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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
                                                    Hardware y software
ILUSTRACIÓN 1 HARDWARE ....................................................................................................................................... 3
ILUSTRACIÓN 2 TARJETA MADRE ................................................................................................................................. 4
ILUSTRACIÓN 3 MICROPROCESADOR ............................................................................................................................ 4
ILUSTRACIÓN 4 LA RAM .......................................................................................................................................... 5
ILUSTRACIÓN 5 LA ROM .......................................................................................................................................... 5
ILUSTRACIÓN 6 TARJETA GRAFICA O DE VIDEO................................................................................................................ 6
ILUSTRACIÓN 7 TARJETA DE SONIDO ............................................................................................................................ 6
ILUSTRACIÓN 8 TARJETA RED ...................................................................................................................................... 7
ILUSTRACIÓN 9 DISCO DURO ...................................................................................................................................... 7
ILUSTRACIÓN 10 UNIDADES DE DISCO .......................................................................................................................... 8
ILUSTRACIÓN 11 MONITOR ........................................................................................................................................ 8
ILUSTRACIÓN 12 CPU .............................................................................................................................................. 9
ILUSTRACIÓN 13 TECLADO ......................................................................................................................................... 9
ILUSTRACIÓN 14 MOUSE ......................................................................................................................................... 10
ILUSTRACIÓN 15 SOFTWARE .................................................................................................................................... 11
ILUSTRACIÓN 16 SISTEMAS OPERATIVOS ..................................................................................................................... 12
ILUSTRACIÓN 17 DRIVERS ........................................................................................................................................ 13
ILUSTRACIÓN 18 LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN ......................................................................................................... 14




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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
                           C                                           P

CONTROLADOR DE DISPOSITIVO O DRIVERS, 13   PARTES EXTERNAS, 8
CPU, 9                                     PARTES INTERNAS, 3


                           D                                           R

disco duro (hard disk, HD), 7              RAM (memoria de acceso aleatorio, 4
                                           ROM (memoria de sólo lectura, 5

                           H
                                                                       S
Hardware, 2
                                           Sistema operativo, 12
                                           SOFTWARE, 11
                           L

LENGUAJES DE PROGRAMACION, 14                                          T

                                           tarjeta de red, 6
                          M                tarjeta de sonido, 6
                                           tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo, 5
microprocesador, 3
                                           TECLADO, 10
monitor, 8
MOUSE, 10
                                                                       U

                                           unidades de disco, 8




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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
                                   Hardware
El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles1 que
componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos.
Entre las partes más importantes que componen el hardware de un ordenador se
encuentra el procesador o microprocesador, antiguamente conocido como CPU “Unidad
Central de Procesamiento”, que es el cerebro o corazón del sistema, por el cual pasan
todos los datos, la placa base, o placa madre, que contiene todos los circuitos que
interconectan los componentes del hardware.




Ilustración 1 hardware




1
Es todo lo que se puede tocar

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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

PARTES INTERNAS
La tarjeta madre (motherboard2) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de
conexión entre: el microprocesador, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte
o toda la RAM del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de
tarjetas adaptadoras adicionales




Ilustración 2 tarjeta madre




El microprocesador es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado3 para cálculo y
control computacional




Ilustración 3 microprocesador




2
Es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión
3
también conocido como chip o microchip, es una pastilla pequeña de material semiconductor

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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

La RAM (memoria de acceso aleatorio), se trata de una memoria de semiconductor en la que se
puede tanto leer como escribir información; es volátil4, o sea que pierde su contenido al
desconectar la energía eléctrica.




Ilustración 4 LA RAM




La ROM (memoria de sólo lectura), es una memoria de semiconductor5 no destructible, es decir,
que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta 6la información almacenada, incluso en
el caso de interrupción de corriente.




Ilustración 5 LA ROM

4
 Son las cosas que se mueven ligeramente y andan por el aire
5
  es una sustancia que se comporta como conductor o como aislante dependiendo de la temperatura del
ambiente
6
 No tocado. Que no ha sufrido alteración o daño

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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

Latarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar
las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y
representable por la pantalla del ordenador7.




Ilustración 6 tarjeta grafica o de video




La tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión8 para computadoras que permite la entrada y
salida de audio bajo el control de un programa informático.




Ilustración 7 tarjeta de sonido



7
Una computadora o un computador
8
es la acción y efecto de extenderse o dilatarse

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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
La tarjeta de red es un dispositivo electrónico que permite a una DTE9 (Data Terminal Equipment)
ordenador o impresora acceder a una red 10y compartir recursos entre dos o más equipos




Ilustración 8 tarjeta red




El disco duro (hard disk, HD), es el dispositivo encargado de almacenar11 información de forma
persistente en un ordenador




Ilustración 9 disco duro




9
 Datos recibidos por éste terminal desde un módem al ordenador
10
  es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí
11
  Es la informacion que se guarda en el computador o en una unidad extraible


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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
Las unidades de disco como la de CD12 o de disquetes, son los equipos que reproducen o graban
información datos, música, videos, imágenes, etc.




Ilustración 10 unidades de disco




PARTES EXTERNAS




El monitor es el dispositivo periférico13 de salida más importante de un ordenador; su función es la
de representar la información14 con la que estamos trabajando




Ilustración 11 monitor




12
   El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un
soporte digital óptico utilizado para guardar informacion
13
  Son los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de
procesamiento
14
  Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de
conocimiento

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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE


CPU15, a unidad central de procesamiento, UCP o CPU o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU
proporcionan la característica fundamental de la computadora digital16 (la programabilidad) y son
uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto
con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como
microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los
años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos
de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.




Ilustración 12 CPU




TECLADOes un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas17 mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.




Ilustración 13 teclado


15
  Es el cerebro del ordenador
16
  puede designar: a cualquier cosa relativa a los dedos;; a cualquier sistema digital, dispositivos destinados a
la generación, transmisión y procesamiento
17
   es una máquina simple que tiene como función transmitir una fuerza y un desplazamiento

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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
MOUSEes un dispositivo apuntador18 utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un
computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.




Ilustración 14 mouse




                                             SOFTWARE

Software, programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la
máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias
categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son
los (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software
de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Por lo tanto,
el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el
mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla, mientras que el
software de aplicación lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y
similares. Constituyen dos categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a
grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programascomo :

     1. Skype19
     2. Mozilla Firefox20

18
  la palabra cursor se refiere a una flecha u otro tipo de marcación que indica posición en la pantalla de un
ordenador
19
  Skype es un programa que se instala en tu ordenador sirve para llamar gratis a otras personas con Skype
instalado en su ordenador
20
  es un navegador web libre y de código abierto descendiente de Mozilla Application Suite y desarrollado
por la Fundación Mozilla

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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
     3. Microsoft office
     4. Reproductor Windows
     5. Entre otros




Ilustración 15 software




Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la
gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución
del resto de las operaciones.

     1.   Guada Linex
     2.   Linux21
     3.   Microsoft Windows
     4.   Mac OS X22




21
  GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernellibre
similar a Unix denominado Linux, que es usado con herramientas de sistemaGNU. Su desarrollo es uno de
los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y
redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL
22
   (del inglésMacintosh OperatingSystem, en españolSistema Operativo de Macintosh) es el nombre del
sistema operativo creado por Apple para su línea de computadorasMacintosh. Es conocido por haber sido el
primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del
mouse con ventanas, Icono y menús.

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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE




Ilustración 16 sistemas operativos




HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD    Página 12
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
CONTROLADOR DE DISPOSITIVO O DRIVERS


Un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en inglés, device driver) es un
programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo
una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para
usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica al sistema
operativo, cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una
pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardware.




Ilustración 17 drivers




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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
LENGUAJES DE PROGRAMACION
Los lenguajes de programación son herramientas que nos permiten crear programas y software. Entre ellos
                                    23     24
tenemos Delphi, Visual Basic, Pascal , Java , etc.




Ilustración 18 lenguajes de programación




23
   es un lenguaje de programación desarrollado por el profesor suizoNiklaus Wirth entre los años 1968 y
1969 y publicado en 1970. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a
sus alumnos, utilizando la programación estructurada y estructuración de datos. Sin embargo con el tiempo
su utilización excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la creación de
aplicaciones de todo tipo.
24
   es un lenguaje de programaciónorientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de
los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos
más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la
manipulación directa de punteros o memoria. Con respecto a la memoria, su gestión no es un problema ya
que ésta es gestionada por el propio lenguaje y no por el programador.

HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD                                                             Página 14

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Hardware y software

  • 1. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE Hardware y software ILUSTRACIÓN 1 HARDWARE ....................................................................................................................................... 3 ILUSTRACIÓN 2 TARJETA MADRE ................................................................................................................................. 4 ILUSTRACIÓN 3 MICROPROCESADOR ............................................................................................................................ 4 ILUSTRACIÓN 4 LA RAM .......................................................................................................................................... 5 ILUSTRACIÓN 5 LA ROM .......................................................................................................................................... 5 ILUSTRACIÓN 6 TARJETA GRAFICA O DE VIDEO................................................................................................................ 6 ILUSTRACIÓN 7 TARJETA DE SONIDO ............................................................................................................................ 6 ILUSTRACIÓN 8 TARJETA RED ...................................................................................................................................... 7 ILUSTRACIÓN 9 DISCO DURO ...................................................................................................................................... 7 ILUSTRACIÓN 10 UNIDADES DE DISCO .......................................................................................................................... 8 ILUSTRACIÓN 11 MONITOR ........................................................................................................................................ 8 ILUSTRACIÓN 12 CPU .............................................................................................................................................. 9 ILUSTRACIÓN 13 TECLADO ......................................................................................................................................... 9 ILUSTRACIÓN 14 MOUSE ......................................................................................................................................... 10 ILUSTRACIÓN 15 SOFTWARE .................................................................................................................................... 11 ILUSTRACIÓN 16 SISTEMAS OPERATIVOS ..................................................................................................................... 12 ILUSTRACIÓN 17 DRIVERS ........................................................................................................................................ 13 ILUSTRACIÓN 18 LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN ......................................................................................................... 14 HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 1
  • 2. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE C P CONTROLADOR DE DISPOSITIVO O DRIVERS, 13 PARTES EXTERNAS, 8 CPU, 9 PARTES INTERNAS, 3 D R disco duro (hard disk, HD), 7 RAM (memoria de acceso aleatorio, 4 ROM (memoria de sólo lectura, 5 H S Hardware, 2 Sistema operativo, 12 SOFTWARE, 11 L LENGUAJES DE PROGRAMACION, 14 T tarjeta de red, 6 M tarjeta de sonido, 6 tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo, 5 microprocesador, 3 TECLADO, 10 monitor, 8 MOUSE, 10 U unidades de disco, 8 HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 2
  • 3. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE Hardware El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles1 que componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos. Entre las partes más importantes que componen el hardware de un ordenador se encuentra el procesador o microprocesador, antiguamente conocido como CPU “Unidad Central de Procesamiento”, que es el cerebro o corazón del sistema, por el cual pasan todos los datos, la placa base, o placa madre, que contiene todos los circuitos que interconectan los componentes del hardware. Ilustración 1 hardware 1 Es todo lo que se puede tocar HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 3
  • 4. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE PARTES INTERNAS La tarjeta madre (motherboard2) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre: el microprocesador, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales Ilustración 2 tarjeta madre El microprocesador es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado3 para cálculo y control computacional Ilustración 3 microprocesador 2 Es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión 3 también conocido como chip o microchip, es una pastilla pequeña de material semiconductor HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 4
  • 5. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE La RAM (memoria de acceso aleatorio), se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir información; es volátil4, o sea que pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica. Ilustración 4 LA RAM La ROM (memoria de sólo lectura), es una memoria de semiconductor5 no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta 6la información almacenada, incluso en el caso de interrupción de corriente. Ilustración 5 LA ROM 4 Son las cosas que se mueven ligeramente y andan por el aire 5 es una sustancia que se comporta como conductor o como aislante dependiendo de la temperatura del ambiente 6 No tocado. Que no ha sufrido alteración o daño HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 5
  • 6. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE Latarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador7. Ilustración 6 tarjeta grafica o de video La tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión8 para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático. Ilustración 7 tarjeta de sonido 7 Una computadora o un computador 8 es la acción y efecto de extenderse o dilatarse HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 6
  • 7. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE La tarjeta de red es un dispositivo electrónico que permite a una DTE9 (Data Terminal Equipment) ordenador o impresora acceder a una red 10y compartir recursos entre dos o más equipos Ilustración 8 tarjeta red El disco duro (hard disk, HD), es el dispositivo encargado de almacenar11 información de forma persistente en un ordenador Ilustración 9 disco duro 9 Datos recibidos por éste terminal desde un módem al ordenador 10 es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí 11 Es la informacion que se guarda en el computador o en una unidad extraible HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 7
  • 8. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE Las unidades de disco como la de CD12 o de disquetes, son los equipos que reproducen o graban información datos, música, videos, imágenes, etc. Ilustración 10 unidades de disco PARTES EXTERNAS El monitor es el dispositivo periférico13 de salida más importante de un ordenador; su función es la de representar la información14 con la que estamos trabajando Ilustración 11 monitor 12 El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para guardar informacion 13 Son los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento 14 Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 8
  • 9. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE CPU15, a unidad central de procesamiento, UCP o CPU o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital16 (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores. Ilustración 12 CPU TECLADOes un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas17 mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Ilustración 13 teclado 15 Es el cerebro del ordenador 16 puede designar: a cualquier cosa relativa a los dedos;; a cualquier sistema digital, dispositivos destinados a la generación, transmisión y procesamiento 17 es una máquina simple que tiene como función transmitir una fuerza y un desplazamiento HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 9
  • 10. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE MOUSEes un dispositivo apuntador18 utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Ilustración 14 mouse SOFTWARE Software, programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son los (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla, mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares. Constituyen dos categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programascomo : 1. Skype19 2. Mozilla Firefox20 18 la palabra cursor se refiere a una flecha u otro tipo de marcación que indica posición en la pantalla de un ordenador 19 Skype es un programa que se instala en tu ordenador sirve para llamar gratis a otras personas con Skype instalado en su ordenador 20 es un navegador web libre y de código abierto descendiente de Mozilla Application Suite y desarrollado por la Fundación Mozilla HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 10
  • 11. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE 3. Microsoft office 4. Reproductor Windows 5. Entre otros Ilustración 15 software Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones. 1. Guada Linex 2. Linux21 3. Microsoft Windows 4. Mac OS X22 21 GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernellibre similar a Unix denominado Linux, que es usado con herramientas de sistemaGNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL 22 (del inglésMacintosh OperatingSystem, en españolSistema Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadorasMacintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, Icono y menús. HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 11
  • 12. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE Ilustración 16 sistemas operativos HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 12
  • 13. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE CONTROLADOR DE DISPOSITIVO O DRIVERS Un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en inglés, device driver) es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica al sistema operativo, cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardware. Ilustración 17 drivers HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 13
  • 14. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE LENGUAJES DE PROGRAMACION Los lenguajes de programación son herramientas que nos permiten crear programas y software. Entre ellos 23 24 tenemos Delphi, Visual Basic, Pascal , Java , etc. Ilustración 18 lenguajes de programación 23 es un lenguaje de programación desarrollado por el profesor suizoNiklaus Wirth entre los años 1968 y 1969 y publicado en 1970. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando la programación estructurada y estructuración de datos. Sin embargo con el tiempo su utilización excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la creación de aplicaciones de todo tipo. 24 es un lenguaje de programaciónorientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria. Con respecto a la memoria, su gestión no es un problema ya que ésta es gestionada por el propio lenguaje y no por el programador. HERRAMIENTAS BASICAS MICROSOFT WORD Página 14