Este documento describe cómo usar una simulación de Java para modelar el movimiento de proyectiles. Instruye al lector a buscar una página web específica que contiene un applet de movimiento de proyectiles y explica cómo introducir datos de problemas de física y capturar pantallazos a diferentes momentos para verificar los resultados. El documento luego guía al lector a través de dos ejemplos y solicita pantallazos y conclusiones.