Este documento presenta algunas herramientas de los entornos inmersivos 3D actuales y futuros. Describe conceptos como humanoide, ciberespacio y metaverso. Explica herramientas como la capacidad de crear, comunicarse y comerciar, así como su aplicación en simulaciones, exploraciones, enseñanza y visitas guiadas. Finalmente, anticipa que el futuro traerá avances en estas herramientas pero no los especifica.