El proyecto ISM consiste en la elaboración, diseño e implementación de software de matrícula según la metodología estándar SCRUM lo que permitirá reducir los tiempos en el proceso de matrícula de los estudiantes en los tiempos establecidos.
La fase de lanzamiento del Team Software Process es crucial porque en ella se definen los objetivos, roles y equipos de trabajo, se describen las necesidades del cliente y se establecen metas. Algunas de las actividades clave incluyen revisar los objetivos, asignar roles al personal, desarrollar planes de calidad, gestión de riesgos y reportes de estado del proyecto para la administración.
La tendencia es que los sistemas sean más asequibles y fáciles de usar, pero la favorabilidad hacia el usuario puede implicar un aumento de la vulnerabilidad. Por tal motivo se
Introducción a la Seguridad de los Sistemas Operativos: Deben identificar las amenazas potenciales, que pueden proceder de fuentes maliciosas o no, el nivel de seguridad a proporcionar depende del valor de los recursos que hay que asegurar.
Este documento presenta una introducción a varios estilos arquitectónicos, incluyendo arquitectura centrada en datos, centrada en flujos de datos, llamada y respuesta, orientada a objetos y en capas. Define cada estilo y proporciona ejemplos. El objetivo es estudiar estos estilos arquitectónicos y comprender sus fundamentos para el desarrollo de software.
Este documento describe las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas, incluidas la investigación preliminar, los requisitos del sistema, el levantamiento de información, el análisis del sistema, el diseño del sistema, la implementación, las pruebas, la documentación y el mantenimiento. También describe los tipos de registros de datos y archivos de datos.
El documento describe el uso de excepciones en Java. Cuando ocurre un error en un método, se lanza un objeto Throwable. Cualquier método que llamó a ese método puede capturar la excepción y manejarla adecuadamente. Esto evita que el control regrese al método donde ocurrió el error y permite que la ejecución continúe desde donde se capturó la excepción. Java provee una jerarquía de clases para el manejo de excepciones que incluye las clases Throwable, Error, Exception y sus subclases
El documento describe el diseño de la arquitectura de software. Explica que la arquitectura identifica los elementos e interacciones más importantes de un sistema y provee una visión global. También cubre estilos arquitectónicos como centrados en datos, flujo de datos, llamada y retorno, orientados a objetos y estratificados. El propósito de la arquitectura es facilitar la comunicación, reducir riesgos y considerar alternativas de diseño temprano.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos como objetos, clases, herencia, envío de mensajes, análisis orientado a objetos y diseño orientado a objetos. También cubre los modelos de diseño, patrones de diseño y métodos como el de Booch, Rumbaugh y Jacobson. Finalmente, concluye que a pesar de las variantes entre metodologías, todas se basan en los mismos fundamentos de modelado de objetos.
El proyecto ISM consiste en la elaboración, diseño e implementación de software de matrícula según la metodología estándar SCRUM lo que permitirá reducir los tiempos en el proceso de matrícula de los estudiantes en los tiempos establecidos.
La fase de lanzamiento del Team Software Process es crucial porque en ella se definen los objetivos, roles y equipos de trabajo, se describen las necesidades del cliente y se establecen metas. Algunas de las actividades clave incluyen revisar los objetivos, asignar roles al personal, desarrollar planes de calidad, gestión de riesgos y reportes de estado del proyecto para la administración.
La tendencia es que los sistemas sean más asequibles y fáciles de usar, pero la favorabilidad hacia el usuario puede implicar un aumento de la vulnerabilidad. Por tal motivo se
Introducción a la Seguridad de los Sistemas Operativos: Deben identificar las amenazas potenciales, que pueden proceder de fuentes maliciosas o no, el nivel de seguridad a proporcionar depende del valor de los recursos que hay que asegurar.
Este documento presenta una introducción a varios estilos arquitectónicos, incluyendo arquitectura centrada en datos, centrada en flujos de datos, llamada y respuesta, orientada a objetos y en capas. Define cada estilo y proporciona ejemplos. El objetivo es estudiar estos estilos arquitectónicos y comprender sus fundamentos para el desarrollo de software.
Este documento describe las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas, incluidas la investigación preliminar, los requisitos del sistema, el levantamiento de información, el análisis del sistema, el diseño del sistema, la implementación, las pruebas, la documentación y el mantenimiento. También describe los tipos de registros de datos y archivos de datos.
El documento describe el uso de excepciones en Java. Cuando ocurre un error en un método, se lanza un objeto Throwable. Cualquier método que llamó a ese método puede capturar la excepción y manejarla adecuadamente. Esto evita que el control regrese al método donde ocurrió el error y permite que la ejecución continúe desde donde se capturó la excepción. Java provee una jerarquía de clases para el manejo de excepciones que incluye las clases Throwable, Error, Exception y sus subclases
El documento describe el diseño de la arquitectura de software. Explica que la arquitectura identifica los elementos e interacciones más importantes de un sistema y provee una visión global. También cubre estilos arquitectónicos como centrados en datos, flujo de datos, llamada y retorno, orientados a objetos y estratificados. El propósito de la arquitectura es facilitar la comunicación, reducir riesgos y considerar alternativas de diseño temprano.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos como objetos, clases, herencia, envío de mensajes, análisis orientado a objetos y diseño orientado a objetos. También cubre los modelos de diseño, patrones de diseño y métodos como el de Booch, Rumbaugh y Jacobson. Finalmente, concluye que a pesar de las variantes entre metodologías, todas se basan en los mismos fundamentos de modelado de objetos.
Este documento describe varias técnicas para la obtención de requerimientos, incluyendo JAD (desarrollo conjunto de aplicaciones), el desarrollo de prototipos, ETHICS (enfoque en los aspectos humanos y técnicos), el uso de puntos de vista, escenarios, etnografía y estrategias como observación, cuestionarios y entrevistas. La mayoría de estas técnicas involucran la participación de los usuarios para asegurar que los requerimientos reflejen fielmente sus necesidades.
Este documento presenta una propuesta de desarrollo de software para la empresa "nombre de la empresa". Describe el propósito, alcance y objetivos del proyecto, así como la organización del equipo de desarrollo. Incluye estimaciones de costos, el plan de proyecto con fases e hitos, y define los módulos funcionales del sistema de información como ventas, almacén, servicios y reportes. El objetivo general es automatizar los procesos de la empresa para facilitar el flujo de información requerido.
Este documento describe los atributos de calidad en el desarrollo de software. Explica que los atributos de calidad son las propiedades que una aplicación debe satisfacer y cómo se miden. Luego detalla diferentes tipos de atributos asociados a la funcionalidad, confiabilidad, utilidad, eficiencia, mantenibilidad y portabilidad. Finalmente, señala que los requisitos no funcionales definen características que pueden limitar un sistema y están relacionados con los atributos de calidad.
Este trabajo lo hice para informar sobre las amenazas que hay en Internet y que con esto no estaremos seguros para no abrir un mensaje o virus que perjudica a tu información personal .
Este documento presenta la asignatura "Calidad en los Sistemas de Información" que forma parte de la carrera de Ingeniería Informática. Introduce conceptos clave de calidad como definición, control de calidad, calidad de sistemas de información e importancia de la calidad. Explica los objetivos generales del curso y la unidad 1 que cubre conceptos básicos de calidad como definición, quien define la calidad e importancia de la calidad en un mundo globalizado.
Este documento describe los conceptos clave del diseño arquitectónico de sistemas de información. Explica diferentes estilos arquitectónicos como la arquitectura centrada en datos, en capas y distribuida. También cubre temas como la descomposición modular, estilos de control y documentación de la arquitectura.
El documento describe el proceso de indagación de requerimientos para un sistema de seguridad doméstica. Se propone que el sistema utilice sensores inalámbricos para detectar situaciones indeseables como acceso ilegal o niveles de monóxido de carbono y llame automáticamente a una agencia de vigilancia. Los participantes desarrollarán listas de objetos, servicios, restricciones y criterios de desempeño para el sistema.
Dispositivos de Red y las Capas de Operacionrems251970
Este documento describe diferentes dispositivos de red y a qué capa del modelo OSI pertenecen. Explica que las tarjetas de interfaz de red (NIC) son dispositivos de Capa 2, los repetidores y hubs son dispositivos de Capa 1, los switches son dispositivos de Capa 2 al igual que los puentes, y los routers son dispositivos de Capa 3 que pueden tomar decisiones basadas en direcciones de red.
Este documento describe la evolución de los sistemas operativos desde los primeros sistemas por lotes hasta los sistemas operativos modernos para computadoras personales. Inicialmente, los sistemas operativos controlaban la ejecución de trabajos por lotes y residían completamente en la memoria principal. Posteriormente surgieron los sistemas multiprogramados que permitían la ejecución concurrente de múltiples trabajos aprovechando el tiempo de espera de E/S. Finalmente, los sistemas de tiempo compartido proporcionaron acceso interactivo a comput
Cuarta forma normal y quinta forma normalMemo Wars
La cuarta forma normal (4NF) asegura que las dependencias multivaluadas independientes estén correctamente representadas en un diseño de base de datos y es el siguiente nivel de normalización después de la forma normal de Boyce-Codd (BCNF). La quinta forma normal (5NF) es un nivel de normalización destinado a reducir la redundancia al aislar semánticamente relaciones múltiples relacionadas y una tabla está en 5NF si está en 4NF y cada dependencia de unión está implicada por las claves candidatas.
Metodologías Para AnáLisis Y DiseñO Orientado A Objetoshector_h30
Este documento compara tres metodologías de análisis y diseño orientado a objetos: la metodología de Booch, la metodología OMT de Rumbaugh y la arquitectura MDA. La metodología de Booch se basa en dividir el proceso en micro y macroprocesos. OMT tiene cuatro etapas y tres modelos. MDA separa la lógica de negocio de la aplicación y permite el desarrollo multiplataforma.
El documento describe los diagramas de secuencia y sus elementos. Brevemente:
1) Los diagramas de secuencia describen el intercambio de mensajes entre objetos para llevar a cabo una funcionalidad.
2) Utilizan líneas de vida para representar objetos y flechas etiquetadas para mostrar el envío y recepción de mensajes.
3) Incluyen fragmentos combinados para modelar estructuras de control como alternativas y bucles.
El documento describe el modelo en cascada para el desarrollo de software, el cual consiste en una secuencia lineal de fases de ingeniería y análisis del sistema, análisis de requisitos, diseño, codificación, prueba y mantenimiento. Cada fase produce documentación como insumo para la siguiente fase.
El presente mapa nos habla acerca de que es un arquitecto de software, cuáles son sus caracteristicas, los tipos que existen y en que fases del desarrollo intervienen.
El documento introduce el Proceso Unificado de Rational (RUP), describiendo que es un proceso iterativo, centrado en la arquitectura y dirigido por los casos de uso. Explica que el RUP es configurable, soporta técnicas orientadas a objetos y promueve un control de calidad y gestión de riesgos continuos. También presenta los conceptos clave de ciclo de vida del software, modelo de desarrollo, fases y flujos de trabajo del RUP.
El documento presenta el modelo FURPS para evaluar la calidad de componentes de software. FURPS evalúa 5 factores clave: Funcionalidad, Usabilidad, Confiabilidad, Rendimiento y Soporte. Cada factor contiene atributos específicos para su medición. El modelo fue desarrollado por Hewlett-Packard en 1987 y desde entonces ha sido ampliado (FURPS+) para incluir requisitos adicionales como restricciones de diseño e implementación.
Los algoritmos de distribución de datos paralelos pueden minimizar el tiempo de ejecución y maximizar el uso de recursos para aplicaciones paralelas, pero implementar uno de manera efectiva es complejo y puede resultar en que no cumpla con sus especificaciones debido a su naturaleza paralela.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de desarrollo de software basado en la metodología RUP. El proyecto consiste en desarrollar un sistema de gestión de artículos deportivos para una empresa del sector. Se utilizaron plantillas RUP y se generaron varios artefactos como modelos de negocio, casos de uso y diagramas de clases. El proyecto se desarrolló en varias fases e iteraciones siguiendo el proceso RUP.
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
Este documento describe varias técnicas para la obtención de requerimientos, incluyendo JAD (desarrollo conjunto de aplicaciones), el desarrollo de prototipos, ETHICS (enfoque en los aspectos humanos y técnicos), el uso de puntos de vista, escenarios, etnografía y estrategias como observación, cuestionarios y entrevistas. La mayoría de estas técnicas involucran la participación de los usuarios para asegurar que los requerimientos reflejen fielmente sus necesidades.
Este documento presenta una propuesta de desarrollo de software para la empresa "nombre de la empresa". Describe el propósito, alcance y objetivos del proyecto, así como la organización del equipo de desarrollo. Incluye estimaciones de costos, el plan de proyecto con fases e hitos, y define los módulos funcionales del sistema de información como ventas, almacén, servicios y reportes. El objetivo general es automatizar los procesos de la empresa para facilitar el flujo de información requerido.
Este documento describe los atributos de calidad en el desarrollo de software. Explica que los atributos de calidad son las propiedades que una aplicación debe satisfacer y cómo se miden. Luego detalla diferentes tipos de atributos asociados a la funcionalidad, confiabilidad, utilidad, eficiencia, mantenibilidad y portabilidad. Finalmente, señala que los requisitos no funcionales definen características que pueden limitar un sistema y están relacionados con los atributos de calidad.
Este trabajo lo hice para informar sobre las amenazas que hay en Internet y que con esto no estaremos seguros para no abrir un mensaje o virus que perjudica a tu información personal .
Este documento presenta la asignatura "Calidad en los Sistemas de Información" que forma parte de la carrera de Ingeniería Informática. Introduce conceptos clave de calidad como definición, control de calidad, calidad de sistemas de información e importancia de la calidad. Explica los objetivos generales del curso y la unidad 1 que cubre conceptos básicos de calidad como definición, quien define la calidad e importancia de la calidad en un mundo globalizado.
Este documento describe los conceptos clave del diseño arquitectónico de sistemas de información. Explica diferentes estilos arquitectónicos como la arquitectura centrada en datos, en capas y distribuida. También cubre temas como la descomposición modular, estilos de control y documentación de la arquitectura.
El documento describe el proceso de indagación de requerimientos para un sistema de seguridad doméstica. Se propone que el sistema utilice sensores inalámbricos para detectar situaciones indeseables como acceso ilegal o niveles de monóxido de carbono y llame automáticamente a una agencia de vigilancia. Los participantes desarrollarán listas de objetos, servicios, restricciones y criterios de desempeño para el sistema.
Dispositivos de Red y las Capas de Operacionrems251970
Este documento describe diferentes dispositivos de red y a qué capa del modelo OSI pertenecen. Explica que las tarjetas de interfaz de red (NIC) son dispositivos de Capa 2, los repetidores y hubs son dispositivos de Capa 1, los switches son dispositivos de Capa 2 al igual que los puentes, y los routers son dispositivos de Capa 3 que pueden tomar decisiones basadas en direcciones de red.
Este documento describe la evolución de los sistemas operativos desde los primeros sistemas por lotes hasta los sistemas operativos modernos para computadoras personales. Inicialmente, los sistemas operativos controlaban la ejecución de trabajos por lotes y residían completamente en la memoria principal. Posteriormente surgieron los sistemas multiprogramados que permitían la ejecución concurrente de múltiples trabajos aprovechando el tiempo de espera de E/S. Finalmente, los sistemas de tiempo compartido proporcionaron acceso interactivo a comput
Cuarta forma normal y quinta forma normalMemo Wars
La cuarta forma normal (4NF) asegura que las dependencias multivaluadas independientes estén correctamente representadas en un diseño de base de datos y es el siguiente nivel de normalización después de la forma normal de Boyce-Codd (BCNF). La quinta forma normal (5NF) es un nivel de normalización destinado a reducir la redundancia al aislar semánticamente relaciones múltiples relacionadas y una tabla está en 5NF si está en 4NF y cada dependencia de unión está implicada por las claves candidatas.
Metodologías Para AnáLisis Y DiseñO Orientado A Objetoshector_h30
Este documento compara tres metodologías de análisis y diseño orientado a objetos: la metodología de Booch, la metodología OMT de Rumbaugh y la arquitectura MDA. La metodología de Booch se basa en dividir el proceso en micro y macroprocesos. OMT tiene cuatro etapas y tres modelos. MDA separa la lógica de negocio de la aplicación y permite el desarrollo multiplataforma.
El documento describe los diagramas de secuencia y sus elementos. Brevemente:
1) Los diagramas de secuencia describen el intercambio de mensajes entre objetos para llevar a cabo una funcionalidad.
2) Utilizan líneas de vida para representar objetos y flechas etiquetadas para mostrar el envío y recepción de mensajes.
3) Incluyen fragmentos combinados para modelar estructuras de control como alternativas y bucles.
El documento describe el modelo en cascada para el desarrollo de software, el cual consiste en una secuencia lineal de fases de ingeniería y análisis del sistema, análisis de requisitos, diseño, codificación, prueba y mantenimiento. Cada fase produce documentación como insumo para la siguiente fase.
El presente mapa nos habla acerca de que es un arquitecto de software, cuáles son sus caracteristicas, los tipos que existen y en que fases del desarrollo intervienen.
El documento introduce el Proceso Unificado de Rational (RUP), describiendo que es un proceso iterativo, centrado en la arquitectura y dirigido por los casos de uso. Explica que el RUP es configurable, soporta técnicas orientadas a objetos y promueve un control de calidad y gestión de riesgos continuos. También presenta los conceptos clave de ciclo de vida del software, modelo de desarrollo, fases y flujos de trabajo del RUP.
El documento presenta el modelo FURPS para evaluar la calidad de componentes de software. FURPS evalúa 5 factores clave: Funcionalidad, Usabilidad, Confiabilidad, Rendimiento y Soporte. Cada factor contiene atributos específicos para su medición. El modelo fue desarrollado por Hewlett-Packard en 1987 y desde entonces ha sido ampliado (FURPS+) para incluir requisitos adicionales como restricciones de diseño e implementación.
Los algoritmos de distribución de datos paralelos pueden minimizar el tiempo de ejecución y maximizar el uso de recursos para aplicaciones paralelas, pero implementar uno de manera efectiva es complejo y puede resultar en que no cumpla con sus especificaciones debido a su naturaleza paralela.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de desarrollo de software basado en la metodología RUP. El proyecto consiste en desarrollar un sistema de gestión de artículos deportivos para una empresa del sector. Se utilizaron plantillas RUP y se generaron varios artefactos como modelos de negocio, casos de uso y diagramas de clases. El proyecto se desarrolló en varias fases e iteraciones siguiendo el proceso RUP.
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
LA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptxpauca1501alvar
Explica cómo las tecnologías digitales han facilitado e impulsado la globalización al eliminar barreras geográficas y permitir un flujo global sin precedentes de información, bienes, servicios y capital. Se describen los impactos de las herramientas digitales en áreas como la comunicación global, el comercio electrónico internacional, las finanzas y la difusión cultural. Además, se mencionan los beneficios como el crecimiento económico y el acceso a la información, así como los desafíos como la desigualdad y el impacto ambiental. Se concluye que la globalización y las herramientas digitales se refuerzan mutuamente, promoviendo una creciente interdependencia mundial.
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)AbrahamCastillo42
Power point, diseñado por estudiantes de ciclo 1 arquitectura de plataformas, esta con la finalidad de dar a conocer el componente hardware llamado tarjeta de video..
Presentación realizada en el #Collabdays #Madrid 2024 donde traté las funcionalidades de Gobierno que incorpora ShrePoint Premium para facilitar la adopción de Copilot para Microsoft 365: Controles de Acceso Restringido | Acceso Condicional Granular | Bloqueo de descarga de archivos | Gestión del Ciclo de Vida de Sitios | Acciones recientes en Sitios de SharePoint | Informe de cambios