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INFORMACIÓN GENERAL
IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA: SO-01
FECHA DE APLICACIÓN: Enero 21 de 2014
PROGRAMA DE FORMACIÓN: Técnico en Sistemas
ID:216269
CENTRO: Automatización Industrial
RESULTADOS DE APRENDIZAJE: Utilizar un lenguaje de programación orientado a eventos y
manejador de base de datos, combinados con herramientas ofimáticas de acuerdo con las
necesidades del cliente.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
Utiliza de manera responsable las herramientas de oficina, aplicando las funciones propias del
procesador de palabras, hojas de cálculo y presentador de diapositivas en la resolución de
problemas de acuerdos con las necesidades del cliente y las tendencias de la información y de
la comunicación.
NOMBRE DEL INSTRUCTOR- TUTOR: Tatiana Serna Imbachi
DESARROLLO DE LA GUIA
INTRODUCCIÓN:
Realizar lectura de la siguiente guía:
SISTEMAS
Un sistema es un conjunto estrictamente ordenado de pasos, los cuales deben ejecutarse
secuencialmente para evitar que el sistema se altere. En un sistema hay entrada — proceso y
salida.
INFORMÁTICA: Es el método por el cual y a través de un computador, se ejecutan,
procesan y almacenan, órdenes, datos y mensajes.
Para hacer informática se necesita de dos partes básicas y son :
1. Una parte Física que es el computador y sus accesorios.
A esto se le llama
HARDWARE.
2. Una parte lógica, que la conforman los programas que activan el computador
y nos permite trabajar en él. A esto se le llama SOFTWARE.
HARDWARE: Es la parte física de la informática. El hardware básico del computador está
constituida por los siguientes elementos: Monitor, La Torre o Gabinete, El Teclado, El Mouse
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y Elementos de Multimedia.
BREVE DESCRIPCION DE HARDWARE:
MONITOR: Los monitores en su forma tienen gran similitud a un televisor. Tamaño: Hay
monitores de 9 - 15 y 17 pulgadas.
Color: Los hay monocromático (blanco y negro) y policromáticos. El monitor se debe conectar
a una fuente de energía eléctrica y a la tarjeta de vídeo de la torre. Dependiendo de la tarjeta de
vídeo y la calidad deja pantalla, se podrá tener una mejor resolución o nitidez de la imagen en
la pantalla.
TIPOS DE MONITORES
Monitores CRT
Los primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catódicos completamente analógicos,
realizaban un barrido de la señal a lo largo de la pantalla produciendo cambios de tensión en cada
punto, generando así imágenes.
Monitores plasma
No mucho más tarde que los LCD se desarrolló la tecnología del plasma, que parecía iba a
desbancar al LCD, sin embargo actualmente siguen ambas tecnologías vivas. En el presente se
están desarrollando monitores de unas 30 pulgadas de plasma, normalmente estos monitores
tienden a ser más grandes que los LCD ya que cuanto más grandes son estos monitores mejor es
la relación tamaño-calidad/precio y marca.
Monitores LED
Hace poco surgió una nueva tecnología usando LED , disponiéndolos como forma de
retroalimentación LED a los LCD, sustituyendo al fluorescente , más conocido como LED backlight.
No hay que confundirlos con las pantallas OLED, completamente flexibles, económicas y de poco
consumo, que se utilizan para dispositivos pequeños como PDA o móviles.
Ya han salido al mercado los primeros monitores LED económicos, aunque más caros que los
actuales LCD. Rondan tamaños de entre 20 y 24 pulgadas, tienen un consumo menor, mejor
contraste y son algo más ecológicos en su fabricación. Su aspecto es muy similar a los LCD, un
poco más finos.
Por otra parte se están desarrollando pantallas LED basada también en LED, estas pantallas
tienen tres LED de cada color RGB para formar los pixels, encendiéndose a distintas intensidades.
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LA TORRE O GABINETE
Es quizás la parte más importante del computador, porque es donde se encuentra el cerebro del
equipo y el lugar donde se procesan los datos. La torre puede estar diseñada de forma horizontal o
vertical.
PARTE EXTERNA: Parte delantera: allí ubicamos el botón de encendido y apagado.
EL RESET: Es un botón que reinicia el computador; al activarlo se borra todo lo realizado; por tal
motivo solo debe utilizarse cuando el P.C se bloquea. Así mismo se encuentra la ranura del drive
donde se inserta los diskettes, unidad de CD, DVD, Quemador. En la parte posterior ubicamos los
puertos donde se conecta el teclado, el Mouse, la impresora y el puerto de vídeo donde se instala el
monitor. (Los puertos pueden ser paralelos, USB)
PARTE INTERNA
TARJETA MADRE: La tarjeta madre se encarga de guiar y controlar los demás elementos que se
ubican en la torre. A la tarjeta madre se le denomina Mother Board o Main Board.
EL MICRO PROCESADOR: Es un chip o microcircuito integrado, el cual tiene como función leer,
ordenar, procesar datos y realizar todas las operaciones del PC. El micro procesadores el verdadero
cerebro del computador.
Indique los microprocesadores más comunes (marca y velocidad de trabajo).
MEMORIA: La hay de 2 tipos: RAM y ROM
Memoria ROM: Es la memoria que utiliza el computador, para hacer la lectura interna de sus datos
y el reconocimiento de cada una de las partes del hardware que compone el PC.
Memoria RAM: Es la memoria que utiliza el computador para cargar y ejecutar el software. La
memoria RAM viene presentada en forma de tarjetas denominadas SIMM, DIMM, DDR. Existen
tarjetas de 64, 128, 256, 512, megabytes de capacidad de memoria. A mayor memoria, mayor es la
velocidad para ejecutar los programas del software. Un byte es el espacio de memoria que ocupa un
carácter. Y un carácter puede
ser una letra, un número, un signo o un espacio. Un byte se divide en 8 bits representados por unos
(1) y ceros (0) ya que los programas de informática leen en sistema binario que solo trabajan con
(1) y (0).
LA FUENTE DE PODER: Es la encargada de regular la entrada y salida de energía.
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BUSES DE DATOS: Son las correas que se encargan de transportar la información entre los
distintos elementos del hardware.
DISCO DURO: Es el dispositivo donde se instalan los programas que se ejecutan en el
computador. Los discos duros actualmente se miden en gigabytes y terabytes de capacidad:
20 - 40 - 80 - 120 - 200 y 1 terabyte de capacidad.
DRIVES: Son los compartimentos en los cuales se manejan los diskettes. Los diskettes son
elementos previstos de una película magnética en los cuales se pueden grabar, borrar o
reproducir información.
Las más comunes son las de 3 ⅓ pulgadas de tamaño y con la capacidad de 1440 Kilobytes.
Los discos duros y los drives se ven representados mediante el término unidades de disco.
La unidad A se han determinado para drives y las unidades C y D para los discos duros. Así
mismo con frecuencia la unidad E o F hace referencia a la unidad de CD ROOM.
PUERTOS:
Están ubicados en la parte posterior de la CPU y son utilizados para conectar los dispositivos
periféricos de entrada y salida.
Puertos paralelos: Transportan los bits de datos en forma simultánea a gran velocidad.
Puertos seriales: Transfieren un bit a la vez, es decir, secuencialmente.
EL TECLADO: Es el principal elemento que permite la entrada de datos al computador, el
teclado se divide de la siguiente manera.
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Tecla de
sistem

Tecla del
cursor
Sección Alfanumérica: Lo conforma la gran mayoría de las teclas y funciona en forma similar
al de una máquina de escribir.
Sección numérico: Permite la digitación de números.
Sección función: Tiene una función particular de acuerdo al programa que se está
trabajando.

FUNCIONES DE ALGUNAS TECLAS
Enter-lntro: Tecla fundamental, ya que permite ejecutar todas las órdenes. Escape: Cancela la
última orden dada al computador, antes de ser ejecutada. Cursor: Señal luminosa, que indica la
posición donde se va a digitar.
Tabulador - Tab: Desplaza el cursor hacia la derecha
Bloq Mavús.: Activa las mayúsculas.
Shift: Sostenido activa las mayúsculas. Además presionada permite ejecutar la segunda función
de una tecla Ejemplo: #3, # es la segunda función. (Alt Gr tercera función).
Escape: Cancela la última orden dada al computador, antes de ser ejecutada. Cursor: _ Sería
luminosa, que indica la posición donde se va a digitar. Flecha a la derecha: Desplaza el cursor
hacia la derecha
Control - ctrl: Sola no hace nada, pero combinado con otra tocia, cumple usía función
específica, de acuerdo al programa que se trabaje.Similar a la anterior.
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Backespace: Retrocede el cursor, a medida que va borrando hacia la izquierda.
Insertar, Insert o Ins: se utiliza casi únicamente en la edición de textos, donde su pulsación permite
alternar entre el modo de inserción y el modo de sobreescritura de los caracteres tecleados; en el
primero, si se escribe un carácter en la posición de otro ya existente, el nuevo ocupa la posición
del antiguo y éste se desplaza un lugar hacia la derecha; en el segundo modo, al efectuar la
misma operación el nuevo carácter ocupa igualmente el lugar del antiguo pero este último es
suprimido.
Delete/ Supr:

Borra lo que se encuentra a la derecha del cursor.

Page reg: Retrocede lo digitado por .página .
Núm. Look Permite activar el teclado numérico.
Alt Gr: Similar al anterior + un # de los códigos asccii.
IMP. PANT.: Permite imprimir lo que está en la pantalla, más alt (toma una fotografía de la ventana
activa).
PAUSA: Detiene el proceso del computador, hasta que se presione otra tecla.
Re. Pag: Retrocede lo digitado por página.
Av. Pag.: Avanza en lo digitado por página.
Bloq. Num: Permite activar teclado numérico.
Tecla del logotipo de Windows: Muestra el menú Inicio
Tecla del logotipo de Windows + D: Minimiza o restaura todas las ventanas
Tecla del logotipo de Windows + E: Muestra el Explorador de Windows
Tecla del logotipo de Windows + F: Muestra Buscar archivos
Tecla del logotipo de Windows + Ctrl + F: Muestra Buscar equipo
Tecla del logotipo de Windows + F1: Muestra Centro de ayuda y soporte técnico
Tecla del logotipo de Windows + R: Muestra el cuadro de diálogo Ejecutar
Tecla del logotipo de Windows + Inter Muestra el cuadro de diálogo Propiedades del sistema
Tecla del logotipo de Windows + Mayús + M: Deshace minimizar todas las ventanas
Tecla del logotipo de Windows + L: Bloquea la estación de trabajo
Tecla del logotipo de Windows + U: Abre el Administrador de utilidades
ALGUNAS TECLAS DE FUNCION:
F1 – Abrir el menú de Ayuda
F2 – Cambiar el nombre a un archivo
F3 – Abrir el buscador de Windows
F4 – Desplegar la barra de direcciones del Explorador
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F5 – Actualizar la ventana del Explorador
F6 – Desplazarnos entre los elementos de una ventana
F7 – Para revisar la ortografía en el programa de Word
F8 – Opciones cambiara opción de búsqueda, también para maximizar los juegos en red.
F9 – En Autocad pone el modo snap a on u off.
F10 – Seleccionar los menús de la barra superior
F11 – Poner la ventana a pantalla completa
F12 – En Microsoft Word y Excel abre la ventana de «Guardar como».
Mouse: Es otro elemento de entrada de información. El mouse agiliza el desplazamiento a través de
la pantalla del monitor. El mouse se ve representado por una fecha llamada puntero.
La manipulación del mouse es bastante sencilla, por lo general todos los rnouses ejecutan sus
órdenes con el botón izquierdo. Así que para usted seleccionar un elemento, simplemente haga click
(presionar el botón) sobre dicho elemento. O para abrir o ejecutar un programa o carpeta, haga doble
click seguido en el icono de dicho programa o carpeta.
Scanner: Es un elemento que permite "Fotocopiar imágenes o textos", para después trasladarlos a un
documento de otro programa como Word o Excel.
SOFTWARE
Ahora el segundo gran elemento para realizar computación, como lo es el Software. El término
software hace referencia a la parte lógica de la computación, como son los programas,
lenguajes y archivos.
El software es lo que hace realmente que un computador sea funcional.

EL SISTEMA OPERATIVO:

Un sistema operativo, es un programa que permite habilitar el PC, para ejecutar las tareas y todo tipo
de programas, por ejemplo.

Sistema Operativo
D.O.S
Windows

Programas que permite trabajar
Word perfect, Quattro Windows 3.1
Word, Excel, Corel Draw, Power point
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Star Office

Basados en lo anterior, podemos pensar que con el solo hecho de un computador tener Windows,
al ser encendido el equipo y después de un proceso interno de lectura, el PC queda habilitado
para trabajar Windows y todos los programas que corren bajo Windows, porque Windows es un
sistema operativo.
WINDOWS

Windows es un programa que mediante un entorno gráfico, permite al usuario realizar varias
actividades en forma simultánea. Como su nombre lo indica, Windows trabaja mediante
ventanas.
Dentro del trabajo de Windows, las órdenes se ejecutan mediante iconos o representaciones
gráficas de los comandos.
Windows es una plataforma de trabajo para programas como Word, Excel, Access, Povver point,
Corel draw, la red mundial de información Internet, lo mismo que múltiples paquetes contables,
enciclopedias y juegos. Se dice que Windows es una plataforma de trabajo, porque para
poder ejecutar cualquiera de los programas antes mencionados, se necesita tener instalado
Windows.
Windows como programa, permite ejecutar operaciones con archivos, lo mismo que ocurría
en versiones anteriores del mismo Windows, o el sistema operativo D.O.S.

Como iniciar Windows
Para ejecutar Windows, basta con encender el computador y esperar los procesos de lectura y
reconocimiento que ese realiza. Una vez se han leído todas las instrucciones previas, aparecerá
en el monitor el siguiente pantallazo, denominado ESCRITORIO,
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En el escritorio nos encontramos algunos iconos que contienen el manejo básico de las
operaciones de Windows.
Asi mismo en el extremo inferior aparece el botón INICIO, en el que se encuentra la
totalidad de las operaciones de Windows.
UN ICONO REPRESENTA GRÁFICAMENTE UN COMANDÓ
Usted puede modificar el tapiz del escritorio y el protector de pantalla, haciendo click con el
botón derecho sobre el escritorio y seleccionando allí ACTIVE DESKTOP y luego
PERSONALIZAR MI ESCRITORIO. Del recuadro que aparece podemos hacer clic en la pestaña
FONDO (para cambiar el tapiz del escritorio) o PROTECTOR DE PANTALLA.
MI PC
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El icono de mi PC, hace referencia a la presentación del computador en que se está
trabajando.
Al hacer doble click sobre éste icono, aparecerá una nueva pantalla que
muestra al usuario, los componentes del hardware.
Discos duros, drives, la conexión de
impresoras y el panel de control. En la parte superior aparece el nombre de la ventana abierta.
EXPLORADOR DE WINDOWS
Para acceder al explorador de Windows, seleccionamos el botón de inicio del escritorio y luego
ubicamos la carpeta de PROGRAMAS. Al desplegarse la opción programas, buscamos
EXPLORADOR DE WINDOWS, apareciendo el siguiente pantallazo. El área de trabajo aparece
dividida en dos segmentos, al lado izquierdo se encuentran marcadas las unidades de disco y las
respectivas carpetas de cada unidad. Al lado derecho se muestran los archivos contenidos en la
carpeta activa del lado izquierdo.

CREACIÓN DE CARPETAS : Una carpeta es un espacio que se crea en cualquiera de las
unidades de disco, para organizar de una mejor forma los archivos. Haciendo una relación, una
carpeta es como un archivador, donde se guardan los documentos con la información de una
empresa. Almacenar información dentro de carpetas, facilita su búsqueda. Para crear una carpeta,
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seleccionamos cualquiera de las unidades de disco y en el menú de ARCHIVO ubicamos la opción
NUEVO y dentro de este, marcamos la palabra CARPETA; apareciendo seguidamente la carpeta
creada. En la posición de la carpeta resalta el cursor, a espera de que usted digite el nombre de
dicha carpeta. Dentro de una carpeta creada, se pueden crear otras carpetas o grabar archivos de
documentos. Para crear una carpeta dentro de otra, debe dar doble clic a la primera y seguir los
pasos antes mencionados.

ELIMINACIÓN DE CARPETAS: Para eliminar una carpeta o un archivo, basta con seleccionarlo con el mouse
y pulsar la tecla DELETE o SUPRIMIR, También puede hacerse seleccionado la carpeta y pulsando la opción
ELIMINAR del menú de Archivo.

COPIADO Y MOVIDA DE CARPETAS Y ARCHIVOS Para mover una carpeta o archivo de un lugar
a otro, sencillamente selecciónelo y con el botón derecho del mouse, haga clic y seleccione la
opción cortar; posteriormente ubique la unidad o carpeta destino y nuevamente con el botón
derecho del mouse haga clic, pero ahora seleccione la opción pegar. Un procedimiento similar
debe hacerse cuando su deseo no es mover sino duplicar una carpeta o archivo: Márquelo, con
el botón derecho pulse copiar y una vez ubicada la unidad o carpeta destino, seleccione pegar.
También se puede cortar, copiar y pegar carpetas, seleccionando estas opciones del menú de
EDICIÓN o de la BARRA DE BOTONES.

CREACIÓN DE ACCESOS DIRECTOS: Seleccione una carpeta o archivo, haga clic con el
botón derecho y seleccione ENVIAR -ENVIAR A ESCRITORIO - ACCESO DIRECTO. De esta
manera usted puede una carpeta al escritorio de Windows, para ser ejecutada directamente
desde allí.

PAPELERA DE RECICLAJE
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La papelera se encuentra ubicada en el ESCRITORIO y dentro del explorador de Windows, allí
son enviados todos los archivos borrados. De tal manera que si el usuario
accidentalmente borra un archivo, este puede ser recuperado seleccionándolo con el mouse en
la PAPELERA, y buscando en el menú de ARCHIVO la opción RESTAURAR. Con el anterior
procedimiento el archivo será devueltos la carpeta de donde había sido borrado.
Si lo que quiere es ratificar el borrado del archivo enviado a la papelera o eliminar
definitivamente todos los archivos contenidos allí, seleccione del menú de archivo, las opciones
ELIMINAR y VACIAR PAPELERA respectivamente.
En el grupo de PROGRAMAS ubicamos ACCESORIOS; allí se destaca el PAINT la
CALCULADORA y el WORDPAD.
WORDPAD
Es un pequeño procesador de palabras que Windows posee, el cual permite diseñar e imprimir
textos. Esta herramienta no la estudiaremos detalladamente, debido a que al trabajar Word, el
educando está en capacidad de utilizar el WordPad.
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LA CALCULADORA
Esta alternativa permite al usuario desarrollar desde sencillas, hasta complejas operaciones
matemáticas, en la calculadora estándar o científica que permite cargar Windows.
EL PAINT
Es una caja de dibujo que permite al usuario realizar diferentes gráficas y rellenos de colores,
mediante trazos libres o mediante la utilización de figuras geométricas.
Dentro del grupo de PROGRAMAS encontrarnos otra posibilidad, que permite al usuario realizar
diversas operaciones a través del MS DOS.

El MS DOS
El sistema operativo al igual que Windows, permite la comunicación entre el usuario y la
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máquina.
Bajo el entorno del sistema operativo, se pueden ejecutar múltiples comandos para el
trabajo con archivos.
En la siguiente guía se encontrara más detallado este tema.

HERRAMIENTAS DEL SISTEMA
Comprobar disco o Scandisk (Windows 98): Al ser cargado y después de indicar la unidad de disco,
lo mismo que hacer clic en iniciar; scandisk verifica y corrige errores que puedan existir en los
archiva Además repara discos que presentan ¡alias en su estructura física.
Desfragmentador
Permite reacomodar la información del disco y el espacio no utilizado para que los programas se
ejecuten más rápido.
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FORMULACIÓN DE ACTIVIDADES:
Resolver los siguientes interrogantes:
•

Escriba al frente el significado de cada una de las teclas:
Escape:
Alt:
Delete:
Pausa:
Shift:
Bloq Mayus
Bloq Num:

•

Que ventajas ofrece imprimir textos con impresoras de tinta, sobre las impresoras de
cintas?
Que función cumple la papelera de reciclaje

•
•

Establezca la diferencia entre: Lenguaje y programa y liste como mínimo 5 ejemplos de cada
uno.

Falso o Verdadero:
Cuando en una lectura encontramos “Shift + 2”, el símbolo + es una tecla que se debe presionar.
F__ V__
Cuando presionamos solamente la tecla Control o Ctrl podemos ver como se despliega un menú
en el escritorio. F__ V__
La tecla Enter o Intro sólo funciona para abrir programas o archivo una vez esta seleccionado.
F__ V__
•

El siguiente grafico, identifique cada una de las partes:
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BIBLIOGRAFIA DE ANEXOS:
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo
http://www.aulaclic.es/winxp/index.htm
EVALUACIÓN: LCHWIN-001

 CRONOLOGIA DE WINDOWS 7 SISTEMA OPERATIVO Y FUNCIONES
Sistema Operativo Mac (Macos)
XNU basado en Darwin e integra el micronúcleo Mach y servicios de sistema
operativo de tipo Unix basados en BSD 4.4 que proporcionan una estabilidad y un
rendimiento...
Guardar Trabajo
 Sistema Operativo
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previo Disco de Inicio de Windows: la clave Si tu PC no tiene Sistema Operativo
instalado es recomendable que consigas un Disco de Inicio o Disco de Arranque
de...
Guardar Trabajo
Sistema Operativo Unix
Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.1 2 CARACTERISTICAS GENERALES Es un
sistema operativo de tiempo compartido, controla los recursos de una computadora
y los asigna...
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Manejo De Sistema Operativo
es el sucesor de ambos Windows 2000 y Windows Millennium Edition , y es el
sistema operativo orientado al consumo primero producido por Microsoft para ser
construido...
Guardar Trabajo
Caracteristicas Del Sistema Operativo
arquitecturas existentes, si no las nuevas formas de estar organizando el sistema
operativo, los diferentes enfoques que se han probado en los sistemas operativos...
Guardar Trabajo
El Sistema Operativo
video y demás componentes. El software son las aplicaciones por medio de las
cuales se aprovecha el hardware, por ejemplo, el sistema operativo (windows, linux,
mac...
Guardar Trabajo
Sistema Operativo
las empresas creadoras de controladores crean sus productos en base a Windows, el
sistema operativo mas usado a nivel mundial. Muchos juegos no se ejecutan en
Linux...
Guardar Trabajo
Nucleo De Un Sistema Operativo
desarrollarlos sin usar ninguna abstracción del hardware ni ninguna ayuda del
sistema operativo. Ésta era la forma normal de usar muchas de las primeras
computadoras...
Guardar Trabajo
Como Funciona Un Sistema Operativo
procesos simultáneamente. En la mayoría de los ordenadores sólo hay una UCP; un
sistema operativo multitarea crea la ilusión de que varios procesos se ejecutan...
Guardar Trabajo
Sistema Operativo
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http://www.cje.org/inice/Pcinet/PCINET02/P2030.HTM Sistema operativo Existen
dos grandes tipos de órdenes del DOS, la internas y las externas: Órdenes...
Guardar Trabajo
Sistema Operativo Windows
usuario maneja los objetos de la pantalla para realizar tareas. Un ejemplo de un
sistema operativo basado en caracteres fue MS-DOS, ya que no contiene una
interfase...
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Sistema Operativo Windows 7
Lic. Patricia Medina Sección 0802 21-Sep-10 Sistema operativo Windows 7 Es la
versión más reciente de Microsoft Windows, línea de operativos producida...
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Formateo y Reinstalación De Un Sistema Operativo
se debe llevar a cabo un formateo y por consecuente la reinstalación de un Sistema
operativo (Operating System), es que las paginas web que visitamos, los
programas...
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Funcionamiento Del Sistema Operativo Tanto Local Como De Red
DIFERENCIAR LAS FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO. 5.1.
FUNCIONES DE UN SISTEMA OPERATIVO. Un sistema operativo es un
programa o conjunto de programas de computadora...
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Trabajo Sistema Operativo
programa. MS-DOS, Acrónimo de Microsoft Disk Operating System (sistema
operativo de disco de Microsoft). Como otros sistemas operativos, el MS-DOS
supervisa...
Guardar Trabajo
Que Es Un Sistema Operativo
siguientes: 1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System
(sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MSDOS. MS-DOS...
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El Sistema Operativo
se utilizaba el FAT, que daba problemas al intentar manejar archvos grandes. Un
sistema operativo debería tener siempre bajo control todas las tareas que se...
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Sistema Operativo
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que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de
herramientas sistema operativo, pues este, es sólo el núcleo y no necesita de entorno
operador...
Guardar Trabajo
 Ensayo El Sistema Operativo
un nuevo reto y aprender a manipular el Vista. Por cual fuera la razón de cambiar el
sistema operativo no saben que este drástico cambio puede afectar de manera...
Guardar Trabajo
 Que Es Un Sistema Operativo y Ejemplos
UX (versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema operativo
reescrito, pero esencialmente compatible con UNIX, para las computadoras NeXT).
PRECIO...

CRONOLOGIA DE LINUX SISTEMA OPERATIVO Y FUNCIONES
 Cronologia De La Computacion
CRONOLOGIA 4000 A.C. Los sumerios inician el registro de operaciones
comerciales en tablillas de arcilla. 3000 A.C. El ábaco es inventado en Babilonia.
1850 A.C...
Guardar Trabajo
 Cronologia De La Historia De La Computacion Tic's
TICs SALON: C6 NOMBRE DEL PROFESOR: JOSE LUIS CAMACHO
CAMPERO CRONOLOGIA DE LA HISTORIA DE LA COMPUTACION AÑO |
DESCUBRIMIENTO | AUTOR | 2600a.C. | Ábaco...
Guardar Trabajo
 Linux y Windows. ¿Quién Es El Vencedor En Esta Guerra De Gigantes?
económico hace que las empresas mismas de hardware creen sus propios drivers.
Linux al tener menos software en algunos campos sufre una menor aceptación por
parte...
Guardar Trabajo
 Linux
como un "clon libre de UNIX", y el Proyecto Debian comenzó a llamar a su
producto GNU/Linux. En mayo de 1996, Richard Stallman publicó al editor Emacs
19.31, en el...
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Guardar Trabajo
 Comandos Básicos De Linux
Comandos basicos de linux | | |Aqui les dejo un resumen de una lista de comandos
basicos para los que...
Guardar Trabajo
 Install Oracle 10G In Linux
does not already exist: session required /lib/security/pam_limits.so Disable secure
linux by editing the /etc/selinux/config file, making sure the SELINUX...
Guardar Trabajo
 Administracion En Redes Linux
LuCAS por la traducción al español (c) 2002 HispaLiNUX Guía de Administración
de Redes con Linux por Olaf Kirch, y Terry Dawson Editado por OReilly (printed...
Guardar Trabajo
 Linux
saber más sobre las arquitecturas soportadas, lea el artículo "Portabilidad del núcleo
Linux y arquitecturas soportadas". En abril de 2009, este sistema operativo...
Guardar Trabajo
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QUE ES UN PROGRAMA

Un programa de computadoras, también llamado software, es un conjunto de
códigos o instrucciones secuenciales que describen, definen o caracterizan la
realización de una acción en la computadora. Si bien en los inicios de la historia
de la programación los programas dictaban instrucciones directamente a las
máquinas, hoy los programas se escriben usando "lenguajes de programación",
que son a su vez otros programas que para simplificar la tarea ya traen
construidas secuencias y utilidades para facilitar la tarea del programador.
Como se dijo previamente un software es una secuencia de instrucciones. Se dice
que las instrucciones son los componentes y la secuencia corresponde a la
relación que hay entre ellos. A esto se le conoce como la visión algorítmica de un
programa de computadoras. Básicamente un algoritmo consiste en la traducción
concreta realizada por la computadora de la instrucción dictada por el software.
Para que los algoritmos sean menores y asimismo menos complejos para la
comprensión de la computadora, se suele dividir los programas en partes
proporcionando una ayuda al desarrollo del programa.
Los software o programas de computación se pueden dividir en dos categorías:
Por un lado los de sistemas que consisten en un conjunto de programas que son
indispensables para que el sistema funcione. En segundo lugar están los software
de de aplicaciones que son más específicos y complejos que los anteriores, y a
diferencia de los anteriores, no son indispensables para que el sistema funcione.
Por ejemplo para usar una computadora necesitamos de un sistema operativo,
programa básico para iniciar la computadora, darle las instrucciones básicas de
partida y para que esta reconozca todos sus accesorios o periféricos. Luego entre
las aplicaciones tenemos a los procesadores de textos, planillas de cálculos,
juegos, etc...
Los programas de una computadora para que sean comprendidos por el hardware
de ésta última deben ser sometidos a un proceso al que llaman compilación, que
básicamente es la traducción de las instrucciones escritas en un lenguaje, a una
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versión o código fuente que es lo que la computadora realmente entiende. El
código fuente o programa ya compilado pasa a ser lo que conocemos como un
programa ejecutable, que es lo que hacemos "correr" en la máquina obteniendo
los resultados que deseamos. El usuario normal solo tiene acceso a las versiones
"ejecutables" de los programas de computadoras.
Un programa de computadoras o software debe cumplir ciertos requisitos para que
sea bien considerado. En primer lugar verificar si el programa hace lo que
verdaderamente debe realizar. Luego debe ser claro y legible y de esta manera de
permitir un fácil mantenimiento y actualización. Por último debe ser económico en
el sentido de consumir la menor cantidad de recursos posibles, es decir tiempo y
memoria, más aún cuando en la actualidad el tiempo de los programadores se ha
vuelto muy caro, muchas veces se olvida de este aspecto. En la jerga de los
programadores se dice que un programa de computadora debe tener un "código
limpio", es decir un formato que respete los espacios y convenciones formales, y
que además no repita cosas innecesarias o duplique
Qué es un archivo?
Un archivo es un conjunto de información binaria; es decir, un conjunto que va de 0 a 1.
Este archivo puede almacenarse para mantener un registro de esta información. Un archivo
de texto es un archivo que contiene caracteres almacenados en forma de octetos (o bytes).
Este archivo se guarda en el disco duro con la forma: "name_of_file.ext"
(nombre_del_archivo.ext). ".ext" representa la extensión, la cual constituye una manera de
reconocer el tipo de programa que se necesita para abrir el archivo (nota: esto no ofrece
garantías respecto del tipo de archivo, ya que cuando se modifica la extensión, el tipo de
archivo
no
cambia).
El largo del nombre y de la extensión puede variar según el sistema operativo:
•

8 caracteres para el nombre y 3 para la extensión en DOS y Windows 3.1.

•

256 caracteres para el nombre y la extensión en Windows 95, 98 y NT.

•

256 en sistemas UNIX.

En consecuencia, en DOS o en Windows 3.1, un archivo de Windows 9x tendrá un nombre
acortado compuesto por los primeros 6 caracteres del nombre seguidos de ~x, donde x
representa una cifra que aumentará cada vez que un archivo lleve el mismo nombre. Esto
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significa que si un archivo con el nombre "archivo~1" ya existe, el siguiente llevará el
nombre "archivo~2".
Además el archivo tiene un encabezado en el que se almacena información adicional, como
el tipo y, en especial, el tamaño. También contiene un carácter al final del archivo que
indica que la información que sigue a dicho carácter no pertenece al mismo archivo.
Tal vez usted se pregunte qué sentido tiene incluir el tamaño del archivo en el encabezado
cuando
ya
se
conoce
este
dato
A continuación se muestran dos ejemplos que justifican este fenómeno

QUE ES LENGUAJE

instrucciones ya r Se llama lenguaje (del provenzal lenguatgea y este del latín

lingua) a cualquier tipo de código semiótico estructurado, para el que existe un
contexto de uso y ciertos principios combinatorios formales. Existen contextos
tanto naturales como artificiales.
•

El lenguaje humano se basa en la capacidad de los seres humanos para
comunicarse por medio de signos. Principalmente lo hacemos utilizando el signo
lingüístico. Aun así, hay diversos tipos de lenguaje. El lenguaje humano puede
estudiarse en cuanto a su desarrollo desde dos puntos de vista complementarios: la
ontogenia, que remite al proceso de adquisición del lenguaje por el ser humano, y la
filogenia.

•

El lenguaje animal se basa en el uso de señales sonoras, visuales, y olfativas, a
modo de signos, para señalar a un referente o un significado diferente de dichas
señales. Dentro del lenguaje animal están los gritos de alarma, el lenguaje de las
abejas, etc.

•

Los lenguajes formales son construcciones artificiales humanas, que se usan en
matemática y otras disciplinas formales, incluyendo lenguajes de programación.
Estas construcciones tienen estructuras internas que comparten con el lenguaje
humano natural, por lo que pueden ser en parte analizados con los mismos
conceptos que éste.

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  • 1. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 1 de __ INFORMACIÓN GENERAL IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA: SO-01 FECHA DE APLICACIÓN: Enero 21 de 2014 PROGRAMA DE FORMACIÓN: Técnico en Sistemas ID:216269 CENTRO: Automatización Industrial RESULTADOS DE APRENDIZAJE: Utilizar un lenguaje de programación orientado a eventos y manejador de base de datos, combinados con herramientas ofimáticas de acuerdo con las necesidades del cliente. CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Utiliza de manera responsable las herramientas de oficina, aplicando las funciones propias del procesador de palabras, hojas de cálculo y presentador de diapositivas en la resolución de problemas de acuerdos con las necesidades del cliente y las tendencias de la información y de la comunicación. NOMBRE DEL INSTRUCTOR- TUTOR: Tatiana Serna Imbachi DESARROLLO DE LA GUIA INTRODUCCIÓN: Realizar lectura de la siguiente guía: SISTEMAS Un sistema es un conjunto estrictamente ordenado de pasos, los cuales deben ejecutarse secuencialmente para evitar que el sistema se altere. En un sistema hay entrada — proceso y salida. INFORMÁTICA: Es el método por el cual y a través de un computador, se ejecutan, procesan y almacenan, órdenes, datos y mensajes. Para hacer informática se necesita de dos partes básicas y son : 1. Una parte Física que es el computador y sus accesorios. A esto se le llama HARDWARE. 2. Una parte lógica, que la conforman los programas que activan el computador y nos permite trabajar en él. A esto se le llama SOFTWARE. HARDWARE: Es la parte física de la informática. El hardware básico del computador está constituida por los siguientes elementos: Monitor, La Torre o Gabinete, El Teclado, El Mouse
  • 2. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 2 de 24 y Elementos de Multimedia. BREVE DESCRIPCION DE HARDWARE: MONITOR: Los monitores en su forma tienen gran similitud a un televisor. Tamaño: Hay monitores de 9 - 15 y 17 pulgadas. Color: Los hay monocromático (blanco y negro) y policromáticos. El monitor se debe conectar a una fuente de energía eléctrica y a la tarjeta de vídeo de la torre. Dependiendo de la tarjeta de vídeo y la calidad deja pantalla, se podrá tener una mejor resolución o nitidez de la imagen en la pantalla. TIPOS DE MONITORES Monitores CRT Los primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catódicos completamente analógicos, realizaban un barrido de la señal a lo largo de la pantalla produciendo cambios de tensión en cada punto, generando así imágenes. Monitores plasma No mucho más tarde que los LCD se desarrolló la tecnología del plasma, que parecía iba a desbancar al LCD, sin embargo actualmente siguen ambas tecnologías vivas. En el presente se están desarrollando monitores de unas 30 pulgadas de plasma, normalmente estos monitores tienden a ser más grandes que los LCD ya que cuanto más grandes son estos monitores mejor es la relación tamaño-calidad/precio y marca. Monitores LED Hace poco surgió una nueva tecnología usando LED , disponiéndolos como forma de retroalimentación LED a los LCD, sustituyendo al fluorescente , más conocido como LED backlight. No hay que confundirlos con las pantallas OLED, completamente flexibles, económicas y de poco consumo, que se utilizan para dispositivos pequeños como PDA o móviles. Ya han salido al mercado los primeros monitores LED económicos, aunque más caros que los actuales LCD. Rondan tamaños de entre 20 y 24 pulgadas, tienen un consumo menor, mejor contraste y son algo más ecológicos en su fabricación. Su aspecto es muy similar a los LCD, un poco más finos. Por otra parte se están desarrollando pantallas LED basada también en LED, estas pantallas tienen tres LED de cada color RGB para formar los pixels, encendiéndose a distintas intensidades.
  • 3. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 3 de 24 LA TORRE O GABINETE Es quizás la parte más importante del computador, porque es donde se encuentra el cerebro del equipo y el lugar donde se procesan los datos. La torre puede estar diseñada de forma horizontal o vertical. PARTE EXTERNA: Parte delantera: allí ubicamos el botón de encendido y apagado. EL RESET: Es un botón que reinicia el computador; al activarlo se borra todo lo realizado; por tal motivo solo debe utilizarse cuando el P.C se bloquea. Así mismo se encuentra la ranura del drive donde se inserta los diskettes, unidad de CD, DVD, Quemador. En la parte posterior ubicamos los puertos donde se conecta el teclado, el Mouse, la impresora y el puerto de vídeo donde se instala el monitor. (Los puertos pueden ser paralelos, USB) PARTE INTERNA TARJETA MADRE: La tarjeta madre se encarga de guiar y controlar los demás elementos que se ubican en la torre. A la tarjeta madre se le denomina Mother Board o Main Board. EL MICRO PROCESADOR: Es un chip o microcircuito integrado, el cual tiene como función leer, ordenar, procesar datos y realizar todas las operaciones del PC. El micro procesadores el verdadero cerebro del computador. Indique los microprocesadores más comunes (marca y velocidad de trabajo). MEMORIA: La hay de 2 tipos: RAM y ROM Memoria ROM: Es la memoria que utiliza el computador, para hacer la lectura interna de sus datos y el reconocimiento de cada una de las partes del hardware que compone el PC. Memoria RAM: Es la memoria que utiliza el computador para cargar y ejecutar el software. La memoria RAM viene presentada en forma de tarjetas denominadas SIMM, DIMM, DDR. Existen tarjetas de 64, 128, 256, 512, megabytes de capacidad de memoria. A mayor memoria, mayor es la velocidad para ejecutar los programas del software. Un byte es el espacio de memoria que ocupa un carácter. Y un carácter puede ser una letra, un número, un signo o un espacio. Un byte se divide en 8 bits representados por unos (1) y ceros (0) ya que los programas de informática leen en sistema binario que solo trabajan con (1) y (0). LA FUENTE DE PODER: Es la encargada de regular la entrada y salida de energía.
  • 4. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 4 de 24 BUSES DE DATOS: Son las correas que se encargan de transportar la información entre los distintos elementos del hardware. DISCO DURO: Es el dispositivo donde se instalan los programas que se ejecutan en el computador. Los discos duros actualmente se miden en gigabytes y terabytes de capacidad: 20 - 40 - 80 - 120 - 200 y 1 terabyte de capacidad. DRIVES: Son los compartimentos en los cuales se manejan los diskettes. Los diskettes son elementos previstos de una película magnética en los cuales se pueden grabar, borrar o reproducir información. Las más comunes son las de 3 ⅓ pulgadas de tamaño y con la capacidad de 1440 Kilobytes. Los discos duros y los drives se ven representados mediante el término unidades de disco. La unidad A se han determinado para drives y las unidades C y D para los discos duros. Así mismo con frecuencia la unidad E o F hace referencia a la unidad de CD ROOM. PUERTOS: Están ubicados en la parte posterior de la CPU y son utilizados para conectar los dispositivos periféricos de entrada y salida. Puertos paralelos: Transportan los bits de datos en forma simultánea a gran velocidad. Puertos seriales: Transfieren un bit a la vez, es decir, secuencialmente. EL TECLADO: Es el principal elemento que permite la entrada de datos al computador, el teclado se divide de la siguiente manera.
  • 5. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 5 de 24 Tecla de sistem Tecla del cursor Sección Alfanumérica: Lo conforma la gran mayoría de las teclas y funciona en forma similar al de una máquina de escribir. Sección numérico: Permite la digitación de números. Sección función: Tiene una función particular de acuerdo al programa que se está trabajando. FUNCIONES DE ALGUNAS TECLAS Enter-lntro: Tecla fundamental, ya que permite ejecutar todas las órdenes. Escape: Cancela la última orden dada al computador, antes de ser ejecutada. Cursor: Señal luminosa, que indica la posición donde se va a digitar. Tabulador - Tab: Desplaza el cursor hacia la derecha Bloq Mavús.: Activa las mayúsculas. Shift: Sostenido activa las mayúsculas. Además presionada permite ejecutar la segunda función de una tecla Ejemplo: #3, # es la segunda función. (Alt Gr tercera función). Escape: Cancela la última orden dada al computador, antes de ser ejecutada. Cursor: _ Sería luminosa, que indica la posición donde se va a digitar. Flecha a la derecha: Desplaza el cursor hacia la derecha Control - ctrl: Sola no hace nada, pero combinado con otra tocia, cumple usía función específica, de acuerdo al programa que se trabaje.Similar a la anterior.
  • 6. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 6 de 24 Backespace: Retrocede el cursor, a medida que va borrando hacia la izquierda. Insertar, Insert o Ins: se utiliza casi únicamente en la edición de textos, donde su pulsación permite alternar entre el modo de inserción y el modo de sobreescritura de los caracteres tecleados; en el primero, si se escribe un carácter en la posición de otro ya existente, el nuevo ocupa la posición del antiguo y éste se desplaza un lugar hacia la derecha; en el segundo modo, al efectuar la misma operación el nuevo carácter ocupa igualmente el lugar del antiguo pero este último es suprimido. Delete/ Supr: Borra lo que se encuentra a la derecha del cursor. Page reg: Retrocede lo digitado por .página . Núm. Look Permite activar el teclado numérico. Alt Gr: Similar al anterior + un # de los códigos asccii. IMP. PANT.: Permite imprimir lo que está en la pantalla, más alt (toma una fotografía de la ventana activa). PAUSA: Detiene el proceso del computador, hasta que se presione otra tecla. Re. Pag: Retrocede lo digitado por página. Av. Pag.: Avanza en lo digitado por página. Bloq. Num: Permite activar teclado numérico. Tecla del logotipo de Windows: Muestra el menú Inicio Tecla del logotipo de Windows + D: Minimiza o restaura todas las ventanas Tecla del logotipo de Windows + E: Muestra el Explorador de Windows Tecla del logotipo de Windows + F: Muestra Buscar archivos Tecla del logotipo de Windows + Ctrl + F: Muestra Buscar equipo Tecla del logotipo de Windows + F1: Muestra Centro de ayuda y soporte técnico Tecla del logotipo de Windows + R: Muestra el cuadro de diálogo Ejecutar Tecla del logotipo de Windows + Inter Muestra el cuadro de diálogo Propiedades del sistema Tecla del logotipo de Windows + Mayús + M: Deshace minimizar todas las ventanas Tecla del logotipo de Windows + L: Bloquea la estación de trabajo Tecla del logotipo de Windows + U: Abre el Administrador de utilidades ALGUNAS TECLAS DE FUNCION: F1 – Abrir el menú de Ayuda F2 – Cambiar el nombre a un archivo F3 – Abrir el buscador de Windows F4 – Desplegar la barra de direcciones del Explorador
  • 7. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 7 de 24 F5 – Actualizar la ventana del Explorador F6 – Desplazarnos entre los elementos de una ventana F7 – Para revisar la ortografía en el programa de Word F8 – Opciones cambiara opción de búsqueda, también para maximizar los juegos en red. F9 – En Autocad pone el modo snap a on u off. F10 – Seleccionar los menús de la barra superior F11 – Poner la ventana a pantalla completa F12 – En Microsoft Word y Excel abre la ventana de «Guardar como». Mouse: Es otro elemento de entrada de información. El mouse agiliza el desplazamiento a través de la pantalla del monitor. El mouse se ve representado por una fecha llamada puntero. La manipulación del mouse es bastante sencilla, por lo general todos los rnouses ejecutan sus órdenes con el botón izquierdo. Así que para usted seleccionar un elemento, simplemente haga click (presionar el botón) sobre dicho elemento. O para abrir o ejecutar un programa o carpeta, haga doble click seguido en el icono de dicho programa o carpeta. Scanner: Es un elemento que permite "Fotocopiar imágenes o textos", para después trasladarlos a un documento de otro programa como Word o Excel. SOFTWARE Ahora el segundo gran elemento para realizar computación, como lo es el Software. El término software hace referencia a la parte lógica de la computación, como son los programas, lenguajes y archivos. El software es lo que hace realmente que un computador sea funcional. EL SISTEMA OPERATIVO: Un sistema operativo, es un programa que permite habilitar el PC, para ejecutar las tareas y todo tipo de programas, por ejemplo. Sistema Operativo D.O.S Windows Programas que permite trabajar Word perfect, Quattro Windows 3.1 Word, Excel, Corel Draw, Power point
  • 8. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Linux Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 8 de 24 Star Office Basados en lo anterior, podemos pensar que con el solo hecho de un computador tener Windows, al ser encendido el equipo y después de un proceso interno de lectura, el PC queda habilitado para trabajar Windows y todos los programas que corren bajo Windows, porque Windows es un sistema operativo. WINDOWS Windows es un programa que mediante un entorno gráfico, permite al usuario realizar varias actividades en forma simultánea. Como su nombre lo indica, Windows trabaja mediante ventanas. Dentro del trabajo de Windows, las órdenes se ejecutan mediante iconos o representaciones gráficas de los comandos. Windows es una plataforma de trabajo para programas como Word, Excel, Access, Povver point, Corel draw, la red mundial de información Internet, lo mismo que múltiples paquetes contables, enciclopedias y juegos. Se dice que Windows es una plataforma de trabajo, porque para poder ejecutar cualquiera de los programas antes mencionados, se necesita tener instalado Windows. Windows como programa, permite ejecutar operaciones con archivos, lo mismo que ocurría en versiones anteriores del mismo Windows, o el sistema operativo D.O.S. Como iniciar Windows Para ejecutar Windows, basta con encender el computador y esperar los procesos de lectura y reconocimiento que ese realiza. Una vez se han leído todas las instrucciones previas, aparecerá en el monitor el siguiente pantallazo, denominado ESCRITORIO,
  • 9. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 9 de 24 En el escritorio nos encontramos algunos iconos que contienen el manejo básico de las operaciones de Windows. Asi mismo en el extremo inferior aparece el botón INICIO, en el que se encuentra la totalidad de las operaciones de Windows. UN ICONO REPRESENTA GRÁFICAMENTE UN COMANDÓ Usted puede modificar el tapiz del escritorio y el protector de pantalla, haciendo click con el botón derecho sobre el escritorio y seleccionando allí ACTIVE DESKTOP y luego PERSONALIZAR MI ESCRITORIO. Del recuadro que aparece podemos hacer clic en la pestaña FONDO (para cambiar el tapiz del escritorio) o PROTECTOR DE PANTALLA. MI PC
  • 10. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 10 de 24 El icono de mi PC, hace referencia a la presentación del computador en que se está trabajando. Al hacer doble click sobre éste icono, aparecerá una nueva pantalla que muestra al usuario, los componentes del hardware. Discos duros, drives, la conexión de impresoras y el panel de control. En la parte superior aparece el nombre de la ventana abierta. EXPLORADOR DE WINDOWS Para acceder al explorador de Windows, seleccionamos el botón de inicio del escritorio y luego ubicamos la carpeta de PROGRAMAS. Al desplegarse la opción programas, buscamos EXPLORADOR DE WINDOWS, apareciendo el siguiente pantallazo. El área de trabajo aparece dividida en dos segmentos, al lado izquierdo se encuentran marcadas las unidades de disco y las respectivas carpetas de cada unidad. Al lado derecho se muestran los archivos contenidos en la carpeta activa del lado izquierdo. CREACIÓN DE CARPETAS : Una carpeta es un espacio que se crea en cualquiera de las unidades de disco, para organizar de una mejor forma los archivos. Haciendo una relación, una carpeta es como un archivador, donde se guardan los documentos con la información de una empresa. Almacenar información dentro de carpetas, facilita su búsqueda. Para crear una carpeta,
  • 11. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 11 de 24 seleccionamos cualquiera de las unidades de disco y en el menú de ARCHIVO ubicamos la opción NUEVO y dentro de este, marcamos la palabra CARPETA; apareciendo seguidamente la carpeta creada. En la posición de la carpeta resalta el cursor, a espera de que usted digite el nombre de dicha carpeta. Dentro de una carpeta creada, se pueden crear otras carpetas o grabar archivos de documentos. Para crear una carpeta dentro de otra, debe dar doble clic a la primera y seguir los pasos antes mencionados. ELIMINACIÓN DE CARPETAS: Para eliminar una carpeta o un archivo, basta con seleccionarlo con el mouse y pulsar la tecla DELETE o SUPRIMIR, También puede hacerse seleccionado la carpeta y pulsando la opción ELIMINAR del menú de Archivo. COPIADO Y MOVIDA DE CARPETAS Y ARCHIVOS Para mover una carpeta o archivo de un lugar a otro, sencillamente selecciónelo y con el botón derecho del mouse, haga clic y seleccione la opción cortar; posteriormente ubique la unidad o carpeta destino y nuevamente con el botón derecho del mouse haga clic, pero ahora seleccione la opción pegar. Un procedimiento similar debe hacerse cuando su deseo no es mover sino duplicar una carpeta o archivo: Márquelo, con el botón derecho pulse copiar y una vez ubicada la unidad o carpeta destino, seleccione pegar. También se puede cortar, copiar y pegar carpetas, seleccionando estas opciones del menú de EDICIÓN o de la BARRA DE BOTONES. CREACIÓN DE ACCESOS DIRECTOS: Seleccione una carpeta o archivo, haga clic con el botón derecho y seleccione ENVIAR -ENVIAR A ESCRITORIO - ACCESO DIRECTO. De esta manera usted puede una carpeta al escritorio de Windows, para ser ejecutada directamente desde allí. PAPELERA DE RECICLAJE
  • 12. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 12 de 24 La papelera se encuentra ubicada en el ESCRITORIO y dentro del explorador de Windows, allí son enviados todos los archivos borrados. De tal manera que si el usuario accidentalmente borra un archivo, este puede ser recuperado seleccionándolo con el mouse en la PAPELERA, y buscando en el menú de ARCHIVO la opción RESTAURAR. Con el anterior procedimiento el archivo será devueltos la carpeta de donde había sido borrado. Si lo que quiere es ratificar el borrado del archivo enviado a la papelera o eliminar definitivamente todos los archivos contenidos allí, seleccione del menú de archivo, las opciones ELIMINAR y VACIAR PAPELERA respectivamente. En el grupo de PROGRAMAS ubicamos ACCESORIOS; allí se destaca el PAINT la CALCULADORA y el WORDPAD. WORDPAD Es un pequeño procesador de palabras que Windows posee, el cual permite diseñar e imprimir textos. Esta herramienta no la estudiaremos detalladamente, debido a que al trabajar Word, el educando está en capacidad de utilizar el WordPad.
  • 13. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 13 de 24 LA CALCULADORA Esta alternativa permite al usuario desarrollar desde sencillas, hasta complejas operaciones matemáticas, en la calculadora estándar o científica que permite cargar Windows. EL PAINT Es una caja de dibujo que permite al usuario realizar diferentes gráficas y rellenos de colores, mediante trazos libres o mediante la utilización de figuras geométricas. Dentro del grupo de PROGRAMAS encontrarnos otra posibilidad, que permite al usuario realizar diversas operaciones a través del MS DOS. El MS DOS El sistema operativo al igual que Windows, permite la comunicación entre el usuario y la
  • 14. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 14 de 24 máquina. Bajo el entorno del sistema operativo, se pueden ejecutar múltiples comandos para el trabajo con archivos. En la siguiente guía se encontrara más detallado este tema. HERRAMIENTAS DEL SISTEMA Comprobar disco o Scandisk (Windows 98): Al ser cargado y después de indicar la unidad de disco, lo mismo que hacer clic en iniciar; scandisk verifica y corrige errores que puedan existir en los archiva Además repara discos que presentan ¡alias en su estructura física. Desfragmentador Permite reacomodar la información del disco y el espacio no utilizado para que los programas se ejecuten más rápido.
  • 15. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 15 de 24 FORMULACIÓN DE ACTIVIDADES: Resolver los siguientes interrogantes: • Escriba al frente el significado de cada una de las teclas: Escape: Alt: Delete: Pausa: Shift: Bloq Mayus Bloq Num: • Que ventajas ofrece imprimir textos con impresoras de tinta, sobre las impresoras de cintas? Que función cumple la papelera de reciclaje • • Establezca la diferencia entre: Lenguaje y programa y liste como mínimo 5 ejemplos de cada uno. Falso o Verdadero: Cuando en una lectura encontramos “Shift + 2”, el símbolo + es una tecla que se debe presionar. F__ V__ Cuando presionamos solamente la tecla Control o Ctrl podemos ver como se despliega un menú en el escritorio. F__ V__ La tecla Enter o Intro sólo funciona para abrir programas o archivo una vez esta seleccionado. F__ V__ • El siguiente grafico, identifique cada una de las partes:
  • 16. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 16 de 24 BIBLIOGRAFIA DE ANEXOS: http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo http://www.aulaclic.es/winxp/index.htm EVALUACIÓN: LCHWIN-001  CRONOLOGIA DE WINDOWS 7 SISTEMA OPERATIVO Y FUNCIONES Sistema Operativo Mac (Macos) XNU basado en Darwin e integra el micronúcleo Mach y servicios de sistema operativo de tipo Unix basados en BSD 4.4 que proporcionan una estabilidad y un rendimiento... Guardar Trabajo  Sistema Operativo
  • 17. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE.         Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 17 de 24 previo Disco de Inicio de Windows: la clave Si tu PC no tiene Sistema Operativo instalado es recomendable que consigas un Disco de Inicio o Disco de Arranque de... Guardar Trabajo Sistema Operativo Unix Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.1 2 CARACTERISTICAS GENERALES Es un sistema operativo de tiempo compartido, controla los recursos de una computadora y los asigna... Guardar Trabajo Manejo De Sistema Operativo es el sucesor de ambos Windows 2000 y Windows Millennium Edition , y es el sistema operativo orientado al consumo primero producido por Microsoft para ser construido... Guardar Trabajo Caracteristicas Del Sistema Operativo arquitecturas existentes, si no las nuevas formas de estar organizando el sistema operativo, los diferentes enfoques que se han probado en los sistemas operativos... Guardar Trabajo El Sistema Operativo video y demás componentes. El software son las aplicaciones por medio de las cuales se aprovecha el hardware, por ejemplo, el sistema operativo (windows, linux, mac... Guardar Trabajo Sistema Operativo las empresas creadoras de controladores crean sus productos en base a Windows, el sistema operativo mas usado a nivel mundial. Muchos juegos no se ejecutan en Linux... Guardar Trabajo Nucleo De Un Sistema Operativo desarrollarlos sin usar ninguna abstracción del hardware ni ninguna ayuda del sistema operativo. Ésta era la forma normal de usar muchas de las primeras computadoras... Guardar Trabajo Como Funciona Un Sistema Operativo procesos simultáneamente. En la mayoría de los ordenadores sólo hay una UCP; un sistema operativo multitarea crea la ilusión de que varios procesos se ejecutan... Guardar Trabajo Sistema Operativo
  • 18. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE.         Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 18 de 24 http://www.cje.org/inice/Pcinet/PCINET02/P2030.HTM Sistema operativo Existen dos grandes tipos de órdenes del DOS, la internas y las externas: Órdenes... Guardar Trabajo Sistema Operativo Windows usuario maneja los objetos de la pantalla para realizar tareas. Un ejemplo de un sistema operativo basado en caracteres fue MS-DOS, ya que no contiene una interfase... Guardar Trabajo Sistema Operativo Windows 7 Lic. Patricia Medina Sección 0802 21-Sep-10 Sistema operativo Windows 7 Es la versión más reciente de Microsoft Windows, línea de operativos producida... Guardar Trabajo Formateo y Reinstalación De Un Sistema Operativo se debe llevar a cabo un formateo y por consecuente la reinstalación de un Sistema operativo (Operating System), es que las paginas web que visitamos, los programas... Guardar Trabajo Funcionamiento Del Sistema Operativo Tanto Local Como De Red DIFERENCIAR LAS FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO. 5.1. FUNCIONES DE UN SISTEMA OPERATIVO. Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de computadora... Guardar Trabajo Trabajo Sistema Operativo programa. MS-DOS, Acrónimo de Microsoft Disk Operating System (sistema operativo de disco de Microsoft). Como otros sistemas operativos, el MS-DOS supervisa... Guardar Trabajo Que Es Un Sistema Operativo siguientes: 1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MSDOS. MS-DOS... Guardar Trabajo El Sistema Operativo se utilizaba el FAT, que daba problemas al intentar manejar archvos grandes. Un sistema operativo debería tener siempre bajo control todas las tareas que se... Guardar Trabajo Sistema Operativo
  • 19. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 19 de 24 que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, pues este, es sólo el núcleo y no necesita de entorno operador... Guardar Trabajo  Ensayo El Sistema Operativo un nuevo reto y aprender a manipular el Vista. Por cual fuera la razón de cambiar el sistema operativo no saben que este drástico cambio puede afectar de manera... Guardar Trabajo  Que Es Un Sistema Operativo y Ejemplos UX (versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema operativo reescrito, pero esencialmente compatible con UNIX, para las computadoras NeXT). PRECIO... CRONOLOGIA DE LINUX SISTEMA OPERATIVO Y FUNCIONES  Cronologia De La Computacion CRONOLOGIA 4000 A.C. Los sumerios inician el registro de operaciones comerciales en tablillas de arcilla. 3000 A.C. El ábaco es inventado en Babilonia. 1850 A.C... Guardar Trabajo  Cronologia De La Historia De La Computacion Tic's TICs SALON: C6 NOMBRE DEL PROFESOR: JOSE LUIS CAMACHO CAMPERO CRONOLOGIA DE LA HISTORIA DE LA COMPUTACION AÑO | DESCUBRIMIENTO | AUTOR | 2600a.C. | Ábaco... Guardar Trabajo  Linux y Windows. ¿Quién Es El Vencedor En Esta Guerra De Gigantes? económico hace que las empresas mismas de hardware creen sus propios drivers. Linux al tener menos software en algunos campos sufre una menor aceptación por parte... Guardar Trabajo  Linux como un "clon libre de UNIX", y el Proyecto Debian comenzó a llamar a su producto GNU/Linux. En mayo de 1996, Richard Stallman publicó al editor Emacs 19.31, en el...
  • 20. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 20 de 24 Guardar Trabajo  Comandos Básicos De Linux Comandos basicos de linux | | |Aqui les dejo un resumen de una lista de comandos basicos para los que... Guardar Trabajo  Install Oracle 10G In Linux does not already exist: session required /lib/security/pam_limits.so Disable secure linux by editing the /etc/selinux/config file, making sure the SELINUX... Guardar Trabajo  Administracion En Redes Linux LuCAS por la traducción al español (c) 2002 HispaLiNUX Guía de Administración de Redes con Linux por Olaf Kirch, y Terry Dawson Editado por OReilly (printed... Guardar Trabajo  Linux saber más sobre las arquitecturas soportadas, lea el artículo "Portabilidad del núcleo Linux y arquitecturas soportadas". En abril de 2009, este sistema operativo... Guardar Trabajo  Gnu/Linux uso en servidores y supercomputadoras.[2] No obstante, es posible instalar GNU/Linux en una amplia variedad de hardware como computadoras de escritorio y portátiles... Guardar Trabajo  Aprenda Linux Fácil y Rapido García de Jalón Iker Aguinaga Alberto Mora como si estuviera en primero Aprenda LINUX Javier García de Jalón Iker Aguinaga Alberto Mora Perteneciente... Guardar Trabajo  Linux En 3 Pasos a toda la gente que le tiene miedo a este sistema operativo, llamado gnu/Linux y concretamente en cualquier versión de suse. seré breve para no hacer un manual... Guardar Trabajo  Sistema Operativo Linux funciones principales de este magnífico sistema operativo son: * Sistema multitarea En Linux es posible ejecutar varios programas a la vez sin necesidad de tener... Guardar Trabajo  Linux tenia acceso a un sistema Minix para su compilación. UNAD - Diplomado Linux Nivel 1 2
  • 21. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE.        Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 21 de 24 El 5 de octubre, Torvalds publicó en un grupo de noticias sobre Minix... Guardar Trabajo Cronologia De Poder CRONOLOGIA DEL CONCEPTO PODER ----------------------- Grecia 427ac 347ac El poder está legitimado sobre la base de la educación, sólo los más educados de... Guardar Trabajo Conceptos e Instalacion Linux no tengan que hacer su propia emulación matemática. Cualquier máquina que ejecute Linux parecerá dotada de coprocesador matemático. Por supuesto, si tu ordenador ya... Guardar Trabajo Instalacion Linux Ubuntu Instalar Ubuntu Linux 9.04 para principiantes Dirigido para todos aquellos por no entienden la instalación de Ubuntu, aquí lo veremos paso a paso, con imágenes y... Guardar Trabajo Linux mv nombre_original.txt nuevo_nombre.txt Borrado de archivos y directorios en Linux Y ya para terminar sólo nos queda hablar del comando rm Del inglés... Guardar Trabajo Como Instalar Windows Xp y Linux Ubuntu 8.Docx botón Reiniciar ahora y el sistema se cerrará hasta explusarnos el CD de instalación de Linux Ubuntu. Extraemos el CD y pulsamos la tecla Enter Como podeis ver... Guardar Trabajo Linux del fondo de pantalla. Puede seleccionar desde muchas imágenes incluidas con Red Hat Linux en el directorio /usr/share/backgrounds/, o puede usar su propia imagen... Guardar Trabajo Cronologia De Los Sistemas Operativos HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS DE MICROSOFT. MS-DOS El primer sistema operativo que muchos conocimos se basaba en...
  • 22. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 22 de 24 QUE ES UN PROGRAMA Un programa de computadoras, también llamado software, es un conjunto de códigos o instrucciones secuenciales que describen, definen o caracterizan la realización de una acción en la computadora. Si bien en los inicios de la historia de la programación los programas dictaban instrucciones directamente a las máquinas, hoy los programas se escriben usando "lenguajes de programación", que son a su vez otros programas que para simplificar la tarea ya traen construidas secuencias y utilidades para facilitar la tarea del programador. Como se dijo previamente un software es una secuencia de instrucciones. Se dice que las instrucciones son los componentes y la secuencia corresponde a la relación que hay entre ellos. A esto se le conoce como la visión algorítmica de un programa de computadoras. Básicamente un algoritmo consiste en la traducción concreta realizada por la computadora de la instrucción dictada por el software. Para que los algoritmos sean menores y asimismo menos complejos para la comprensión de la computadora, se suele dividir los programas en partes proporcionando una ayuda al desarrollo del programa. Los software o programas de computación se pueden dividir en dos categorías: Por un lado los de sistemas que consisten en un conjunto de programas que son indispensables para que el sistema funcione. En segundo lugar están los software de de aplicaciones que son más específicos y complejos que los anteriores, y a diferencia de los anteriores, no son indispensables para que el sistema funcione. Por ejemplo para usar una computadora necesitamos de un sistema operativo, programa básico para iniciar la computadora, darle las instrucciones básicas de partida y para que esta reconozca todos sus accesorios o periféricos. Luego entre las aplicaciones tenemos a los procesadores de textos, planillas de cálculos, juegos, etc... Los programas de una computadora para que sean comprendidos por el hardware de ésta última deben ser sometidos a un proceso al que llaman compilación, que básicamente es la traducción de las instrucciones escritas en un lenguaje, a una
  • 23. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 23 de 24 versión o código fuente que es lo que la computadora realmente entiende. El código fuente o programa ya compilado pasa a ser lo que conocemos como un programa ejecutable, que es lo que hacemos "correr" en la máquina obteniendo los resultados que deseamos. El usuario normal solo tiene acceso a las versiones "ejecutables" de los programas de computadoras. Un programa de computadoras o software debe cumplir ciertos requisitos para que sea bien considerado. En primer lugar verificar si el programa hace lo que verdaderamente debe realizar. Luego debe ser claro y legible y de esta manera de permitir un fácil mantenimiento y actualización. Por último debe ser económico en el sentido de consumir la menor cantidad de recursos posibles, es decir tiempo y memoria, más aún cuando en la actualidad el tiempo de los programadores se ha vuelto muy caro, muchas veces se olvida de este aspecto. En la jerga de los programadores se dice que un programa de computadora debe tener un "código limpio", es decir un formato que respete los espacios y convenciones formales, y que además no repita cosas innecesarias o duplique Qué es un archivo? Un archivo es un conjunto de información binaria; es decir, un conjunto que va de 0 a 1. Este archivo puede almacenarse para mantener un registro de esta información. Un archivo de texto es un archivo que contiene caracteres almacenados en forma de octetos (o bytes). Este archivo se guarda en el disco duro con la forma: "name_of_file.ext" (nombre_del_archivo.ext). ".ext" representa la extensión, la cual constituye una manera de reconocer el tipo de programa que se necesita para abrir el archivo (nota: esto no ofrece garantías respecto del tipo de archivo, ya que cuando se modifica la extensión, el tipo de archivo no cambia). El largo del nombre y de la extensión puede variar según el sistema operativo: • 8 caracteres para el nombre y 3 para la extensión en DOS y Windows 3.1. • 256 caracteres para el nombre y la extensión en Windows 95, 98 y NT. • 256 en sistemas UNIX. En consecuencia, en DOS o en Windows 3.1, un archivo de Windows 9x tendrá un nombre acortado compuesto por los primeros 6 caracteres del nombre seguidos de ~x, donde x representa una cifra que aumentará cada vez que un archivo lleve el mismo nombre. Esto
  • 24. Sistema Integrado de Mejora Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Regional Caldas. GUÍA DE APRENDIZAJE. Versión: 01 Código: F08-6060-002 Página 24 de 24 significa que si un archivo con el nombre "archivo~1" ya existe, el siguiente llevará el nombre "archivo~2". Además el archivo tiene un encabezado en el que se almacena información adicional, como el tipo y, en especial, el tamaño. También contiene un carácter al final del archivo que indica que la información que sigue a dicho carácter no pertenece al mismo archivo. Tal vez usted se pregunte qué sentido tiene incluir el tamaño del archivo en el encabezado cuando ya se conoce este dato A continuación se muestran dos ejemplos que justifican este fenómeno QUE ES LENGUAJE instrucciones ya r Se llama lenguaje (del provenzal lenguatgea y este del latín lingua) a cualquier tipo de código semiótico estructurado, para el que existe un contexto de uso y ciertos principios combinatorios formales. Existen contextos tanto naturales como artificiales. • El lenguaje humano se basa en la capacidad de los seres humanos para comunicarse por medio de signos. Principalmente lo hacemos utilizando el signo lingüístico. Aun así, hay diversos tipos de lenguaje. El lenguaje humano puede estudiarse en cuanto a su desarrollo desde dos puntos de vista complementarios: la ontogenia, que remite al proceso de adquisición del lenguaje por el ser humano, y la filogenia. • El lenguaje animal se basa en el uso de señales sonoras, visuales, y olfativas, a modo de signos, para señalar a un referente o un significado diferente de dichas señales. Dentro del lenguaje animal están los gritos de alarma, el lenguaje de las abejas, etc. • Los lenguajes formales son construcciones artificiales humanas, que se usan en matemática y otras disciplinas formales, incluyendo lenguajes de programación. Estas construcciones tienen estructuras internas que comparten con el lenguaje humano natural, por lo que pueden ser en parte analizados con los mismos conceptos que éste.