El documento presenta los elementos básicos del hardware de una computadora, incluyendo la placa madre, procesador, memoria RAM, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento, tarjeta de video y periféricos externos como teclado, mouse y monitor. Además, clasifica el hardware por funcionalidad, ubicación y flujo de información.
El documento describe los diferentes tipos de teclados para computadoras, incluyendo el teclado QWERTY estándar. Explica que el teclado QWERTY fue diseñado para evitar que las teclas choquen entre sí al escribir rápido, como sucedía en las máquinas de escribir. También describe las teclas de dirección, el teclado numérico y sus funciones, así como los diferentes tipos de teclados como los mecánicos y de membrana.
Este documento describe las funciones básicas de una computadora, incluyendo sus componentes hardware y software, así como el papel del usuario humano. Explica que el hardware son los componentes físicos como la computadora, impresora y escáner, mientras que el software son los programas que controlan el hardware. También describe los dispositivos de entrada, procesamiento, salida y almacenamiento de una computadora, así como conceptos clave como datos, información, archivos y sistemas.
El documento describe los principales componentes de hardware de una computadora, incluyendo los componentes internos como la placa madre, procesador, memoria, y tarjetas, y los periféricos externos como teclado, mouse, monitor, impresora, y dispositivos de entrada/salida mixtos como modem. También explica las funciones básicas de estos componentes y cómo interactúan para permitir el funcionamiento de la computadora.
El documento proporciona una definición de hardware y software de computadora, y describe sus principales componentes. En cuanto al hardware, se mencionan las partes internas y externas de una PC, así como ejemplos de dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. En cuanto al software, se describen los diferentes tipos como sistemas operativos, aplicaciones y programas, así como ejemplos comunes como procesadores de texto y hojas de cálculo. Finalmente, se analizan las características y usos de los sistemas operativos más populares.
La computadora es una máquina que realiza funciones repetitivas de forma rápida y precisa. El hardware son los componentes físicos como el monitor, teclado y mouse, mientras que el software son los programas y procedimientos necesarios para realizar tareas. El hardware se divide en cinco categorías: procesamiento, entrada, salida, almacenamiento y comunicación.
1) El documento describe las características del hardware y el software. El hardware incluye dispositivos físicos como teclados, monitores y unidades de disco, mientras que el software son las instrucciones que hacen funcionar a la computadora.
2) El software se puede clasificar en software de sistema, software de programación y software de aplicaciones. A diferencia del hardware, el software no se desgasta físicamente.
3) El documento también explica los diferentes tipos de dispositivos de hardware como dispositivos de entrada, salida y entrada/salida, así como los component
Charles Babbage desarrolló el motor analítico en 1835, que consistía en dos componentes principales: el almacenamiento y la unidad de procesamiento, y fue un avance importante en el desarrollo de las computadoras. El documento luego describe las cinco generaciones de computadoras desde la primera en los años 1940 hasta la actualidad.
Nos permite realizar búsquedas rápidas de archivos, programas,
configuraciones, etc.
Programas: Contiene accesos directos a los programas instalados en el
ordenador, agrupados por categorías.
En la parte inferior encontramos:
Escritorio: Nos lleva directamente al escritorio.
Configuración: Nos permite personalizar la apariencia y comportamiento de
Windows.
Ayuda y soporte: Acceso a la ayuda y soporte técnico de Windows.
Apagar el equipo: Nos permite apagar o reiniciar el
El documento describe los diferentes tipos de teclados para computadoras, incluyendo el teclado QWERTY estándar. Explica que el teclado QWERTY fue diseñado para evitar que las teclas choquen entre sí al escribir rápido, como sucedía en las máquinas de escribir. También describe las teclas de dirección, el teclado numérico y sus funciones, así como los diferentes tipos de teclados como los mecánicos y de membrana.
Este documento describe las funciones básicas de una computadora, incluyendo sus componentes hardware y software, así como el papel del usuario humano. Explica que el hardware son los componentes físicos como la computadora, impresora y escáner, mientras que el software son los programas que controlan el hardware. También describe los dispositivos de entrada, procesamiento, salida y almacenamiento de una computadora, así como conceptos clave como datos, información, archivos y sistemas.
El documento describe los principales componentes de hardware de una computadora, incluyendo los componentes internos como la placa madre, procesador, memoria, y tarjetas, y los periféricos externos como teclado, mouse, monitor, impresora, y dispositivos de entrada/salida mixtos como modem. También explica las funciones básicas de estos componentes y cómo interactúan para permitir el funcionamiento de la computadora.
El documento proporciona una definición de hardware y software de computadora, y describe sus principales componentes. En cuanto al hardware, se mencionan las partes internas y externas de una PC, así como ejemplos de dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. En cuanto al software, se describen los diferentes tipos como sistemas operativos, aplicaciones y programas, así como ejemplos comunes como procesadores de texto y hojas de cálculo. Finalmente, se analizan las características y usos de los sistemas operativos más populares.
La computadora es una máquina que realiza funciones repetitivas de forma rápida y precisa. El hardware son los componentes físicos como el monitor, teclado y mouse, mientras que el software son los programas y procedimientos necesarios para realizar tareas. El hardware se divide en cinco categorías: procesamiento, entrada, salida, almacenamiento y comunicación.
1) El documento describe las características del hardware y el software. El hardware incluye dispositivos físicos como teclados, monitores y unidades de disco, mientras que el software son las instrucciones que hacen funcionar a la computadora.
2) El software se puede clasificar en software de sistema, software de programación y software de aplicaciones. A diferencia del hardware, el software no se desgasta físicamente.
3) El documento también explica los diferentes tipos de dispositivos de hardware como dispositivos de entrada, salida y entrada/salida, así como los component
Charles Babbage desarrolló el motor analítico en 1835, que consistía en dos componentes principales: el almacenamiento y la unidad de procesamiento, y fue un avance importante en el desarrollo de las computadoras. El documento luego describe las cinco generaciones de computadoras desde la primera en los años 1940 hasta la actualidad.
Nos permite realizar búsquedas rápidas de archivos, programas,
configuraciones, etc.
Programas: Contiene accesos directos a los programas instalados en el
ordenador, agrupados por categorías.
En la parte inferior encontramos:
Escritorio: Nos lleva directamente al escritorio.
Configuración: Nos permite personalizar la apariencia y comportamiento de
Windows.
Ayuda y soporte: Acceso a la ayuda y soporte técnico de Windows.
Apagar el equipo: Nos permite apagar o reiniciar el
Componentes físicos y lógicos de un ordenadorHeidy Balza
Un ordenador está compuesto de componentes físicos (hardware) como unidades de disco, monitor y teclado, y componentes lógicos (software) como el sistema operativo, aplicaciones y lenguajes de programación. El software controla el hardware, organiza archivos y gestiona errores, mientras que las aplicaciones facilitan tareas específicas para el usuario y los lenguajes de programación pueden ser de bajo o alto nivel.
El documento habla sobre conceptos básicos de informática. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil y define la informática como la disciplina que estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir información digital. También describe los tipos de software y hardware, unidades de medida, partes del mouse y escritorio, y elementos comunes en ventanas.
El documento describe los componentes fundamentales de un ordenador, incluyendo el software, hardware, arquitectura interna y periféricos. Explica que el software incluye sistemas operativos, controladores de dispositivos y aplicaciones, y que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, tarjeta base, unidades de almacenamiento y tarjetas de expansión. También describe los periféricos de entrada, salida y entrada/salida como teclados, monitores e impresoras.
El documento habla sobre las plataformas de hardware y software. Explica que una plataforma de hardware se refiere a la arquitectura del computador, mientras que una plataforma de software incluye el sistema operativo y entorno de programación. También describe algunos componentes básicos del hardware como la tarjeta madre, procesador y memoria.
El documento describe los componentes de hardware y software que componen una plataforma informática. Explica que el hardware incluye elementos como la tarjeta madre, procesador y memoria, mientras que el software incluye el sistema operativo y entornos de programación. También define diferentes tipos de periféricos como entrada, salida y almacenamiento, dando ejemplos como el teclado, monitor e impresora.
Este documento presenta una guía de investigación sobre las partes de una computadora. Explica los componentes principales como el hardware y software, y los periféricos de entrada como el teclado, mouse y escáner. También describe periféricos de salida como el monitor, parlantes e impresora, e incluye ejemplos de diferentes tipos. Finalmente, detalla formas de almacenar información internamente como la memoria RAM y formas externas como discos duros, memorias USB y lectores de CD/DVD.
El documento describe las principales partes de un computador. Estas incluyen el procesador, la tarjeta madre, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido, el modem, la tarjeta de red y la memoria. También describe periféricos como el teclado, el mouse, el monitor y el scanner, así como dispositivos de entrada como el micrófono y la cámara digital y dispositivos de salida como la impresora. Explica brevemente las funciones de cada parte y cómo permiten la entrada y salida de información en el computador.
Este documento proporciona una introducción general al hardware y software de los computadores. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos como la unidad de procesamiento central, la placa madre, el procesador y los periféricos de entrada/salida. El software se refiere a los programas como el sistema operativo y las aplicaciones. También describe los tipos de memoria, dispositivos de almacenamiento y redes de computadoras.
El documento describe las partes internas y externas del hardware y software de un computador. Explica que el hardware incluye componentes externos como la pantalla, teclado, torre y ratón, así como componentes internos como la unidad central de procesamiento, memoria RAM, tarjeta de sonido y ventilador. También cubre periféricos complementarios como la impresora, escáner y bocinas. Finalmente, define el software como programas que permiten realizar tareas específicas, incluyendo el sistema operativo y programas utilitarios.
Este documento trata sobre las ciencias de la computación y los diferentes componentes de hardware y software de una computadora. Brevemente describe que las ciencias de la computación estudian los fundamentos teóricos de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales. Luego menciona algunos componentes de hardware como el teclado, ratón, monitor e impresora. Finalmente, habla sobre diferentes tipos de software como los sistemas operativos y software de uso general.
Una computadora ejecuta instrucciones en programas para aceptar información, procesar datos, producir salidas y almacenar resultados. Se compone de hardware físico como la CPU, memoria y unidades de almacenamiento, e incluye dispositivos de entrada como teclados y ratones y de salida como monitores e impresoras. El software incluye sistemas operativos que controlan los componentes hardware y aplicaciones que facilitan tareas específicas para el usuario.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware y software. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como el teclado, monitor, mouse, etc. Mientras que el software no es tangible y incluye sistemas operativos, programas de aplicación, y programas para desarrollar software. También clasifica los diferentes tipos de computadoras como analógicas, digitales, miniordenadores, microordenadores y superordenadores.
Unidad II plan nacional de alfabetización tecnológica619jesus
Este documento describe los principales elementos de una computadora, incluyendo el monitor, ratón, cajón, teclado, escáner, y tarjeta de video. También explica los diferentes tipos de software como software de programación, software de sistema y software de aplicación. Finalmente, enumera los elementos principales de una computadora como la unidad de procesamiento central, tarjeta madre, memoria RAM y medios de almacenamiento.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de los sistemas operativos. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de una computadora como la CPU, memoria, periféricos, etc. Mientras que el software son los programas que se ejecutan en el hardware como los sistemas operativos y aplicaciones. También describe los diferentes tipos de memoria, periféricos y otros componentes del hardware de una computadora.
El documento lista y describe brevemente los principales componentes de hardware y software de una computadora, incluyendo el teclado, monitor, escáner, impresora, mouse, puerto USB, disco duro, procesador y memoria RAM. También define términos como hardware, software y algunos periféricos como el joystick y la cámara web.
El documento describe los principales componentes de un computador, dividiéndolos en hardware y software. El hardware incluye los dispositivos de ensamblaje, procesamiento, almacenamiento y periféricos físicos. El software incluye sistemas operativos, programas de desarrollo y aplicaciones que permiten al hardware funcionar y a los usuarios realizar tareas.
Guía de aprendizaje partes externas e internas de la computadoraUNICIENCIA
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre las partes internas de la computadora para estudiantes de sexto grado. La guía incluye información general, objetivos de aprendizaje, competencias a desarrollar y actividades. Las actividades consisten en identificar y describir las partes internas de la computadora a través de lecturas en un blog y wiki, elaborar documentos en Word sobre cada parte, completar crucigramas y sopas de letras en línea, crear mapas conceptuales en CmapTools y presentaciones en PowerPoint.
La Mesa Técnica de Telecomunicaciones de la Comuna Socialista Ataróa se ha encargado de promover estrategias para la formación continua de los comuneros en el uso de las TIC bajo Software Libre. El decreto 3.390 establece que el uso de Software Libre facilita la interoperabilidad entre sistemas del estado y brinda servicios más rápidos a los ciudadanos. Por lo tanto, la administración pública utilizará prioritariamente Software Libre en sus sistemas y realizará una migración gradual hacia este tipo de software.
El documento describe las diferentes partes de un teclado de computadora, incluyendo el teclado alfanumérico, numérico, de edición y de funciones. Explica las teclas y funciones de cada sección del teclado. También presenta un resumen breve de las partes principales de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, periféricos de entrada y salida.
El documento describe los componentes básicos de una computadora. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa información y consta de hardware (partes físicas) y software (programas). También describe los principales tipos de hardware como la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, periféricos de entrada/salida y los componentes de software como sistemas operativos y programas de aplicación.
UNIDAD II PLAN NACIONAL DE ALFABETIZACION TECNOLOGICAdanieltizamo
El documento presenta los elementos principales de una computadora, incluyendo el ratón, teclado, monitor, CPU, tarjeta madre, memoria RAM y medios de almacenamiento. También describe los tipos de software como software de programación, software de sistema, y software libre. Finalmente, menciona brevemente el Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica.
El documento describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo el software (sistemas operativos, aplicaciones, herramientas de programación), hardware (unidad central de procesamiento, memoria, periféricos de entrada/salida), y la arquitectura interna (placa base, ranuras de expansión, fuente de alimentación).
Componentes físicos y lógicos de un ordenadorHeidy Balza
Un ordenador está compuesto de componentes físicos (hardware) como unidades de disco, monitor y teclado, y componentes lógicos (software) como el sistema operativo, aplicaciones y lenguajes de programación. El software controla el hardware, organiza archivos y gestiona errores, mientras que las aplicaciones facilitan tareas específicas para el usuario y los lenguajes de programación pueden ser de bajo o alto nivel.
El documento habla sobre conceptos básicos de informática. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil y define la informática como la disciplina que estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir información digital. También describe los tipos de software y hardware, unidades de medida, partes del mouse y escritorio, y elementos comunes en ventanas.
El documento describe los componentes fundamentales de un ordenador, incluyendo el software, hardware, arquitectura interna y periféricos. Explica que el software incluye sistemas operativos, controladores de dispositivos y aplicaciones, y que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, tarjeta base, unidades de almacenamiento y tarjetas de expansión. También describe los periféricos de entrada, salida y entrada/salida como teclados, monitores e impresoras.
El documento habla sobre las plataformas de hardware y software. Explica que una plataforma de hardware se refiere a la arquitectura del computador, mientras que una plataforma de software incluye el sistema operativo y entorno de programación. También describe algunos componentes básicos del hardware como la tarjeta madre, procesador y memoria.
El documento describe los componentes de hardware y software que componen una plataforma informática. Explica que el hardware incluye elementos como la tarjeta madre, procesador y memoria, mientras que el software incluye el sistema operativo y entornos de programación. También define diferentes tipos de periféricos como entrada, salida y almacenamiento, dando ejemplos como el teclado, monitor e impresora.
Este documento presenta una guía de investigación sobre las partes de una computadora. Explica los componentes principales como el hardware y software, y los periféricos de entrada como el teclado, mouse y escáner. También describe periféricos de salida como el monitor, parlantes e impresora, e incluye ejemplos de diferentes tipos. Finalmente, detalla formas de almacenar información internamente como la memoria RAM y formas externas como discos duros, memorias USB y lectores de CD/DVD.
El documento describe las principales partes de un computador. Estas incluyen el procesador, la tarjeta madre, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido, el modem, la tarjeta de red y la memoria. También describe periféricos como el teclado, el mouse, el monitor y el scanner, así como dispositivos de entrada como el micrófono y la cámara digital y dispositivos de salida como la impresora. Explica brevemente las funciones de cada parte y cómo permiten la entrada y salida de información en el computador.
Este documento proporciona una introducción general al hardware y software de los computadores. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos como la unidad de procesamiento central, la placa madre, el procesador y los periféricos de entrada/salida. El software se refiere a los programas como el sistema operativo y las aplicaciones. También describe los tipos de memoria, dispositivos de almacenamiento y redes de computadoras.
El documento describe las partes internas y externas del hardware y software de un computador. Explica que el hardware incluye componentes externos como la pantalla, teclado, torre y ratón, así como componentes internos como la unidad central de procesamiento, memoria RAM, tarjeta de sonido y ventilador. También cubre periféricos complementarios como la impresora, escáner y bocinas. Finalmente, define el software como programas que permiten realizar tareas específicas, incluyendo el sistema operativo y programas utilitarios.
Este documento trata sobre las ciencias de la computación y los diferentes componentes de hardware y software de una computadora. Brevemente describe que las ciencias de la computación estudian los fundamentos teóricos de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales. Luego menciona algunos componentes de hardware como el teclado, ratón, monitor e impresora. Finalmente, habla sobre diferentes tipos de software como los sistemas operativos y software de uso general.
Una computadora ejecuta instrucciones en programas para aceptar información, procesar datos, producir salidas y almacenar resultados. Se compone de hardware físico como la CPU, memoria y unidades de almacenamiento, e incluye dispositivos de entrada como teclados y ratones y de salida como monitores e impresoras. El software incluye sistemas operativos que controlan los componentes hardware y aplicaciones que facilitan tareas específicas para el usuario.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware y software. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como el teclado, monitor, mouse, etc. Mientras que el software no es tangible y incluye sistemas operativos, programas de aplicación, y programas para desarrollar software. También clasifica los diferentes tipos de computadoras como analógicas, digitales, miniordenadores, microordenadores y superordenadores.
Unidad II plan nacional de alfabetización tecnológica619jesus
Este documento describe los principales elementos de una computadora, incluyendo el monitor, ratón, cajón, teclado, escáner, y tarjeta de video. También explica los diferentes tipos de software como software de programación, software de sistema y software de aplicación. Finalmente, enumera los elementos principales de una computadora como la unidad de procesamiento central, tarjeta madre, memoria RAM y medios de almacenamiento.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de los sistemas operativos. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de una computadora como la CPU, memoria, periféricos, etc. Mientras que el software son los programas que se ejecutan en el hardware como los sistemas operativos y aplicaciones. También describe los diferentes tipos de memoria, periféricos y otros componentes del hardware de una computadora.
El documento lista y describe brevemente los principales componentes de hardware y software de una computadora, incluyendo el teclado, monitor, escáner, impresora, mouse, puerto USB, disco duro, procesador y memoria RAM. También define términos como hardware, software y algunos periféricos como el joystick y la cámara web.
El documento describe los principales componentes de un computador, dividiéndolos en hardware y software. El hardware incluye los dispositivos de ensamblaje, procesamiento, almacenamiento y periféricos físicos. El software incluye sistemas operativos, programas de desarrollo y aplicaciones que permiten al hardware funcionar y a los usuarios realizar tareas.
Guía de aprendizaje partes externas e internas de la computadoraUNICIENCIA
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre las partes internas de la computadora para estudiantes de sexto grado. La guía incluye información general, objetivos de aprendizaje, competencias a desarrollar y actividades. Las actividades consisten en identificar y describir las partes internas de la computadora a través de lecturas en un blog y wiki, elaborar documentos en Word sobre cada parte, completar crucigramas y sopas de letras en línea, crear mapas conceptuales en CmapTools y presentaciones en PowerPoint.
La Mesa Técnica de Telecomunicaciones de la Comuna Socialista Ataróa se ha encargado de promover estrategias para la formación continua de los comuneros en el uso de las TIC bajo Software Libre. El decreto 3.390 establece que el uso de Software Libre facilita la interoperabilidad entre sistemas del estado y brinda servicios más rápidos a los ciudadanos. Por lo tanto, la administración pública utilizará prioritariamente Software Libre en sus sistemas y realizará una migración gradual hacia este tipo de software.
El documento describe las diferentes partes de un teclado de computadora, incluyendo el teclado alfanumérico, numérico, de edición y de funciones. Explica las teclas y funciones de cada sección del teclado. También presenta un resumen breve de las partes principales de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, periféricos de entrada y salida.
El documento describe los componentes básicos de una computadora. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa información y consta de hardware (partes físicas) y software (programas). También describe los principales tipos de hardware como la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, periféricos de entrada/salida y los componentes de software como sistemas operativos y programas de aplicación.
UNIDAD II PLAN NACIONAL DE ALFABETIZACION TECNOLOGICAdanieltizamo
El documento presenta los elementos principales de una computadora, incluyendo el ratón, teclado, monitor, CPU, tarjeta madre, memoria RAM y medios de almacenamiento. También describe los tipos de software como software de programación, software de sistema, y software libre. Finalmente, menciona brevemente el Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica.
El documento describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo el software (sistemas operativos, aplicaciones, herramientas de programación), hardware (unidad central de procesamiento, memoria, periféricos de entrada/salida), y la arquitectura interna (placa base, ranuras de expansión, fuente de alimentación).
El documento resume los componentes principales de hardware y software de una computadora. Describe el software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, periféricos de entrada/salida y tarjetas de expansión. También describe la arquitectura interna de una computadora incluyendo la placa base y cómo se conectan los diferentes componentes.
El documento describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware son los componentes físicos como la unidad central de procesamiento, memoria, tarjeta madre, periféricos de entrada/salida. El software no es físico e incluye sistemas operativos, programas de aplicación, programación. También describe la arquitectura interna de una computadora incluyendo la placa base y tarjetas de expansión.
Este documento describe los principales componentes de una computadora. Explica que los componentes internos básicos incluyen la placa madre, el microprocesador, la memoria RAM y ROM. También describe los dispositivos de almacenamiento como discos duros y ópticos. Los componentes externos mencionados son el monitor, teclado, mouse, impresora y altavoces. Finalmente, distingue entre software de sistema, software de programación y software de aplicaciones.
El documento describe los componentes principales de hardware y software de un ordenador, incluyendo el software de sistema, software de programación, software de aplicación, y los componentes de hardware como la unidad central de procesamiento, memoria, periféricos de entrada/salida, y la arquitectura interna del ordenador con la placa base y tarjetas de expansión.
El documento describe los componentes principales de hardware y software de un ordenador, incluyendo el software de sistema, software de programación, software de aplicación, y los componentes de hardware como la unidad central de procesamiento, memoria, periféricos de entrada/salida, y la arquitectura interna del ordenador con la placa base y tarjetas de expansión.
Este documento describe los componentes fundamentales de un ordenador, incluyendo el software, hardware, periféricos y arquitectura interna. Explica que el software se divide en sistema, programación y aplicaciones, y el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, placa base y tarjetas de expansión. También describe los diferentes tipos de periféricos de entrada, salida y entrada/salida y sus funciones.
Unidad II Plan Nacional de Alfabetizacion Tecnologica619jesus
Este documento describe los principales elementos de una computadora, incluyendo el monitor, ratón, cajón, teclado, escáner y tarjeta de video. También explica los diferentes tipos de software como software de programación, software de sistema y software de aplicación. Finalmente, enumera los elementos principales de una computadora como la CPU, tarjeta madre, memoria RAM y medios de almacenamiento.
El documento define las partes principales de una computadora, incluyendo sus componentes internos y externos. Describe los componentes internos básicos como la placa madre, el microprocesador y la memoria RAM. También explica los componentes de almacenamiento, entrada y salida como discos duros, teclados, monitores e impresoras. Finalmente, distingue entre software de sistema, programación y aplicaciones.
El documento describe los componentes principales de hardware y software de un ordenador. Explica que el hardware incluye la placa base, la memoria, la unidad central de procesamiento, y los periféricos de entrada, salida e entrada/salida. Describe el software de sistema, programación y aplicaciones. También resume los diferentes tipos de memoria, tarjetas de expansión y fuente de alimentación dentro de un ordenador.
El documento describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo el hardware, software y periféricos. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos como la placa base, CPU, memoria y tarjetas de expansión. Describe tres tipos de software: sistema operativo, programación y aplicaciones. También define los periféricos de entrada, salida y entrada/salida.
El documento describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, tarjetas de expansión, memoria, unidad central de procesamiento y periféricos. El software se divide en sistema, programación y aplicaciones. También describe la arquitectura interna de una computadora, incluyendo la placa base, tarjetas de expansión y fuente de alimentación.
Una computadora es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil mediante programas informáticos. Está compuesta por hardware, la parte física como componentes internos y externos, y software, programas que indican las tareas a realizar. El hardware y software trabajan juntos para que la computadora pueda usarse para diferentes funciones como procesar textos u organizar información.
El documento describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo el hardware, software y arquitectura. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos como la placa base, CPU, memoria, tarjetas de expansión y fuente de alimentación. También describe los diferentes tipos de software como el sistema operativo, software de aplicaciones y de programación. Además, explica brevemente la arquitectura interna de un ordenador y los roles de sus componentes clave.
El documento describe los componentes principales de hardware y software de un ordenador. Explica que el hardware incluye la placa base, la unidad central de procesamiento, la memoria, los periféricos de entrada/salida y las tarjetas de expansión. Describe el software de sistema, programación y aplicaciones. También habla sobre la arquitectura interna de un ordenador y los diferentes tipos de componentes de hardware.
El documento define el hardware como los componentes físicos y tangibles de una computadora, como el teclado, monitor, mouse, unidades de almacenamiento y procesamiento. Explica que el hardware se clasifica en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También distingue entre hardware básico, complementario y de procesamiento, almacenamiento, entrada y salida. Finalmente, define el software como las instrucciones que permiten que el hardware realice tareas, dividiéndolo en sistemas operativos, aplicaciones, de red y lenguajes de programación.
Este documento describe los elementos básicos de una computadora, incluyendo tanto el hardware como el software. Explica las partes del hardware como la CPU, la memoria, las unidades de almacenamiento y los periféricos de entrada y salida. También describe los diferentes tipos de software como los sistemas operativos, software de uso general y lenguajes de programación.
Este documento define hardware y software y describe sus componentes principales. Define hardware como los componentes físicos de una computadora como la placa madre, microprocesador, memoria, discos duros, etc. Define software como los componentes lógicos como el sistema operativo, aplicaciones de usuario, firmware. Describe las funciones principales del sistema operativo como coordinar el hardware, organizar archivos y gestionar errores.
El documento describe los conceptos básicos de hardware y software. Define el hardware como los componentes físicos de una computadora como el teclado, monitor y unidad de disco. El software se refiere a los programas que hacen que el hardware funcione y se divide en sistemas operativos y software de aplicaciones. También discute los tipos de dispositivos de hardware, incluidos los de entrada, salida y almacenamiento.
Similar a Libro de clases de computacion por ohg (20)
1. Clase 1 HARDWARE
- Presentación.
- Indicar objetivo del curso y dar una introducción del mismo.
- Tema a ver:
Que es el hardware, y sus elementos.
En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componentefísico tecnológico, que trabaja o
interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-
ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace
referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.
El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de ejecutarse
dentro de éste).
El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado
sencillamente. (Excepto el firmware, que es un tipo de software que raramente es alterado).
Hardware típico de una computadora
El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente:
• Su chasis o gabinete
• La placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc)
• Fuente de alimentación
• Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI
• Controlador de video
• Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos
• Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros
• Tarjeta de sonido
• Redes: módem y tarjeta de red
El hardware también puede incluir componentes externos como:
• Teclado
• Mouse, trackballs
• Joystick, gamepad, volante
• Escáner, webcam
• Micrófono, parlante
• Monitor (LCD, o CRT)
• Impresora
2. Distintas clasificaciones del hardware
Clasificación por la funcionalidad del hardware
* Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre,
la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y
teclado, aunque no son estrictamente básicos.
* Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son
fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.
Clasificación por la ubicación del hardware
* Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora. Ver periférico
* Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora
* Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos
Clasificación por el flujo de información del hardware
* Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
* Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
* Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc.
* Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.
* Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.
Tarea: Investigar a qué se le denomina software, y los tipos que hay.
3. Clase 2 SOFTWARE
Se conoce como software1al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el
procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el
software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido, especialmente en la jerga técnica, el término
sinónimo "logical", derivado del término francés "logiciel", es utilizado en países y zonas de habla francesa.
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los
detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones,
impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador
adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el
mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
o Sistemas operativos
o Controladores de dispositivos
o Herramientas de diagnóstico
o Herramientas de Corrección y Optimización
o Servidores
o Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica. Incluyen básicamente:
o Editores de texto
o Compiladores
o Intérpretes
o Enlazadores
o Depuradores
o Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en
un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos
para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz
gráfica de usuario (GUI).
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial
énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
o Aplicaciones para Control de sistemas y automatizaciónindustrial
o Aplicaciones ofimáticas
o Software educativo
o Software empresarial
o Bases de datos
o Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
o Videojuegos
o Software médico
o Software de cálculo Numérico y simbólico.
o Software de diseño asistido (CAD)
o Software de control numérico (CAM)
4. Tarea: Realizar un dibujo de la colocación de las teclas estándar, de función, numérico y de cursor eh el
teclado.
5. Clase 3 EL TECLADO.
En los aparatos electrónicos existen varios tipos de teclados entre los que destacan los teclados estándar tipo
PC, que son los que utilizamos al momento de utilizar un ordenador, existiendo en estos varias distribuciones,
siendo la QWERTY la más común.
Existen un montón de teclados para ordenador, que utilizan dimensiones y ordenaciones de teclas distintas,
que, como lo mencionamos al comienzo, la QWERTY es la más común. Se diseñó por allá de 1968 y tiene la
peculiaridad de que su nombre (QWERTY) son las primeras seis letras de su fila superior de teclas.
La idea en la que se basola construcción de este teclado, fue que en la tradicional máquina de escribir las
teclas estaban ordenadas alfabéticamente y las teclas tardaban un poco al retornar a su posición original
debido a que bajaban por pura gravedad, y al momento de presionar otras teclas, éstas chocaban con las que
bajaban. La idea fue re-ordenar las teclas de una manera en la que las teclas más utilizadas estuvieran en
posiciones más separadas y así evitar los problemas que tenía la máquina de escribir.
Cabe destacar que el teclado QWERTYcuenta condistintas versiones (es decir, en algunas versiones
tienen más letras que otras) debido a que en algunos lenguajes existen teclas que no son contemplados
en otros, el ejemplo más claro es la letra “ñ” que no está contemplado en el teclado en inglés.
Los teclados de contacto como su nombre lo indica requieren que exista la interaccion entre el usuario y el
teclado. Asi los teclados de contacto puede ser:
- Teclados mecánico: Son teclados que utilizan diminutos interruptores por cada tecla. Al presionarse una
tecla, se cierra el circuito y permite el paso de corriente. Son altamente vulnerables a la suciedad.
- Teclado de membrana: Estos teclado está constituido de dos láminas o membranas de un plástico flexible,
que tienen impresos circuitos hechos con tinta conductora. La membrana visible o superior tiene el teclado
impreso; las teclas no existen, o mejor dicho, no hay separación física entre teclas, pues forman parte de una
misma lámina plástica. Al presionarse una tecla, ambas membranas se tocan, completando el circuito.
Las teclas de direcciones estan compuestas por un grupo de botones de un teclado de computadora
que sirven para mover el cursor de la pantalla hacia una determinada dirección.
Generalmente están ubicadas del lado inferior derecho del teclado, al lado del teclado numérico. Son cuatro
botones con flechas que apuntan hacia arriba, abajo, a la derecha y a la izquierda.
Las teclas de direcciones se utilizan para moverse por los documentos y para los juegos de computadora.
Antes del mouse, las teclas de direcciones eran la forma principal de moverse en la pantalla.
En los teclados extendidos, las teclas de direcciones están duplicadas en la parte númerica del teclado. Si
NumLock está desactivado, esas teclas pueden usarse como teclas de direcciones, pero si está activo, esas
teclas se utilizan como números.
El teclado numérico es el conjunto de teclas de un teclado de computadora que hace referencia a los
números, operaciones aritméticas, comas y otras teclas, como otra tecla Enter y el NumLock. Es
similar a una típica calculadora.
El teclado numérico se ubica por lo general en el lado derecho del teclado, y debe distinguirse de las otras
teclas con números (y símbolos), que por lo general se ubican horizontalmente a lo largo del teclado, y forman
parte de las teclas de escritura.
6. FUNCIONES DEL TECLADO NUMERICO
El teclado numérico básicamente tiene dos funciones diferentes:
- Si está activa la tecla NumLock, las teclas del teclado numérico escribirán sus números correspondientes.
- Si no está activa la tecla NumLock, esas teclas se convertirán en teclas de direcciones o de navegación. En
general el 8 será la dirección hacia arriba, el 2 la dirección hacia abajo, y el 4 y 5 serán las direcciones
izquierda y derecha respectivamente. En algunos casos también se emplean los restantes números como
direcciones diagonales.
Las teclas inertes son teclas adicionales dentro del teclado de la computadora. Estas teclas permiten
obtener los caracteres acentuados.
Teclear los caracteres acentuados resulta más sencillo usando las teclas inertes. Cuando se utiliza una de
estas teclas, si se presiona la tecla correspondiente al acento deseado nada ocurre en la pantalla, por lo que,
a continuación se debe presionar la tecla del carácter a acentuar. Esta combinación de teclas requiere que se
teclee una secuencia aceptable. Por ejemplo, si se presiona la tecla inerte del acento (ej. ´) seguido de la letra
“a”, obtendrá una “a” acentuada ( á ). Sin embargo, si se presiona una tecla inerte y a continuación la tecla “t”,
no aparecerá nada en la pantalla o aparecerán los dos caracteres por separado ( ´t ), a menos que la fuente
particular para su idioma incluya la “t” acentuada.
Para teclear una marca de acento diacrítico, simplemente se presiona la tecla inerte del acento, seguida de la
barra de espacio.
Las teclas modificadoras son aquellos botones de un teclado que, para funcionar, necesitan ser
presionados junto con otros botones. La función que se ejecuta no sólo depende de la combinación
de teclas, sino del contexto y del programa donde son presionadas.
Las teclas modificadoras más comunes son:
€¢ Shift
€¢ Alt
€¢ Ctrl o Control
€¢ Alt Gr (Alt gráfico)
€¢ Option (Apple)
€¢ Command/Meta (teclados MIT)
€¢ Windows
€¢ Fn (teclados compactos)
Algunos ejemplos típicos de combinaciones con teclas modificadoras:
CtrlAlt Del
CtrlF4: cierra ventana.
Shift a: escribe “A”.
Uso del teclado
Tanto si escribe una carta como si escribe datos numéricos, el teclado es el medio principal para introducir
información en el equipo. ¿Pero sabía que también se puede usar el teclado para controlar el equipo? Si
conoce el funcionamiento de unos pocos comandos del teclado (instrucciones para el equipo), podrá trabajar
de un modo más eficaz. En este artículo se abordan los aspectos básicos del funcionamiento del teclado y se
ofrece una introducción a los comandos del teclado.
Organización de las teclas
Las teclas del teclado se pueden dividir en varios grupos según su función:
7. Teclas para escribir (alfanuméricas). Estas teclas incluyen las mismas letras, números, signos de
puntuación y símbolos que se encuentran en las máquinas de escribir tradicionales.
Teclas de control. Estas teclas se utilizan por sí solas o en combinación con otras teclas para realizar
determinadas acciones. Las teclas de control usadas con más frecuencia son CTRL, ALT, la tecla del
logotipo de Windows y ESC.
Teclas de función. Las teclas de función se utilizan para realizar tareas específicas. Aparecen
etiquetadas como F1, F2, F3, etc. hasta F12. La funcionalidad de estas teclas difiere según el
programa.
Teclas de desplazamiento. Estas teclas se utilizan para desplazarse por documentos o páginas web y
editar texto. Incluyen teclas de dirección, Inicio, Fin, Retroceder Página, Avanzar Página, Suprimir e
Insertar.
Teclado numérico. El teclado numérico resulta cómodo para escribir números de un modo rápido. Las
teclas se agrupan en un bloque al igual que una calculadora convencional o una máquina de sumar.
La siguiente ilustración muestra cómo están organizadas estas teclas en un teclado normal. La distribución del
teclado puede ser distinta.
Distribución de las teclas en un teclado
Principio de página
Escritura de texto
Siempre que necesite escribir algo en un programa, mensaje de correo electrónico o cuadro de texto, verá una
línea vertical que parpadea ( ). Se trata del cursor, también denominado punto de inserción. Muestra dónde
comenzará el texto que va a escribir. Puede mover el cursor haciendo clic en la ubicación deseada con el
mouse, o utilizando las teclas de desplazamiento (consulte la sección "Uso de las teclas de desplazamiento"
incluida en este artículo).
Además de las letras, los números, los signos de puntuación y los símbolos, las teclas para escritura también
incluyen Mayús, BloqMayús, la tecla TAB, Entrar, la barra espaciadora y Retroceso.
Nombre de la
Cómo se debe utilizar
tecla
Presione Mayús junto con una letra para escribirla en mayúscula. Presione Mayús junto con
Mayús
otra tecla para escribir el símbolo mostrado en la parte superior de esa tecla.
Presione BloqMayús una vez para escribir todas las letras en mayúscula. Vuelva a presionar
BloqMayús BloqMayús para desactivar esta función. El teclado puede tener una luz que indica si
BloqMayús está activada.
Presione la tecla TAB para mover el cursor varios espacios hacia adelante. También puede
TAB
presionar la tecla TAB para desplazarse hasta el siguiente cuadro de texto de un formulario.
Entrar Presione Entrar para desplazar el cursor hasta el comienzo de la siguiente línea. En un
8. cuadro de diálogo, presione Entrar para seleccionar el botón resaltado.
Barra
Presione la tecla Barra espaciadora para mover el cursor un espacio hacia adelante.
espaciadora
Presione Retroceso para eliminar el carácter situado delante del cursor o el texto
Retroceso
seleccionado.
Principio de página
Uso de métodos abreviados de teclado
Los métodos abreviados de teclado son modos de realizar acciones con el teclado. Se denominan métodos
abreviados porque le ayudan a trabajar más rápidamente. De hecho, casi cualquier acción o comando que
pueda realizar con un mouse puede realizarse de manera más rápida con una o más teclas del teclado.
En los temas de Ayuda, un signo más (+) entre dos o más teclas indica que esas teclas deben presionarse
conjuntamente. Por ejemplo, CTRL+A significa mantener presionada la tecla CTRL y después presionar A.
CTRL+Mayús+A significa mantener presionadas CTRL y Mayús, y después presionar A.
Buscar métodos abreviados de programas
En la mayoría de los programas, puede realizar acciones con el teclado. Para ver qué comandos poseen
métodos abreviados de teclado, abra un menú. Los métodos abreviados (si están disponibles) se muestran al
lado de los elementos del menú.
Los métodos abreviados de teclado aparecen al
lado de elementos de menú
Elegir menús, comandos y opciones
Puede abrir menús y elegir comandos y otras opciones con el teclado. Al presionar ALT en un programa con
menús, una letra de cada uno de los nombres de menú queda subrayada. Presione una letra subrayada para
abrir el menú correspondiente. Presione la letra subrayada de un elemento de menú para elegir ese comando.
9. Presione ALT+A para abrir el menú Archivo; a
continuación, presione I para elegir el comando Imprimir
Este truco funciona también en cuadros de diálogo. Siempre que vea una letra subrayada en una opción en un
cuadro de diálogo, significa que puede presionar ALT más esa letra para elegir esa opción.
Métodos abreviados útiles
La siguiente tabla enumera algunos de los métodos abreviados de teclado más útiles. Para obtener una lista
más detallada, consulte Métodos abreviados de teclado.
Presione Para
Tecla del logotipo de
Abrir el menú Inicio
Windows
ALT+TAB Cambiar entre programas o ventanas abiertos
ALT+F4 Cerrar el elemento activo o salir del programa activo
CTRL+G Guardar el archivo o documento actual (funciona en la mayoría de los programas)
CTRL+C Copiar el elemento seleccionado
CTRL+X Cortar el elemento seleccionado
CTRL+V Pegar el elemento seleccionado
CTRL+Z Deshacer una acción
CTRL+E Seleccionar todos los elementos en un documento o una ventana
F1 Mostrar Ayuda para un programa o Windows
Tecla del logotipo de
Mostrar Ayuda y soporte técnico de Windows
Windows +F1
ESC Cancelar la tarea actual
Abrir un menú de comandos relacionados con una selección en un programa.
Tecla Aplicación Equivale a hacer clic con el botón secundario en la selección.
Uso de las teclas de desplazamiento
Las teclas de desplazamiento le permiten mover el cursor, desplazarse por documentos y páginas web, así
como editar texto. La siguiente tabla enumera algunas de las funciones habituales de estas teclas.
Presione Para
Flecha izquierda, Flecha Mover el cursor o la selección un espacio o una línea en la dirección de la flecha,
derecha, Flecha arriba o o desplazarse por una página web en la dirección de la flecha
10. Flecha abajo
Mover el cursor hasta el principio de una línea o desplazarse hasta la parte
Inicio
superior de una página web
Mover el cursor hasta el final de una línea o desplazarse hasta la parte inferior de
Fin
una página web
CTRL+Inicio Ir a la parte superior de un documento
CTRL+Fin Ir a la parte inferior de un documento
Retroceder Página Subir el cursor o la página una pantalla
Avanzar Página Bajar el cursor o la página una pantalla
Eliminar el carácter situado detrás del cursor o el texto seleccionado; en Windows,
Suprimir
eliminar el elemento seleccionado y moverlo a la Papelera de reciclaje
Activar o desactivar el modo de inserción. Cuando el modo de inserción está
activado, el texto que escribe se inserta en el lugar donde está situado el cursor.
Insertar
Cuando el modo de inserción está desactivado, el texto que escribe reemplaza los
caracteres existentes.
Uso del teclado numérico
El teclado numérico organiza los números del 0 al 9, los operadores aritméticos + (suma), - (resta), *
(multiplicación), / (división), y el separador decimal tal y como aparecerían en una calculadora o máquina de
sumar. Por supuesto, estos caracteres están duplicados en otra parte del teclado, pero la disposición del
teclado le permite insertar rápidamente datos numéricos u operaciones matemáticas con una mano.
Teclado numérico
Para utilizar el teclado numérico para insertar números, presione BloqNum. La mayoría de los teclados
poseen una luz que indica si BloqNum está activado o desactivado. Cuando BloqNum está desactivado, el
teclado numérico funciona como un segundo conjunto de teclas de desplazamiento (estas funciones están
impresas en las teclas junto a los números o símbolos).
Puede utilizar el teclado numérico para realizar cálculos sencillos con la Calculadora.
11. Tres teclas misteriosas
Hasta ahora, hemos hablado de casi todas las teclas es más probable que utilice. Para aquellas personas que
sigan queriendo aprender más, vamos a hablar de las tres teclas más misteriosas del teclado: Imprimir
pantalla, BloqDespl y Pausa/Interrumpir.
Imprimir pantalla (o ImprPant)
Hace ya tiempo, esta tecla hacía lo que indica, es decir, enviaba la pantalla actual de texto a la impresora. Hoy
en día, al presionar Imprimir pantalla, se captura una imagen de la pantalla entera (una "captura de pantalla) y
se copia en el Portapapeles en la memoria del equipo. Desde allí, puede pegarla (CTRL+V) en Microsoft Paint
u otro programa y, si lo desea, imprimirla desde ese programa.
Más misteriosa en la tecla PetSis, que comparte tecla con Imprimir pantalla en algunos teclados.
Históricamente, PetSis estaba diseñada para ser una "petición del sistema", pero este comando no está
habilitado en Windows.
Sugerencia
Presione ALT+Imprimir pantalla para capturar una imagen sólo de la ventana activa, en lugar de toda
la ventana.
BloqDespl (o Bloq Des)
En la mayoría de los programas, presionar BloqDespl no tiene ningún efecto. En algunos programas, al
presionar BloqDespl, se cambia el comportamiento de las teclas de dirección y las teclas Retroceder Página y
Avanzar Página; si se presionan estas teclas, el documento se desplaza sin cambiar la posición del cursor o la
selección. El teclado puede tener una luz que indique si BloqDespl está activado.
Pausa/Interrumpir
Esta tecla apenas se usa. En algunos programas más antiguos, al presionar esta tecla, se detiene
momentáneamente el programa o, en combinación con CTRL, deja de ejecutarse.
Otras teclas
Algunos teclados modernos incorporan "teclas de acceso rápido" o botones que le ofrecen un acceso rápido,
simplemente presionándolos una vez, a programas, archivos y comandos. Otros modelos disponen de
controles para el volumen, ruedas de desplazamiento, ruedas de zoom y otras funciones. Para obtener
detalles sobre estas características, compruebe la información que acompañaba al teclado o equipo, o visite el
sitio web del fabricante.