Las computadoras se han desarrollado a partir de herramientas mecánicas de cálculo como el ábaco. En la década de 1940, aparecieron las primeras calculadoras electrónicas programables. En los años 1970, los microprocesadores permitieron el desarrollo de las primeras computadoras personales como el Altair y los modelos Apple, TRS-80 y PET. En la actualidad, las computadoras son omnipresentes y utilizan tecnologías inalámbricas y pantallas LCD.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Historia de las computadoras poncho
1. La historia de lasLa historia de las
computadorascomputadoras
Alfonso Alejandro Reynoso TorresAlfonso Alejandro Reynoso Torres
2. El inicioEl inicio
Las computadoras se han desarrollado
y mejorado según las necesidades del
hombre para realizar trabajos y
cálculos más rápidos y precisos.
Una de las primeras herramientasUna de las primeras herramientas
mecánicas del cálculo fue el ábaco enmecánicas del cálculo fue el ábaco en
el medio oriente, el cual se compone deel medio oriente, el cual se compone de
un marco atravesado por alambres y enun marco atravesado por alambres y en
cada uno se deslizan una serie decada uno se deslizan una serie de
argollas.argollas.
3. 19421942
En 1642, Blaise Pascal, desarrolló una calculadora de ruedas engranadas giratorias,
(antecedente de la calculadora de escritorio), sólo podía sumar y restar, se le llamó la
"Calculadora Pascal".
4. 18221822
Charles Babbage, matemático e ingeniero inglés, es
considerado el Padre de la computadora actual, ya
que en 1822, construyó la máquina de diferencias ,
la cual se basaba en el principio de una rueda
giratoria que era operada por medio de una simple
manivela. Después ésta máquina fue sustituida por
otra que podía ser programada para evaluar un
amplio intervalo de funciones diferentes la cual, se
conoció como "Máquina Analítica de Charles
Babbage"
5. IMBIMB
Años después, aparece Herman Hollerith, quien,
en 1880, inventó las máquinas perforadoras de
tarjetas, inspiradas en el telar de Jacquard, y la
finalidad de la máquina de Hollerith era acumular
y clasificar la información. Con ésta máquina se
realizo el primer censo guardando la información
en una máquina ya que ante, se procesaban en
forma manual.
Hollerith fue el iniciador de la gran compañíaHollerith fue el iniciador de la gran compañía
IBM.IBM.
6. 18841884
En 1884, Dor Eugene Felt, construye la primera máquina práctica que incluía teclas e
impresora, llamado "Comptómetro o calculadora con impresora"
7. Sistema binarioSistema binario
Konrad Zuse, construye su
calculadora electromecánica Z1,
que ya emplea un sistema binario
y un programa indicado en cinta
perforadora, fue la primera
máquina de tipo mecánico y es
considerada como la primera
computadora construida, debido a
que manejaba el concepto de
programa e incluía unidad
aritmética y memoria.
8. Mark (1937)Mark (1937)
Howard Aiken junto con la IBM,
construyó en 1937, la computadora MARK
1, en donde la información se procesaba
por medio de tarjetas perforadoras, con
esta máquina se podían resolver
problemas de ingeniería y física, así como
problemas aritméticos y lógicos. Después
aparecen la MARK II, MARK III Y MARK
IV. Con esta calculadoras se alcanza la
automatización de los procesos.
9. EDVACEDVAC
Von Neumann, construye la EDVAC en 1952, la cual utilizaba el sistema binario e introducía el
concepto de programa almacenado. La primera aplicación que se le dio a la máquina fue para el
diseño y construcción de la bomba H.
10. IBM 5100 (1975)IBM 5100 (1975)
El IBM 5100 era una computadora de
escritorio introducido en septiembre
de 1975, seis años antes del IBM PC.
Era la evolución de un prototipo
llamado Special Computer APL
Machine Portable (SCAMP) que IBM
demostró en 1973. En enero de 1978
IBM anunció al IBM 5110, su primo
más grande. El 5100 fue retirado en
marzo de 1982.
11. MicroprocesadorMicroprocesador
El desarrollo del microprocesador
en un solo chip dio lugar a la
popularización de los verdaderos
computadores personales
prácticos y económicos, entre
ellos el pionero Altair 8800, de
MITS, una empresa pequeña que
producía kits electrónicos
destinado a aficionados.
12. AltairAltair
El Altair fue introducido en un artículo de la revista Popular Electronics en la edición de enero del 1975.
Al igual que proyectos anteriores de MITS, el Altair fue vendido en forma de kit, aunque uno
relativamente complejo consistiendo de cuatro placas de circuito y muchas piezas. Valorado en
solamente $400, el Altair sorprendió a sus creadores cuando generó miles de órdenes en el primer mes.
Incapaz de dar abasto a la demanda, MITS vendió el diseño después de despachar cerca de 10 000 kits.
13. La trinidad 1977La trinidad 1977
Por 1976, había varias empresas que
competían para introducir los primeros
computadores personales comerciales
verdaderamente exitosos. Tres
máquinas: Apple II, TRS-80 y PET 2001
fueron lanzadas en 1977, eventualmente
vendiendo millones de máquinas. La
revista Byte posteriormente se refirió a
su lanzamiento como la "Trinidad de
1977"
14. AppleApple
Steve Wozniak (conocido como
"Woz"), visitante regular a las
reuniones del
Homebrew Computer Club, diseñó
el computador de tarjeta única
Apple I y lo demostró por primera
vez allí. Con especificaciones en la
mano y un pedido de Byte Shop
para 100 máquinas en $500.00
dólares cada uno, Woz y su amigo
Steve Jobs fundaron
Apple Computer.
15. Apple Lisa y MacintoshApple Lisa y Macintosh
En 1983 Apple Computer introdujo el primer microcomputador mercadeado masivamente con una
interface gráfica de usuario, el Lisa. El Lisa corría sobre un microprocesador Motorola 68000 y vino
equipado con 1 MiB de RAM, un monitor de 12 pulgadas en blanco y negro, doble unidad de disco floppy
de 5¼ pulgadas y un disco duro Profile de 5 MB.
16. Siglo XXISiglo XXI
A principios del siglo XXI, el Wi-Fi comenzó a llegar a ser cada vez más popular a medida
que muchos consumidores comenzaron a instalar sus propias redes inalámbricas caseras.
Muchos de los laptops de hoy en día y también algunos computadores de escritorio son
vendidos con tarjetas inalámbricas y antenas preinstaladas. También a principios del siglo
XXI, los monitores LCD se convirtieron en la tecnología más popular para los
monitores de computadora, con la producción del CRT disminuyendo.