesa de dibujo a una versión completamente digitalizada.
Este documento describe los pasos del proceso gráfico para la impresión offset e impresión digital. Para la impresión offset, los pasos incluyen diseño, digitalización, filmación, prueba de color, montaje e imposición, obtención de planchas, impresión, plegado y encuadernado, y envío. Para la impresión digital, los pasos son diseño, impresión digital, acabado y envío. También define el proceso gráfico y explica su importancia para comunicar un mensaje de manera efectiva.
El documento habla sobre conceptos relacionados con la preprensa como original mecánico, negativo, positivo, fotomecánica y preprensa. Explica cómo antes los originales mecánicos se creaban a mano pegando y dibujando elementos, mientras que ahora se usan archivos digitales. También describe los procesos de obtener negativos y positivos a partir del original mecánico y cómo estos se usan en la fotomecánica para la impresión.
Tecnología para el prototipado rápido. impresoras 3 dFelipe Moore
Este documento describe la tecnología de impresión 3D y su uso para el prototipado rápido. Las impresoras 3D permiten fabricar prototipos de piezas de plástico de manera rápida y económica a partir de archivos CAD. El proceso involucra fundir termoplástico en capas delgadas para construir el objeto. Esto reduce los costos y tiempos de desarrollo en comparación con métodos tradicionales.
Modelado por deposito fundido victor cortez -Irma diazAdrián Ordaz
Este documento proporciona una introducción al prototipado rápido. Explica que el prototipado rápido permite crear prototipos físicos a partir de diseños CAD de forma rápida y económica. Detalla el proceso de modelado por depósito de hilo fundido (FDM), incluyendo cómo se extruye el plástico capa a capa. También cubre los materiales utilizados, las ventajas y aplicaciones del prototipado rápido.
El documento describe los diferentes procesos de preprensa, impresión y postprensa. Explica que la preprensa incluye los pasos previos a la impresión como el diseño y la creación de negativos. Luego describe los principales métodos de impresión como offset, flexografía, litografía e impresión digital o tipográfica. Finalmente, indica que la postprensa incluye procesos posteriores a la impresión como corte, encuadernación y empaque.
La flexografía es una técnica de impresión en relieve donde las áreas impresoras están elevadas. Se usa comúnmente para empaquetado e implica el uso de una forma de goma o plástico y un rodillo anilox para transferir tinta de forma uniforme. La impresión digital funciona como una impresora láser a color y permite variar datos e imágenes durante la impresión, aunque su calidad es inferior a la offset y su costo mayor para tiradas grandes. Ambas técnicas se usan comúnmente para empaquetado, etiqu
Este documento presenta un plan de negocios para una empresa de artesanía y publicidad. La empresa ofrece productos artesanales y servicios de publicidad. El proceso involucra el cuidadoso diseño y elaboración de los productos y propuestas publicitarias. Las metas sociales incluyen convertirse en una de las mejores empresas de artesanía y publicidad a nivel nacional e internacional. La empresa se enfocará en los sectores de artesanía y publicidad y generará empleo desde el inicio. Se espera que tenga un impacto positivo
El documento describe la estructura organizacional y aspectos legales, ambientales, sociales y financieros de una pequeña empresa artesanal. La estructura incluye administrativos y operarios. La empresa busca operar legalmente y dar prestaciones a los trabajadores. También busca utilizar materiales ecológicos y crear productos accesibles para todas las clases sociales. Explica los costos administrativos como gastos de personal, puesta en marcha de la empresa y gastos anuales de administración.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación profesional de Preprensa Digital para Medios Impresos del SENA. La guía explica conceptos clave como la imposición digital de acuerdo con el método de encuadernación, el procesamiento de matrices CTP para impresión offset, y el funcionamiento de un CTP. La guía contiene actividades conceptuales y prácticas, criterios de evaluación, recursos de aprendizaje, un glosario y referencias bibliográficas para apoyar la comprensión de est
La imposición es el proceso de asignar páginas en una hoja de impresión de manera correcta. Se debe dejar espacio para las pinzas y colocar las páginas cabeza con cabeza para ahorrar espacio. El tamaño del papel y el sistema de encuadernación deben considerarse para dejar los márgenes necesarios. La impresión puede ser manual o digital usando programas como Quark y PageMaker.
El documento explica el proceso de imposición, que consiste en disponer las páginas de un documento de forma ordenada en la plancha antes de la impresión para que queden correctamente ordenadas una vez doblado o encuadernado. Describe los diferentes tipos de imposición y los elementos que deben considerarse como el número de páginas, marcas y pliegos. También explica el proceso de CTP o Computer to Plate que permite la impresión directa de planchas sin necesidad de películas mediante el uso de láseres.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre la realización de pruebas de color para preprensa digital de medios impresos. Explica conceptos como qué es una prueba de color, por qué se deben hacer, cómo se elaboran, qué elementos se deben evaluar y normativas como la ISO 12647. También describe instrumentos de medición como el densitómetro, espectrofotómetro y colorímetro. Finalmente incluye un glosario de términos y recursos relacionados con este tema.
Este documento trata sobre la técnica de impresión flexográfica. Explica que la flexografía utiliza planchas de fotopolímero que pueden adaptarse a diferentes soportes e imprimir con tintas de secado rápido. También describe algunos requisitos de diseño para la flexografía y las ventajas de este método de impresión como su capacidad de imprimir sobre diversos materiales y su habilidad para imprimir tinta sobre tinta. Además, menciona la flexografía digital y sus beneficios como un proceso de producción controlado
Este documento trata sobre la técnica de impresión flexográfica. Explica que la flexografía utiliza planchas de fotopolímero que pueden adaptarse a diferentes soportes e imprimir con tintas de secado rápido. También describe los principales requisitos del diseño flexográfico, las ventajas de la impresión flexográfica digital y algunas aplicaciones comunes de esta técnica.
Este documento discute las pruebas de color, incluyendo por qué se deben realizar pruebas de impresión, cómo se elaboran y los elementos que deben evaluarse. Explica que las pruebas de color permiten analizar la calidad de la reproducción de imágenes y colores antes de la impresión final. También cubre el uso de perfiles de color ICC para simular con precisión los resultados de la impresión y garantizar la consistencia del color.
El documento describe los procesos tradicionales de impresión que involucran películas, chapas de aluminio, químicos y rotativas. Luego introduce la nueva tecnología Computer to Plate que elimina el uso de películas y acelera el proceso mientras reduce costos e impacto ambiental. Finalmente, predice que los sistemas digitales reemplazarán eventualmente a los sistemas analógicos y el papel será reemplazado por dispositivos electrónicos.
Este documento describe los procesos de preprensa, impresión y tintas especiales. En la preprensa se preparan los diseños para su impresión en placas. La impresión puede ser tradicional u offset, que es indirecta e imprime sobre una mantilla de caucho. También describe sistemas de impresión digital como impresoras láser e inyección de tinta. Finalmente, explica tintas especiales como fotocrómicas y fluorescentes que reaccionan a estímulos como la luz.
El documento describe los procesos tradicionales de impresión que involucran películas, chapas de aluminio, químicos y rotativas. Luego introduce la nueva tecnología Computer to Plate que elimina el uso de películas, ahorra tiempo y costos, y produce impresiones de mejor calidad y definición. Finalmente, predice que los sistemas digitales reemplazarán eventualmente a los sistemas analógicos y el papel será reemplazado por dispositivos electrónicos.
Este documento resume los conceptos de imposición, CTP y CTF. Explica que la imposición es la asignación de páginas en el pliego de impresión tomando en cuenta factores como el espacio para pinzas y la dirección de la fibra del papel. Describe que la tecnología CTP permite copiar placas de impresión directamente desde un computador usando láser, eliminando el uso de películas, mientras que el CTF implica primero imprimir la película y luego copiarla a la placa.
Este documento describe el proceso de diseño gráfico y producción de impresos. Explica las etapas de originales y preimpresión, pruebas y planchas, procesos de impresión, papel y tinta, terminados. También cubre temas como el flujo de trabajo, aspectos editoriales, imágenes, color, escaneado, tipografía, fuentes, maquetación, ordenadores y formatos de archivos digitales. El objetivo es guiar a diseñadores gráficos sobre cómo llevar un proyecto de impresión desde el concepto inicial
El documento describe los principales métodos de impresión, incluyendo serigrafía, flexografía, huecograbado, offset e impresión digital. Explica cómo funciona cada método y en qué situaciones se aplican mejor, como grandes volúmenes de producción para flexografía y huecograbado, o impresiones de alta calidad para offset.
Este documento resume una entrevista con un diseñador gráfico sobre la transición de su trabajo manual a digital. Explica que originalmente trabajaba con mesas de dibujo, transferibles de letraset y planillas de curvas, mientras que ahora usa aplicaciones como Photoshop en computadoras Macintosh. Aunque los procesos son más rápidos digitalmente, extraña el enfoque más artístico del trabajo manual. El cambio más significativo fue pasar de la mesa de dibujo a una versión completamente digitalizada.
Este documento describe los pasos del proceso gráfico para la impresión offset e impresión digital. Para la impresión offset, los pasos incluyen diseño, digitalización, filmación, prueba de color, montaje e imposición, obtención de planchas, impresión, plegado y encuadernado, y envío. Para la impresión digital, los pasos son diseño, impresión digital, acabado y envío. También define el proceso gráfico y explica su importancia para comunicar un mensaje de manera efectiva.
El documento habla sobre conceptos relacionados con la preprensa como original mecánico, negativo, positivo, fotomecánica y preprensa. Explica cómo antes los originales mecánicos se creaban a mano pegando y dibujando elementos, mientras que ahora se usan archivos digitales. También describe los procesos de obtener negativos y positivos a partir del original mecánico y cómo estos se usan en la fotomecánica para la impresión.
Tecnología para el prototipado rápido. impresoras 3 dFelipe Moore
Este documento describe la tecnología de impresión 3D y su uso para el prototipado rápido. Las impresoras 3D permiten fabricar prototipos de piezas de plástico de manera rápida y económica a partir de archivos CAD. El proceso involucra fundir termoplástico en capas delgadas para construir el objeto. Esto reduce los costos y tiempos de desarrollo en comparación con métodos tradicionales.
Modelado por deposito fundido victor cortez -Irma diazAdrián Ordaz
Este documento proporciona una introducción al prototipado rápido. Explica que el prototipado rápido permite crear prototipos físicos a partir de diseños CAD de forma rápida y económica. Detalla el proceso de modelado por depósito de hilo fundido (FDM), incluyendo cómo se extruye el plástico capa a capa. También cubre los materiales utilizados, las ventajas y aplicaciones del prototipado rápido.
El documento describe los diferentes procesos de preprensa, impresión y postprensa. Explica que la preprensa incluye los pasos previos a la impresión como el diseño y la creación de negativos. Luego describe los principales métodos de impresión como offset, flexografía, litografía e impresión digital o tipográfica. Finalmente, indica que la postprensa incluye procesos posteriores a la impresión como corte, encuadernación y empaque.
La flexografía es una técnica de impresión en relieve donde las áreas impresoras están elevadas. Se usa comúnmente para empaquetado e implica el uso de una forma de goma o plástico y un rodillo anilox para transferir tinta de forma uniforme. La impresión digital funciona como una impresora láser a color y permite variar datos e imágenes durante la impresión, aunque su calidad es inferior a la offset y su costo mayor para tiradas grandes. Ambas técnicas se usan comúnmente para empaquetado, etiqu
Este documento presenta un plan de negocios para una empresa de artesanía y publicidad. La empresa ofrece productos artesanales y servicios de publicidad. El proceso involucra el cuidadoso diseño y elaboración de los productos y propuestas publicitarias. Las metas sociales incluyen convertirse en una de las mejores empresas de artesanía y publicidad a nivel nacional e internacional. La empresa se enfocará en los sectores de artesanía y publicidad y generará empleo desde el inicio. Se espera que tenga un impacto positivo
El documento describe la estructura organizacional y aspectos legales, ambientales, sociales y financieros de una pequeña empresa artesanal. La estructura incluye administrativos y operarios. La empresa busca operar legalmente y dar prestaciones a los trabajadores. También busca utilizar materiales ecológicos y crear productos accesibles para todas las clases sociales. Explica los costos administrativos como gastos de personal, puesta en marcha de la empresa y gastos anuales de administración.
Este documento describe los componentes de operación y la infraestructura de una pequeña empresa de artesanía. Incluye detalles sobre la capacidad de producción, procesos, necesidades tecnológicas, planes de producción y compras, y costos de producción. La empresa produce jarrones, brazaletes, conjuntos de aretes y collar, canastas y bandejas de manera artesanal utilizando materiales como palma werregue, pepitas y hilo. Usa tecnología como plotter, impresora, scanner y programas de diseño para cre
Este documento presenta los resultados de una investigación de mercado para un proyecto de artesanía. El objetivo es innovar y mostrar la creatividad de los artesanos. Se analiza el sector de la artesanía, el mercado objetivo y la competencia. Se describe el producto artesanal y las estrategias de marketing, incluyendo precios, promoción, plaza y servicio. Finalmente, se presenta un presupuesto para la implementación del plan de marketing mix y estrategias de abastecimiento.
Este documento describe un plan de negocio para una empresa de artesanía. La empresa se enfocará en la elaboración y venta de productos artesanales como pulseras, aretes, jarrones, lámparas y estuches. El plan detalla los procesos de producción, las inversiones requeridas en activos fijos y capital de trabajo, y un análisis de costos y punto de equilibrio financiero. El objetivo es aprovechar las oportunidades en el sector de la artesanía y publicidad.
El diseño gráfico es una profesión que concibe y realiza comunicaciones visuales a través de distintos medios para transmitir mensajes específicos a grupos sociales. El diseño gráfico se utiliza en factores culturales, sociales, políticos, estéticos y tecnológicos para transmitir ideas de forma visual. Existen diferentes tipos de diseño gráfico como el diseño publicitario, editorial, de identidad corporativa, web y multimedia, que están creciendo en importancia debido al desarrollo tecnológico y las necesidades humanas
Este documento describe un plan de negocios para una empresa de artesanía. La empresa se enfocará en la elaboración y venta de productos artesanales como pulseras, aretes, jarrones, lámparas y estuches. Se detallan los procesos de producción, inversión inicial requerida en maquinaria e instalaciones, inventario, proveedores, costos fijos y variables, punto de equilibrio y un análisis financiero positivo.
Este documento presenta los resultados de una investigación de mercado para un proyecto de artesanía. El objetivo es innovar y mostrar la creatividad de los artesanos. Se analiza el sector de la artesanía, el mercado objetivo y la competencia. Se describe el producto artesanal y las estrategias de marketing, incluyendo precios, promoción, plaza y servicio. Finalmente, se presenta un presupuesto para la implementación del plan de marketing y estrategias para el abastecimiento.
El documento describe la estructura organizacional y aspectos legales, ambientales, sociales y financieros de una pequeña empresa artesanal. La empresa tiene empleados administrativos y operarios que producen diseños innovadores. Busca operar legalmente y dar prestaciones a los empleados. También desea ser ecológica, asequible para todas las clases sociales y reutilizar materiales. Explica los gastos de personal, puesta en marcha y administración anual de la empresa.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre preprensa digital para medios impresos. Explica conceptos clave como la imposición, el proceso de CTP (del computador a la plancha) y CTf (del computador a la película). Describe las actividades de aprendizaje, los recursos y un glosario. El objetivo es enseñar a realizar la imposición digital de acuerdo con los parámetros de impresión y a procesar planchas de impresión usando tecnología CTP.
Este documento describe un plan de negocio para una empresa de artesanía. La empresa se enfocará en la elaboración y venta de productos artesanales como pulseras, aretes, jarrones, lámparas y estuches. Se detallan los procesos de producción, inversión inicial requerida en maquinaria e instalaciones, inventario, proveedores, costos fijos y variables, punto de equilibrio financiero y oportunidades del negocio en el sector de la publicidad y medios impresos.
La artista nació el 22 de julio de 1992 en Grand Prairie, Texas, Estados Unidos y tiene una carrera musical y actoral exitosa. El Teatro Nacional de Colombia invita a una nueva producción dirigida por Fernando Castro del 27 de julio al 15 de agosto, donde la música es la protagonista con canciones originales en diferentes géneros como blues, jazz, pop y rock.
Una página maestra en InDesign es similar a un fondo que se puede aplicar rápidamente a múltiples páginas, haciendo que los objetos en la página maestra aparezcan en todas las páginas asociadas. Las páginas maestras típicamente contienen elementos repetidos como logotipos, números de página, encabezados y pies de página. Los objetos en las diferentes capas de una página maestra pueden aparecer detrás u delante de los objetos en las páginas
1. SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
GUÍA DE APRENDIZAJE
SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN
Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral
Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral
Versión: 01
Fecha: 01/04/2013
Código: F004-P006-GFPI
Programa de Formación:
PREPRENSA DIGITAL PARA MEDIOS IMPRESOS
Código:
Versión:
Nombre del Proyecto:
Realizar la preprensa para el lanzamiento de un producto
Código:125159
Fase del proyecto: EJECUCIÓN
Actividad (es) del Proyecto: Montaje de piezas del proyecto
para ser alistadas para impresión
Actividad (es) de Aprendizaje: Realizar
imposición a diseños para imprimir
Resultados de Aprendizaje: 29130105401 - Realizar
imposición digital de acuerdo con la prensa y método de
encuadernación
Competencia: 291301054 1 Obtener
matrices de impresión offset a partir
de archivos aprobados.
Resultados de Aprendizaje: 29130105402 - Procesar matrices
CTP para impresión Offset, según normatividad vigente.
Competencia: 291301054 1 Obtener
matrices de impresión offset a partir
de archivos aprobados
Duración de la guía ( en horas): 12 horas
En el área de Preprensa Digital, son diversos los procesos que se deben realizar para hacer que una idea
se convierta en un elemento gráfico, ya hemos pasado por el manejo de la idea, luego se plasmo en un
boceto, luego paso por la digitalización en un programa graficador, luego debe pasar por una prueba de
color pasar dar el paso final a la impresión. Pero antes de imprimir se debe alistar el diseño para ser
ubicado en la plancha que será utilizada en la prensa de impresión. , por ello es de suprema importancia
conocer temas muy importantes como la imposición y el manejo de una maquina muy importante en la
impresión como lo es el CTP (computer to plate) y CTF (computer to film).
GUÍA DE APRENDIZAJE Nº
1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE
2. INTRODUCCIÓN
3. ESTRUCTURACION DIDACTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
2. Guía de Aprendizaje
3.1 Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización).
• ¿Qué es imposición en diseño gráfico?
• ¿Cómo se hace una plantilla base para el proceso de impresión?
• ¿Cómo se hace la imposición manual?
• ¿Qué es un CTP (computer to plate)?
• ¿Qué es un CTf (computer to film)?
• ¿Cuál es el proceso que se utiliza en un CTP?
• ¿Cómo funciona un CTP?
• ¿Qué materiales de utilizan en un proceso de CTP?
3.2 Actividades de evaluación.
Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Técnicas e Instrumentos de
Evaluación
Evidencias de
Conocimiento :
Trabajo escrito
Evidencias de Desempeño:
Evidencias de Producto:
Utiliza programas para
generar plantillas de
imposición para dar la salida a
plancha, según parámetros
definidos en el derrotero y
machote.
Evaluación
Describa los elementos que necesito para la elaboración de este trabajo de investigación y de
producción.
Página 2 de 7
4. RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE
5. GLOSARIO DE TERMINOS
3. Guía de Aprendizaje
Elabore un glosario con 10 palabras que se han relevantes para este tema.
Describa los datos bibliográficos o cybergráficos de donde obtuvo la información de apoyo para la
elaboración de esta guía.
FERNANDO MARTINEZ
DESARROLLO
¿Qué es imposición en diseño gráfico?
Es la ubicación de las piezas a imprimir, en el proceso se tiene en cuenta:
Todo esto lo realizan dentro de la imprenta:
Desde la pre imprenta importa:
Ordenar los trabajos a imprimir en el pliego para que, impreso, se pueda compaginar.
Desde la impresión importa:
El aprovechamiento del papel y que tenga el menor desperdicio posible.
Conveniencia de corte.
Un detalle no menor es la dirección de la fibra del papel que influye en las hojas a doblar.
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6. BIBLIOGRAFÍA/ WEBGRAFÍA
7. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR)
4. Guía de Aprendizaje
¿Cómo se hace una plantilla base para el proceso
de impresión?
Los dos principales tipos de tinta usados en el proceso de impresión textil son la tinta a
base de agua y la tinta de plastisol. La primera usa tintes en una suspensión y el agua
como solvente. La tinta se fija a medida que el agua se evapora. El plastisol es un
sistema de clorido polivinílico (PVC , por sus siglas en inglés) que no requiere ningún
solvente. Se crea al calentar la película de tinta impresa a temperaturas lo
suficientemente calientes para hacer que las moléculas de resina y plástico del PVC se
solidifiquen.
¿Cómo se hace la imposición manual?
La imposición consiste en disponer las páginas en el pliego, de forma que las
acomodemos a la posterior encuadernación y manipulación que hemos elegido para el
producto gráfico, y para aprovechar lo mejor que podamos el papel. Al realizar la
imposición obtenemos el cuadernillo, que contiene las páginas debidamente ordenadas
Al imprimir debemos aprovechar al máximo el papel, por lo tanto intentamos usar el
formato de papel más grande y también llenar al máximo la superficie impresa.
Antes la imposición se realizaba manualmente ordenando las páginas del trabajo en el
astralón de montaje. Los fotolitos de cada página se pegaban al astralón con sus
márgenes, marcas de corte y plegado, etc. Todo esto se realizaba sobre una mesa de luz
para visualizar con precisión la posición de cada elemento.
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5. Guía de Aprendizaje
¿Qué es un CTP (computer to plate)?
El CTP es un proceso digital, mientras que su antecesora, la fotomecánica era una
técnica basaba en un proceso químico. El término CTP traduce al español “ del
computador a la plancha “ también llamado “ directo a plancha “. El CTP utiliza dos
tecnologías: la violeta, donde un láser de color violáceo quema la superficie de la
plancha. La segunda es la térmica o termal.
¿Qué es un CTf (computer to film)
El proceso de copiado (llamado también quemado de plancha) de una película a una
placa litográfica requiere de un ambiente libre de partículas que puedan afectar el
copiado, así como una controlada entrada de luz (las placas se revelan como una
fotografía). Para realizar su trabajo correctamente, el operario debe contar además con
una serie de herramientas como pines para alinear la imagen, una escala de densidad y
los químicos de revelado y fijado de la imagen.
¿Cuál es el proceso que se utiliza en un CTP?
CTP tecnología para las artes gráficas que emplea computadores para imprimir
directamente las planchas de impresión offset o flexografía; sin utilizar películas
(negativos o positivos). El proceso "automático" reemplazo a la fotomecánica para
obtener las planchas.
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6. Guía de Aprendizaje
¿Cómo funciona un CTP?
La impresión mediante la tecnología CTP proporciona un registro cromático casi
instantáneo y permite olvidarse de algunos problemas asociados a la película, como la
necesidad de detener la prensa para eliminar marcas de polvo o arañazos.
¿Qué materiales de utilizan en un proceso de
CTP?
SPEKTA es un sistema innovador, que permite una reproducción más fiel de texturas,
medios tonos más vibrantes y sombras mucho más profundas, proporcionando una
calidad de impresión excepcional.
SPEKTA es una revolucionaria retícula que proporciona mejor contraste y elimina la
posibilidad de Moiré. Esto lo logra combinando la seguridad de la retícula convencional,
con la calidad de la retícula estocástica, (Randot X y AM Sreening).
Con SPEKTA la posición y el ángulo de puntos siguen siendo fijos, pero el tamaño de
cada punto varía según ciertos parámetros para reproducir el efecto de tono continuo.
Imprimiendo con SPEKTA, usted obtiene la combinación de las mejores ventajas de las
tecnologías Randot X y AM Sreening, dando como resultado un nuevo método
revolucionario para la edad digital.
RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE
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7. Guía de Aprendizaje
Los recursos fueron internet
GLOSARIO DE TERMINOS
1) Computador
2) Impresión
3) Montaje
4) Páginas
5) Cortes
6) Ubicación
7) Piezas
8) Márgenes
9) Posición
10)Cuadernillo
BIBLIOGRAFÍA/ WEBGRAFÍA
• http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20110705121642AAp7nXX
• http://www.ehowenespanol.com/diferencias-tinta-base-agua-tinta-plastisol-info_53214/
• http://disenopreimpresioncamposan.wordpress.com/2012/03/20/la-imposicion/
• http://redgrafica.com/CTP-del-computador-a-la-plancha
• http://es.wikipedia.org/wiki/Computer_to_film
• http://www.fanapelonline.com/ctp/funciona/index.asp
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