El documento describe los conceptos básicos de la programación estructurada, incluyendo sus beneficios como la facilidad de comprensión y mantenimiento de los programas, y la reducción del tiempo de prueba. También define elementos clave como los tipos de operadores, operaciones y expresiones lógicas utilizados en la programación estructurada.
El documento presenta una introducción a la programación, definiendo conceptos clave como programa, programador, lógica, lenguaje de programación e instrucciones. Explica que la programación es un proceso sistemático para producir programas de computadora mediante métodos ordenados y modulares que utilizan estructuras de control estándar. También clasifica los lenguajes de programación en de alto y bajo nivel e introduce algunas unidades de medida informáticas como bit, byte, kilobyte y gigabyte.
Un sistema computacional es una plataforma sobre la cual se construyen los llamados sistemas de información, hoy en día, necesarios para la administración exitosa de cualquier organización
This document provides instruction on conjugating the verb "to be" in English. It covers the present simple, present continuous, and past simple forms of the verb, including positive and negative examples. Examples are provided for the singular and plural first, second, and third person forms. Readers are given practice filling in missing verbs and are encouraged to generate their own examples using the various verb forms.
The document describes Trip Master, a software solution for travel operators and enterprises developed by Logical Beans. It allows travel businesses to manage operations, monitor business performance, and attend to customers' needs through an easy-to-use web-based application. Key features include automated enquiry processing, vendor management, customizable packages and reports, and increased customer satisfaction through efficient communication and control over business activities from any location. The software provides an effective alternative to traditional manual systems by streamlining operations and allowing operators to close deals in a single call.
The document describes Trip Master, a software solution for travel operators and enterprises developed by Logical Beans. It allows travel businesses to manage operations, customers, vendors and bookings online. Key features include automating daily tasks, monitoring business performance, and customizing packages to increase sales and control operations remotely with low costs. It provides more control, security and customer satisfaction than traditional offline or spreadsheet-based systems.
El documento describe los comandos Telnet y TCP/IP para establecer comunicación con equipos remotos y administrar la configuración de red. Explica comandos como open, close, ping, tracert, ipconfig, netstat, route, arp y nbtstat; y sus usos para diagnosticar conexiones de red, mostrar estados y tablas de red, y modificar configuraciones de red. También cubre comandos básicos de Linux como ls, cd, mkdir y rm.
Geometry is the study of shapes, lines, and angles. It examines the properties and relationships between points, lines, planes, and geometric figures. Geometry has its origins in ancient Greece, where mathematicians like Euclid began studying and writing about the subject. This unit on geometry will cover key topics like lines and angles, intersecting lines, formulas for area, volume, perimeter and circumference, and the Pythagorean theorem. Students are asked to complete a KWL chart on shapes and meet with their appointment to discuss examples of shapes found in real life.
El documento presenta una introducción a la programación, definiendo conceptos clave como programa, programador, lógica, lenguaje de programación e instrucciones. Explica que la programación es un proceso sistemático para producir programas de computadora mediante métodos ordenados y modulares que utilizan estructuras de control estándar. También clasifica los lenguajes de programación en de alto y bajo nivel e introduce algunas unidades de medida informáticas como bit, byte, kilobyte y gigabyte.
Un sistema computacional es una plataforma sobre la cual se construyen los llamados sistemas de información, hoy en día, necesarios para la administración exitosa de cualquier organización
This document provides instruction on conjugating the verb "to be" in English. It covers the present simple, present continuous, and past simple forms of the verb, including positive and negative examples. Examples are provided for the singular and plural first, second, and third person forms. Readers are given practice filling in missing verbs and are encouraged to generate their own examples using the various verb forms.
The document describes Trip Master, a software solution for travel operators and enterprises developed by Logical Beans. It allows travel businesses to manage operations, monitor business performance, and attend to customers' needs through an easy-to-use web-based application. Key features include automated enquiry processing, vendor management, customizable packages and reports, and increased customer satisfaction through efficient communication and control over business activities from any location. The software provides an effective alternative to traditional manual systems by streamlining operations and allowing operators to close deals in a single call.
The document describes Trip Master, a software solution for travel operators and enterprises developed by Logical Beans. It allows travel businesses to manage operations, customers, vendors and bookings online. Key features include automating daily tasks, monitoring business performance, and customizing packages to increase sales and control operations remotely with low costs. It provides more control, security and customer satisfaction than traditional offline or spreadsheet-based systems.
El documento describe los comandos Telnet y TCP/IP para establecer comunicación con equipos remotos y administrar la configuración de red. Explica comandos como open, close, ping, tracert, ipconfig, netstat, route, arp y nbtstat; y sus usos para diagnosticar conexiones de red, mostrar estados y tablas de red, y modificar configuraciones de red. También cubre comandos básicos de Linux como ls, cd, mkdir y rm.
Geometry is the study of shapes, lines, and angles. It examines the properties and relationships between points, lines, planes, and geometric figures. Geometry has its origins in ancient Greece, where mathematicians like Euclid began studying and writing about the subject. This unit on geometry will cover key topics like lines and angles, intersecting lines, formulas for area, volume, perimeter and circumference, and the Pythagorean theorem. Students are asked to complete a KWL chart on shapes and meet with their appointment to discuss examples of shapes found in real life.
El documento presenta una introducción a la programación, describiendo que la programación es un proceso de pasos para producir un programa de computadora mediante una metodología modular y jerárquica que utiliza estructuras de control estándar. También define la lógica en programación como una secuencia de instrucciones que resuelven un problema específico, y explica conceptos clave como programador, instrucciones, lenguajes de programación y usuarios.
Definiciones Básicas Fundamentos de ProgramaciónMarvin Romero
El documento proporciona definiciones básicas sobre informática, computadoras, hardware y software. Define la informática como la ciencia del tratamiento automático y lógico de la información. Define la computadora como una máquina de propósito general que procesa datos de acuerdo a un conjunto de instrucciones almacenadas internamente. Define el hardware como la parte tangible de la computadora que incluye dispositivos como teclados, pantallas y unidades de almacenamiento. Define el software como la parte intangible que incluye programas y sistemas operativos.
El documento proporciona información sobre diferentes tipos de sistemas operativos, incluyendo sistemas operativos por lotes, sistemas operativos de tiempo real, sistemas operativos de multiprogramación y sistemas operativos de tiempo compartido. Describe las características clave de cada uno y sus campos de aplicación típicos.
Este documento describe los pasos fundamentales para la práctica de la programación, incluyendo la definición del problema, el análisis de variables, el desarrollo de un algoritmo, la codificación, pruebas y documentación. Explica cada paso en detalle con ejemplos.
El documento describe las principales tareas y características de los sistemas operativos. Explica que los sistemas operativos gestionan eficientemente los recursos del hardware, simplifican el manejo de la computadora y permiten la ejecución de programas sin conflictos. También administran archivos, tareas, recursos y proveen servicios de soporte como actualizaciones y correcciones de errores.
El documento describe las funciones básicas de un sistema operativo, incluyendo la interfaz de usuario, administración de recursos, archivos, tareas y soporte/utilidades. También brinda información sobre la historia temprana de los sistemas operativos desde 1945 hasta 1960.
Este documento presenta una guía para una clase de Programación I. Instruye a los estudiantes en cómo manipular y configurar servicios SQL, crear bases de datos SQL usando .NET, y realizar consultas básicas usando SQL, DataSet, SqlCommand y DataAdapter. Los estudiantes aprenderán a crear tres tablas (Cargos, Paises y Usuarios) en una base de datos, introducir registros, y diseñar una vista con relaciones entre las tablas. Finalmente, se les pide analizar un proyecto de ejemplo para establecer conexiones
El documento describe los pasos fundamentales para la práctica de la programación, incluyendo la definición del problema, el análisis de variables, el desarrollo del algoritmo, la creación de diagramas de flujo, la codificación, pruebas y documentación. Además, explica cada uno de estos pasos y proporciona ejemplos ilustrativos.
Este documento presenta un ejercicio para aprender a implementar estructuras de decisión IF...End If en aplicaciones Windows Forms. Se solicita crear controles, asignarles nombres, e implementar diferentes variantes de IF en botones para calcular el promedio de un estudiante usando una función en una biblioteca de clases.
Planificacion y gestion de proyectos primera parteMarvin Romero
El documento describe los pasos clave para la planificación de proyectos de software, incluyendo estimación, desarrollo de un programa de trabajo, análisis de riesgos, y planificación de la calidad y el cambio. Se enfatiza la importancia de la descomposición del problema, el uso de datos históricos, y la realización de múltiples estimaciones.
Este documento presenta una guía práctica de 5 partes para una asignatura de Programación I sobre los elementos básicos de la sintaxis en Visual Basic 2005. La guía explica cómo crear un proyecto de consola en VB, usar salida y entrada de datos, y resolver un problema secuencial aplicando los conocimientos adquiridos. Incluye preguntas sobre los temas cubiertos y una investigación sobre operadores matemáticos en VB y las partes de la interfaz de desarrollador integrado de Visual Studio.
1) El documento presenta los diferentes tipos de operadores que se pueden utilizar en Programación I como operadores aritméticos, de asignación, comparativos, lógicos y su prioridad. 2) Se describen operadores como +, -, *, / para realizar operaciones aritméticas y =, += para asignación. 3) También presenta operadores como <, >, <=, >= y = para comparaciones e Is, Like y TypeOf.
Importancia de la programación estructurada optMarvin Romero
El documento proporciona una introducción a la programación estructurada, explicando que es un conjunto de notaciones y convenciones que guían al programador para producir programas de alta calidad. Señala que la programación estructurada ayuda a crear programas más fáciles de entender, mantener y probar, mejorando así la productividad del programador. También define varios operadores y tipos de operaciones matemáticas y lógicas comúnmente utilizados en la programación.
Este documento presenta un ejercicio para aprender a implementar estructuras de decisión IF...End If en aplicaciones Windows Forms en Visual Basic. Se explica cómo crear una solución y proyectos para una biblioteca de clases y una aplicación Windows Forms, y agregar controles a un formulario. La biblioteca de clases contiene una función para calcular promedios. El formulario permite ingresar notas y muestra resultados usando IF para evaluar el promedio y estado del estudiante. Se pide codificar botones usando diferentes variantes de IF.
Guia5, Consumo de Bibliotecas de Clases en Proyectos de Windows FormsMarvin Romero
Este documento presenta las instrucciones para crear una aplicación de Windows Forms que permita a los usuarios ingresar dos números, seleccionar una operación matemática de una lista desplegable y calcular el resultado al hacer clic en un botón. Se instruye al lector sobre cómo agregar controles, asignarles nombres, agregar elementos a la lista desplegable y codificar las funciones matemáticas en una clase separada para que sean consumidas por la aplicación.
Estructuras De DecisióN Y Control. Vb. NETMarvin Romero
Este documento presenta los objetivos y conceptos clave de estructuras de decisión y control en Programación I. Los objetivos incluyen estructuras de decisión, estatutos condicionales IF, procesos mutuamente excluyentes CASE, estructuras de control como For Next, While y Do Loop, y estructuras anidadas. Se explican los estatutos IF Then Else y Select Case, así como las estructuras de control For Next, While y Do Loop. También se proporcionan reglas para el anidado adecuado de estructuras.
Gestion De Procesos sistemas operativosMarvin Romero
El documento describe los estados de un proceso en un sistema operativo. Explica un modelo de dos estados (ejecución y no ejecución) y un modelo más completo de cinco estados: nuevo, listo, ejecución, espera y terminado. Los diferentes estados representan donde se encuentra un proceso en el sistema a medida que se crea, ejecuta y finaliza.
Este documento proporciona instrucciones para configurar el entorno de desarrollo integrado (IDE) de Microsoft Visual Basic 2010 y crear proyectos de consola básicos. Explica cómo configurar opciones como Option Explicit y Strict, crear un nuevo proyecto de consola, agregar código para mostrar salida y solicitar entrada, y resolver un problema sencillo usando variables y cálculos. El documento contiene seis partes con instrucciones paso a paso y preguntas para comprender y aplicar los conceptos básicos de programación en Visual Basic.
Guia 5, consumo de DLL en Windows FormsMarvin Romero
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá las importaciones marítimas de petróleo ruso a la UE y pondrá fin a las entregas a través de oleoductos dentro de seis meses. Esta medida forma parte de un sexto paquete de sanciones de la UE destinadas a aumentar la presión económica sobre Moscú y privar al Kremlin de fondos para financiar su guerra.
Este documento presenta una guía de ejercicios prácticos de programación para estudiantes. Incluye 10 ejercicios como determinar el valor mayor entre números, verificar si un número es primo, contar caracteres en un texto, generar tablas de multiplicar, y simular un cajero automático. El objetivo es aplicar estructuras de decisión, bucles y diseño de interfaces gráficas.
El documento presenta una introducción a la programación, describiendo que la programación es un proceso de pasos para producir un programa de computadora mediante una metodología modular y jerárquica que utiliza estructuras de control estándar. También define la lógica en programación como una secuencia de instrucciones que resuelven un problema específico, y explica conceptos clave como programador, instrucciones, lenguajes de programación y usuarios.
Definiciones Básicas Fundamentos de ProgramaciónMarvin Romero
El documento proporciona definiciones básicas sobre informática, computadoras, hardware y software. Define la informática como la ciencia del tratamiento automático y lógico de la información. Define la computadora como una máquina de propósito general que procesa datos de acuerdo a un conjunto de instrucciones almacenadas internamente. Define el hardware como la parte tangible de la computadora que incluye dispositivos como teclados, pantallas y unidades de almacenamiento. Define el software como la parte intangible que incluye programas y sistemas operativos.
El documento proporciona información sobre diferentes tipos de sistemas operativos, incluyendo sistemas operativos por lotes, sistemas operativos de tiempo real, sistemas operativos de multiprogramación y sistemas operativos de tiempo compartido. Describe las características clave de cada uno y sus campos de aplicación típicos.
Este documento describe los pasos fundamentales para la práctica de la programación, incluyendo la definición del problema, el análisis de variables, el desarrollo de un algoritmo, la codificación, pruebas y documentación. Explica cada paso en detalle con ejemplos.
El documento describe las principales tareas y características de los sistemas operativos. Explica que los sistemas operativos gestionan eficientemente los recursos del hardware, simplifican el manejo de la computadora y permiten la ejecución de programas sin conflictos. También administran archivos, tareas, recursos y proveen servicios de soporte como actualizaciones y correcciones de errores.
El documento describe las funciones básicas de un sistema operativo, incluyendo la interfaz de usuario, administración de recursos, archivos, tareas y soporte/utilidades. También brinda información sobre la historia temprana de los sistemas operativos desde 1945 hasta 1960.
Este documento presenta una guía para una clase de Programación I. Instruye a los estudiantes en cómo manipular y configurar servicios SQL, crear bases de datos SQL usando .NET, y realizar consultas básicas usando SQL, DataSet, SqlCommand y DataAdapter. Los estudiantes aprenderán a crear tres tablas (Cargos, Paises y Usuarios) en una base de datos, introducir registros, y diseñar una vista con relaciones entre las tablas. Finalmente, se les pide analizar un proyecto de ejemplo para establecer conexiones
El documento describe los pasos fundamentales para la práctica de la programación, incluyendo la definición del problema, el análisis de variables, el desarrollo del algoritmo, la creación de diagramas de flujo, la codificación, pruebas y documentación. Además, explica cada uno de estos pasos y proporciona ejemplos ilustrativos.
Este documento presenta un ejercicio para aprender a implementar estructuras de decisión IF...End If en aplicaciones Windows Forms. Se solicita crear controles, asignarles nombres, e implementar diferentes variantes de IF en botones para calcular el promedio de un estudiante usando una función en una biblioteca de clases.
Planificacion y gestion de proyectos primera parteMarvin Romero
El documento describe los pasos clave para la planificación de proyectos de software, incluyendo estimación, desarrollo de un programa de trabajo, análisis de riesgos, y planificación de la calidad y el cambio. Se enfatiza la importancia de la descomposición del problema, el uso de datos históricos, y la realización de múltiples estimaciones.
Este documento presenta una guía práctica de 5 partes para una asignatura de Programación I sobre los elementos básicos de la sintaxis en Visual Basic 2005. La guía explica cómo crear un proyecto de consola en VB, usar salida y entrada de datos, y resolver un problema secuencial aplicando los conocimientos adquiridos. Incluye preguntas sobre los temas cubiertos y una investigación sobre operadores matemáticos en VB y las partes de la interfaz de desarrollador integrado de Visual Studio.
1) El documento presenta los diferentes tipos de operadores que se pueden utilizar en Programación I como operadores aritméticos, de asignación, comparativos, lógicos y su prioridad. 2) Se describen operadores como +, -, *, / para realizar operaciones aritméticas y =, += para asignación. 3) También presenta operadores como <, >, <=, >= y = para comparaciones e Is, Like y TypeOf.
Importancia de la programación estructurada optMarvin Romero
El documento proporciona una introducción a la programación estructurada, explicando que es un conjunto de notaciones y convenciones que guían al programador para producir programas de alta calidad. Señala que la programación estructurada ayuda a crear programas más fáciles de entender, mantener y probar, mejorando así la productividad del programador. También define varios operadores y tipos de operaciones matemáticas y lógicas comúnmente utilizados en la programación.
Este documento presenta un ejercicio para aprender a implementar estructuras de decisión IF...End If en aplicaciones Windows Forms en Visual Basic. Se explica cómo crear una solución y proyectos para una biblioteca de clases y una aplicación Windows Forms, y agregar controles a un formulario. La biblioteca de clases contiene una función para calcular promedios. El formulario permite ingresar notas y muestra resultados usando IF para evaluar el promedio y estado del estudiante. Se pide codificar botones usando diferentes variantes de IF.
Guia5, Consumo de Bibliotecas de Clases en Proyectos de Windows FormsMarvin Romero
Este documento presenta las instrucciones para crear una aplicación de Windows Forms que permita a los usuarios ingresar dos números, seleccionar una operación matemática de una lista desplegable y calcular el resultado al hacer clic en un botón. Se instruye al lector sobre cómo agregar controles, asignarles nombres, agregar elementos a la lista desplegable y codificar las funciones matemáticas en una clase separada para que sean consumidas por la aplicación.
Estructuras De DecisióN Y Control. Vb. NETMarvin Romero
Este documento presenta los objetivos y conceptos clave de estructuras de decisión y control en Programación I. Los objetivos incluyen estructuras de decisión, estatutos condicionales IF, procesos mutuamente excluyentes CASE, estructuras de control como For Next, While y Do Loop, y estructuras anidadas. Se explican los estatutos IF Then Else y Select Case, así como las estructuras de control For Next, While y Do Loop. También se proporcionan reglas para el anidado adecuado de estructuras.
Gestion De Procesos sistemas operativosMarvin Romero
El documento describe los estados de un proceso en un sistema operativo. Explica un modelo de dos estados (ejecución y no ejecución) y un modelo más completo de cinco estados: nuevo, listo, ejecución, espera y terminado. Los diferentes estados representan donde se encuentra un proceso en el sistema a medida que se crea, ejecuta y finaliza.
Este documento proporciona instrucciones para configurar el entorno de desarrollo integrado (IDE) de Microsoft Visual Basic 2010 y crear proyectos de consola básicos. Explica cómo configurar opciones como Option Explicit y Strict, crear un nuevo proyecto de consola, agregar código para mostrar salida y solicitar entrada, y resolver un problema sencillo usando variables y cálculos. El documento contiene seis partes con instrucciones paso a paso y preguntas para comprender y aplicar los conceptos básicos de programación en Visual Basic.
Guia 5, consumo de DLL en Windows FormsMarvin Romero
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá las importaciones marítimas de petróleo ruso a la UE y pondrá fin a las entregas a través de oleoductos dentro de seis meses. Esta medida forma parte de un sexto paquete de sanciones de la UE destinadas a aumentar la presión económica sobre Moscú y privar al Kremlin de fondos para financiar su guerra.
Este documento presenta una guía de ejercicios prácticos de programación para estudiantes. Incluye 10 ejercicios como determinar el valor mayor entre números, verificar si un número es primo, contar caracteres en un texto, generar tablas de multiplicar, y simular un cajero automático. El objetivo es aplicar estructuras de decisión, bucles y diseño de interfaces gráficas.
1. marfonline@gmail.com UGB San Miguel Lic. Marvin Romero
el o
igu er
M om
an R
Lic. Marvin Romero, UGB. San Miguel.
, S rvin
GB a
U c. M
Li
www.ceminfosv.com blog.ceminfosv.com foro.ceminfosv.com
2. marfonline@gmail.com UGB San Miguel Lic. Marvin Romero
AUNQUE SE HAN DADO NUMEROSAS
el o
igu er
DEFINICIONES DE PROGRAMACIÓN
M om
an R
ESTRUCTURADA PODEMOS CONCLUIR
, S rvin
QUE ES UN CONJUNTO DE NOTACIONES Y
GB a
U c. M
CONVENIOS QUE EL PROGRAMADOR
Li
PUEDE SEGUIR PARA PRODUCIR
PROGRAMAS.
www.ceminfosv.com blog.ceminfosv.com foro.ceminfosv.com
3. marfonline@gmail.com UGB San Miguel Lic. Marvin Romero
LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA ES
el o
igu er
IMPORTANTE PARA EL PROGRAMADOR
M om
an R
PORQUE ESTA LE PROPORCIONA LOS
, S rvin
CONCEPTOS, LAS TÉCNICAS,GB a
U c. M
METODOLOGÍAS, HERRAMIENTAS,
Li
ESTRUCTURAS PARA LA CONSTRUCCIÓN
DE PROGRAMAS DE ALTA CALIDAD Y A LA
MEDIA DE LOS USUARIOS FINALES.
www.ceminfosv.com blog.ceminfosv.com foro.ceminfosv.com
4. marfonline@gmail.com UGB San Miguel Lic. Marvin Romero
EL OBJETIVO DE LA PROGRAMACIÓN
el o
igu er
ESTRUCTURADA ES SOLUCIONAR LA
M om
an R
CRISIS DEL SOFTWARE
, S rvin
PROPORCIONANDO UNA DISCIPLINA DE
GB a
U c. M
PROGRAMACIÓN
Li
www.ceminfosv.com blog.ceminfosv.com foro.ceminfosv.com
5. marfonline@gmail.com UGB San Miguel Lic. Marvin Romero
PROGRAMAS BIEN PENSADOS, CUYAS
el o
igu er
SOLUCIONES LOGICAS SON SEGUIDAS
M om
an R
FÁCILMENTE.
, S rvin
REDUCCIÓN DEL TIEMPO DE PRUEBA Y
GB a
U c. M
DURACIÓN
Li
AUMENTO EN LA PRODUCIVIDAD DEL
PROGRAMADOR
www.ceminfosv.com blog.ceminfosv.com foro.ceminfosv.com
6. marfonline@gmail.com UGB San Miguel Lic. Marvin Romero
PROGRAMAS MENOS COMPLICADOS QUE
el o
SON FÁCILMENTE MANTENIDOS Y
igu er
M om
MODIFICADOS.
an R
PROVEER UNA METODOLOGÍA DE
, S rvin
PROGRAMACIÓN DISCIPLINADA.
GB a
SIMPLIFICAR EL MATENIMIENTO DE LOS
U c. M
PROGRAMAS
Li
MEJORAR LA FIABILIDAD DE LOS
PROGRAMAS
MINIMIZAR LA COMPLEJIDAD DE LOS
PROGRAMAS
www.ceminfosv.com blog.ceminfosv.com foro.ceminfosv.com
7. marfonline@gmail.com UGB San Miguel Lic. Marvin Romero
Los programas son más fáciles de entender. Un programa
el o
estructurado puede ser leído en secuencia, de arriba hacia
igu er
abajo, sin necesidad de estar saltando de un sitio a otro en
M om
la lógica, lo cual es típico de otros estilos de programación.
an R
La estructura del programa es mas clara puesto que las
, S rvin
instrucciones están mas ligadas o relacionadas entre sí,
por lo que es más fácil comprender lo que hace cada
GB a
U c. M
función.
Reducción del esfuerzo en las pruebas. El programa se
Li
puede tener listo para producción normal en un tiempo
menor del tradicional; por otro lado, el seguimiento de las
fallas("debugging") se facilita debido a la lógica más
visible, de tal forma que los errores se pueden detectar y
corregir mas fácilmente.
www.ceminfosv.com blog.ceminfosv.com foro.ceminfosv.com
8. marfonline@gmail.com UGB San Miguel Lic. Marvin Romero
Reducción de los costos de mantenimiento.
el o
igu er
Programas más sencillos y más rápidos
M om
an R
Aumento de la productividad del programador
, S rvin
Se facilita la utilización de las otras técnicas para
GB a
U c. M
el mejoramiento de la productividad en
programación
Li
Los programas quedan mejor documentados
internamente.
www.ceminfosv.com blog.ceminfosv.com foro.ceminfosv.com
9. marfonline@gmail.com UGB San Miguel Lic. Marvin Romero
el o
igu er
M om
an R
, S rvin
TIPOS DE
SÍMBOLOS OPERACIONES TIPOS DE OPERANDO
RESULTADOS
+ GB aSUMA ENTERO O REAL ENTERO O REAL
U c. M
- RESTA ENTERO O REAL ENTERO O REAL
* MULTIPLICACION ENTERO O REAL ENTERO O REAL
Li
/ DIVISIÓN REAL REAL
DIV () DIVISIÓN ENTERA ENTERO ENTERO
MOD DIVISIÓN RESIDUO ENTERO ENTERO
% PORCENTAJE ENTERO O REAL ENTERO O REAL
^ EXPONENCIACION ENTERO O REAL ENTERO O REAL
www.ceminfosv.com blog.ceminfosv.com foro.ceminfosv.com
10. marfonline@gmail.com UGB San Miguel Lic. Marvin Romero
el o
igu er
M om
an R
OPERADOR SIGNIFICADO
, S rvin
= IGUAL
<> DIFERENTE A
GB a
U c. M
<= MENOR O IQUAL QUE
>= MAYOR O IGUAL QUE
Li
< MENOR QUE
> MAYOR QUE
www.ceminfosv.com blog.ceminfosv.com foro.ceminfosv.com
11. marfonline@gmail.com UGB San Miguel Lic. Marvin Romero
el o
igu er
M om
an R
OPERADOR LÓGICO EXPRESIÓN LÓGICA SIGNIFICADO
, S rvin
NEGACIÓN: DE P; NO P ES FALSO SI P ES
NO (NOT) NoP VERDADERO; NO P ES VERDADERO SI P ES
GB a FALSO.
U c. M
CONJUNCIÓN: DE P Y Q; P Y Q ES VERDADERO SI
Y (AND) PY Q P Y Q SON VERDADEROS; Y FALSO EN CUALQUIER
Li
OTRO CASO.
DISJUNCION: DE P Y Q, P O Q ES VERDADERO SI
O (OR) PoQ CUALQUIERA DE LOS DOS ES VERDADERO,
FALSO SI AMBOS LO SON.
www.ceminfosv.com blog.ceminfosv.com foro.ceminfosv.com