El documento describe los diferentes tipos de hardware y software de una computadora. Explica los componentes principales del hardware como el monitor, placa base, CPU, memoria RAM y periféricos como el teclado, mouse y disco duro. También describe los diferentes tipos de software como software de sistema, software de aplicación y utilerías.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y produce información útil. Está compuesta por componentes como la unidad de procesamiento central, memoria, unidades de almacenamiento y dispositivos de entrada/salida. Sigue la arquitectura de Von Neumann, con cuatro secciones principales: la unidad aritmético lógica, unidad de control, memoria central y dispositivos de entrada/salida. Los periféricos comunes incluyen monitores, teclados, ratones, impresoras y unidades de almacen
Este documento presenta información sobre conceptos clave de informática como computadoras y sus partes, tipos de computadoras, y generaciones de computadoras. También incluye un mapa conceptual, un diario de doble entrada sobre dispositivos de hardware y sus funciones, y un análisis comparativo entre software de sistema, aplicaciones y programación.
Este documento presenta las actividades de la unidad 1 de un curso de tecnología de la información y comunicación. Incluye elaborar un mapa conceptual con conceptos clave como informática, computadora e historia de la computación, así como elaborar un diario con los dispositivos de hardware y sus funciones básicas.
El documento presenta un resumen de un tema sobre tecnología de la información y comunicación. Incluye un mapa conceptual sobre conceptos claves de informática y computadoras, un diario sobre dispositivos de hardware y sus funciones, y un análisis comparativo entre el autor y la opinión personal sobre diferentes tipos de software.
El documento habla sobre los fundamentos básicos de los computadores. Explica que un computador es una máquina programable que acepta, manipula y almacena datos para procesarlos rápidamente. Luego describe las partes principales de un computador como la CPU, memoria, teclado, monitor e impresora. Finalmente, resume las cuatro generaciones de computadores, desde los primeros que usaban válvulas de vacío hasta los actuales que usan circuitos integrados.
Este documento presenta información sobre sistemas operativos y sus componentes. Explica la importancia de los sistemas operativos, enumera ventajas y desventajas de Windows, y describe elementos como las barras de una ventana, el panel de control e íconos comunes como la papelera de reciclaje. Incluye tablas que detallan las funciones de estas interfaces y cuadros con instrucciones para realizar tareas básicas en el escritorio.
Este documento describe los componentes fundamentales de un computador personal (PC). Explica que un PC analiza, recibe y procesa datos para transformarlos en información útil para los seres humanos. Describe que los PCs tienen hardware físico y software lógico. El hardware incluye dispositivos de entrada, almacenamiento, procesamiento y salida, mientras que el software incluye sistemas operativos y aplicaciones. También menciona algunos ejemplos comunes de hardware y software.
Este documento describe 10 tipos de computadoras: 1) supercomputadoras, 2) mainframes, 3) computadoras personales, 4) portátiles, 5) netbooks, 6) smartphones, 7) tablets, 8) híbridos, 9) computadoras vestibles, 10) computadoras del futuro. Cada tipo tiene características y usos específicos como procesar grandes cantidades de datos, portabilidad, productividad o conectividad. La tecnología de las computadoras continuará evolucionando hacia opciones más potentes, miniaturizadas y versá
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y produce información útil. Está compuesta por componentes como la unidad de procesamiento central, memoria, unidades de almacenamiento y dispositivos de entrada/salida. Sigue la arquitectura de Von Neumann, con cuatro secciones principales: la unidad aritmético lógica, unidad de control, memoria central y dispositivos de entrada/salida. Los periféricos comunes incluyen monitores, teclados, ratones, impresoras y unidades de almacen
Este documento presenta información sobre conceptos clave de informática como computadoras y sus partes, tipos de computadoras, y generaciones de computadoras. También incluye un mapa conceptual, un diario de doble entrada sobre dispositivos de hardware y sus funciones, y un análisis comparativo entre software de sistema, aplicaciones y programación.
Este documento presenta las actividades de la unidad 1 de un curso de tecnología de la información y comunicación. Incluye elaborar un mapa conceptual con conceptos clave como informática, computadora e historia de la computación, así como elaborar un diario con los dispositivos de hardware y sus funciones básicas.
El documento presenta un resumen de un tema sobre tecnología de la información y comunicación. Incluye un mapa conceptual sobre conceptos claves de informática y computadoras, un diario sobre dispositivos de hardware y sus funciones, y un análisis comparativo entre el autor y la opinión personal sobre diferentes tipos de software.
El documento habla sobre los fundamentos básicos de los computadores. Explica que un computador es una máquina programable que acepta, manipula y almacena datos para procesarlos rápidamente. Luego describe las partes principales de un computador como la CPU, memoria, teclado, monitor e impresora. Finalmente, resume las cuatro generaciones de computadores, desde los primeros que usaban válvulas de vacío hasta los actuales que usan circuitos integrados.
Este documento presenta información sobre sistemas operativos y sus componentes. Explica la importancia de los sistemas operativos, enumera ventajas y desventajas de Windows, y describe elementos como las barras de una ventana, el panel de control e íconos comunes como la papelera de reciclaje. Incluye tablas que detallan las funciones de estas interfaces y cuadros con instrucciones para realizar tareas básicas en el escritorio.
Este documento describe los componentes fundamentales de un computador personal (PC). Explica que un PC analiza, recibe y procesa datos para transformarlos en información útil para los seres humanos. Describe que los PCs tienen hardware físico y software lógico. El hardware incluye dispositivos de entrada, almacenamiento, procesamiento y salida, mientras que el software incluye sistemas operativos y aplicaciones. También menciona algunos ejemplos comunes de hardware y software.
Este documento describe 10 tipos de computadoras: 1) supercomputadoras, 2) mainframes, 3) computadoras personales, 4) portátiles, 5) netbooks, 6) smartphones, 7) tablets, 8) híbridos, 9) computadoras vestibles, 10) computadoras del futuro. Cada tipo tiene características y usos específicos como procesar grandes cantidades de datos, portabilidad, productividad o conectividad. La tecnología de las computadoras continuará evolucionando hacia opciones más potentes, miniaturizadas y versá
La computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Se compone de una unidad de procesamiento, memoria, y dispositivos de entrada y salida. La computadora puede realizar diversas tareas dependiendo del programa y los datos de entrada. La laptop evolucionó de la computadora para ser portátil, siendo inventada la primera en 1981 por Alan Kay.
Este documento describe los conceptos básicos de ofimática e informática, incluyendo: (1) Microsoft Office como una suite de aplicaciones ofimáticas que incluye Word, PowerPoint y Excel; (2) los componentes básicos de un computador como la motherboard, monitor, teclado y mouse; y (3) las funciones de Word como un procesador de palabras para crear documentos de texto.
Este documento describe la historia y evolución de la informática. Comienza con Charles Babbage como el padre de la informática y describe las primeras generaciones de ordenadores desde la primera computadora fabricada por Konrad Zuse hasta la aparición del microprocesador y las computadoras personales. También resume las características de los diferentes tipos de ordenadores como los supercomputadores, macrocomputadores, minicomputadores y microcomputadores.
Este documento presenta los fundamentos de la informática. Cubre temas como qué es la informática y la computadora, los componentes físicos y lógicos del computador como la unidad de sistema, monitor, teclado y mouse, y dispositivos de almacenamiento. También explica conceptos como hardware, software, procesamiento de datos y la historia de la computación.
Este documento trata sobre la ofimática y los componentes básicos del computador. Explica la importancia de la ofimática para el progreso laboral y social, describiendo a Microsoft Office y a Bill Gates. También define el computador y sus partes principales como la unidad central de procesamiento, memoria y periféricos. Por último, detalla la historia de los computadores desde sus inicios hasta las generaciones actuales.
Guía de aprendizaje partes externas e internas de la computadoraUNICIENCIA
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre las partes internas de la computadora para estudiantes de sexto grado. La guía incluye información general, objetivos de aprendizaje, competencias a desarrollar y actividades. Las actividades consisten en identificar y describir las partes internas de la computadora a través de lecturas en un blog y wiki, elaborar documentos en Word sobre cada parte, completar crucigramas y sopas de letras en línea, crear mapas conceptuales en CmapTools y presentaciones en PowerPoint.
Una computadora está compuesta principalmente de una unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento secundario como discos duros o unidades de estado sólido, y periféricos como monitores, teclados, ratones e impresoras. Siguiendo la arquitectura de von Neumann, la CPU ejecuta instrucciones almacenadas en la memoria y procesa datos para producir resultados que pueden ser mostrados a través de los periféricos o almacenados.
El documento presenta información sobre un taller de hardware y software. Explica brevemente qué es un PC y sus dos partes principales: hardware y software. Luego describe ejemplos de hardware interno, externo y avanzado, así como tipos de software como sistemas operativos, antivirus y virus informáticos.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo el monitor, teclado, ratón, unidad central, tarjeta de video, memoria RAM, disco duro, unidad de CD, tarjeta de sonido e impresora. También explica los dispositivos de entrada como el teclado, ratón y escáner, y los dispositivos de salida como los parlantes e impresora.
El documento describe los diferentes tipos de teclados para computadoras, incluyendo el teclado QWERTY estándar. Explica que el teclado QWERTY fue diseñado para evitar que las teclas choquen entre sí al escribir rápido, como sucedía en las máquinas de escribir. También describe las teclas de dirección, el teclado numérico y sus funciones, así como los diferentes tipos de teclados como los mecánicos y de membrana.
Este documento resume los conceptos básicos de computadoras, sistemas operativos, internet, correo electrónico, buscadores web y blogs. Explica las partes principales de una computadora como hardware y software. Describe cómo funcionan los sistemas operativos Windows y cómo se usa internet para acceder a información y comunicarse a través del correo electrónico. Resalta los buscadores web más populares como Google, Yahoo y AltaVista. Por último, define los conceptos básicos de un blog y cómo crear uno usando Blogger.
Una computadora es una máquina electrónica que procesa datos y los convierte en información útil. Está compuesta por una unidad de procesamiento central (CPU), memoria, y dispositivos de entrada y salida. La mayoría de computadoras siguen la arquitectura de Von Neumann, la cual describe cuatro secciones principales: la unidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria central y los dispositivos de E/S.
Informe De La ExposicióN Del Grupo N° 1 (Funcionamiento Del Computador)Rafael Silva
Una computadora es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada, los procesa, los almacena y los emite como salida. Está compuesta de hardware como el CPU, RAM y periféricos de entrada y salida, y de software como programas. Existen diferentes tipos de computadoras clasificadas por su tamaño y función, como las PC, minicomputadoras y mainframes. Las redes de computadoras pueden ser públicas, privadas o de diferentes áreas como LAN, MAN y WAN.
Guía de aprendizaje partes internas de la computadoraUNICIENCIA
Guia de aprendizaje para Grado Sexto de la Institución Educativa El Pórtico de Aratoca, base para desarrollar el curso virtual denominado Las Partes externas e internas de la Computadora.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor, la placa base, la CPU, la memoria RAM, las tarjetas de expansión, la fuente de alimentación, la unidad óptica, el disco duro, el teclado y el ratón/mouse. Explica la función de cada parte y cómo trabajan juntas para permitir el funcionamiento de la computadora. Concluye que una computadora está compuesta por muchos elementos que desempeñan funciones específicas para permitir la interacción con el usuario y el manejo de la información.
El documento presenta los elementos básicos del hardware de una computadora, incluyendo la placa madre, procesador, memoria RAM, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento, tarjeta de video y periféricos externos como teclado, mouse y monitor. Además, clasifica el hardware por funcionalidad, ubicación y flujo de información.
Este documento describe las principales partes de una computadora. Explica componentes clave como la unidad central de procesamiento, dispositivos de entrada y salida, el mouse, teclado, monitor, tarjeta madre, microprocesador y BIOS. También describe otros componentes internos como la unidad aritmética y lógica, registros y memoria, así como dispositivos de almacenamiento externos como discos duros y disquetes.
El documento presenta información sobre hardware y software. Explica que un taller fue realizado por 4 integrantes y describe las partes principales de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, ratón y unidad central. Además, define hardware y software, y describe varios tipos de hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Finalmente, explica diferentes tipos de software como sistemas operativos y antivirus.
Este documento proporciona información sobre computadoras, sistemas operativos, hardware, software, memoria RAM, memoria ROM, redes e Internet. Define qué son las computadoras, sus tipos principales como mainframes, computadoras personales, de escritorio y portátiles. Explica qué son los sistemas operativos y menciona algunos ejemplos como Windows, Mac OS, Unix, Solaris y FreeBSD. Distingue entre hardware y software y describe brevemente sus características. Finalmente, ofrece detalles sobre memoria RAM, memoria ROM y tip
Este documento proporciona una descripción detallada de varios conceptos clave relacionados con computadoras e introducción a sistemas operativos. Cubre definiciones de hardware y software, generaciones de computadoras, clasificaciones de sistemas operativos, componentes básicos de Windows y más.
Este documento presenta un plan de evaluación para un taller rural de 2do año de un ciclo básico agrario. Propone etapas de evaluación como diagnóstica, en proceso e integradora. Describe las herramientas, máquinas y materiales utilizados en el taller de carpintería rural así como técnicas y aspectos de seguridad a tener en cuenta.
La computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Se compone de una unidad de procesamiento, memoria, y dispositivos de entrada y salida. La computadora puede realizar diversas tareas dependiendo del programa y los datos de entrada. La laptop evolucionó de la computadora para ser portátil, siendo inventada la primera en 1981 por Alan Kay.
Este documento describe los conceptos básicos de ofimática e informática, incluyendo: (1) Microsoft Office como una suite de aplicaciones ofimáticas que incluye Word, PowerPoint y Excel; (2) los componentes básicos de un computador como la motherboard, monitor, teclado y mouse; y (3) las funciones de Word como un procesador de palabras para crear documentos de texto.
Este documento describe la historia y evolución de la informática. Comienza con Charles Babbage como el padre de la informática y describe las primeras generaciones de ordenadores desde la primera computadora fabricada por Konrad Zuse hasta la aparición del microprocesador y las computadoras personales. También resume las características de los diferentes tipos de ordenadores como los supercomputadores, macrocomputadores, minicomputadores y microcomputadores.
Este documento presenta los fundamentos de la informática. Cubre temas como qué es la informática y la computadora, los componentes físicos y lógicos del computador como la unidad de sistema, monitor, teclado y mouse, y dispositivos de almacenamiento. También explica conceptos como hardware, software, procesamiento de datos y la historia de la computación.
Este documento trata sobre la ofimática y los componentes básicos del computador. Explica la importancia de la ofimática para el progreso laboral y social, describiendo a Microsoft Office y a Bill Gates. También define el computador y sus partes principales como la unidad central de procesamiento, memoria y periféricos. Por último, detalla la historia de los computadores desde sus inicios hasta las generaciones actuales.
Guía de aprendizaje partes externas e internas de la computadoraUNICIENCIA
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre las partes internas de la computadora para estudiantes de sexto grado. La guía incluye información general, objetivos de aprendizaje, competencias a desarrollar y actividades. Las actividades consisten en identificar y describir las partes internas de la computadora a través de lecturas en un blog y wiki, elaborar documentos en Word sobre cada parte, completar crucigramas y sopas de letras en línea, crear mapas conceptuales en CmapTools y presentaciones en PowerPoint.
Una computadora está compuesta principalmente de una unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento secundario como discos duros o unidades de estado sólido, y periféricos como monitores, teclados, ratones e impresoras. Siguiendo la arquitectura de von Neumann, la CPU ejecuta instrucciones almacenadas en la memoria y procesa datos para producir resultados que pueden ser mostrados a través de los periféricos o almacenados.
El documento presenta información sobre un taller de hardware y software. Explica brevemente qué es un PC y sus dos partes principales: hardware y software. Luego describe ejemplos de hardware interno, externo y avanzado, así como tipos de software como sistemas operativos, antivirus y virus informáticos.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo el monitor, teclado, ratón, unidad central, tarjeta de video, memoria RAM, disco duro, unidad de CD, tarjeta de sonido e impresora. También explica los dispositivos de entrada como el teclado, ratón y escáner, y los dispositivos de salida como los parlantes e impresora.
El documento describe los diferentes tipos de teclados para computadoras, incluyendo el teclado QWERTY estándar. Explica que el teclado QWERTY fue diseñado para evitar que las teclas choquen entre sí al escribir rápido, como sucedía en las máquinas de escribir. También describe las teclas de dirección, el teclado numérico y sus funciones, así como los diferentes tipos de teclados como los mecánicos y de membrana.
Este documento resume los conceptos básicos de computadoras, sistemas operativos, internet, correo electrónico, buscadores web y blogs. Explica las partes principales de una computadora como hardware y software. Describe cómo funcionan los sistemas operativos Windows y cómo se usa internet para acceder a información y comunicarse a través del correo electrónico. Resalta los buscadores web más populares como Google, Yahoo y AltaVista. Por último, define los conceptos básicos de un blog y cómo crear uno usando Blogger.
Una computadora es una máquina electrónica que procesa datos y los convierte en información útil. Está compuesta por una unidad de procesamiento central (CPU), memoria, y dispositivos de entrada y salida. La mayoría de computadoras siguen la arquitectura de Von Neumann, la cual describe cuatro secciones principales: la unidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria central y los dispositivos de E/S.
Informe De La ExposicióN Del Grupo N° 1 (Funcionamiento Del Computador)Rafael Silva
Una computadora es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada, los procesa, los almacena y los emite como salida. Está compuesta de hardware como el CPU, RAM y periféricos de entrada y salida, y de software como programas. Existen diferentes tipos de computadoras clasificadas por su tamaño y función, como las PC, minicomputadoras y mainframes. Las redes de computadoras pueden ser públicas, privadas o de diferentes áreas como LAN, MAN y WAN.
Guía de aprendizaje partes internas de la computadoraUNICIENCIA
Guia de aprendizaje para Grado Sexto de la Institución Educativa El Pórtico de Aratoca, base para desarrollar el curso virtual denominado Las Partes externas e internas de la Computadora.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor, la placa base, la CPU, la memoria RAM, las tarjetas de expansión, la fuente de alimentación, la unidad óptica, el disco duro, el teclado y el ratón/mouse. Explica la función de cada parte y cómo trabajan juntas para permitir el funcionamiento de la computadora. Concluye que una computadora está compuesta por muchos elementos que desempeñan funciones específicas para permitir la interacción con el usuario y el manejo de la información.
El documento presenta los elementos básicos del hardware de una computadora, incluyendo la placa madre, procesador, memoria RAM, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento, tarjeta de video y periféricos externos como teclado, mouse y monitor. Además, clasifica el hardware por funcionalidad, ubicación y flujo de información.
Este documento describe las principales partes de una computadora. Explica componentes clave como la unidad central de procesamiento, dispositivos de entrada y salida, el mouse, teclado, monitor, tarjeta madre, microprocesador y BIOS. También describe otros componentes internos como la unidad aritmética y lógica, registros y memoria, así como dispositivos de almacenamiento externos como discos duros y disquetes.
El documento presenta información sobre hardware y software. Explica que un taller fue realizado por 4 integrantes y describe las partes principales de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, ratón y unidad central. Además, define hardware y software, y describe varios tipos de hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Finalmente, explica diferentes tipos de software como sistemas operativos y antivirus.
Este documento proporciona información sobre computadoras, sistemas operativos, hardware, software, memoria RAM, memoria ROM, redes e Internet. Define qué son las computadoras, sus tipos principales como mainframes, computadoras personales, de escritorio y portátiles. Explica qué son los sistemas operativos y menciona algunos ejemplos como Windows, Mac OS, Unix, Solaris y FreeBSD. Distingue entre hardware y software y describe brevemente sus características. Finalmente, ofrece detalles sobre memoria RAM, memoria ROM y tip
Este documento proporciona una descripción detallada de varios conceptos clave relacionados con computadoras e introducción a sistemas operativos. Cubre definiciones de hardware y software, generaciones de computadoras, clasificaciones de sistemas operativos, componentes básicos de Windows y más.
Este documento presenta un plan de evaluación para un taller rural de 2do año de un ciclo básico agrario. Propone etapas de evaluación como diagnóstica, en proceso e integradora. Describe las herramientas, máquinas y materiales utilizados en el taller de carpintería rural así como técnicas y aspectos de seguridad a tener en cuenta.
Proyecto completo tesis de diseño mecanicoErick Perez
Este resumen describe el diseño de un herramental para sujetar piezas largas en máquinas herramientas. El herramental consiste en una mesa móvil con mordazas y ruedas para sujetar y desplazar la pieza. El proyecto cuenta con una prensa en la mesa para sujetar piezas largas durante el mecanizado. Se fabricará con acero 4140 por sus propiedades mecánicas y bajo costo. El diseño se realizó en el programa Inventor y se sometió a análisis destructivos. Se requiere maquin
El documento presenta una serie de proyectos de innovación en diseño industrial y mejora de productos existentes. Los proyectos incluyen una carretilla hidráulica, un saca punta de pila, propuestas para un medidor de temperatura digital, lentes fotográficos, una mesa multifuncional y más. Los proyectos buscan mejorar la productividad, generar ingresos, facilitar tareas y aportar comodidad a través de la innovación y el diseño.
Ejemplo de aplicación en forma práctica de la soldadura y sus tipos. Así como también de algunas herramientas para llegar al análisis de errores y resolverlos.
Este documento presenta información sobre proyectos de innovación educativa. Propone esquemas y ejemplos de proyectos innovadores que se pueden implementar en las escuelas para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje, como el uso de tecnología educativa, proyectos radiales producidos por los estudiantes, y entrevistas para revistas escolares. Además, describe proyectos innovadores implementados en otros países y por el gobierno peruano para modernizar la educación a través de la tecnología.
Este documento describe las 5 generaciones de ordenadores desde la primera generación basada en válvulas hasta la quinta generación del multimedia. También describe los componentes de hardware como la placa base, monitor y periféricos. Explica el software, incluyendo sistemas operativos y aplicaciones. Finalmente, detalla dispositivos de entrada y salida como teclado, ratón e impresora.
La computadora es una máquina electrónica que procesa y almacena datos. Se compone de hardware físico y software lógico. Los periféricos son dispositivos externos que se conectan a la computadora, como monitores, teclados, ratones, impresoras y altavoces. Los periféricos incluyen dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Los sistemas operativos gestionan los recursos de la computadora y permiten la interacción con el usuario.
El documento describe los componentes y funciones básicas de una computadora. Explica que una computadora recibe datos como entrada, los procesa y genera información útil como salida. Describe los principales componentes como la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida como teclado, ratón, monitor e impresora.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil mediante programas. Necesita datos de entrada y devuelve resultados como salida. Se utiliza para realizar diversas tareas gracias a su capacidad de ejecutar instrucciones de forma precisa y rápida.
Software y hardware del computador nicole y christian Nicole Rendon
Este documento describe las principales partes internas y externas de una computadora. Entre las partes internas se encuentran la motherboard, el disco duro, la memoria RAM. Las partes externas incluyen el mouse, monitor, teclado, torre e impresora. También explica brevemente el software y los tipos de software de aplicación.
El documento describe la historia y evolución del computador desde sus orígenes hasta la actualidad. Explica que un computador está compuesto por hardware y software, y describe las principales partes del hardware como la CPU, memoria, tarjeta madre, discos duros, y unidades de entrada y salida como el teclado, monitor, escáner y mouse. Relata los hitos más importantes en el desarrollo de los computadores desde máquinas mecánicas en el siglo XIX hasta los modernos procesadores de alta velocidad.
Un teclado es un dispositivo de entrada que consiste en teclas similares a una máquina de escribir para introducir datos a una computadora. Las teclas se clasifican como alfanuméricas, de puntuación o especiales. Un mouse o ratón conecta a la computadora para controlar el cursor y manipular objetos en pantalla. Los periféricos son dispositivos que conectan la unidad central de la computadora al exterior para introducir o enviar información.
El documento habla sobre los sistemas informáticos y sus componentes principales. Explica que un sistema informático está compuesto de hardware, software y humanware. El hardware incluye las partes físicas como la CPU, memoria y periféricos. El software incluye sistemas operativos y aplicaciones. El humanware se refiere al soporte humano como usuarios y personal técnico. También describe los componentes típicos de hardware de una computadora personal como monitor, placa base, CPU, teclado y mouse.
El documento habla sobre los sistemas informáticos y sus componentes principales. Explica que un sistema informático está compuesto de hardware, software y humanware. El hardware incluye las partes físicas como la CPU, memoria y periféricos. El software incluye sistemas operativos y aplicaciones. El humanware se refiere al soporte humano como usuarios y personal técnico. También describe los componentes típicos de hardware de una computadora personal como monitor, placa base, CPU, teclado y mouse.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el software, hardware, CPU, placa base, memoria RAM, periféricos de entrada y salida, y hardware gráfico. Explica brevemente la función de cada uno de estos elementos clave.
El documento define una computadora como una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Explica que necesita de programas, datos de entrada y produce datos de salida. También describe varios periféricos comunes como monitores, teclados, ratones, impresoras, escáneres y discos duros que permiten la entrada y salida de datos e interacción con el usuario. Por último, menciona brevemente la evolución de los primeros computadores y sus usos iniciales.
El documento define una computadora como una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Explica que necesita de programas, datos de entrada y produce datos de salida. También describe varios periféricos comunes como monitores, teclados, ratones, impresoras, escáneres y discos duros que permiten la entrada y salida de datos e interacción con el usuario. Por último, menciona brevemente la evolución de los primeros computadores y sus usos iniciales.
El documento describe los componentes básicos de un sistema informático. Explica que un sistema informático está compuesto por hardware (componentes físicos como la CPU y periféricos), software (programas) y recursos humanos. También describe los principales componentes de una computadora como la CPU, memoria y periféricos de entrada/salida, y cómo estos trabajan juntos para procesar información.
El documento describe los componentes básicos de un sistema informático. Explica que un sistema informático está compuesto por hardware (componentes físicos como la CPU y periféricos), software (programas) y recursos humanos. También describe los diferentes tipos de computadoras y sus componentes internos como la unidad central de procesamiento, memoria y periféricos. Finalmente, brinda detalles sobre los diferentes tipos de memoria y dispositivos de almacenamiento en una computadora.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el procesador, memoria, dispositivos de entrada/salida y buses de comunicación. También define hardware como los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado y mouse. El software se refiere a los componentes lógicos como sistemas operativos y aplicaciones. Finalmente, detalla las partes de la ventana de explorador de Windows, como la barra de direcciones, cuadro de búsqueda y paneles.
El documento presenta una introducción a los conceptos básicos de computación. Explica que una computadora es un sistema digital capaz de procesar datos a partir de instrucciones. Describe los tipos de computadoras analógicas y digitales. También define los componentes clave de un sistema operativo y presenta ejemplos de sistemas operativos populares como Windows, Mac OS, Linux y Unix. Finalmente, describe los componentes de hardware y software básicos de una computadora.
La computadora es una máquina electrónica que procesa y almacena datos. Se compone de hardware físico como la motherboard y periféricos como el monitor, teclado, ratón e impresora. También incluye software lógico como el sistema operativo y aplicaciones que permiten a la computadora funcionar y ser utilizada por los usuarios.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye los componentes físicos como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM y ROM, los periféricos de entrada y salida, y los dispositivos de almacenamiento como el disco duro. También describe los diferentes tipos de procesadores y sus funciones básicas.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, impresora, escáner, unidad de disco duro, unidad de estado sólido, altavoces, unidades de CD/DVD, ranuras de expansión, tarjeta madre, puertos de entrada/salida, procesador, monitor y tarjeta de sonido. Explica brevemente la función de cada uno de estos componentes hardware fundamentales de una computadora.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de informática. Explica los componentes de una computadora como la unidad central de procesamiento, dispositivos de entrada y salida, y medios de almacenamiento. También describe la evolución de las computadoras a través de las generaciones y los tipos de software como sistemas operativos y aplicaciones. Finalmente, ofrece una breve introducción al sistema operativo Windows.
1. INSTITUTO SANTA CLARA
Primero de Ciclo, Sección “B” /Instituto Santa Clara, La Paz, La Paz 2016
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Estos son hardware típicos
de una computadora.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
2. INSTITUTO SANTA CLARA
Primero de Ciclo, Sección “B” /Instituto Santa Clara, La Paz, La Paz 2016
El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su pantalla los
resultados de las operaciones realizadas en él.
Al monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la computadora y es un
periférico que se conecta a la computadora para poder visualizar las acciones y
procesos que se ejecutan. En ese sentido, es clave para su uso, tanto como el teclado
o el mouse.
Un monitor dispone de varios puntos que deben ser considerados para su distinción en
términos de usabilidad y calidad. En principio, los pixeles, o la unidad mínima
representable. También, el tamaño de punto o “dot pitch”, que es el espacio entre dos
fósforos coloreados de un pixel. Por otro lado, el área útil, la resolución máxima, el
tamaño de la pantalla, ancho de la banda, Hz o frecuencia de refresco vertical u
horizontal, blindaje, tipo de monitor, líneas de tensión.
Hoy en día se han popularizado ampliamente los monitores LCD, como mejora a la
tecnología CRT. En el caso de los primeros, su grosor permite utilizarlo en notebooks,
poseen una mejor geometría y resolución de imagen. Por otro lado, este tipo de
pantallas no generan luz en sí mismos, por lo cual requieren de una fuente externa.
Además, el ángulo de visibilidad plena es menor. Las pantallas CRT disponen de una
mayor variedad cromática y pueden reproducir en diversas resoluciones. Sin embargo,
suelen ser de un tamaño mayor y requerir de más espacio, además de ser afectados
por otros campos eléctricos circundante
3. INSTITUTO SANTA CLARA
Primero de Ciclo, Sección “B” /Instituto Santa Clara, La Paz, La Paz 2016
La Placa Base, también denominada placa madre y tarjeta madre, es una placa que
contiene un circuito impreso y a la cual van conectados todos los componentes que
conforman una computadora. Entre esa serie de circuitos integrados que tiene
instalados está el chipset, que es el centro de conexión entre la computadora, la
memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
La misma se encuentra contenida dentro de una caja de chapa y cuenta con un panel
que permite conectar dispositivos externos y muchos otros conectores internos y
zócalos que facilitan la instalación de componentes dentro de la caja.
Entonces, los componentes típicos de una Placa base son los siguientes: uno o varios
conectores de alimentación, el zócalo de CPU, las ranuras de memoria RAM y el
chipset.
Además, la Placa Base se encuentra divida en dos secciones, el puente norte (gestiona
las conexiones entre la computadora, la memoria RAM y la GPU) y el puente sur
(permite la conexión entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, tales
como el disco duro.
La mayor parte de las placas bases comercializadas luego del año 2001 se clasifican en
dos grupos: para procesadores AMD y para procesadores Intel. Entre los fabricantes
más populares se cuentan: Intel, MSI, Gigabyte Technology, Foxconn, Epox, Biostar,
Asus, Via.
4. INSTITUTO SANTA CLARA
Primero de Ciclo, Sección “B” /Instituto Santa Clara, La Paz, La Paz 2016
El Mouse o Ratón es un dispositivo diseñado para ser manejado con la mano por el
usuario. Funciona moviéndolo (arrastrándolo) sobre una superficie plana. Estos
movimientos son transmitidos al computador por medio de un cable o
inalámbricamente.
Los movimientos del mouse son representados en el monitor por medio de un ícono
conocido como "PUNTERO".
Generalmente el puntero tiene la forma de una flecha, pero en ocasiones puede asumir
otras de acuerdo al programa que se esté usando o a la función que esté cumpliendo.
El puntero vendría a ser como la mano, la que puede apuntar objetos, tomarlos,
arrastrarlos, abrir y cerrar cosas, etc.
En computación a través del tiempo se han inventado palabras para nombrar y describir
las acciones que se pueden realizar con el mouse. A continuación mencionaremos las
más importantes.
"Deslizar" o "arrastrar" el mouse.
Se refiere a la acción de mover el mouse en cualquier dirección sobre la superficie del
"pad" o alfombrilla.
Hacer "click" o "clickear".
Esta expresión se refiere a la acción de presionar y soltar con el dedo índice o medio,
según corresponda.
Hacer "Doble Click"
Esta expresión se refiere a la acción de presionar y soltar, consecutiva y rápidamente,
dos veces el botón izquierdo del mouse.
5. INSTITUTO SANTA CLARA
Primero de Ciclo, Sección “B” /Instituto Santa Clara, La Paz, La Paz 2016
El teclado, como en las máquinas de escribir, permite la introducción de caracteres
(como letras, números y símbolos). Es un dispositivo de entrada esencial para un
equipo, ya que es lo que permite ingresar comandos.
El teclado Qwerty fue diseñado en 1868 en Milwaukee por Christopher Latham Sholes,
quien colocó las teclas correspondientes a los pares de letras utilizados con más
frecuencia (en la lengua inglesa) en extremos opuestos del teclado buscando, de esta
manera, evitar que los martillos de las máquinas de escribir de la época se atoraran
entre sí como era habitual.
Tipos de teclados
Existen cuatro tipos de teclados para PC. Los primeros tres fueron inventados por IBM,
mientras que el último es el resultado de cambios realizados junto con el lanzamiento
de Microsoft Windows 95. Los cuatro tipos de teclados son:
El teclado de 83 teclas (PC/XT)
El teclado de 84 teclas (PC/AT)
El teclado de 102 teclas, llamado teclado extendido
El teclado de 105 teclas es compatible con Microsoft Windows 95.
6. INSTITUTO SANTA CLARA
Primero de Ciclo, Sección “B” /Instituto Santa Clara, La Paz, La Paz 2016
En Informática, un disco duro, también denominado como disco rígido, es un dispositivo
de almacenamiento de datos no volátil (porque los contenidos almacenados no se
pierden aunque no se encuentre energizado) y que emplea un sistema de grabación
magnético para guardar los datos digitales.
El disco duro consiste de uno o varios platos o discos rígidos unidos por un mismo eje
que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada, en tanto, sobre cada
plato y en cada una de sus caras, se encuentra situado un cabezal de lectura/escritura
que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
El primer disco duro data del año 1956 y fue la empresa IBM quien lo fabricó, por
supuesto, de aquel tiempo a esta parte este tipo de dispositivo ha evolucionado
increíblemente, multiplicando enormemente su capacidad de almacenamiento y al
mismo tiempo ha disminuido su precio.
Por su parte, entre los tipos de conexión que admite un disco duro se cuentan: IDE, SC
SI, SA TA y SAS y respecto de las medidas podemos encontrarnos con las siguientes:
8 pulgadas, 5,25 pulgadas, 3,5 pulgadas, 2,5 pulgadas, 1,8 pulgadas, 1 pulgada y 0,85
pulgadas.
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Concepto: el termino software (partes suaves o blandas) hace alusión a la sumatoria
de aquellas reglas, programas, datos, documentación e instrucciones que permiten la
ejecución de múltiples tareas en un ordenador. Es su parte lógica e intangible y actúa
como nexo entre el usuario y el hardware. Está formado por los programas que se
cargan en una computadora para que ésta realice diversas tareas y
funciones, también son parte de éste todos los documentos y diagramas que utilizaron
para diseñarlo y construirlo.
Lo forman los programas de la computadora. Un programa es una serie de
instrucciones que deben ser ejecutados por ella.
Hay dos niveles de software:
1. el micro programas, que dirige a la máquina y
2. los programas de lenguaje de máquina para el usuario, que terminan siendo
interpretados por el micro programas.
El término software fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en
1957. En la ingeniería de software y las ciencias de la computación, el software es toda
la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos.
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Software de sistemas: Es aquel que permite a los usuarios interactivos con el sistema
operativo así como también controlarlo.
Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo
administrar los recursos del hardware, y al mismo tiempo, le otorgan al usuario una
interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios
ya que es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema.
Ejemplos: Windows, Linux, mac osx.
El software de sistema le procura al usuario y programador adecuados interfaces de
alto nivel, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, herramientas
de corrección y optimización, servidores y utilidades.
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Software de aplicación: Aquí se incluyen todos aquellos programas que
permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas.
Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana
como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones software
de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, etc. Aplicaciones para control de
sistemas y automatización industrial, aplicaciones ofimáticas, software educativo,
software empresarial, base de datos, telecomunicaciones.
Es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de
tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
Sirve como herramienta para elevar la productividad de los usuarios en la resolución de
problemas
Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
Es una aplicación informática que permite al usuario crear y editar imágenes de
gráficos vectoriales de forma interactiva en la Pantalla de la computadora (comparado
con MetaPost) y guardarlas en uno de los tantos formatos de gráficos vectoriales, como
EPS, PDF, WMF, SVG o VML.
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Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
Son un tipo de Software muy específico, dedicado a servir de interfaz entre la Base de
datos, el usuario y las Aplicaciones que la utilizan.
El propósito general de los sistemas de gestión de bases de datos es el de manejar de
manera clara, sencilla y ordenada un conjunto de datos que posteriormente se
convertirán en información relevante para una organización.
Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
Contiene un conjunto de programas para atender diversas necesidades, por ejemplo:
contabilidad, ventas, etiquetas, etcétera. Con frecuencia, un paquete integra
aplicaciones desarrolladas por distintas firmas
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Aplicaciones de Utileria
Las utilerías, que componen la segunda categoría de aplicaciones de software,
te ayudan a administrar a darle mantenimiento a tu computadora.
Aplicaciones de Entretenimiento
Software de entretenimiento: Videojuegos de galería, simuladores de vuelo,
juegos interactivos de misterio y rompecabezas difíciles de solucionar. Muchos
programas educativos pueden ser considerados como software de
entretenimiento. Estos programas pueden ser excelentes herramientas para la
educación.
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Aplicaciones Personales
Estos programas te permiten mantener una agenda de direcciones y calendario
de citas, hacer operaciones bancarias sin tener que salir de tu hogar, enviar
correo electrónico a cualquier parte del mundo y además conectarte a servicios
informáticos que ofrecen grandes bases de datos de información valiosa.