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HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre
siempre buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y
rápidos; una breve reseña histórica nos permitirá, comprender cómo llegamos a las
computadoras actuales.
Los chinos hace más de 3000 años a. C. desarrollaron el ABACO, con éste
realizaban cálculos rápidos y complejos. Éste instrumento tenía un marco de madera
cables horizontales con bolas agujereadas que corrían de izquierda a derecha, como
muestra la figura.
En el siglo XVII, el creciente interés en Europa, por las nuevas ciencias, tales
como la astronomía y la navegación, impulsó a las mentes creativas a simplificar los
cálculos. Habría costado años a los primeros científicos calcular la vasta cantidad de
datos numéricos cuyos patrones estaban intentando descubrir.
En 1614, el escocés John Napier anunció su descubrimiento de los logaritmos,
permitiendo que los resultados de complicadas multiplicaciones se redujeran a un
proceso de simple suma. Muy poco después, en los años 20 del mismo siglo, se
inventó la regla de cálculo, basada en los principios matemáticos descubiertos por
Napier.
PASCAL en 1642 crea una máquina mecánica de sumar, parecida a los cuenta
kilómetros que utilizan en la actualidad los automóviles. Pero ésta tenía algunos
problemas con las sumas largas; pero en 1671 LEIBNITZ le agregó la posibilidad de:
restar, sumar, multiplicar y dividir. Su máquina estaba formada sobre ruedas dentadas,
cada una de estas ruedas tenía diez dientes, éstos correspondían a los números de 0
al 9. Siendo el sistema de tal tipo, que el paso de 9 a 0 daba lugar a un salto de la
rueda.
Los conceptos de esta máquina se utilizaron mucho tiempo, pero éstas
calculadoras exigían intervención del operador, ya que éste debía escribir cada
resultado parcial en una hoja de papel. Esto era sumamente largo y por lo tanto
produce a errores en los informes.
Otra revolución en esta historia fue la que realizó BABBAGE. Éste diseño y
desarrollo la primera computadora de uso general. Fue un genio pero la época no lo
ayudó para poder terminar de construirla. Llamó a su descubrimiento "Máquina de las
diferencias". En 1833 concibió una segunda máquina que le llevó 20 años. Esta era
capaz de realizar una suma en segundos y necesitaba un mínimo tiempo de atención
del operador. A esta segunda máquina la llamó "Analítica". Leibniz aplicó la lógica y la
materializó en su exitosa maquina de calcular.
En 1804, Joseph Jacquard empezó a utilizar un telar que se servia de tarjetas
perforadas para controlar la creación de complejos diseños textiles, (la misma técnica
se utilizaría posteriormente en pianolas y organillos, que empleaban tarjetas
perforadas para copiar música de piano, tanto clásica como popular.
La primer operación de procesamiento de datos fue lograda en 1890 por
HERNAN HOLLERICH. Éste desarrolló un sistema mecánico para calcular y agrupar
datos de censos. El nuevo sistema se basaba en tarjetas perforadas. Lo utilizaron en
el censo de población en Estados Unidos en donde se logró por primera vez, que los
resultados fueran conocidos a los dos años y medio, mientras que el censo anterior se
tardó siete años para conocer estos datos.
La primera mujer programadora fue ADA AUGUSTA BYRON (1815 - 1852) se
interesó por los descubrimientos de BABBAGE a quién ayudó en los estudios de esta
gran filosofía.
En 1930, el norteamericano Vannevar Bush diseñó en el MIT (Massachusetts
Institute of Technology) el analizador diferencial, marcando el inicio de nuestra era de
computadoras; el "analizador" era una máquina electrónica que medía grados de
cambio en un modelo. La maquina ocupaba la mayor parte de una gran sala; para
analizar un nuevo problema,un grupo de ingenieros debía cambiar las proporciones, y
sólo aparecían, tras dos o tres días, con las manos cubiertas de aceite. Aun la
capacidad de la máquina para resolver complicados cálculos sobrepasaba cualquier
invento anterior.
En 1936, el científico independiente Alan Turing, de Gran Bretaña, captó la
atención de los científicos con un trabajo que sobre un estudio sobre los números y las
computadoras, propuso soluciones a problemas hasta entonces no resueltos.
La primera computadora totalmente electrónica fue la ENIAC (Electric Numeric
Integrator And Calculator), fue construida en 1943 y 1945 por JOHN MANCHI y J.
PROPER ECKUT. Podía multiplicar 10.000 veces más rápido que la máquina de
AIKEN, pero tenía sus problemas. Como estaba construida con casi 18,000 válvulas
de vacío, era enorme la energía que consumía y el calor que producía. Esto hacia que
las válvulas se quemaran rápidamente y que las casas de alrededor tuvieran cortes de
luz.
La Segunda Guerra Mundial vio a Alemania y a los otros países occidentales
en competencia por desarrollar una mayor velocidad de cálculo, junto a un aumento de
la capacidad de trabajo, para así lograr decodificar los mensajes enemigos. En
respuesta a su presión EE.UU, desarrolló en Harvard el enorme computador Mark I,
con una altura de 2,5 m, inspirado por las ideas de Babbage, y el Mark I se dedicó a
problemas balísticos de la Marina. En Alemania, se estaba comprobando las
aerodinámicas proyectadas en el computador .
El primer intento de sobreponerse a las limitaciones de velocidad y errores fue
de HOWARD AIKEN. Trabajó con ingenieros de I.B.M y crearon una calculadora
automática Llamada MARK I (en 1944). Luego sé construyó MARK II. (Estas máquinas
no pudieron satisfacer las necesidades de ese momento ya que eran millones los
datos para guardar y resolver, aunque sirvieron de base para que cuando se crearan
las válvulas al vacío comenzara la computación electrónica.
Tres científicos de los laboratorios Bell, William Bardeen y Walter Bratt,
inventaron el transistor, recibiendo el premio novel de Física en 1956.
A continuación se desarrolló el circuito integrado o "IC" que pronto recibiría el
sobrenombre de "chip". Se atribuye el mérito de este invento a Robert Noyce. La
fabricación del microchip 6,45 mm2 (la décima parte de una pulgada cuadrada), pronto
fue seguida por la Capacidad de integrar hasta 10 transistores miniaturizados y
eventualmente 1.000 piezas varias en el mismo espacio.
Alrededor de 1971, el microprocesador había sido desarrollado por la nueva
compañía de Noyce, Intel. Esta novedad colocó en un finito microchip los circuitos para
todas las funciones usuales de un computador. Fueron integrados ahora en el chip en
una serie de delgadísimas capas. Esto hizo que la computación fuera más rápida y
más flexible, al tiempo que los circuitos mejorados permitieron al computador realizar
varias tareas al mismo tiempo y reservar memoria con mayor eficacia. La contribución
de estos inventos ha sido incalculable en cuanto a la disponibilidad de computadoras
personales de difícil uso.
Los usuarios dan por hecho rápidas y fiables respuestas a sus comandos, y un
gran almacenamiento de memoria, tanto en términos de memoria de trabajo RAM como
en espacio de almacenamiento en disco duro para trabajos terminados. Los pioneros
cuentan cómo en los años 60, cuando utilizaban sistemas centrales, estaban limitados
a 4 K de memoria de trabajo, aproximadamente 1.5 páginas escritas. Escribiendo
programas, tenían que mantener las líneas de instrucciones cortas; sus comandos.
Eran enviados por dispositivos de memoria que sólo podían retener una cantidad
limitada de información antes de que se perdiera.
GENERACIONES DE COMPUTADORAS
1. Primera Generación (1945-1955)
Se llama así a la generación de tubos al vacío y válvulas.
Se caracterizó por maquinas muy grandes y pesadas. Muy lentas en sus
procesos, tanto que la resolución de programas largos implicaba varios d/as de
espera. Pese a todo fue muy útil pues podía resolver 5.000 cálculos por segundo.
2. Segunda Generación (1955 - 1965)
Se Llamaba de los transistores y sistemas en Lote.
En las computadoras de esta generación se reemplazaron las válvulas por los
transistores. Con eso se pudo reducir el tamaño de los ordenadores y aumentar su
velocidad de trabajo. Aunque todavía eran un poco lentas
3. Tercera Generación (1965 - 1980)
Se llama de circuitos integrados y de multiprogramación. El gran
descubrimiento de este periodo fueron los circuitos integrados denominados CHIP. El
circuito integrado consiste en un gran número de componentes electrónicos
(transistores, resistencias, etc.) miniaturizados y encapsulados en un espacio de pocos
centímetros. Este descubrimiento produjo grandes cambios en cuanto al tamaño de las
computadoras; en velocidad, en compatibilidad, e introduciendo nuevas técnicas de
programación.
4. Cuarta Generación (1980-1990)
Se la denomina de computadora personal o de computadora hogareña. Se
llama así ya que los microprocesadores son chips mucho más pequeños que contienen
en un centímetro cuadrado, miles de Si hacen memoria quiere decir que la
computadora ENIAC con 18.000 válvulas, que ocupaba mas de una habitación, hoy se
resume en un centímetro cuadrado. De esta forma muchas familias comenzaron a
tener computadoras en sus casas, como por ejemplo las TEXAS INSTRUMENT 99/4A,
COMMODORE 64 Y 128, SPECTRUM.
5. Quinta Generación (1990) Hasta la Fecha
En la actualidad los piases más adelantados, entre los que figuran Japón y
Estados Unidos están investigando y produciendo, los primeros prototipos de nuevos
ordenadores que formaran la Quinto Generación. (Estos tendrán la capacidad de
realizar deducciones empleando el lenguaje del hombre.) Esta Quinta generación que
recién comienza se denominará: Computadora inteligente o inteligencia artificial
Computadoras que se destacaron en ésta generación : PC AT 80286, PC AT
80386, PC AT 80486. PC AT 586 PENTIUM PENTIUM PRO PENTIUM II PENTIUM III
Una pequeña historia
Del mismo modo que la TV, el video o la cámara, la PC trabaja en
compatibilidad con alguna norma estándar. Las normas mas conocidas en el mundo de
las computadoras personales son dos: IBM y Macintosh, la primera impuesta por la
empresa homónima conocida como el Gigante Azul y la segunda por la empresa
APPLE. Esta última, fue pionera en desarrollar bastante de la tecnología que después
adoptó IBM, pero la política de APPLE fue hasta hace poco, tener un producto caro y
dirigido a un mercado especifico como el del diseño gráfico, sólo había software para
Machintosh referido a las artes gratificas, por esto IBM, a pesar de su abismal
diferencia tecnológica, logró imponerse en el resto de los ámbitos, aunque no por
mérito de su fabricante.
Otras empresas se lanzaron a fabricar computadoras. El problema era el
Sistema Operativo. La computadora, es un conjunto de piezas que muestra resultados
acordes con el software que le ponemos. Cuando una computadora arranca, necesita
de un programa base para comenzar a operarla, un software que contenga los pasos
básicos que le permita copiar y ejecutar los programas que se le instalan.
Este software básico o de arranque se llama Sistema Operativo. La PC que
lanzó IBM (años 1979/1980), venia con un sistema operativo propio denominado por
esa empresa como OS, (iniciales de Operative System) ocupaba varios disquetes y
tenía un costo adicional elevadisimo; obviamente la PC no funcionaba sin él. Los
fabricantes que querían incursionar en el mercado debían comprar a IBM el OS.
Estas computadoras fabricadas por terceros fueron llamadas, compatibles, ya
que su hardware era capaz de ejecutar el OS de IBM. La computadora era más barata
que la original, y el sistema OS, parecía desproporcionadamente caro. Frente a esto,
un joven americano emprendedor y tenaz, se encerró en su habitación con una PC y
no salió de ella hasta haber obtenido como resultado un sistema operativo compatible
con el de IBM. Lo llamó DOS, siglas de Disk Operative System, porque además,
entraba en un solo disquete.
Ese joven es hoy el dueño de la empresa más grande del mundo dedicada al
desarrollo de software, y marca el rumbo al mercado informático; se llama Bill Gates y
su empresa, Microsoft. Las computadoras fabricadas por terceros, es decir, no por
IBM, se extendieron rápidamente, su costo era hasta tres veces menores que la
original del gigante azul, y por supuesto, el sistema operativo era el DOS de Bill Gates.
En la jerga, se comenzó a llamar a las PC'S, clones, o sea copias. IBM perdió
el control muy pronto. El rumbo de la tecnología era marcado ahora por la empresa
INTEL, que fabricaba los microprocesadores. El corazón, el cerebro de la PC
lanzando uno nuevo aproximadamente cada año. De inmediato Bill Gates con su
flamante empresa Microsoft, desarrollaba programas para aprovechar al máximo las
capacidades de éste.
Pronto quedó claro que los lideres eran INTEL y Microsoft. IBM, dueño de la
idea, había perdido toda influencia sobre el tema. Hoy las computadoras de IBM llevan
procesadores INTEL y ejecutan programas de Microsoft. Durante este periodo,
surgieron las líneas de procesadores 286, 386 y 486.
Desde hace unos años, las cosas se dieron vuelta y Microsoft pasó a
desarrollar software que exigía demasiado a los procesadores de INTEL, por lo que
éste se veía obligado a apurar los tiempos de lanzamiento de nuevos modelos.
Aprovechando esta situación, por 1993, IBM, APPLE y Motorola intentan quebrar el
liderazgo INTEL-Microsoft, y lanzan el Power PC, un procesador que prometía hacer
estragos, pero solo lo utilizan APPLE en sus computadoras personales e IBM en su
línea de servidores AS400.
Simultáneamente otros fabricantes de procesadores tomaron impulso. Estas
circunstancias impulsaron a INTEL a crear un procesador distinto. (Los anteriores eran
continuas mejoras al 286 mas poderoso), así nació el Pentium. Microsoft tiene una
inesperada compañera que también demanda mas tecnología en el hardware:
INTERNET.
Digamos que, por culpa de Internet, INTEL creó el MMX. En realidad es un
Pentium con mejoras que optimiza la ejecución de video y sonido multimedia en la PC.
Luego nacen los modelos Pentium Pro, Pentium II y Pentium III.
La evolución de la informática afecta a todos los aspectos de la vida, la
computadora hoy tiene muchas aplicaciones. Por ejemplo cuando vamos a un hospital
encontramos en la recepción una computadora informándonos dónde se encuentra la
sección que buscamos (sí es pediatría, internación o rayos). Además, si necesitamos
una ecografía observamos una computadora que registra todos los datos que el
medico desea. De la misma forma que en nuestro ejemplo, podríamos señalar otras
aplicaciones en diferentes áreas: medicina, tomografia computada, historias clinicas en
bases de datos , brazos robot que reemplazan al hombre, etc.
CRONOLOGIA DE MICROSOFT
 1975: La aparición de la primera computadora ALTAIR, inspira a Bill Gates
y Paul Allen a desarrollar el lenguaje BASIC, el primero escrito para una
computadora personal.
 1976: MICROSOFT registra su nombre y se asienta en Nuevo México,
mejora el lenguaje BASIC, y se lo vende a varias empresas.
 1977: Desarrolla un nuevo lenguaje, llamado FORTRAN 80.
 1978: Desarrolla su tercer lenguaje, COBOL 80. Obtiene su primer millón
de dólares en ventas.
 1979: El Microsoft 8080 Basic es el primer microprocesador de 16 bits y
obtiene gran aceptación en nuevo mercado de las PC.
 1981: IBM Introduce la PC. Que utiliza el nuevo sistema operativo DOS
desarrollado por Microsoft.
 1983: Lanza la versión 2.0 del sistema operativo DOS y el primer programa
WORD. También presenta su propio MOUSE y una primera versión de
Microsoft Windows, como extensión del DOS.
 1984: Empieza a proveer programas para computadoras APPLE
MACINTOSH. Comienzan a fabricar periféricos como teclados, mouses
ergonómicos y joysticks.
 1985: Microsoft ya vendía 140 millones de dólares al año.
 1986: Comienzan a cotizar en la bolsa las acciones de Microsoft.
 1987: Junto a IBM, MICROSOFT lanza al mercado el sistema operativo
OS2. Adquiere la compañía que desarrolló el programa POWER POINT y
lanza el programa EXCEL para Windows.
 1989: Forma su división multimedia. Anuncia la aparición de OFFICE el
primer programa para negocios que integra varios programas muy
populares.
 1990: Presenta el conocido WINDOWS 3.0. Vende más de mil millones
anuales.
 1992: Anuncia la versión 3.1. de WINDOWS y presenta la base de datos
ACCESS para WINDOWS.
 1993: Lanza el Sistema operativo WINDOWS NT para empresas y la
Enciclopedia ENCARTA. Produce juegos Multimedia y programas para
niños.
 1995: Presenta el Windows 95.
 1996: Compra una empresa para utilizar sus programas para Internet.
También se une con la cadena de televisión NBC, para crear MSNBC.
 1997: Lanza OFFICE 97, invierte 150 millones de dólares en APPLE.
Adquiere WebTV. El departamento de justicia de USA inicia un juicio a
Microsoft acusándolo de acciones monopólicas por su programa Windows
95.
 1998: lanza al mercado el mejorado Windows 98.
 1999 Lanza al mercado la nueva y actualizada Enciclopedia Encarta 99
sucesora de la Encarta 98.
 2000: ¿Qué sorpresa nos depara Microsoft?… ¿Programas que realmente
no fallen?
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Historia de la informática desde los primeros cálculos hasta la era de las computadoras personales

  • 1. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre siempre buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos; una breve reseña histórica nos permitirá, comprender cómo llegamos a las computadoras actuales. Los chinos hace más de 3000 años a. C. desarrollaron el ABACO, con éste realizaban cálculos rápidos y complejos. Éste instrumento tenía un marco de madera cables horizontales con bolas agujereadas que corrían de izquierda a derecha, como muestra la figura. En el siglo XVII, el creciente interés en Europa, por las nuevas ciencias, tales como la astronomía y la navegación, impulsó a las mentes creativas a simplificar los cálculos. Habría costado años a los primeros científicos calcular la vasta cantidad de datos numéricos cuyos patrones estaban intentando descubrir. En 1614, el escocés John Napier anunció su descubrimiento de los logaritmos, permitiendo que los resultados de complicadas multiplicaciones se redujeran a un proceso de simple suma. Muy poco después, en los años 20 del mismo siglo, se inventó la regla de cálculo, basada en los principios matemáticos descubiertos por Napier. PASCAL en 1642 crea una máquina mecánica de sumar, parecida a los cuenta kilómetros que utilizan en la actualidad los automóviles. Pero ésta tenía algunos problemas con las sumas largas; pero en 1671 LEIBNITZ le agregó la posibilidad de: restar, sumar, multiplicar y dividir. Su máquina estaba formada sobre ruedas dentadas, cada una de estas ruedas tenía diez dientes, éstos correspondían a los números de 0 al 9. Siendo el sistema de tal tipo, que el paso de 9 a 0 daba lugar a un salto de la rueda. Los conceptos de esta máquina se utilizaron mucho tiempo, pero éstas calculadoras exigían intervención del operador, ya que éste debía escribir cada
  • 2. resultado parcial en una hoja de papel. Esto era sumamente largo y por lo tanto produce a errores en los informes. Otra revolución en esta historia fue la que realizó BABBAGE. Éste diseño y desarrollo la primera computadora de uso general. Fue un genio pero la época no lo ayudó para poder terminar de construirla. Llamó a su descubrimiento "Máquina de las diferencias". En 1833 concibió una segunda máquina que le llevó 20 años. Esta era capaz de realizar una suma en segundos y necesitaba un mínimo tiempo de atención del operador. A esta segunda máquina la llamó "Analítica". Leibniz aplicó la lógica y la materializó en su exitosa maquina de calcular. En 1804, Joseph Jacquard empezó a utilizar un telar que se servia de tarjetas perforadas para controlar la creación de complejos diseños textiles, (la misma técnica se utilizaría posteriormente en pianolas y organillos, que empleaban tarjetas perforadas para copiar música de piano, tanto clásica como popular. La primer operación de procesamiento de datos fue lograda en 1890 por HERNAN HOLLERICH. Éste desarrolló un sistema mecánico para calcular y agrupar datos de censos. El nuevo sistema se basaba en tarjetas perforadas. Lo utilizaron en el censo de población en Estados Unidos en donde se logró por primera vez, que los resultados fueran conocidos a los dos años y medio, mientras que el censo anterior se tardó siete años para conocer estos datos. La primera mujer programadora fue ADA AUGUSTA BYRON (1815 - 1852) se interesó por los descubrimientos de BABBAGE a quién ayudó en los estudios de esta gran filosofía. En 1930, el norteamericano Vannevar Bush diseñó en el MIT (Massachusetts Institute of Technology) el analizador diferencial, marcando el inicio de nuestra era de computadoras; el "analizador" era una máquina electrónica que medía grados de cambio en un modelo. La maquina ocupaba la mayor parte de una gran sala; para analizar un nuevo problema,un grupo de ingenieros debía cambiar las proporciones, y sólo aparecían, tras dos o tres días, con las manos cubiertas de aceite. Aun la capacidad de la máquina para resolver complicados cálculos sobrepasaba cualquier invento anterior.
  • 3. En 1936, el científico independiente Alan Turing, de Gran Bretaña, captó la atención de los científicos con un trabajo que sobre un estudio sobre los números y las computadoras, propuso soluciones a problemas hasta entonces no resueltos. La primera computadora totalmente electrónica fue la ENIAC (Electric Numeric Integrator And Calculator), fue construida en 1943 y 1945 por JOHN MANCHI y J. PROPER ECKUT. Podía multiplicar 10.000 veces más rápido que la máquina de AIKEN, pero tenía sus problemas. Como estaba construida con casi 18,000 válvulas de vacío, era enorme la energía que consumía y el calor que producía. Esto hacia que las válvulas se quemaran rápidamente y que las casas de alrededor tuvieran cortes de luz. La Segunda Guerra Mundial vio a Alemania y a los otros países occidentales en competencia por desarrollar una mayor velocidad de cálculo, junto a un aumento de la capacidad de trabajo, para así lograr decodificar los mensajes enemigos. En respuesta a su presión EE.UU, desarrolló en Harvard el enorme computador Mark I, con una altura de 2,5 m, inspirado por las ideas de Babbage, y el Mark I se dedicó a problemas balísticos de la Marina. En Alemania, se estaba comprobando las aerodinámicas proyectadas en el computador . El primer intento de sobreponerse a las limitaciones de velocidad y errores fue de HOWARD AIKEN. Trabajó con ingenieros de I.B.M y crearon una calculadora automática Llamada MARK I (en 1944). Luego sé construyó MARK II. (Estas máquinas no pudieron satisfacer las necesidades de ese momento ya que eran millones los datos para guardar y resolver, aunque sirvieron de base para que cuando se crearan las válvulas al vacío comenzara la computación electrónica. Tres científicos de los laboratorios Bell, William Bardeen y Walter Bratt, inventaron el transistor, recibiendo el premio novel de Física en 1956. A continuación se desarrolló el circuito integrado o "IC" que pronto recibiría el sobrenombre de "chip". Se atribuye el mérito de este invento a Robert Noyce. La fabricación del microchip 6,45 mm2 (la décima parte de una pulgada cuadrada), pronto fue seguida por la Capacidad de integrar hasta 10 transistores miniaturizados y eventualmente 1.000 piezas varias en el mismo espacio.
  • 4. Alrededor de 1971, el microprocesador había sido desarrollado por la nueva compañía de Noyce, Intel. Esta novedad colocó en un finito microchip los circuitos para todas las funciones usuales de un computador. Fueron integrados ahora en el chip en una serie de delgadísimas capas. Esto hizo que la computación fuera más rápida y más flexible, al tiempo que los circuitos mejorados permitieron al computador realizar varias tareas al mismo tiempo y reservar memoria con mayor eficacia. La contribución de estos inventos ha sido incalculable en cuanto a la disponibilidad de computadoras personales de difícil uso. Los usuarios dan por hecho rápidas y fiables respuestas a sus comandos, y un gran almacenamiento de memoria, tanto en términos de memoria de trabajo RAM como en espacio de almacenamiento en disco duro para trabajos terminados. Los pioneros cuentan cómo en los años 60, cuando utilizaban sistemas centrales, estaban limitados a 4 K de memoria de trabajo, aproximadamente 1.5 páginas escritas. Escribiendo programas, tenían que mantener las líneas de instrucciones cortas; sus comandos. Eran enviados por dispositivos de memoria que sólo podían retener una cantidad limitada de información antes de que se perdiera. GENERACIONES DE COMPUTADORAS 1. Primera Generación (1945-1955) Se llama así a la generación de tubos al vacío y válvulas. Se caracterizó por maquinas muy grandes y pesadas. Muy lentas en sus procesos, tanto que la resolución de programas largos implicaba varios d/as de espera. Pese a todo fue muy útil pues podía resolver 5.000 cálculos por segundo. 2. Segunda Generación (1955 - 1965) Se Llamaba de los transistores y sistemas en Lote. En las computadoras de esta generación se reemplazaron las válvulas por los transistores. Con eso se pudo reducir el tamaño de los ordenadores y aumentar su velocidad de trabajo. Aunque todavía eran un poco lentas 3. Tercera Generación (1965 - 1980)
  • 5. Se llama de circuitos integrados y de multiprogramación. El gran descubrimiento de este periodo fueron los circuitos integrados denominados CHIP. El circuito integrado consiste en un gran número de componentes electrónicos (transistores, resistencias, etc.) miniaturizados y encapsulados en un espacio de pocos centímetros. Este descubrimiento produjo grandes cambios en cuanto al tamaño de las computadoras; en velocidad, en compatibilidad, e introduciendo nuevas técnicas de programación. 4. Cuarta Generación (1980-1990) Se la denomina de computadora personal o de computadora hogareña. Se llama así ya que los microprocesadores son chips mucho más pequeños que contienen en un centímetro cuadrado, miles de Si hacen memoria quiere decir que la computadora ENIAC con 18.000 válvulas, que ocupaba mas de una habitación, hoy se resume en un centímetro cuadrado. De esta forma muchas familias comenzaron a tener computadoras en sus casas, como por ejemplo las TEXAS INSTRUMENT 99/4A, COMMODORE 64 Y 128, SPECTRUM. 5. Quinta Generación (1990) Hasta la Fecha En la actualidad los piases más adelantados, entre los que figuran Japón y Estados Unidos están investigando y produciendo, los primeros prototipos de nuevos ordenadores que formaran la Quinto Generación. (Estos tendrán la capacidad de realizar deducciones empleando el lenguaje del hombre.) Esta Quinta generación que recién comienza se denominará: Computadora inteligente o inteligencia artificial Computadoras que se destacaron en ésta generación : PC AT 80286, PC AT 80386, PC AT 80486. PC AT 586 PENTIUM PENTIUM PRO PENTIUM II PENTIUM III Una pequeña historia Del mismo modo que la TV, el video o la cámara, la PC trabaja en compatibilidad con alguna norma estándar. Las normas mas conocidas en el mundo de
  • 6. las computadoras personales son dos: IBM y Macintosh, la primera impuesta por la empresa homónima conocida como el Gigante Azul y la segunda por la empresa APPLE. Esta última, fue pionera en desarrollar bastante de la tecnología que después adoptó IBM, pero la política de APPLE fue hasta hace poco, tener un producto caro y dirigido a un mercado especifico como el del diseño gráfico, sólo había software para Machintosh referido a las artes gratificas, por esto IBM, a pesar de su abismal diferencia tecnológica, logró imponerse en el resto de los ámbitos, aunque no por mérito de su fabricante. Otras empresas se lanzaron a fabricar computadoras. El problema era el Sistema Operativo. La computadora, es un conjunto de piezas que muestra resultados acordes con el software que le ponemos. Cuando una computadora arranca, necesita de un programa base para comenzar a operarla, un software que contenga los pasos básicos que le permita copiar y ejecutar los programas que se le instalan. Este software básico o de arranque se llama Sistema Operativo. La PC que lanzó IBM (años 1979/1980), venia con un sistema operativo propio denominado por esa empresa como OS, (iniciales de Operative System) ocupaba varios disquetes y tenía un costo adicional elevadisimo; obviamente la PC no funcionaba sin él. Los fabricantes que querían incursionar en el mercado debían comprar a IBM el OS. Estas computadoras fabricadas por terceros fueron llamadas, compatibles, ya que su hardware era capaz de ejecutar el OS de IBM. La computadora era más barata que la original, y el sistema OS, parecía desproporcionadamente caro. Frente a esto, un joven americano emprendedor y tenaz, se encerró en su habitación con una PC y no salió de ella hasta haber obtenido como resultado un sistema operativo compatible con el de IBM. Lo llamó DOS, siglas de Disk Operative System, porque además, entraba en un solo disquete. Ese joven es hoy el dueño de la empresa más grande del mundo dedicada al desarrollo de software, y marca el rumbo al mercado informático; se llama Bill Gates y su empresa, Microsoft. Las computadoras fabricadas por terceros, es decir, no por IBM, se extendieron rápidamente, su costo era hasta tres veces menores que la original del gigante azul, y por supuesto, el sistema operativo era el DOS de Bill Gates.
  • 7. En la jerga, se comenzó a llamar a las PC'S, clones, o sea copias. IBM perdió el control muy pronto. El rumbo de la tecnología era marcado ahora por la empresa INTEL, que fabricaba los microprocesadores. El corazón, el cerebro de la PC lanzando uno nuevo aproximadamente cada año. De inmediato Bill Gates con su flamante empresa Microsoft, desarrollaba programas para aprovechar al máximo las capacidades de éste. Pronto quedó claro que los lideres eran INTEL y Microsoft. IBM, dueño de la idea, había perdido toda influencia sobre el tema. Hoy las computadoras de IBM llevan procesadores INTEL y ejecutan programas de Microsoft. Durante este periodo, surgieron las líneas de procesadores 286, 386 y 486. Desde hace unos años, las cosas se dieron vuelta y Microsoft pasó a desarrollar software que exigía demasiado a los procesadores de INTEL, por lo que éste se veía obligado a apurar los tiempos de lanzamiento de nuevos modelos. Aprovechando esta situación, por 1993, IBM, APPLE y Motorola intentan quebrar el liderazgo INTEL-Microsoft, y lanzan el Power PC, un procesador que prometía hacer estragos, pero solo lo utilizan APPLE en sus computadoras personales e IBM en su línea de servidores AS400. Simultáneamente otros fabricantes de procesadores tomaron impulso. Estas circunstancias impulsaron a INTEL a crear un procesador distinto. (Los anteriores eran continuas mejoras al 286 mas poderoso), así nació el Pentium. Microsoft tiene una inesperada compañera que también demanda mas tecnología en el hardware: INTERNET. Digamos que, por culpa de Internet, INTEL creó el MMX. En realidad es un Pentium con mejoras que optimiza la ejecución de video y sonido multimedia en la PC. Luego nacen los modelos Pentium Pro, Pentium II y Pentium III. La evolución de la informática afecta a todos los aspectos de la vida, la computadora hoy tiene muchas aplicaciones. Por ejemplo cuando vamos a un hospital encontramos en la recepción una computadora informándonos dónde se encuentra la sección que buscamos (sí es pediatría, internación o rayos). Además, si necesitamos una ecografía observamos una computadora que registra todos los datos que el
  • 8. medico desea. De la misma forma que en nuestro ejemplo, podríamos señalar otras aplicaciones en diferentes áreas: medicina, tomografia computada, historias clinicas en bases de datos , brazos robot que reemplazan al hombre, etc. CRONOLOGIA DE MICROSOFT  1975: La aparición de la primera computadora ALTAIR, inspira a Bill Gates y Paul Allen a desarrollar el lenguaje BASIC, el primero escrito para una computadora personal.  1976: MICROSOFT registra su nombre y se asienta en Nuevo México, mejora el lenguaje BASIC, y se lo vende a varias empresas.  1977: Desarrolla un nuevo lenguaje, llamado FORTRAN 80.  1978: Desarrolla su tercer lenguaje, COBOL 80. Obtiene su primer millón de dólares en ventas.  1979: El Microsoft 8080 Basic es el primer microprocesador de 16 bits y obtiene gran aceptación en nuevo mercado de las PC.  1981: IBM Introduce la PC. Que utiliza el nuevo sistema operativo DOS desarrollado por Microsoft.  1983: Lanza la versión 2.0 del sistema operativo DOS y el primer programa WORD. También presenta su propio MOUSE y una primera versión de Microsoft Windows, como extensión del DOS.  1984: Empieza a proveer programas para computadoras APPLE MACINTOSH. Comienzan a fabricar periféricos como teclados, mouses ergonómicos y joysticks.  1985: Microsoft ya vendía 140 millones de dólares al año.  1986: Comienzan a cotizar en la bolsa las acciones de Microsoft.  1987: Junto a IBM, MICROSOFT lanza al mercado el sistema operativo OS2. Adquiere la compañía que desarrolló el programa POWER POINT y lanza el programa EXCEL para Windows.  1989: Forma su división multimedia. Anuncia la aparición de OFFICE el primer programa para negocios que integra varios programas muy populares.  1990: Presenta el conocido WINDOWS 3.0. Vende más de mil millones anuales.  1992: Anuncia la versión 3.1. de WINDOWS y presenta la base de datos ACCESS para WINDOWS.
  • 9.  1993: Lanza el Sistema operativo WINDOWS NT para empresas y la Enciclopedia ENCARTA. Produce juegos Multimedia y programas para niños.  1995: Presenta el Windows 95.  1996: Compra una empresa para utilizar sus programas para Internet. También se une con la cadena de televisión NBC, para crear MSNBC.  1997: Lanza OFFICE 97, invierte 150 millones de dólares en APPLE. Adquiere WebTV. El departamento de justicia de USA inicia un juicio a Microsoft acusándolo de acciones monopólicas por su programa Windows 95.  1998: lanza al mercado el mejorado Windows 98.  1999 Lanza al mercado la nueva y actualizada Enciclopedia Encarta 99 sucesora de la Encarta 98.  2000: ¿Qué sorpresa nos depara Microsoft?… ¿Programas que realmente no fallen?
  • 10.  1993: Lanza el Sistema operativo WINDOWS NT para empresas y la Enciclopedia ENCARTA. Produce juegos Multimedia y programas para niños.  1995: Presenta el Windows 95.  1996: Compra una empresa para utilizar sus programas para Internet. También se une con la cadena de televisión NBC, para crear MSNBC.  1997: Lanza OFFICE 97, invierte 150 millones de dólares en APPLE. Adquiere WebTV. El departamento de justicia de USA inicia un juicio a Microsoft acusándolo de acciones monopólicas por su programa Windows 95.  1998: lanza al mercado el mejorado Windows 98.  1999 Lanza al mercado la nueva y actualizada Enciclopedia Encarta 99 sucesora de la Encarta 98.  2000: ¿Qué sorpresa nos depara Microsoft?… ¿Programas que realmente no fallen?