Lic. Frank Casas SulcaImplementación deproyectos paramundos virtuales
1 Mundos Virtuales ¿Metaversos? ¿Segunda Vida? Realidad Inmersiva 3D e Interactiva 
2 Mundos 3D No depende del target, sino del utensilio. 
3 Avatares de la “segunda” vida.Lo físico es una limitación, lo virtual no. 
4Medio de comunicación Herramienta potencial para las organizaciones. 
5 Habilidades en Second LifeDesarrolladores y arquitectos para mundos virtuales. 
6Saber lo que quieresVisión + anteproyecto+ equipo multidisciplinar + web 2.0 = proyecto mundos virtuales. 
“Hay, hermanos, mucho por hacer”César Vallejo 

Implementación de proyectos en Second Life