El documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado y ratón como elementos fundamentales, así como dispositivos complementarios como impresoras, escáneres y cámaras. También cubre los diferentes tipos de software como sistemas operativos, aplicaciones y programación.
Estudo de uma empresa fictícia para o mercado dos Singles - pessoas que moram sozinhas para o curso de Comportamento do Consumidor na FAE / CDE em Curitiba.
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Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
1. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
I
HARDWARE BÁSICO............................................................................ 7
PLACA BASE O PLACA MADRE ........................................................... 7
PANTALLA DEL ORDENADOR O MONITOR DEL COMPUTADOR ............... 8
Es un dispositivo de salida que muestra los resultados del procesamiento del
computador. ..................................................................................... 8
TECLADO ....................................................................................... 8
Es un dispositivo de entrada que actúan como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información al computador. ..................................... 8
Esta dividido en 4 bloques: bloque de funciones, bloque alfanumérico,bloque
especial y bloque numérico.................................................................... 8
RATÓN O MOUSE ............................................................................ 8
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en un computador. .................................................................... 8
HARDWARE COMPLEMENTARIO .............................................................. 9
IMPRESORA: Permite producir una copia permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser. ................................................................................ 9
ESCÁNER: Es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e
informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos. Se
utiliza para introducir imágenes de papel, libros. ........................................ 9
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2. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
CÁMARA DE VIDEO DIGITAL: Es una cámara fotográfica que, en vez de captar
y almacenar fotografías en películas fotográficas como las cámaras fotográficas
convencionales, captura la imagen mediante un sensor electrónico y la almacena en
una memoria digital. ........................................................................... 9
WEBCAM: Es una pequeña cámara digital conectada al computador, la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o
a otros computadores de forma privada. ................................................. 10
GRUPOS DE HARDWARE .................................................................. 10
SOFTWARE DE SISTEMA ................................................................ 15
SOFTWARE DE APLICACIÓN ............................................................ 18
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN ....................................................... 18
El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación................................................................... 18
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3. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
1. PLACA
2. PANTALLA
3. TECLADO
4. MOUSE
5. ESCÁNER
6. CÁMARA
7. WEBCAM
8. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
9. CHIPSET
10. CPU
1. Hardware
2. Unidad de Almacenamiento
3. Memoria Principal
4. Memoria Secundaria
5. Dispositivos de Salida
6. Dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mixtos)
7. Software
8. Sistema Operativo
9. CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS
10. Software de Programación
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5. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
A
I
Administración, 13
Internet, 7
Almacenamiento, 10
alternativas, 15
M
D manejo, 5
micrófono, 7
decodificándolas, 8
dispositivos, 4
O
E operativo, 14
educativo, 15
P
electrónica, 6
específicos, 14 periféricos, 11
plotter, 10
F procesados, 9
procesamiento, 5
fotográficas, 6
programas, 12
funciones, 12
T
tráfico, 8
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6. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
Ilustración 1.Software-Hardware
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7. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
HARDWARE
Son todos los componentes y dispositivos físicos, tangibles 1 que forman un
computador.
Los componentes y dispositivos del hardware se dividen en 2:
El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para
que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y
ratón.
El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos2
adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara
de vídeo digital, webcam, etc.
HARDWARE BÁSICO
PLACA BASE O PLACA MADRE
Los componentes Hardware más importantes de la
computadora y esenciales para su funcionamiento se
encuentran en la Placa Base (también conocida como
Placa Madre).
Ilustración 2.Placa Base
1 TANGIBLES: Cosas que se pueden tocar.
2 DISPOSITIVO: Son elementos de la PC que se requieren en todo momento para que la maquina funcione.
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8. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
PANTALLA DEL ORDENADOR O MONITOR DEL COMPUTADOR
Ilustración 3.Pantalla
Es un dispositivo de salida que muestra los resultados del
procesamiento3 del computador.
TECLADO
Es un dispositivo de entrada que actúan como palancas mecánicas
o interruptores4 electrónicos que envían información al
Ilustración 4.Teclado computador.
Esta dividido en 4 bloques: bloque de funciones, bloque
alfanumérico,bloque especial y bloque numérico.
RATÓN O MOUSE
Ilustración 5.Mouse
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en un computador.
3 PROCESAMIENTO: Someter una cosa a un proceso de elaboración.
4 INTERRUPTORES: Dispositivos que abren y cierran un circuito eléctrico.
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9. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
HARDWARE COMPLEMENTARIO
IMPRESORA: Permite producir una copia permanente de textos o
Ilustración 6.Impresora gráficos de documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
ESCÁNER: Es un aparato o dispositivo utilizado en medicina,
electrónica e informática, que explora5 el cuerpo humano, un espacio,
Ilustración 7.Escáner imágenes o documentos. Se utiliza para introducir imágenes de papel,
libros.
CÁMARA DE VIDEO DIGITAL: Es una cámara fotográfica que, en
vez de captar y almacenar fotografías en películas fotográficas como
las cámaras fotográficas convencionales, captura la imagen mediante
un sensor6 electrónico y la almacena en una memoria digital.
Ilustración 8.Cámara video
5 EXPLORAR: Investigar a profundidad algo.
6 SENSOR: Dispositivo que capta variaciones de luz, temperaturas o sonido.
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10. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
WEBCAM: Es una pequeña cámara digital conectada al
computador, la cual puede capturar7 imágenes y transmitirlas a
través de Internet, ya sea a una página web o a otros
computadores de forma privada.
Ilustración 9.Webcam
GRUPOS DE HARDWARE
Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en
varios grupos y en el siguiente orden:
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través
de los cuales se envían datos externos a la unidad
central de procesamiento, como el teclado, ratón,
escáner, o micrófono8, entre otros.
Ilustración 10.Dispositivos entrada
7
CAPTURAR: Es una imagen tomada por una computadora para capturar los elementos vistos en
el monitor.
8
MICROFONO: Es un elemento capaz de captar ondas sonoras convirtiendo la potencia acústica
en eléctrica de similares características ondulatorias
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11. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
CHIPSET (CIRCUITO INTEGRADO
AUXILIAR)
El Chipset o Circuito Integrado Auxiliar es la
médula espinal de la computadora, integrado en
la placa base, hace posible que esta funcione
como eje del sistema permitiendo el tráfico de
Ilustración 11.Chipset
información entre el microprocesador9 (CPU) y el
resto de componentes de la placa base.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)
La CPU (Unidad Central de Procesamiento) puede estar
compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos10
integrados que se encargan de interpretar y ejecutar
instrucciones y de administrar, coordinar y procesar datos, es
en definitiva el cerebro del sistema del computador. Además, la
velocidad del computador depende de la velocidad de la CPU o
Ilustración 12.CPU microprocesador.
UNIDAD DE CONTROL
La Unidad de Control es la encargada de controlar que las
instrucciones se ejecuten, buscándolas en la memoria principal,
Ilustración 13.Unidad control
9
MICROPROCESADOR: Unidad constituida por uno o mas chips de circuitos integrados.
10
CIRCUITOS: Red o cadena de comunicaciones.
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12. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
decodificándolas11 (interpretándolas) y que después serán ejecutadas en la
unidad de proceso.
UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA
La Unidad Aritmético-Lógica es la unidad de proceso donde se
lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con operaciones
aritméticas12 y lógicas13.
Ilustración 14.Unidad
aritmético
UNIDAD DE ALMACENAMIENTO
La Unidad de Almacenamiento o Memoria guarda todos los
datos que son procesados en la computadora y se divide en:
Memoria Principal y Memoria Secundaria o Auxiliar.
Ilustración 15.Unidad
almacenamiento
Ilustración 16.Memoria
Auxiliar
Ilustración 17.Memoria
principal
11
DECODIFICAR: Aplicar las reglas adecuadas a un mensaje que ha sido emitido en un sistema de
signos.
12
ARITMETICA: Es la mas antigua y elemental rama de la matemática.
13
LOGICA: Lógica que emplea en sus operaciones los métodos y el simbolismo de las
matemáticas.
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13. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
MEMORIA PRINCIPAL O PRIMARIA (RAM –
ROM)
En la Memoria Principal o Primaria de la computadora
se encuentran las memorias RAM14, ROM15 y CACHÉ.
Ilustración 18.RAM
MEMORIA SECUNDARIA (DISCO DURO, DISCO
FLEXIBLES, ETC.)
La Memoria Secundaria (también llamada Periférico de
Almacenamiento) está compuesta por todos aquellos
dispositivos capaces de almacenar datos.
Ilustración 19.Disco
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben
los datos procesados por la computadora y
permiten exteriorizarlos a través de periféricos
como el monitor, impresora, escáner, plotter16,
altavoces, etc.
Ilustración 20.Dispositivo salida
14
RAM: Memoria de acceso aleatorio.
15
ROM: Memoria de solo lectura.
16
PLOTTER: Dispositivo de impresión para gráficos.
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14. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
Dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mixtos)
Hay dispositivos que son tanto de entrada como de salida como los mencionados
periféricos17 de almacenamiento, CDs, DVDs, así como módems18, faxes, USBs,
o tarjetas de red.
Ilustración 21.USB
Ilustración 22.CD
17
PERIFERICO: Se denominan los aparatos o dispositivos auxiliares o independientes.
18
MODEM: Aparato que sirve para la conexión de redes inalámbricas.
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15. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
SOFTWARE
Es el equipamiento lógico e intangible19 como los
programas y datos que almacena el computador.
El Software es el soporte20 lógico e inmaterial que
permite que el computador pueda desempeñar tareas
inteligentes. El Software son los programas de
aplicación y los sistemas operativos, que según las
funciones que realizan pueden ser clasificados en:
Software de Sistema
Ilustración 23.Software Software de Aplicación
Software de Programación
SOFTWARE DE SISTEMA
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas
que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el
hardware, además de dar soporte a otros
programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
Ilustración 24.Sistema
19
INTANGIBLE: Que no se puede tocar.
20
SOPORTE: Conjunto de material informático en que está almacenada la información.
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16. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
SISTEMA OPERATIVO
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los
recursos de la computadora y controlan su
funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco
funciones básicas: Suministro de Interfaz21
al Usuario, Administración de Recursos,
Administración de Archivos, Administración
de Tareas y Servicio de Soporte.
Ilustración 25.Sistema Operativo
1. Suministro22 de interfaz al usuario:
Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de
interfaces que se basan en comando.
2. Administración de recursos: Administran los recursos del hardware
como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento.
3. Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y
acceso de archivos de datos y de programas.
4. Administración de tareas: Administra la información sobre los
programas y procesos que se están ejecutando en la computadora.
5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema
operativo dependen de las
implementaciones añadidas a este.
Ilustración 26.Clase sistemas
21
INTERFAZ: Es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una
comunicación entre distintos niveles
22
SUMINISTAR: Dar o proporcionar a una persona o entidad una cosa que necesita
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17. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS
Los Controladores23 de Dispositivos son
programas que permiten tener un mayor nivel
como un sistema operativo interactuar24 con un
dispositivo de hardware.
Ilustración 27.Controlador Dispositivos
PROGRAMAS UTILITARIOS
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas
específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos
se incluyen en el sistema operativo.
Ilustración 28.Programas Utilitarios
23
CONTROLADORES: Programa informático o rutina que enlaza un dispositivo periférico al
sistema operativo.
24
INTERACTUAR: Ejercer una relación entre ordenador y usuario.
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18. COMPUTADOR- HARDWARE Y SOFTWARE
TICS
SOFTWARE DE APLICACIÓN
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios
para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como
pueden ser (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación,
sistema de gestión de base de
datos...), u otros tipos de software
especializados como software
médico, software educativo,
editores de música, programas de
contabilidad, etc.
Ilustración 29.Software Aplicacion
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores25, intérpretes,
ensambladores, enlazadores, depuradores26, editores.
25
COPILADORES: Es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de
programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la
máquina será capaz de interpretar
26
DEPURADORES: Significa quitar los errores. Todos los errores deben ser eliminados antes de
que se diga que se ha terminado de hacer un programa.
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