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   Estas partes son :
   El hardware ( lo físico y lo
    material ) y el software ( los
    programas )
   El hardware se compone de :
    unidades de entrada unidad
    central de proceso memoria
    principal memoria auxiliar
    unidades de salida y canales o buses

    Las partes mas importantes teclado mouse escáner
   Es un dispositivo de entrada que convierte la acción de pulsar una serie de pulsos
    eléctricos que permiten identificarla
   Un teclado se puede distinguir en :
   Teclado alfanumérico con las teclas dispuestas como la maquina de escribir
   Teclado numérico como en una calculadora
   Teclado de funciones dependen del programa de ejecución
   Teclado de cursor para ir con el cursor de un lugar a otro del texto

                                                    Teclas importantes
                                                    Enter :ejecutar la acción
                                                    Esc :anula
                                                    Alt ctrl : funcionan en combinacio
                                                    Barra espaciadora
                                                    Num lock : activa el teclado numé
                                                    Shift : tecla de cambio
   Es el cerebro del computador se encarga de controlar el flujo de la
    información sus componentes son :unidad de control ,unidad
    aritmética lógica, memoria
   LA UNIDAD DE CONTROL coordina las actividades de la
    computadora , lee e interpreta instrucciones dirige la operación de
    los componentes internos del procesador y controla el flujo de
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   UNIDAD ARITMETICA LOGICA realiza operaciones aritméticas .
   MEMORIA almacena programas y datos existen dos tipos de
    memoria
   Memoria ram es de acceso aleatorio se puede escribir y leer los
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    almacenamiento la estática SRAM retiene datos mientras hay
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               MEMORIA AUXILIARES
     Son los dispositivos en que se almacena información




Cintas         Disquetes       Disco duro     CD ROM       DVD
magnéticas

Sistema de     Unidades        Disco          Discos       Es lo ultimo en
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ento antiguo   en los que se   computador     que se       10 veces
               almacena                       graban por   mayor que
               información                    medio de     un CD
                                              laser
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                        El monitor
Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el
ordenador
La imágenes de un monitor se componen de pequeños puntos
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La resolución se define como el numero de puntos que puede
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   La memoria de monitores en la actualidad son a colores
   Los monitores de dos clases:
   CRT tubo de rayos catódicos : como el televisor .son los
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                     Impresoras
 Una impresora permite obtener una copia dura o física
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   El software permite comunicar al computador los problemas
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   El software a la memoria de la maquina a través de
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   Bus de sistema: el bus esta básicamente formado por
   Bus de datos
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   Bus de expansión :conjunto de líneas eléctricas y
    circuitos de control electrónicos de control encargados
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   Software de uso general :un gran numero de aplicaciones
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   Software de aplicación : para elevar la productividad de
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   Software del sistema: coordina las operaciones del
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    rara vez observa

Software multiuso; los paquetes de software internado con
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Software vertical ;aplicaciones diseñadas especialmente
   para una empresa o industria particular
Software a medida : es el que se programa especialmente
   para determinar clientes
   Exactitud de precisión
   Integridad o completitud
   Generalidad eficiencia
   Documentación
   Lenguajes de bajo nivel : son dependientes de la maquina
    están diseñados para ejecutarse en una determinada
    computadora
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    variedad e computadoras
   Fuente ; es el programa escrito en lenguaje de
    programación
   Objeto :se llama programa o código objeto al programa de
    computo
   Traductores el programa: el
    programa compilador traduce
    las instrucciones en lenguaje de
    alto nivel a instrucciones que la
    computadora puede interpretar
   Interpretes :es un programa q
    desempeña la misma función
    que un compilador pero en
    forma diferente
   La ventaja : es un error en la
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  • 1.
  • 2. Estas partes son :  El hardware ( lo físico y lo material ) y el software ( los programas )  El hardware se compone de : unidades de entrada unidad central de proceso memoria principal memoria auxiliar unidades de salida y canales o buses Las partes mas importantes teclado mouse escáner
  • 3. Es un dispositivo de entrada que convierte la acción de pulsar una serie de pulsos eléctricos que permiten identificarla  Un teclado se puede distinguir en :  Teclado alfanumérico con las teclas dispuestas como la maquina de escribir  Teclado numérico como en una calculadora  Teclado de funciones dependen del programa de ejecución  Teclado de cursor para ir con el cursor de un lugar a otro del texto Teclas importantes Enter :ejecutar la acción Esc :anula Alt ctrl : funcionan en combinacio Barra espaciadora Num lock : activa el teclado numé Shift : tecla de cambio
  • 4. Es el cerebro del computador se encarga de controlar el flujo de la información sus componentes son :unidad de control ,unidad aritmética lógica, memoria  LA UNIDAD DE CONTROL coordina las actividades de la computadora , lee e interpreta instrucciones dirige la operación de los componentes internos del procesador y controla el flujo de programas  UNIDAD ARITMETICA LOGICA realiza operaciones aritméticas .  MEMORIA almacena programas y datos existen dos tipos de memoria  Memoria ram es de acceso aleatorio se puede escribir y leer los datos desaparecen si no hay energía hay dos tipos de almacenamiento la estática SRAM retiene datos mientras hay energía DRAM va perdiendo datos
  • 5. MEMORIA ROM solo permite leer la información que en el esta grabada MEMORIA AUXILIARES  Son los dispositivos en que se almacena información Cintas Disquetes Disco duro CD ROM DVD magnéticas Sistema de Unidades Disco Discos Es lo ultimo en almacenami magnéticas metálico del compactos tecnología es ento antiguo en los que se computador que se 10 veces almacena graban por mayor que información medio de un CD laser
  • 6. Es un dispositivo señalador o de entrada convierte las señales de movimientos en señales electrónicas  Existen dos tecnologías principales en fabricación de ratones: ratones mecánicos y ratones ópticos  Ratones mecánicos: la bola al moverse el ratón indican el movimiento del cursor  Ratones opticos:tiene un pequeño de luz laser .un censor óptico detecta el movimiento de reflejo al mover el ratón
  • 7. Son periféricos diseñados para registrar características escritos o gráficos en forma de fotografías o dibujos ,impresos en una hoja de papel facilitando su introducción a la computadora convirtiéndolos en información binaria comprensible para esta un escáner no es ni mas ni menos que los ojos de el ordenador
  • 8. La memoria cache es igual a la memoria principal una memoria rápida y pequeña especialmente diseñada para contener información que se utiliza con frecuencia en un proceso con el fin de evitar accesos a otras memorias la cantidad de memoria de cache en un ordenador es bastante menor que la cantidad de memoria principal
  • 9. Son elementos que a diferencia de las unidades de entrada, envían al exterior del sistema información del sistema  De pantalla plana :Mas compactos y ligeros pantalla de cristal liquido ,que consumen relativamente poca energía El monitor Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador La imágenes de un monitor se componen de pequeños puntos llamados pixeles La resolución se define como el numero de puntos que puede representar el monitor por pantalla ,cuan mayor sea la resolución de monitor mejor será calidad de imagen
  • 10. La memoria de monitores en la actualidad son a colores  Los monitores de dos clases:  CRT tubo de rayos catódicos : como el televisor .son los preferidos páralos computadores de escritorio por su claridad y velocidad de respuestas Impresoras
  • 11.  Una impresora permite obtener una copia dura o física de cualquier información que pueda aparecer .se conectan por medio de los puertos LPT1 Y LPT2 En la actualidad se conectan a través de puertos USB  Se clasifican en dos tipos:  Impresoras de impacto: tales como las impresoras matriciales  Impresoras de impacto: tales como las impresoras de chorro a tinta y las impresoras laser
  • 12. El software permite comunicar al computador los problemas y hace posible que nos comunique las soluciones  El software a la memoria de la maquina a través de dispositivos de entrada
  • 13. Es un camino electrónico a lo largo del cual las señales son enviada desde una parte de la PC a otra  Bus de sistema: el bus esta básicamente formado por  Bus de datos  Bus de direcciones  Bus de control  Bus de expansión :conjunto de líneas eléctricas y circuitos de control electrónicos de control encargados de conectar el bus de sistema de mainboard con los buses de dispositivos accesorios
  • 14. Software de traducción :pueden crear otro software  Software de uso general :un gran numero de aplicaciones científicas y personales  Software de aplicación : para elevar la productividad de los usuarios en la resolución de problemas  Software del sistema: coordina las operaciones del hardware y lleva a cabo las tareas ocultas que el usuario rara vez observa Software multiuso; los paquetes de software internado con varias aplicaciones diseñadas para trabajar en conjunto Software vertical ;aplicaciones diseñadas especialmente para una empresa o industria particular Software a medida : es el que se programa especialmente para determinar clientes
  • 15. Exactitud de precisión  Integridad o completitud  Generalidad eficiencia  Documentación  Lenguajes de bajo nivel : son dependientes de la maquina están diseñados para ejecutarse en una determinada computadora  Lenguajes de alto nivel: la maquina se puede utiliza en una variedad e computadoras
  • 16. Fuente ; es el programa escrito en lenguaje de programación  Objeto :se llama programa o código objeto al programa de computo
  • 17. Traductores el programa: el programa compilador traduce las instrucciones en lenguaje de alto nivel a instrucciones que la computadora puede interpretar  Interpretes :es un programa q desempeña la misma función que un compilador pero en forma diferente  La ventaja : es un error en la sintaxis salta inmediatamente a la vista de el programador  La desventaja ; es que no produce un programa objeto por lo que debe realizar el proceso de traducción cada vez que se ejecuta un programa