El documento describe la evolución del software a través del tiempo, desde los primeros días cuando no existía el concepto de software y el desarrollo era sin planificación, hasta la actualidad donde existe una industria del software con procesos estructurados y herramientas automatizadas. Al principio el software se consideraba parte del hardware, pero con el tiempo se volvió un producto independiente y crucial, dando origen a la ingeniería de software y lenguajes más estructurados. Recientemente ha habido un enfoque en la calidad, objetos, interfaces gráficas e
El documento resume la evolución del software a través de cuatro etapas desde 1950 hasta 2000, describiendo los cambios tecnológicos y metodológicos en cada etapa. También describe la "crisis del software" en los años 60 y 70 debido a la falta de métodos para gestionar la complejidad creciente, y explica algunos mitos comunes sobre el desarrollo de software.
Diapositivas que describen la seguridad con respecto al software libre, describe los conceptos básicos del software libre como su definición, ventajas y desventajas, su relación con la seguridad y mención de algunos software de seguridad de código abierto.
Un proyecto informático generalmente comienza con una solicitud de requerimientos de los usuarios. Los proyectos informáticos incluyen personas, hardware, software y comunicaciones trabajando juntos para lograr resultados deseados en sistemas de información. La planificación de un proyecto informático implica diseñar una secuencia lógica de tareas y asignar recursos necesarios para completar el proyecto en un tiempo óptimo.
Informe que describe los conceptos básicos del software libre como su definición, ventajas y desventajas, su relación con la seguridad y mención de algunos software de seguridad de código abierto.
Este documento presenta información sobre un taller de programación distribuida que forma parte del cuarto semestre de la carrera de Computación e Informática. El taller es impartido por el Ingeniero Carlos Rios Campos y los alumnos inscritos son Antón Paico Mary Carmen, Manayay Chávez, Rommel Joan, y Piscoya Olazabal, Gaby Geraldine.
Diapositivas realizadas para exposicion sobre las nuevas tendencias tecnologicas en las redes y telecomunicaciones durante el 2016, mencionando aspectos que mejoran su inversion, nuevas tecnologias y peligros.
El documento describe diferentes tipos de software colaborativo como brainstorming electrónico, grupos de discusión en línea y workflow. También menciona dos ejemplos de software colaborativo, Sironta y TalkAndWrite, e identifica tres ventajas y tres desventajas de aplicar este tipo de software en una empresa. Por último, explica cómo se podría implementar software colaborativo tanto para facilitar el trabajo en grupo de empleados remotos como para que los vendedores de una empresa intercambien información y estrategias en tiempo real.
El documento discute el concepto de Web 2.0, señalando que aunque la filosofía y arquitectura subyacente de la Web no han cambiado, las aplicaciones web que facilitan la interacción y el compartir de información han dado lugar a un nuevo fenómeno social. Aunque la tecnología subyacente sigue siendo la misma, los avances en hardware y procesamiento de datos han permitido que modelos basados en la participación y la inteligencia colectiva tengan éxito. El documento también sugiere que las nuevas tecnologías
El documento resume la evolución del software a través de cuatro etapas desde 1950 hasta 2000, describiendo los cambios tecnológicos y metodológicos en cada etapa. También describe la "crisis del software" en los años 60 y 70 debido a la falta de métodos para gestionar la complejidad creciente, y explica algunos mitos comunes sobre el desarrollo de software.
Diapositivas que describen la seguridad con respecto al software libre, describe los conceptos básicos del software libre como su definición, ventajas y desventajas, su relación con la seguridad y mención de algunos software de seguridad de código abierto.
Un proyecto informático generalmente comienza con una solicitud de requerimientos de los usuarios. Los proyectos informáticos incluyen personas, hardware, software y comunicaciones trabajando juntos para lograr resultados deseados en sistemas de información. La planificación de un proyecto informático implica diseñar una secuencia lógica de tareas y asignar recursos necesarios para completar el proyecto en un tiempo óptimo.
Informe que describe los conceptos básicos del software libre como su definición, ventajas y desventajas, su relación con la seguridad y mención de algunos software de seguridad de código abierto.
Este documento presenta información sobre un taller de programación distribuida que forma parte del cuarto semestre de la carrera de Computación e Informática. El taller es impartido por el Ingeniero Carlos Rios Campos y los alumnos inscritos son Antón Paico Mary Carmen, Manayay Chávez, Rommel Joan, y Piscoya Olazabal, Gaby Geraldine.
Diapositivas realizadas para exposicion sobre las nuevas tendencias tecnologicas en las redes y telecomunicaciones durante el 2016, mencionando aspectos que mejoran su inversion, nuevas tecnologias y peligros.
El documento describe diferentes tipos de software colaborativo como brainstorming electrónico, grupos de discusión en línea y workflow. También menciona dos ejemplos de software colaborativo, Sironta y TalkAndWrite, e identifica tres ventajas y tres desventajas de aplicar este tipo de software en una empresa. Por último, explica cómo se podría implementar software colaborativo tanto para facilitar el trabajo en grupo de empleados remotos como para que los vendedores de una empresa intercambien información y estrategias en tiempo real.
El documento discute el concepto de Web 2.0, señalando que aunque la filosofía y arquitectura subyacente de la Web no han cambiado, las aplicaciones web que facilitan la interacción y el compartir de información han dado lugar a un nuevo fenómeno social. Aunque la tecnología subyacente sigue siendo la misma, los avances en hardware y procesamiento de datos han permitido que modelos basados en la participación y la inteligencia colectiva tengan éxito. El documento también sugiere que las nuevas tecnologías
El documento describe la evolución del software a través de las distintas etapas desde 1950 hasta la actualidad, identificando retos como la crisis del software, mitos relacionados a su gestión, desarrollo y comercialización, así como tipos de piratería que afectan a la industria.
Este documento trata sobre la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa de obtener software de manera rentable y fiable mediante la aplicación de principios y métodos de ingeniería. Describe los procesos involucrados como el ciclo de vida del software y la administración de proyectos de software. También discute las características particulares de los productos de software y la necesidad de formular un concepto de calidad específico para el software.
El documento describe la evolución del software a través de las distintas etapas desde 1950 hasta la actualidad, desde ser un complemento del hardware hasta convertirse en una industria independiente. También analiza los mitos y crisis del software, incluyendo las causas como la complejidad creciente y la falta de métodos de desarrollo, y cómo esto llevó al surgimiento de la ingeniería de software. Por último, aborda temas como la comercialización y piratería del software.
El documento describe la evolución del software a través de las distintas etapas desde 1950 hasta la actualidad, desde ser un complemento del hardware hasta convertirse en una industria independiente. También analiza los mitos y crisis del software, incluyendo las causas como la complejidad creciente y la falta de métodos de desarrollo, y cómo esto llevó al surgimiento de la ingeniería de software. Por último, aborda temas como la comercialización y piratería del software.
Este documento resume la historia del desarrollo del software a través de cuatro eras distintas. La primera era se caracterizó por el software como un complemento del hardware y su desarrollo sin planificación. La segunda era trajo el software distribuido a gran escala y la necesidad de mantenimiento. La tercera era introdujo los sistemas distribuidos y las redes. La cuarta era actual está definida por las computadoras personales conectadas en redes globales y el uso generalizado de aplicaciones sofisticadas.
El documento describe la historia del desarrollo del software a través de cuatro eras principales. La primera era se caracterizó por el software como un complemento del hardware y su desarrollo sin planificación. La segunda era trajo el software multiusuario y su comercialización. La tercera era vio el surgimiento de los sistemas distribuidos y las redes. La cuarta era ha estado dominada por Internet, las computadoras personales y el software orientado a objetos.
Este documento describe el desarrollo de software y bases de datos basadas en la web. Explica que el desarrollo de software involucra a muchas personas como el cliente, analista de sistemas y programadores. También describe los beneficios de desarrollar software a medida y el uso de metodologías ágiles. Además, explica el desarrollo de aplicaciones para redes sociales y software basado en la web que puede accederse desde cualquier computadora con conexión a Internet.
Desarrollo de Software & BasesDatos basadas en WebDim1913
Este documento describe varios aspectos del desarrollo de software. Explica que el desarrollo de software involucra a múltiples personas como el cliente, analista de sistemas y programadores. También habla sobre el desarrollo de software a medida basado en las necesidades del cliente. Además, discute el uso de metodologías ágiles como SCRUM para proyectos con requisitos cambiantes. Finalmente, brinda detalles sobre el desarrollo de aplicaciones para redes sociales y software basado en la web.
El documento presenta una introducción a conceptos clave de la ingeniería de software como sistemas de calidad, bajo costo y desarrollo a tiempo. También define la ingeniería de software como la aplicación sistemática de principios de ingeniería y buenas prácticas de gestión para el desarrollo de software de alta calidad. Explica brevemente el origen de la ingeniería de software y su importancia debido a que el software es fundamental para el éxito de muchos sistemas basados en computadoras.
Este documento describe diferentes tipos de software. Explica el software de sistema, software de programación y software de aplicación. Dentro del software de aplicación, describe aplicaciones ofimáticas como Microsoft Word, Excel y PowerPoint. También describe sistemas administrativos como SAINT y SAID. Finalmente, explica conceptos como software libre, seguridad informática, virus informáticos y resolución de problemas.
Tecnologías de la información y la comunicación (tic)MaraGuevara16
El documento trata sobre varios temas relacionados con las TIC. Explica brevemente las redes sociales y cómo permiten el intercambio de información entre personas y empresas. También describe las tecnologías inalámbricas y cómo permiten la comunicación entre dispositivos sin cables. Además, define el hardware de conexión como dispositivos que facilitan el uso de redes informáticas como routers, switches y tarjetas de red. Por último, resume brevemente los antivirus, navegadores web, comercio electrónico y servicios peer-to-peer.
Este documento presenta un resumen de la evolución del software a través de las diferentes eras tecnológicas, desde la primera generación en la década de 1940 hasta la actualidad. Describe las características de cada era del software, incluyendo los primeros años donde el software se consideraba un agregado, la segunda era de la crisis del software, el surgimiento del software como producto, y las subsecuentes eras donde aparecen nuevas tecnologías como las redes y la inteligencia artificial. También define los tipos de software y sus ventajas y desventajas.
El documento describe la evolución del software a lo largo de cuatro eras desde los inicios de la informática. En la primera era, el software se desarrollaba sin planificación y los costos crecían sin control. En la segunda era surgió el software como producto comercializable. En la tercera era, las computadoras personales impulsaron el crecimiento de la industria del software. Actualmente se inicia la cuarta era, donde las tecnologías orientadas a objetos están transformando el desarrollo de software.
El documento describe la evolución del software a través de cuatro eras. La primera era (1946-1965) se caracterizó por un enfoque improvisado en el desarrollo de software y su uso limitado. La segunda era (1965-1972) vio el surgimiento del software como producto comercial y su distribución a gran escala. La tercera era (1972-1985) trajo la complejidad de los sistemas distribuidos y el auge de las computadoras personales. La cuarta era (desde 1985) se centra en Internet, las tecnologías orientadas a objetos
Este documento proporciona una introducción a la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es una disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad y mantener aplicaciones mediante tecnologías y gestión de proyectos. También describe brevemente la historia de la ingeniería de software, los conceptos básicos como procesos de desarrollo de software y clasificaciones de metodologías.
Este documento trata sobre software y crackers. Define software como la parte inmaterial que hace funcionar a un ordenador y describe sus características, ventajas y desventajas. También define crackers como personas que rompen sistemas de seguridad y describe tres tipos: piratas, lamers y phreakers. Concluye que los crackers, a pesar de su conocimiento, a menudo conducen al uso ilegal de software.
El documento describe la historia y evolución del software a través de cuatro eras distintas. En la primera era, el software se desarrollaba sin planificación y se diseñaba a la medida de cada aplicación. En la segunda era, el software se convirtió en un producto comercial y surgió la industria del software. En la tercera era, el uso de microprocesadores y computadoras personales impulsó el crecimiento de la industria del software. Finalmente, en la cuarta era el software se orienta a objetos y redes, cambiando la forma en
Este documento presenta la historia y evolución del software a través de cuatro eras principales. También describe los tipos de software como software de sistema, software de programación y software de aplicación, dando ejemplos de cada uno. Además, menciona algunas ventajas del software como ayudar al funcionamiento de las computadoras y brindar mayor seguridad y beneficios para las personas.
El documento define el software como el conjunto de programas, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados a un sistema informático. Explica que existen tres tipos de software: de sistema, de programación y de aplicación. Además, introduce la ingeniería del software como la disciplina que desarrolla métodos para crear software de calidad. Finalmente, discute conceptos como los requerimientos funcionales y no funcionales, y el uso de prototipos en el desarrollo de software.
El documento describe la evolución del software a través de las distintas etapas desde 1950 hasta la actualidad, identificando retos como la crisis del software, mitos relacionados a su gestión, desarrollo y comercialización, así como tipos de piratería que afectan a la industria.
Este documento trata sobre la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa de obtener software de manera rentable y fiable mediante la aplicación de principios y métodos de ingeniería. Describe los procesos involucrados como el ciclo de vida del software y la administración de proyectos de software. También discute las características particulares de los productos de software y la necesidad de formular un concepto de calidad específico para el software.
El documento describe la evolución del software a través de las distintas etapas desde 1950 hasta la actualidad, desde ser un complemento del hardware hasta convertirse en una industria independiente. También analiza los mitos y crisis del software, incluyendo las causas como la complejidad creciente y la falta de métodos de desarrollo, y cómo esto llevó al surgimiento de la ingeniería de software. Por último, aborda temas como la comercialización y piratería del software.
El documento describe la evolución del software a través de las distintas etapas desde 1950 hasta la actualidad, desde ser un complemento del hardware hasta convertirse en una industria independiente. También analiza los mitos y crisis del software, incluyendo las causas como la complejidad creciente y la falta de métodos de desarrollo, y cómo esto llevó al surgimiento de la ingeniería de software. Por último, aborda temas como la comercialización y piratería del software.
Este documento resume la historia del desarrollo del software a través de cuatro eras distintas. La primera era se caracterizó por el software como un complemento del hardware y su desarrollo sin planificación. La segunda era trajo el software distribuido a gran escala y la necesidad de mantenimiento. La tercera era introdujo los sistemas distribuidos y las redes. La cuarta era actual está definida por las computadoras personales conectadas en redes globales y el uso generalizado de aplicaciones sofisticadas.
El documento describe la historia del desarrollo del software a través de cuatro eras principales. La primera era se caracterizó por el software como un complemento del hardware y su desarrollo sin planificación. La segunda era trajo el software multiusuario y su comercialización. La tercera era vio el surgimiento de los sistemas distribuidos y las redes. La cuarta era ha estado dominada por Internet, las computadoras personales y el software orientado a objetos.
Este documento describe el desarrollo de software y bases de datos basadas en la web. Explica que el desarrollo de software involucra a muchas personas como el cliente, analista de sistemas y programadores. También describe los beneficios de desarrollar software a medida y el uso de metodologías ágiles. Además, explica el desarrollo de aplicaciones para redes sociales y software basado en la web que puede accederse desde cualquier computadora con conexión a Internet.
Desarrollo de Software & BasesDatos basadas en WebDim1913
Este documento describe varios aspectos del desarrollo de software. Explica que el desarrollo de software involucra a múltiples personas como el cliente, analista de sistemas y programadores. También habla sobre el desarrollo de software a medida basado en las necesidades del cliente. Además, discute el uso de metodologías ágiles como SCRUM para proyectos con requisitos cambiantes. Finalmente, brinda detalles sobre el desarrollo de aplicaciones para redes sociales y software basado en la web.
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Este documento describe diferentes tipos de software. Explica el software de sistema, software de programación y software de aplicación. Dentro del software de aplicación, describe aplicaciones ofimáticas como Microsoft Word, Excel y PowerPoint. También describe sistemas administrativos como SAINT y SAID. Finalmente, explica conceptos como software libre, seguridad informática, virus informáticos y resolución de problemas.
Tecnologías de la información y la comunicación (tic)MaraGuevara16
El documento trata sobre varios temas relacionados con las TIC. Explica brevemente las redes sociales y cómo permiten el intercambio de información entre personas y empresas. También describe las tecnologías inalámbricas y cómo permiten la comunicación entre dispositivos sin cables. Además, define el hardware de conexión como dispositivos que facilitan el uso de redes informáticas como routers, switches y tarjetas de red. Por último, resume brevemente los antivirus, navegadores web, comercio electrónico y servicios peer-to-peer.
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El documento describe la evolución del software a través de cuatro eras. La primera era (1946-1965) se caracterizó por un enfoque improvisado en el desarrollo de software y su uso limitado. La segunda era (1965-1972) vio el surgimiento del software como producto comercial y su distribución a gran escala. La tercera era (1972-1985) trajo la complejidad de los sistemas distribuidos y el auge de las computadoras personales. La cuarta era (desde 1985) se centra en Internet, las tecnologías orientadas a objetos
Este documento proporciona una introducción a la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es una disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad y mantener aplicaciones mediante tecnologías y gestión de proyectos. También describe brevemente la historia de la ingeniería de software, los conceptos básicos como procesos de desarrollo de software y clasificaciones de metodologías.
Este documento trata sobre software y crackers. Define software como la parte inmaterial que hace funcionar a un ordenador y describe sus características, ventajas y desventajas. También define crackers como personas que rompen sistemas de seguridad y describe tres tipos: piratas, lamers y phreakers. Concluye que los crackers, a pesar de su conocimiento, a menudo conducen al uso ilegal de software.
El documento describe la historia y evolución del software a través de cuatro eras distintas. En la primera era, el software se desarrollaba sin planificación y se diseñaba a la medida de cada aplicación. En la segunda era, el software se convirtió en un producto comercial y surgió la industria del software. En la tercera era, el uso de microprocesadores y computadoras personales impulsó el crecimiento de la industria del software. Finalmente, en la cuarta era el software se orienta a objetos y redes, cambiando la forma en
Este documento presenta la historia y evolución del software a través de cuatro eras principales. También describe los tipos de software como software de sistema, software de programación y software de aplicación, dando ejemplos de cada uno. Además, menciona algunas ventajas del software como ayudar al funcionamiento de las computadoras y brindar mayor seguridad y beneficios para las personas.
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Buscador de Eventos y Fiestas en España - Buscafiestaholabuscafiesta
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Mi Carnaval, Aplicación web para la gestión del carnaval y la predicción basa...micarnavaltupatrimon
Mi Carnaval es la plataforma que permite conectar al usuario con la cultura y la emoción del Carnaval de Blancos y Negros en la ciudad de Pasto, esta plataforma brinda una amplia oferta de productos, servicios, tiquetería e información relevante para generarle valor al usuario, además, la plataforma realiza un levantamiento de datos de los espectadores que se registran, capturando su actividad e información relevante para generar la analítica demográfica del evento en tiempo real, con estos datos se generan modelos predictivos, que permiten una mejor preparación y organización del evento, de esta manera ayudando a reducir la congestión, las largas filas y, así como a identificar áreas de alto riesgo de delincuencia y otros problemas de seguridad.
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HA2NV50 Mejia H Miriam-Linea del tiempo evolución del software
1. Línea del tiempo: Evolución del Software
Mejía Huidobro Miriam Angélica
https://ederchavezacha.files.wordpress.com/2013/02/historia-y-evolucic3b3n-del-software.pdf
Herramientas Automatizadas 2NV50
Evolución del software
No existía como tal el concepto de software, solo se consideraba como un agregado
al hardware, o algo independiente al mismo.
El desarrollo de SW se realizaba virtualmente sin ninguna planificación.
La mayoría de los sistemas utilizaba la orientación por lotes, había pocas
excepciones siendo sistemas interactivos y algunos de tiempo real.
Poca distribución del software; la persona u organización que lo desarrollaba era
quien lo iba a ocupar. Normalmente no existía la documentación.
No existían licencias de software, se manejaba el SW libre, los programas a veces se
intercambiaban con otras compañías o personas sin ningún problema.
Se introdujo la multiprogramación y los sistemas multiusuario.
Los sistemas de tiempo real comenzaron a tener la capacidad de recoger, analizar y
transformar datos de múltiples fuentes, produciendo salidas en milisegundos en vez
de minutos.
Surgió la primera generación de sistemas de gestión de bases de datos.
El software comenzó a visualizarse como un producto, la distribución en el mercado
aumento en grandes proporciones. Surgió el concepto de “casas de software”.
Surgió colectivamente el concepto de “mantenimiento de software”, debido a la
detección de fallos, a las modificaciones cuando cambiaban los requisitos del
usuario, o para adaptarse a hardware nuevo.
La gran demanda de los sistemas personalizados hizo imposible su mantenimiento
en ese tiempo, surgió entonces la “crisis del software”.
Surge la Ingeniería de software.
Surgen principios de programación como Diseño descendente, Refinamiento
sucesivo, Modularidad.
Surgen los lenguajes estructurados y proyectos de desarrollo de software con su
respectivo líder.
Aumento la complejidad de los sistemas informáticos con el procesamiento
distribuido y la creciente demanda de acceso “instantáneo” a los datos.
Con la llegada de las computadoras personales, el hardware se convirtió muy pronto
en un producto estándar, así que lo que marcaba la diferencia entre lo que las
empresas vendían era el software.
Se comenzó a gastar más dinero en el software que en lo que se gastaba para
construir la PC sobre la que se ejecutaba el SW.
Surge la programación estructurada y el concepto de ciclo de vida en el desarrollo
del software.
Se comienza a preocupar por la confiabilidad y calidad del software, implementado
modelos y pruebas en su desarrollo.
Se consideran las etapas de análisis de requerimientos, especificación y diseño,
antes de la codificación.
Incremento en el uso de herramientas automatizadas de desarrollo de software.
Surge FORTRAN (lenguaje de cálculo numérico) y COBOL (lenguaje orientado para
negocios).
Se cambia la visión del software para computadoras personales hacia una visión de
impacto más colectivo.
Cambia la arquitectura informática de entornos centralizados de grandes
computadoras a entornos descentralizados cliente/servidor.
Se da auge a las tecnologías orientadas a objetos, desplazando a los antiguos
enfoques convencionales.
Surgen conceptos como la abstracción, la herencia y el reúso.
Comienzan los lanzamientos del sistema operativo WINDOWS
Aparece la tecnología JAVA.
Uso masivo de técnicas automatizadas en el desarrollo de SW.
Se cree en el ferviente principio de que la calidad de un sistema de software
depende de la calidad del proceso utilizado para desarrollarlo y mantenerlo.
Surgen los sistemas expertos y el software de inteligencia artificial.
EL software se acerca cada vez más a las habilidades de procesamiento de
información al estilo de los humanos. (Software de redes neuronales artificiales)
2. Línea del tiempo: Evolución del Software
Mejía Huidobro Miriam Angélica
https://ederchavezacha.files.wordpress.com/2013/02/historia-y-evolucic3b3n-del-software.pdf
Herramientas Automatizadas 2NV50
Conclusión
En mi opinión y basándome en la investigación que realice, la evolución del software ha
estado ampliamente desarrollada con la evolución del hardware, aunque en los primeros
años estos se consideraran conceptos independientes. Pronto, el hardware se estandarizó, lo
que marco desde entonces la importancia del software, que se puede visualizar en la idea de
que el mejor sistema o programa es el que explota al máximo y de una manera conveniente,
los recursos físicos en los que se ejecuta, principalmente esa es la función del software, ser
el mejor medio de comunicación que tengamos con los dispositivos.
Dada esta importancia, unos de los principales mercados en la actualidad es el desarrollo de
software; la competitividad de las empresas que se dedican a este giro se basa en que los
sistemas ofrezcan una funcionalidad más interactiva, rápida y eficaz, porque eso es lo que
demanda el usuario, y quien ofrezca eso se convertirá en el mejor postor.
Conforme pasa el tiempo, los seres humanos nos hacemos más flojos, por lo que queremos
todo fácil de entender y veloz, lo que ha provocado que el desarrollo del software se tome
más enserio y con mayor responsabilidad. Al principio se codificaban los sistemas sobre la
marcha, pero con el surgimiento de la Ingeniería de Software y hasta la actualidad, se tienen
que seguir procesos y modelos específicos para el ciclo de vida del sistema o aplicación,
esto se traduce en un desarrollo más organizado, con documentación y requerimientos
específicos que aseguran en cierto porcentaje una mejor calidad del software.
La tecnología avanza a pasos agigantados y por supuesto que los desarrolladores no se
pueden quedar atrás, por lo que se puede concluir que en este ámbito se está
constantemente en evolución.
Fuentes Bibliográficas Secundarias
http://ipdd-amb22-p2-ym.blogspot.mx/2013/04/1-definicion-origen-evolucion.html
http://economiaactualizadaparatodos.blogspot.mx/2015/10/historia-y-evolucion-del-software-y.html